どうも、こんにちは!

 

日記なのに更新が遅くなってしました(笑)

 

ゆめラテCBTは10/13に最終日を迎え無事に終了いたしました。

今回は、CBT最終日のイベントと様子について話していきたいと
思っています。

 

CBT3日目の概要は以下の通りとなります
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10/13 CBT3日目(12:00~23:59)
・3日目ログイン報酬:5400ダイヤ
・実施イベント:Twitter連動ファッションコンテスト
(ハッシュタグ #ゆめラテ を付けて自分のキャラを投稿し、
 入選すると賞品がプレゼントされます)

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3日目はショップ(有償機能の確認)をメインに、「ゆめラテ」の特徴でもあるコスチュームを活かしたファッションコンテストでした!

 

Twitter連動といっても「ゆめラテ」に撮影機能(スクリーンショット)は無いので各自で撮影したものをTwitterに「#ゆめラテ」と「#うちのキャラが一番」の2つを付けて投稿するというものでした!

 

Twitter自体やっている人が少ないのか投稿は少なかったのですが、ゲーム内では色とりどりに着飾った人がたくさんいました!

 

コスチューム入手方法は有料と無料の2種類ありました。
CBTでは有料はPC版ラテールの各職業衣装のようでした。

無料は素材を集めて製作を行うのですがアイテムのドロップ率が低かったりレイドボス限定や採取限定など入手に力を入れれば作れるという感じでした。

見た目としては、無料の方がバリエーションが多く可愛い!着てみたいと思えるものが多くありました!

また、有料でコスチュームの色を変えられるので自分好みのキャラメイクができるのがスゴイと思いました。

 

興味がある方は、ぜひTwitterで「#ゆめラテ #うちのキャラが一番」と検索してみてください(`・ω・´)ゞ

 

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CBT3日目は12:00~23:59までと半日あったので、キャラの強化ではなくファッション要素として無料コスチュームの製作やペットの獲得(レイドボス狩り)を行っていました。

 

3日目だからか、珍しくリアルラックさんが仕事をした(たぶん違う)のか数多くのペットを獲得することができました!

自分はアオイチというところの先にある黒月城にて忍者を捕まえようと乱獲をしていました(笑)

青・赤・紫・黒・白の5種類いたのですが、このうち4種類を捕獲することができました!

これにあわせてコスチュームも和風(無料作成可能)にしてお姫様ごっこをしたかったのですが、素材がなかなか落ちずに断念...(´;ω;`)

おとなしく有料の和っぽいコスチュームでコーディネートしました。
忍者をペットにして撮影してたのは自分だけだったので、ぜひ探してみてください!

 

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そんな感じでCBT3日目は過ぎていくのですが、

途中でサブキャラ作成して共有部分と変更点とか見ていこうと思い2キャラ目と3キャラ目の作成を行いました!

最初はシールダー。CBTでは、最初あまり人気がなかったのか全体的な人口は少なめでした。しかし、最終的な評価としてはLv.30以降は被ダメージが大きいのでパーティーで狩りをするときヘイト(敵の攻撃)を集めてくれると便利という感じで一家に一台(1つのパーティーに1人)レベルで必要になるのでは...。という感じでした

そのため、サブキャラとしてシールダーを作成しました!

最初のチュートリアル(世界を超える話)は省略されており、いきなりシナリオ(メインクエスト)を始めることができます。
そして、クエストのために敵を倒していくんですが、火力が出ない...。

そりゃ、メインで使ってた火力全振りのマジシャンと違い火力が出ないのは分かってましたが通常攻撃が「1」しかでない...。

スキルを使っても時間がかかるという壮絶な火力不足に陥りました。

 

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そのため、サブキャラで最初に直面した問題は、装備がない...。ということでした。(正式リリース時にはガチャが引けるかも?)

最初のキャラはCBT1日目記念で10連ガチャチケットがあったので装備がある程度充実していたので気が付きませんでしたが、装備がないと敵にダメージが全然与えられない...。

そこで、メインキャラから装備が移せないか?と思い色々と調べてみました!

すると、ゆめラテには倉庫機能があり無料で5スロット分使うことができました。(装備・消耗品・素材・ペット合計で5スロット

そのため、防具は倉庫経由で移すことができます!

また、ペットは所持枠そのものが共通で倉庫を経由する必要は、ありませんでした。

さらに、郵便も共通なのでメインキャラでマルチダンジョンに入り必要ない装備はサブキャラで受け取ることで倉庫を経由せずに移すことができました(特に意味はない)

しかし、郵便も共有ということはログインボーナスや接続時間報酬、実績など郵便経由で受け取るものなども共有でサブキャラの育成に必要なものをサブキャラ自身で集めるのは大変だと思いました。

また、Ely(お金)の移動をすることができなかったのでElyダンジョンは、どのキャラで入場するのか重要になってきそうです。

(取引所で使うLコインは共通になってました)

 

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そんな感じの衝撃を受けつつ、火力ある職業なら進みやすいのかなと思いファイターを作ることにしました!

 

今度は、先ほどよりもスムーズに進めることができたので火力職の序盤での偉大さを思い知りました(笑)

(戦闘力ランキングでもファイターは上位に多かった)

 

またファイターは通常攻撃もしくは攻撃を受けるとFP(スキル使用に必要なポイント)が回復する仕様になっており、特にFPが不足して火力とかダメージが足りないという印象はありませんでした

 

そのため、最もおススメできる職業なのかもしれません!

 

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そんな感じで過ごしていると時刻は22:00を過ぎGMさんも現れず、残り2時間となりました。
ただ、「このまま狩りをして終わるのは寂しい」と思っていました。

そこで、古き良き文化である「記念撮影」を意を決して高級拡声器(前日の残り)を使用して呼びかけました。最初は何の反応もなく突発的な1ユーザーの呼びかけに反応する人はいないだろうと思っていたのですが、ぽつぽつと人が集まりTwitterでも拡散をしていただき、CBT初なのでは!?と思うほどの大人数がべロス(最初の街)に集まりました!

 

そして、思い思いにポーズをとり記念撮影をしました(*´▽`*)
自分のキャラは最前面に表示されます

最終日は、ファッションコンテストのためにダイヤ(有料アイテム)が配られており各々コーデをしてカワイく、カッコよくなっていました!

また、ソーシャル(エモート)もダイヤで購入ができるので各自ポーズを決めて写真をとってTwitterにあげていると「ゆめラテの公式Twitter」にリツイートされる人が出ました

 

運営側もこの状況を理解したのか、GMさんが自らログインして撮影場所に登場してくれました!

(運営の皆様ありがとうございます)

 

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CBT3日間を振り返ると、これほどまでに長い時間ゲームをやったにもかかわらず、次にゲームができる時間が来るのが待ち遠しくてたまりませんでした(笑)

 

さらに、1日目や2日目は自分のことに精一杯でチャットをする機会は、ほとんどありませんでした。

(ギルドチャットで盛り上がっていたところは、あったようです)

 

そのため、3日目に落ち着いてチャットする機会があり、他の人が感じたことなどを知ることができました!

さらに、CBT終わりの時間まで多くの人が撮影場所に残り話をするという状況にGMさんも付き合っていただきコメントに回答もしていただきました

 

本当にあたたかい時間が続いており、このままCBTが終了せずに続けばいいなぁと思った人はたくさんいたと思います。

最後には柿本プロデューサー(ゆめラテのエグゼクティブプロデューサー)からの挨拶(システムメッセージ)もありCBTは終わりを迎えました。

 

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私としては、CBT参加は初めてであり原作となるPC版ラテールにも触れたことはありませんでしたが、初心者にも進めやすく久しぶりに何かに夢中になる時間を体験しました。

 

正式リリースが10/16 15:00~なので、その時が待ち遠しいとともに、絶賛ゆめラテ ロスが起こっております。

今回の日記が遅れたのも、ゆめラテに浸りたくてTwitterの監視をしていたことと動画(自分で撮影したもの)を見返しておりました。

 

CBT日記は、これで最後になりますが、ブログの記事として職業紹介と序盤の進め方は残しておこうと思います。(気力があれば)

 

 

それでは、またどこかでお会いしましょう( ´Д`)ノ~バイバイ

 

 

※画像の貼り付け方が分からないので、
 調べて後日 貼るかもしれません。

 

 

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