11/22
ミサイルロボに絶追加。結構弱い方。
近接で背後に回って攻撃してれば、気を付けるのは後ろまで回ってくるホーミングと、周囲攻撃2種だけ。
遠距離はタゲ取ってない限りは、流れ弾に気を付けるくらいで撃ち放題じゃないかな。
新武器ガチャは、火鎌2本引けた!
今回はカーリンの為に出るまで引く覚悟だったから運が良かった。
ファクターは微妙だけど、マジハン溜まりまくってるから限界まで強化しといた。
エイルマット用の鎌は、ラッシュで4枚刃が展開するのカッコイイ!
11/29
2周年イベントスタート!
追加キャラはアイドル3人。それぞれキャラソン作るとか気合入ってんな。
レイミ・ベルダ・ミキと、まぁ中の人的に妥当なメンツかな。流石にレナとかは歌わせられなかったか。
レイミは強化版クロウみたいな性能。ミキは汎用的で何とも言えん感じ。
斧ディフェンダーで、チャージがガード化するベルダは独特で楽しそうなので引いておきたい。
でも、来週100連無料来るなら、今はまだ回すべき時ではないかな。
ストーリーは、いつもみたいにすんなり解決じゃなくて、一度挫折が挟まってるのが新鮮でよかった。
すぴぴちゃんえげつねぇ良いキャラしてたわ
全然お客さんいないじゃん!私アイドルやめる!!
ミルキースターズのおかげで健康になりました!
シウス覚醒
元々かなり扱いやすいキャラだったのに、2クロードにタゲチャも内蔵されて更に隙がなくなった。
再来週くるらしいカスタムギアがどうなるかなー。アシストみたいにインフレしすぎないと良いが……
あと、1・2キャラのオリジナル版ボイスへの切り替えも、本当にやってくれるとは思わなかった。
エース確定ガチャで今更ながらマーヴェルを引いた。
これで旧常設キャラはあと二人!
【カーリン検証メモ】
・通常攻撃性能(鎌)
ラッシュ スタン AP回復
近距離 1.00(50回) 91回 15+20+20
遠距離 1.00(50回) 29回 30
ラッシュはゲージMAXまでの必要HIT数。
スタンは、シミュコロ相手にエレバまでに必要な回数。
近距離・遠距離共に通常攻撃50HITでラッシュゲージ満タン。
近距離の3連はどこも蓄積量は同じ(だと思う)。3連なら17セットで満タン。
・スキル性能
ラッシュ スタン
旋風 1.79(28回) 9回
煉獄 0.89(56回) 17回
剥命 0.54(92回) 15回
逆鱗 3.85(13回) 6回
ラッシュは、通常攻撃1発を1とした場合のラッシュゲージが溜まる倍率。(50/必要攻撃回数)
どっちも1つのスキルがフルヒットした場合の回数。
実際にはカーリン自身のHIT稼ぎ性能の高さによりボーナス入るので、もっと早く溜まる。
逆鱗は程よい距離感でないとフルヒットはしなさそうだが、鎌部分3発が当たれば問題ない。
衝撃波の方は、ダメージもゲージ蓄積量もカス。
・立ち回り
キャンセルボーナス繋げていく普通のキャラとは一味違う動きが必要。
このキャラに求められてるのは火力ではないので、300%は狙わず、
遠距離から通常→剥命翼連打でHIT稼ぎと、通常→逆鱗連打でゲージ溜めでよいと思う。
雑魚戦は、旋風連打で上手く巻き込めるとラッシュゲージためやすい。
HIT数稼ぎ優先してると、カーリン自身がラッシュに遅れがちなので、
雑魚戦ある場合は、よっぽどゲージ重いキャラ以外は攻撃控えて、カーリンに譲ってあげた方がよさげ。
AP回復は、間隙の腕輪付けて待機で十分。なんか攻撃後から回復開始までがやたら早いし。
1クロードいるなら遠距離通常1発で60回復なので、2発撃って始動も良い。
・パーティメンバー
相性がいいのは無人君プリシス。お互いが持ってないタレントをカバーしあえる。
そこに婿フェイトも混ぜるとHP増加にSA、属性与ダメも合わさって完璧。
あとはフィニッシャー、クリ系バフ、INT変換なりを入れて火力強化や、水着ラティでスタンハメ、
覚醒お兄様や兎ミラージュを入れて防御面強化するなりで、現在の汎用最強パーティだと思う。
【未所持キャラ】
旧常設:オペラ、大剣アシュトン
新常設:BSオペラ、ユーイン、斧ウェルチ、エイルマット
限定:嫁マリア、水着レイミ、狼ミリー、猫レナ、愛ベルダ、桜ディアス、桜マリア、
メイドネル、メイドクレア、嫁レイミ、ヒーローベルダ、ナースフィオーレ、
水着ミリー、水着ラティ、水着リーシュ、水着レナ、執事レオン、メイドソフィア
兎マリア、狼アルベル、包帯フィオーレ、歌レイミ、歌ミキ、歌ベルダ
コラボ:弓レナス、メルティーナ、アーリィ、カペル、アーヤ