昨日の時点で寝起きに体が重くて寝坊→遅刻。

職場の人に本気で心配されたのでトレーニング内容を抑え目にしていこうかなぁ(´-ω-`)



そんなこんなで今日は休日。
昨日はジムに行かずに早く寝て早く起きて有意義な1日を…と思ってたけど、無性にお腹が空いて気付いたらパスタ食べてた←


カナダの研究でパスタは太らないってあったし…(震え声)



そしていつも通り、お昼に起きて体がまだ重いのでゆっくりダラダラ。
ゴロゴロしてるだけもなんかなーって思いつつも、次のコス予定?というかやりたいものを考える。


…考えるも、衣装の時点で問題が発生するから、簡単な自作出来る衣装なんかがあればなぁ。と、ダラダラ考えてたら、



『ポケモンの擬人化で市販の服を改造すればいいんじゃね?』



と、先を考えずに立案。

ポケモンなら孵化厳選でパーティ全部集めるのに4桁行くくらいは卵作ってたし、新作についてはにわか気味ではあるけど、やりこんでた二世代目が来年二十周年だったり再来年には同じくハマってた五世代目が十周年だったり、節目だからやっても変ではないかな?一年あればパーティ分くらいの衣装は作れるんでないかな。


霞みがかった記憶を呼び戻し、金銀ハマり時のパーティを感想と共に羅列。

・バクフーン
技構成(大文字、雷パンチ、地震、わすれた)
感想:後にも先にも御三家でこんなにイケメンと思ったのはバクフーンさんだけなんだよなぁ…。

・ルギア
技構成(エアロブラスト、サイコキネシス、シャドーボール、ふぶき)
感想:飛行高威力技にキュンキュンしてました。伝説級だけあって種族値高いし、何よりイケメンだし、映画で主役張ってたし、色合い好きだし、すごくイケメンだし(以下ループ)

・バンギラス
技構成(地震、岩雪崩、噛み砕く、破壊光線)
感想:ゴ◯ラ過ぎて好き。怪獣感ありすぎだし、悪タイプも相まって素敵すぎ。でもお腹かわいい。
てか、今知ったけど二世代目の時の悪タイプ技ってとくしゅ扱いだったのね。

・ハッサム
技構成(鋼の翼、連続切り、剣の舞、影分身)
感想:格好良い!でも俺の技構成がセコイ←
当時はテクニシャンとかバレパンとかなかったから目の保養枠だったなぁ…。

・デンリュウ
技構成(かみなり、炎のパンチ、電磁波、わすれた)
感想:メリープがかわいいって理由から育ててたっけな?序盤エリアから使えるノーマル以外のポケモンは重要。
デンリュウは覚える技が少ないから愛玩枠でもあるかなぁ。
メガ進化できるようになったのは驚き。

・ヌオー
技構成(地震、鈍い、アイアンテール、ヘドロ爆弾)
・水と地面なんて相性補完し合う良い組み合わせじゃないかーと採用。草4倍でもギガドレインくらいしか怖い技ないし使う特殊ポケも少ないしね。
愛玩枠のつもりが確か最後まで使ってた気がする。


今思うと地面タイプの技がルギアを除き一貫して通るから今みたいにマルチ対戦出来る環境ならボッコボコだったろうなぁ_(:3 」∠)_



なんか話が脱線してたけど、衣装の構想だけは軽く考えてるとはいえ、自作衣装なんて果たして本当に出来るのだろうか…。
DIY工房とかもあるみたいだから、ちょっと本気で考えてみるか…。擬人化なら雰囲気だけでも伝われば十分だしね(´-ω-`)


もし仮に衣装制作に取り掛かるとしたら、上記6体を優先してやるつもり。
そんでスタジオ借りて撮影だけして、名刺作って、イベントにはポケモントレーナーの格好して名刺交換だけすれば楽しそう。


まぁ、あくまで構想←
妄想してる時が一番楽しいね(´∀`)