さて、いよいよ海事レベルキャップ解除イベント決行の当日。

・・・自分はいきなり集合時間に遅れます。申し訳ありません。


ライアーさんと自分、そしてお手伝いに来てもらえたターンブルさんのセカンドキャラのバグリィくんでサントドミンゴ集合。広場の住人に話を聞いてさっそくポルトベロ沖に向かいます。


登り(向かい風)最強を目指していた日記-住人のお話

西カリブ海に入るとなんかいっぱい船が浮いてます。どうやらあれのよう。

旗艦のライアーさんがさくっと話を進めて早速戦闘を開始。ライアーさんはそのまま進行方向にいる旗艦に突撃します。

その頃自分は戦闘部外者表示にしていたため、まだいる自分のイベント相手に話しかけようと必死にクリックしてました・・・。

ようやく気づいた時にはライアーさんはすでに旗艦と撃ち合い。自分は遅れてのこのこと近づきます。

砲撃範囲内に入ったところでどかーんと・・・5ダメージ??

どうやら第1戦からなかなか硬い模様です・・・。


そんな中ライアーさんがここぞと奥の手を使います。海軍護衛要請スキル発動!イングランドの旗の船がわらわらと現れます。

その頃敵旗艦でも無い船と撃ち合ってる自分。気づいたら船が増えてて敵と味方の区別ができなくて混乱状態に陥っています。

そうこうしているうちにライアーさんが見事に敵旗艦を撃沈。自分はほとんど何もしないまま第1戦が終了していました。


次はハバナ沖で第2戦。カリブ周辺は安全海域では無かったので、色がついた名前の人が現れないか注意しつつ移動。無事に相手が見えてきました。


登り(向かい風)最強を目指していた日記-第2戦直前

今度はライアーさんが最初から海軍護衛要請スキルを発動。自分も戦闘部外者を非表示にして戦闘区域がすっきりします。しかし、気がついたらなぜか孤立。敵も味方もいないところでうろちょろ。今度はバグリィさんが次々と相手を撃沈して敵旗艦を追い詰めます。

自分は敵旗艦を探してふらふらと近づいていくとちょうどライアーさんと撃ち合ってる最中に砲撃範囲にさしかかります。ちょうど十字砲火の形になりぼちっと発射。奇跡的にクリティカルで旗艦を撃沈しました。


しかしすぐに第3戦。これまた敵が硬い・・・至近距離で撃っても2桁程度のダメージしかいきません。撃ち合いをしつつもF8キーで修理連打をしていると・・・なんかおかしい。

第2戦で使いすぎたのか第3戦序盤にして早くも資材切れとなっていました・・・。

焦って旗艦じゃない船との至近距離の撃ち合いをやめて少し離れますが、そんなことは関係なく相手は撃ってきますので解決になりません。

浸水した!即手桶。火災発生した!即消火砂。となんとかダメージを減らしていると自分以外の活躍で徐々に相手は減りました。そんな中自分は混乱している船との白兵戦で即撤退の鐘を鳴らしていたりします・・・。


バグリィさんも資材切れでいよいよピンチです。

なんとか敵旗艦に近づこうとすると進路に別の敵船が。撃たれて火災発生したところで白兵戦へ。即撤退して逃げつつも消火砂で消して、旗艦を射程内に・・・と思っていると


登り(向かい風)最強を目指していた日記-第3戦勝利

勝ったああああああ!

ライアーさんがまたも見事に敵旗艦を撃沈。(自分だけ)紙一重の戦いはついに勝利。

意気揚々と欧州に戻りマルセイユへ。

フランス海軍士官がなんか感激してたかと思うと


登り(向かい風)最強を目指していた日記-解除


イベントの終了を告げてくれました。

ライアーさん、ターンブルさん本当にありがとうございました。

こつこつと海事上げをこなし続けます。そんな時に商会員のライアーさんから、「一緒に海事レベルキャップ解除しませんか?」とお誘いが。

なかなか難しいと聞いていたので二つ返事でOKします。


それから海事レベル56に到達したのでWIKIなどで解除イベントを確認します。

すると・・・

「砲撃がすごい」

「装甲が無茶苦茶硬い」

「白兵は常に後出し」

「機雷がおすすめ」

「相手の旗艦がリングアウトすれば勝てる」

「腕に覚えが無ければ3人以上で行け」


などの不安になるようなことばかりが書いてあります

ちなみに2人のおおまかな海事スキル構成は

・ライアーさん・・・砲撃主体、白兵そこそこ、機雷無し

・自分・・・砲撃は貫通無し、白兵は剣術のみ、機雷無し


これはまずい・・・

とりあえず他の商会員の方に応援を頼んだところターンブルさんの援護は確約してもらいました。

少なくともこれで3人で行くことはできるのですが・・・土曜日が楽しみでも不安でもあります。

ここ数日は欧州滞在でした。


バッハさんに無印クリッパーを頂いて試乗してみたり、ターンブルさんにまたまたハイペリエ砲を作ってもらったり、たまたまセビリアで告知していたヴェネツィア交易講座に参加してみたりとのほほーんと活動。

しかし、いい加減東南アジアに行かないと安全地域状態が終わってしまうので遠い長旅に出ることにします。


途中、サバイー島のプライベートファームに寄ろうと南米周りで移動。なーんにも無いまま無事にサバイー島に入ります。前回紹介したとおりまだまだ発展途上のファームですが、ようやく牧場はほぼ整備を終え、農場を本格的に整備中です。
登り(向かい風)最強を目指していた日記-9/20のファーム状況


道具を補充して、あと1回でとりあえず畑が完成する農場整備ボタンをぽちっと・・・、どうせ大麦とかだろうと思っていたら出てきた作物は綿花。


登り(向かい風)最強を目指していた日記-綿花登場


綿花って何のローテーションだっけ・・・?と思いつつWIKIを見て確認。

どうやらサイザル麻、麻、亜麻、綿花、生糸とのこと・・・生糸!?


技術度が最高に近くなってようやく出てくる可能性があるローテーションと言われていただけに最終目標だったのですが・・・なんといきなり出てきてしまいました。

これで後は巨大な葉と木の実が同居する果樹園を出すだけとなりました。

しかし、さすがにこれはびっくりです。

15日は納品の日。


たまたま早めにINするとワイルドキャッツさんがいて、今回の商会納品物がベルベットジュストコールor竹ぼうきであることを教えてもらいます。これがまた面倒くさい・・・。

竹ぼうきは地中海南アフリカ北岸で探索すれば拾えるものの、発見率は低いので1人分(4つ)を拾うのが何時間かかるかまったく見当がつきません。


一方でベルベットジュストコールは一応自分が作成可能ということで、直後に来たさとぽんさんと3人で作成することにします。


ベルベットジュストコールはまずジュストコールの作成とベルベットジュストコールへの改造と2つの工程に分けられます。2つの工程を合わせて必要材料は毛織生地30、コーデュロイ30、ベルベット15、ししゅう糸45となります。さらに1人分の4つとなると4倍して、毛織生地120、コーデュロイ120、ベルベット60、ししゅう糸180が必要ということになります。


地中海にいれば、毛織生地とベルベットはジェノヴァorピサで購入、コーデュロイはバレンシアorベンガジで羊毛、トリポリorカイロorアレキサンドリアで綿花を購入し加工生産が可能です。問題はししゅう糸でこれは本来インド以東にしかない生糸が必要となります。しかし、はるか昔に商会ショップに置いておいた生糸がありました。これをついに役に立てる時が来たようです。


まずはワイルドキャッツさんにコーデュロイの生産をお願いして、自分はジェノヴァにレシピとベルベットと毛織生地を購入します。この時にさとぽんさんが来たので引き続きジェノヴァでベルベットと毛織生地の購入のお願いをして自分はヴェネツィアに移動。縫製副官のハンスを呼びに行きます。その後は3人で商会本拠地のナポリに合流。材料を持ってもらって自分が製作という作業となりました。



これでなんとか5人分、20個のベルベットジュストコールが完成。その場にいた3人とさとぽんさんの2キャラ目の分、さらにバッハさんがINしてこられたので1人分お渡ししてとりあえず完了しました。



登り(向かい風)最強を目指していた日記-納品風景

ししゅう糸(生糸4、仕立て道具1で4~5生産)900を作ってようやく商会貢献度100点というのはさすがにつらいですね・・・。

さて、なんとか船も完成して土曜日の中型から大海戦に参加してみました。


とりあえずなんでもいいやーと思っててきとーに参加してみたところ、なんとか補充に入れてもらえました・・・が、かなりの本気艦隊に入ってしまい・・・ほとんどの対人戦で沈みました。聞いたことがある名前の人がいっぱいでこれはやべえ・・・とは思ったんですが。

見てるはずないですが、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした・・・。



日曜日はほぼ対NPC専艦隊に入れてもらいカサブランカ近くでさくさくNPCを倒します。しかし対人戦となるとやっぱり沈む自分の船・・・。ほんとすいません。何より対人はおろか対NPCですらほとんど沈められないのが大問題のような・・・。次はもうちょっとうまくやりたいものです。



しかし、そんなへっぽこでも(ほぼ他の人のおかげで)戦功はそれなりにあるもので日曜日に報告すると爵位げっと。中途半端なプレイぶりが功を奏したのか最高騎士爵になれました。こっからどう上げるかが問題なんですがね・・・。


登り(向かい風)最強を目指していた日記-爵位