ターン制ゲームの待ち時間 | しのぐのブログ

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新生Master of Orionマスターオブオリオンをマップ規模最大で試しているとゲームが進むにしたがって待ち時間が気になりはじめました。
プレイに支障があるレベルではありませんが、この待ち時間がなければもっと快適になるだろうと感じます。
最近のゲームの待ち時間で有名なのはエンドレススペースディスハーモニーで、待ち時間にトイレに行ったぐらいでは自分の手番にならないレベルなのでこれを理由にお勧めできないという話を確認したことがあります。
ステラリスもゲーム規模を大きくすれば快適ではないようです。
ひと昔前は最新ゲームの待ち時間が気になっても数年経てばハードウェアの性能向上でなんとかなることがあったのですが、最近ではハードウェアの性能向上による快適化は期待しにくい状況なので、この待ち時間はなかなか改善されないと考えるのが普通でしょう。

このブログで紹介しているMoO2やhotaの優位性はなかなか失われないようです。
なおさら私の紹介活動が重要になってきているのが再認識できました。