息抜きプレイのつもりが過去最高の高難易度ゲームとしてプレイ出来たのでそれを紹介します
ゲームの名前は初代ファミコンのファミコンウォーズです
えっファミコンウォーズって戦略ゲームとしては簡単なゲームじゃないの?って思う方も多いと思います、今回は試しのつもりで空軍ユニットを一切使わないでゲームを進めることが出来るのか試していたら意外と全部のマップ(オニギリジマのみヘリコプターがないと相手の首都に歩兵を送れない為除外)をクリア出来て最終マップデビラー島に到達しました
デビラー島は最初にいきなり敵の大群に襲われてそこから逆転していくマップです。序盤は他のマップには一つもなかった大量の敵ユニットとの対決が面白くワクワクさせてくれるのですが中盤終盤はひたすら毎ターン空軍ユニットを作り続けて送り込むだけで勝ててしまう緊張感の無い(あくまで経験済の場合の話)展開になります
つまり、今回の縛りプレイでは中盤終盤は過去に経験したことのない未知のプレイ体験が待っていることになります
1.序盤の猛攻
ゲーム開始2ターン目あたりから空軍ユニットが数個襲ってきます、その後すぐに相手の戦車Aや自走砲の群れが襲ってきます
慣れないとあっという間に全軍崩壊してしまうのですがこれに対応するにはセオリーがあります
まず歩兵を作れるだけ作り、それを隙間なく展開します、その展開した歩兵の後ろから自走砲で狙い撃ちしていきます、展開した歩兵に穴が出来なければ最小の被害で敵をどんどん駆逐出来ます
相手の空軍は高射砲で少しだけ迎撃していればそのうち燃料切れで帰っていきます、移動距離が長いので攻撃のサイクルが長いので対処しやすいです
こうした普通の対処法で序盤は乗り切れます、展開した歩兵で都市を占領していけば順調に収入も増えていくので次の段階に進めます
2.空軍対策
自分側の島をほぼ制圧していくと今度は途切れなく投入されてくる相手の攻撃ユニットをせん滅するのが大変になってきます
このマップは全マップ中で最も収入が多いので毎ターン投入されてくる敵のユニットの数も最大です
このマップは左右の島を2つの橋で繋がっている形なので橋を渡る関係で橋の手前で待ち構えると地上軍は対処しやすいです
しかし相手の空軍は橋に関係なく攻撃してくるのでやっかいです
相手の空軍の対処は移動力の高い戦闘機を使うとやりやすいのですが今回は空軍無しの縛りプレイなのでかなりの苦戦がまっていますまず地上ですが序盤と同じく歩兵を展開してそれが攻撃されたら高射砲で迎撃、広い範囲を守るために対空ロケットも使い始めます、補給が大変なので補給ユニットも同伴させます
地上は厳しいとはいえなんとかなりますが問題は海上です
海上に展開出来るのは今回船ユニットだけなので対空戦も船だけでやらなくてはなりません、戦艦を散会させて双方をまもりやすくしたりそれなりに対空攻撃力のある輸送船を対空の兵器として利用します、さらになるべく対空ロケットの攻撃範囲にいることで対空力を高める作戦も使えます
とにかく毎ターン補充されるので対策しなくてはならない範囲は非常に広く苦労させられます
3.小島攻略戦
相手のユニットの補充能力を減らすためにマップ上下の小島の攻略が必要になります、上部の小島は港もあるため今回のように船をフル活用するために必須の攻略です
空軍が使えればまず爆撃機で相手のユニットを掃除してヘリコプターに乗せた歩兵で容易に攻略出来るのですが今回は歩兵を運ぶのは輸送船のみ、攻撃は戦艦でやりますが相手は攻撃範囲に入った途端攻撃範囲から逃げますので結構時間を浪費してしまいます
このころになると資金は余裕なのですが生産ユニットの制限に達してしまい、新しいユニットを作るためにはマップ上のユニットを減らさなくてはならなくなり、その辺の再構築マネジメントも難しいのですが結構頭を使い楽しい作業になります
4.奇襲上陸作戦
上下の島の制圧の次はいよいよ敵の本拠地に乗り込みます
程度の低いAIだと次々と作られるユニットを垂れ流してくるだけなので相手の兵力はどんどん減りそこで上陸となるのですがこのマップは勝手が違います
ある程度敵の突撃部隊を迎撃したあと相手は向こう側の島に兵力を貯めこむようになってきました、小賢しいというか手ごわいです
このまま橋を渡って攻撃しようとすると相手のユニットが邪魔で渋滞になりそこを敵の自走砲が撃ってくると簡単に壊滅させられてしまいます、まさに先に動いた方が負け状態です
そこで私は別な場所から攻略を試みました
相手の本拠地の上と下には比較的ユニットが少ないのでそこに教習揚陸作戦を実行して兵力の分散を図り、手薄になったところを橋を渡る作戦です
そこでそれまでなかった展開が発生します
それまで何故か相手の本拠地近くでうろうろしているだけだった戦艦群がこのタイミングでこちらに向かって突撃してきました
そして上陸したところ上部では相手の戦艦と空軍の挟み撃ちで上陸部隊は全滅、下の方では上部と違い山で区切られていないので地上部隊と戦艦の挟み撃ちで上陸部隊は全滅させられてしまいました
上陸作戦は失敗したものの相手の戦艦ユニットを半分に減らすことが唯一の成功ポイントとなりました
そしてその間橋の手前では部隊がどんどん膨れ上がり10ユニット以上の自走砲が待ち構える事態にこれはまずいかも?
5.おとり戦艦作戦
相手の戦艦勢力を減らせたものの上陸作戦自体は失敗したので手詰まりといっていい状況に困りました、もしかしたら初のファミコンウォーズ敗北かもとの考えが頭をよぎります
そしてこれが失敗したら敗北を認めて諦めるとしながら最後かもしれない作戦を実行します
相手のユニットをおびき出すことが出来なかったので戦艦を島の隣まで前進させてそれを攻撃してきたユニットを攻撃するというかなり効率の悪い無謀な作戦を実行することにしました
さらにこれに負けたら敗北ということで貯めこんだ全ての地上ユニットを前進させて壊滅上等と突撃しました
このゲーム中最大の被害が出た無茶突撃は結果的には成功でした
こちらの戦力のほぼ半分を失うという大損害を受けながら相手の戦力も同じように削ることに成功しました
しかしその中で歩兵ユニットがほぼ壊滅してしまいます
前進には成功したものの都市を一つも取れないという余談を許さない危険な状態になりました
6.敵本拠地周辺都市攻略
この段階になると相手の爆撃機の数は大分減りヘリコプターを生産して送り込んでくる比率が高くなってきました
それでも歩兵にとっては天敵です次々と集中攻撃され全ての歩兵が倒されたので生産してから送り込むというこれまた時間のかかる展開になりました
そこで歩兵を守るために歩兵の周りを全て味方ユニットでブロックするという作戦を思いつきました、海岸沿いを移動させれば戦艦や揚陸艦もブロックに使えます、攻撃可能な範囲の自走砲は最優先で味方の戦車に攻撃させます、その戦車もその奥に配置されている自走砲でやられてしまいますがかまわず攻撃でどんどん損耗していきます、本当に苦しい戦いとなりました
コンソール機の戦略ゲームでこれほどの苦戦をしたのはほとんど経験がありません、でもそれだけ満足度の高いゲーム体験になりました
7.敵首都戦艦砲撃
非常にゆっくりとした攻略になりましたがここで終盤の戦略に切り替えます、いままで待ち伏せに使ってきた戦艦を敵首都近くまで前進させて作りたてのユニットをすぐに破壊する作戦に出ます
自走砲を優先的に攻撃できれば部隊の前進スピードは若干良くなります
これが出来れば勝利目前です、でもマップが広いので相当の時間を消費しました
8.首都攻略戦
相手の補充能力を削ぐことが出来ればあとは実質作業です、苦しかった戦いを振り返りながら最近では最高クラスの難易度ゲームの攻略を嚙み締めます
ファミコンウォーズ縛りプレイ空軍なしでデビラートウクリア
— しのぐ (@_shinogu_) March 22, 2026
何度も押し返されてかなり時間がかかりました pic.twitter.com/XEhHRxAkyI
想定外の難しさでもうちょっとで負けるかもしれないという感覚を久々に感じて攻略成功の喜びも大きいものになりました
これを見て興味をもったならファミコンウォーズの空軍無しの縛りプレイに挑戦してみると面白いかもしれません
パソコンでファミコンソフトを遊ぶやり方はレトロフリークを用意してパソコンに吸出します、それは過去の記事で紹介済です











