面白さの追求 | 小説の書き方教えます

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現役プロの小説家「子竜 螢」が、文学賞受賞へと導きます  KEI SHIRYU 

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今回は、面白さの追及です。




小説の面白さとは、現実離れから始まります。


とはいえ、荒唐無稽すぎますと読者を馬鹿にしただけ

になりますので、加減は難しいのですが。


あり得ない状況を作り出すのはやめましょう。


代わりに、とんでもない状況を作り出してください。




たとえば、通勤のためにいつもどおりに駅へ行きますと

人だかりになっている。


何事かと人を掻き分けて前へ出てみると、直径が10メー

トルほどの大きな穴が開いている。


恐る恐る覗いてみたが、底が見えないほどに深い。




こういうとんでもない状況というのは、読者に最後まで読ま

せる力があります。


穴ができた原因や正体を知りたい、という欲求ですね。


ただし、作り出すときには理由まで考えてはいけません。

理由を先に考えますと、読者にとってもサプライズには

ならないのです。


作者さえも知らない理由ですので、読者は真剣に原因を

解明しようとしてくれるのです。




この後、穴の中からエイリアンが出てくるならSFですし、

死体が発見されたなら推理小説になります。


鉱脈を掘ったあとの陥没や戦時の防空壕の跡でしたら

文学作品にも使えるでしょう。




とにかく、つまらない平凡な状況からスタートする癖を

なくして、とんでもない状況からスタートする癖をつけ

ますと、あなたは一躍ベストセラー作家に上り詰めます。


最後まで読まずにおれない作品の量産で、確実に時の

スターになることでしょう。