まさに和ゲーメーカーの極みです。
典型的なリマスター商法。
 
XboxOneならメーカーは後方互換を承認するだけ。
作業するのはMSなのでメーカーの負担も基本的にゼロです。
※版権物の場合など再契約が必要なケースはあります
もちろんユーザーの負担はゼロです。
しかも、XboxOneX Enhancedに対応すればPS3/360世代のソフトも4K相当にアップグレードされます。
そのどちらも用意されないPS4を支持する理由なんてどこにあるのか。
PS4のPro対応は完全な作り直しですからね。
ハードを直接叩くことを認めちゃっているのでPS4ではProへの対応が楽じゃありません。
 
どちらが真っ当な商売をしているかは言うまでもありません。
こんな事ばっかりして新作にリソースを振り分けないから海外との差が出てくるんでしょうね。