前回の記事です
前回はヒジのパーツを交換しました。
次はヒザのパーツの可動域なんですが、こちらもそれほど広くはなく、まだまだ改善の余地はあります。
というわけで、前回ヒザの関節に使った「関節技フィギュアジョイント」という商品の中に一緒にはいっている、ヒザ用のパーツを使ってみたいと思います
まず、新しいヒザ関節パーツをじっくり観察してみましょう
上のパーツ二つが、素材ちゃんのデフォルトのヒザ関節です。下のパーツ二つが新しいヒザ関節です。
曲げてみると、もはやデフォルトの関節とはまったく違う動きをしています。
ヒザに新しい関節をつけた時の比較画像をご覧ください
まずは、デフォルトのヒザです。 全身ではなくヒザのみの画像ですので、なんか手羽先みたいでちょっと…怖いですね
だいたい90度ちょっと曲がります。これで限界です。
という事で、新しくヒジとヒザの関節をつけましたので、素材ちゃんに新しいポーズをとってもらいました
少しは前より人間らしくなったでしょうか
戸惑いの素材ちゃんを演出しました
というわけで、次回はこちらの新ポーズの画像を使ってイラストを描いていきたいと思います
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