どうも、こんにちは!

 

今回は、「ゆめいろファンタジーラテール」のCBTに参加した
私が思う序盤のオススメの進め方について紹介したいと思います

 

【Step.1 キャラクターを作成しよう】

キャラ作成の初めは、職業選びになります。
色々迷う、悩むことがあると思いますがメインキャラ(1体目)は慎重に選んでください!(メインキャラの削除はできません)

そのため、攻略記事を参考にし、自分の傾向(ガンガン責めたい、仲間を守りたい、ソロで活動したい)あったものを選んでください

職業を決めたらチュートリアルが始まります(名前は後から変更可能

チュートリアルはスキップ可能ですが、初回は受けることをオススメします!

操作の基本を教えられるのでスキップすると知らない機能などが増えてしまうかも...。

 

【Step.2 シナリオを進めよう】

チュートリアルが終わったらシナリオクエストとフィールド開放クエストの2つが進行できますが、シナリオクエストを進めましょう(フィールド開放はシナリオ中に解放できます)

そして、この段階でガチャとかがあるかもしれませんが、URまたは☆☆☆装備以外(☆☆☆も待った方が良いかも)は強化するのは待ちましょう!

耐久を消費する研磨で厳選してから強化したほうが強い装備になります。

また後で☆2装備は街の商店から買うことができます。

しかも、装備のランクアップができない仕様なので☆1を強化したり☆2を強化したけど研磨失敗した...。となると戦闘力は置いてけぼりに...。

そのため、最初はシナリオクエストに集中しましょう。

 

【Step.3 ペットを集めて強化しよう】

ゆめラテでは戦闘においてペットは重要な役割を果たします。

ゆめラテを初めて、途中で気が付くのがスキル欄が6つあるのに下3つにしかスキルセットができないことです。では、上の3つは何かというとペットが所持しているスキルです。

これは、ペットごとにスキルと対応装備が決まっており基本的には自分の職業にペットを装備します。自分の装備とペットの装備が一致するとスキルダメージに補正が入ります。また、回復手段の確保として回復スキルをもったペットを装備するのも良いと思います。

どんなペットなのかはペット図鑑から確認することができます!

では、ペットはどうしたら手に入るの?ってなると思います。
多くのペットはレイドボス(フィールドに湧くボス)を倒した報酬で手に入ります。これらは、☆1ペットになっており入手難易度は低いです

そのほかに、☆2ペットも居ます。これらは、マルチダンジョンの報酬として入手できますが確率は、かなり低くなっています。そのため、自分の装備にあったペットがいる場合は、そのダンジョンを周回することになります。

そして、☆3ペットも居ますが、こちらはガチャ限定で入手難易度はかなり高いです。見なかったことにしましょう!

ペットを入手したら、曜日ダンジョンもしくは育成ダンジョン?で強化アイテムを入手しましょう!
そうすることで、ペットのレベル簡単に上げることができます!

ここで、曜日と属性が一致していたりレイドボス報酬から「〇のかけら」(〇は属性)を入手していると進化させることが可能です。

進化させると戦闘力が上がるのでどんどん進化させていきましょう

また、日曜日はペットスキルのレベルが上がる素材を入手することができます。自分が良く使う(CTが短いor火力が高い)スキルのレベルを優先的に上げていきましょう!

こうすることで、戦闘力を確保し序盤を進めることができると思います。

 

【Step.4 装備の厳選をしよう】

ここからは、序盤も転生に近い、もしくは転生後の話になります。

(基本的に転職で装備が変わるので転職後に必要になります)

Lv.30の黒月城(忍者のフィールド)から被ダメが大きく装備の強化が必要になります。
しかし、手に入れた装備全てを強化するのはEly(お金)が足りない...。という状況に陥り弱い装備で狩りをしてお金がない...。なんてことになりがちです。

実際に自分は装備を最初から強化してしまい。☆1装備でずっと過ごしていました。これでは、火力不足だし防具の強化もしないと...。ってなります。

そのため、まずは防具から厳選して強化するのがオススメです!

防具は、URは優先的☆2以上は研磨をして+値が高いものを強化するのがいいと思います!

そうすることで、研磨値+強化値の2重で戦闘力を得ることができます。
しかし、研磨は失敗すると耐久値を消費し、やり直しに有料アイテムが必要になります。そのため、厳選してから強化するのが金銭的に財布にやさしいともいます。(使い続けない装備なら強化して次の装備の強化素材にするのもありかもという感じです

 

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CBTでは、転職までたどり着けなかったので以上が序盤の進め方になります。

その他、必須項目としてインベントリ枠とペット枠の拡張があります。これらは、時間経過で無料で枠を拡張できるので、各欄の左下に拡張ボタンがあるので忘れずに押しましょう!

 

少し、文字が多くなってしまったので簡単にまとめると、

1.キャラ作成(1キャラ目の職業選びは慎重に)

2.とにかくシナリオを進めましょう!(よそ見はしない)

3.ペットを捕獲・強化して戦力アップ!(ダンジョンも忘れずに)

4.装備の強化は慎重に!(その装備は本当にいいものですか)

という感じです。(あくまで一個人の感想です)

もっと詳しく知りたいという人は攻略記事を作成している人がいるので、そちらを探して参考にしてみてはいかがでしょうか?

 

 

それでは、「ゆめラテ」の世界で会いましょう( ´Д`)ノ~バイバイ

 

 

 

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どうも、こんにちは!

 

今回はCBTに参加した私が感じた、
簡単な職業の紹介をしていきたいと思います!

ゆめラテには、初期職業として
ファイター、シールダー、マジシャン、レンジャーの4種あるので

それぞれのスキルや特徴についてまとめていきたいと思います

【ファイター】

耐久力を持ちつつ物理火力で戦う職業!

安定した狩りができるので難易度は低め

通常攻撃でFPを回復しつつスキルで倒す

CBTのランキングでも上位に多かった

武器:両手剣、槍

 

【シールダー】

耐久に特化した職業で火力は低め!

育成はソロだと困難だがPTではオススメ

ターゲットを貰い攻撃を受けることで
FPを回復しつつスキルで倒す

1パーティー1シールダー

CBTでは不人気職だった...。(かも)

武器:片手剣、鈍器

 

【マジシャン】

耐久を捨て火力に特化した職業!

序盤の敵はサクサク倒せるがMP不足に陥りがち、

Lv.30 くらいになるとMP不足は無くなるがCTの増加と
敵からのターゲットの取りすぎてリンチ状態
に...。

属性魔法や短剣を用いて火力で押し切る

CBT1日目2日目には多く見かけたが、最終日には
減っていた?(気がする)

武器:杖、短剣

 

【レンジャー】

耐久力を持ちつつ火力が出せる職業!

遠距離火力で耐久もあるので狩りは、

スムーズだがMP不足に陥りがち

スキルで頑張るが足りないので通常攻撃も必要

CBTでは、なかなかの人気職だった

武器:弓、石弓

 

というような感じでした(あくまで一個人の感想です)

個人的なオススメ(ソロメインの場合)は、ファイターです

2番目はレンジャーと耐久を持ちつつ火力もある職業です
(あたりまえか(-_-;))

 

Lv.30あたりから被ダメージが大きくポーションの消費が激しくなるので、耐久のある職、もしくはシールダーとPTを組まないと挫折する人が出てきてしまうかもしれません。

 

また、CBTではFP・MP不足の問題が多く挙げられていました
これは多くの職でスキルを使用して倒す立ち回りだったからです。

ファイターとマジシャンには救済措置として回復量アップがありましたが、マジシャンは特にCTが長かったのでL.30くらいではHP不足の方が問題でした。(あくまで一マジシャンの感想です)

 

この辺は、修正(改善?)される可能性が高いので今後の運営の動向に注目が必要です。

 

 

以上が職業ごとの簡単な説明です。

もっと詳しく知りたいという人は攻略記事を書いてくれている人がいるので、そちらを参考にしてみてください!

 

 

それでは、また( ´Д`)ノ~バイバイ

 

 

 

 

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どうも、こんにちは!

 

日記なのに更新が遅くなってしました(笑)

 

ゆめラテCBTは10/13に最終日を迎え無事に終了いたしました。

今回は、CBT最終日のイベントと様子について話していきたいと
思っています。

 

CBT3日目の概要は以下の通りとなります
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10/13 CBT3日目(12:00~23:59)
・3日目ログイン報酬:5400ダイヤ
・実施イベント:Twitter連動ファッションコンテスト
(ハッシュタグ #ゆめラテ を付けて自分のキャラを投稿し、
 入選すると賞品がプレゼントされます)

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3日目はショップ(有償機能の確認)をメインに、「ゆめラテ」の特徴でもあるコスチュームを活かしたファッションコンテストでした!

 

Twitter連動といっても「ゆめラテ」に撮影機能(スクリーンショット)は無いので各自で撮影したものをTwitterに「#ゆめラテ」と「#うちのキャラが一番」の2つを付けて投稿するというものでした!

 

Twitter自体やっている人が少ないのか投稿は少なかったのですが、ゲーム内では色とりどりに着飾った人がたくさんいました!

 

コスチューム入手方法は有料と無料の2種類ありました。
CBTでは有料はPC版ラテールの各職業衣装のようでした。

無料は素材を集めて製作を行うのですがアイテムのドロップ率が低かったりレイドボス限定や採取限定など入手に力を入れれば作れるという感じでした。

見た目としては、無料の方がバリエーションが多く可愛い!着てみたいと思えるものが多くありました!

また、有料でコスチュームの色を変えられるので自分好みのキャラメイクができるのがスゴイと思いました。

 

興味がある方は、ぜひTwitterで「#ゆめラテ #うちのキャラが一番」と検索してみてください(`・ω・´)ゞ

 

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CBT3日目は12:00~23:59までと半日あったので、キャラの強化ではなくファッション要素として無料コスチュームの製作やペットの獲得(レイドボス狩り)を行っていました。

 

3日目だからか、珍しくリアルラックさんが仕事をした(たぶん違う)のか数多くのペットを獲得することができました!

自分はアオイチというところの先にある黒月城にて忍者を捕まえようと乱獲をしていました(笑)

青・赤・紫・黒・白の5種類いたのですが、このうち4種類を捕獲することができました!

これにあわせてコスチュームも和風(無料作成可能)にしてお姫様ごっこをしたかったのですが、素材がなかなか落ちずに断念...(´;ω;`)

おとなしく有料の和っぽいコスチュームでコーディネートしました。
忍者をペットにして撮影してたのは自分だけだったので、ぜひ探してみてください!

 

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そんな感じでCBT3日目は過ぎていくのですが、

途中でサブキャラ作成して共有部分と変更点とか見ていこうと思い2キャラ目と3キャラ目の作成を行いました!

最初はシールダー。CBTでは、最初あまり人気がなかったのか全体的な人口は少なめでした。しかし、最終的な評価としてはLv.30以降は被ダメージが大きいのでパーティーで狩りをするときヘイト(敵の攻撃)を集めてくれると便利という感じで一家に一台(1つのパーティーに1人)レベルで必要になるのでは...。という感じでした

そのため、サブキャラとしてシールダーを作成しました!

最初のチュートリアル(世界を超える話)は省略されており、いきなりシナリオ(メインクエスト)を始めることができます。
そして、クエストのために敵を倒していくんですが、火力が出ない...。

そりゃ、メインで使ってた火力全振りのマジシャンと違い火力が出ないのは分かってましたが通常攻撃が「1」しかでない...。

スキルを使っても時間がかかるという壮絶な火力不足に陥りました。

 

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そのため、サブキャラで最初に直面した問題は、装備がない...。ということでした。(正式リリース時にはガチャが引けるかも?)

最初のキャラはCBT1日目記念で10連ガチャチケットがあったので装備がある程度充実していたので気が付きませんでしたが、装備がないと敵にダメージが全然与えられない...。

そこで、メインキャラから装備が移せないか?と思い色々と調べてみました!

すると、ゆめラテには倉庫機能があり無料で5スロット分使うことができました。(装備・消耗品・素材・ペット合計で5スロット

そのため、防具は倉庫経由で移すことができます!

また、ペットは所持枠そのものが共通で倉庫を経由する必要は、ありませんでした。

さらに、郵便も共通なのでメインキャラでマルチダンジョンに入り必要ない装備はサブキャラで受け取ることで倉庫を経由せずに移すことができました(特に意味はない)

しかし、郵便も共有ということはログインボーナスや接続時間報酬、実績など郵便経由で受け取るものなども共有でサブキャラの育成に必要なものをサブキャラ自身で集めるのは大変だと思いました。

また、Ely(お金)の移動をすることができなかったのでElyダンジョンは、どのキャラで入場するのか重要になってきそうです。

(取引所で使うLコインは共通になってました)

 

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そんな感じの衝撃を受けつつ、火力ある職業なら進みやすいのかなと思いファイターを作ることにしました!

 

今度は、先ほどよりもスムーズに進めることができたので火力職の序盤での偉大さを思い知りました(笑)

(戦闘力ランキングでもファイターは上位に多かった)

 

またファイターは通常攻撃もしくは攻撃を受けるとFP(スキル使用に必要なポイント)が回復する仕様になっており、特にFPが不足して火力とかダメージが足りないという印象はありませんでした

 

そのため、最もおススメできる職業なのかもしれません!

 

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そんな感じで過ごしていると時刻は22:00を過ぎGMさんも現れず、残り2時間となりました。
ただ、「このまま狩りをして終わるのは寂しい」と思っていました。

そこで、古き良き文化である「記念撮影」を意を決して高級拡声器(前日の残り)を使用して呼びかけました。最初は何の反応もなく突発的な1ユーザーの呼びかけに反応する人はいないだろうと思っていたのですが、ぽつぽつと人が集まりTwitterでも拡散をしていただき、CBT初なのでは!?と思うほどの大人数がべロス(最初の街)に集まりました!

 

そして、思い思いにポーズをとり記念撮影をしました(*´▽`*)
自分のキャラは最前面に表示されます

最終日は、ファッションコンテストのためにダイヤ(有料アイテム)が配られており各々コーデをしてカワイく、カッコよくなっていました!

また、ソーシャル(エモート)もダイヤで購入ができるので各自ポーズを決めて写真をとってTwitterにあげていると「ゆめラテの公式Twitter」にリツイートされる人が出ました

 

運営側もこの状況を理解したのか、GMさんが自らログインして撮影場所に登場してくれました!

(運営の皆様ありがとうございます)

 

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CBT3日間を振り返ると、これほどまでに長い時間ゲームをやったにもかかわらず、次にゲームができる時間が来るのが待ち遠しくてたまりませんでした(笑)

 

さらに、1日目や2日目は自分のことに精一杯でチャットをする機会は、ほとんどありませんでした。

(ギルドチャットで盛り上がっていたところは、あったようです)

 

そのため、3日目に落ち着いてチャットする機会があり、他の人が感じたことなどを知ることができました!

さらに、CBT終わりの時間まで多くの人が撮影場所に残り話をするという状況にGMさんも付き合っていただきコメントに回答もしていただきました

 

本当にあたたかい時間が続いており、このままCBTが終了せずに続けばいいなぁと思った人はたくさんいたと思います。

最後には柿本プロデューサー(ゆめラテのエグゼクティブプロデューサー)からの挨拶(システムメッセージ)もありCBTは終わりを迎えました。

 

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私としては、CBT参加は初めてであり原作となるPC版ラテールにも触れたことはありませんでしたが、初心者にも進めやすく久しぶりに何かに夢中になる時間を体験しました。

 

正式リリースが10/16 15:00~なので、その時が待ち遠しいとともに、絶賛ゆめラテ ロスが起こっております。

今回の日記が遅れたのも、ゆめラテに浸りたくてTwitterの監視をしていたことと動画(自分で撮影したもの)を見返しておりました。

 

CBT日記は、これで最後になりますが、ブログの記事として職業紹介と序盤の進め方は残しておこうと思います。(気力があれば)

 

 

それでは、またどこかでお会いしましょう( ´Д`)ノ~バイバイ

 

 

※画像の貼り付け方が分からないので、
 調べて後日 貼るかもしれません。

 

 

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