せっかくの金鯖で無課金でもレベ上げがサクサク出来るので、サブ垢の方でシルフラのレベリングルートを考えながらソロする事に。
黒エルフに人いなかったのでソロしてみたけど、シルフラよりも殴った方が絶対早い(´ω`)
そして人来ちゃったから一回PTを組んで倒してからソロへと旅立つのであった…。
Lv1-70
<狩場>
・説明不要。協会支援もらってぶん殴り。金鯖だとGD入口2周するだけでここまで育つとか…恐ろしい子…!
<装備>
・冒険家協会で使用できる防具で埋めましょう。
<ステ振り>
・次の狩場に向けて防具用に力を先に補正込100まで上げておいていいかも。どうしてもクリーチャー任せで上げたくないって人は先に冒険行かせておいてくだしあ。
健康はレベル分+補正~レベルx2くらいのお好みで。序盤は装備もないので健康は多めでも損はない。
残りは知識全振り。
<スキル振り>
・シルフラ一直線。
Lv70-100
<狩場>
・バヘルエルフ。そんな痛くもないし、協会支援をもらっていれば楽チンちん。
体力も低いから威力がまだまだ出ないシルフラでも倒せるよ!
でも逆を言えば600ダメ出すコクーンいれば殴った方が早いんだよなぁ…。風や土の抵抗が高いからそれ以外なら殴ってもいいのよ。
<装備>
・装備はブロック率の一番高い盾と一番防御の高い鎧を着るように。
ヒーターシールドとライトアーマーもしくはハフプレとか。古都販売品で十分。
冒険家協会でブロック率12%という素敵原石が売ってます。あとキャンディSPも安いので連打してれば早々死にません。
キャンディSPを使う場合には自リロ指か同じく冒険家協会で売ってる自リロ腰を。
※環はこんな感じでした↓
1234にキャンディSP、5にブロック率原石で1234を連打するだけで敵は死ぬ。
お金がめっちゃあるのはメニマニBoxってのが落ちる時期だったのでM単位のお金をちょこちょこもらってたからです(*´ω`*)
あったら嬉しいドラケネムファンガー。ブロック率=与ダメ=生存率となるので是非買っておきましょう。バッジ使ってもいいくらい効率上がります。
<ステ振り>
・協会支援でブレエビあるし死ににくいとはいえ、無課金だとその後の滝で事故を起こすので健康は気持ち多めで(2敗)
<スキル振り>
・今後に向けてフルヒーリングをSLv10程取っておくと良し。あとはエレメ一直線。
Lv100-120(130)
<狩場>
・藪エルフ狩り。バヘルエルフの延長ですが、協会支援がもらえなくなるレベル帯なのでHP管理には気を付けましょう。藪に入ってすぐはクリーチャークエの対象Mobなので人が来たら譲ってあげるか、奥に進みながら適正レベルのMobを狩りましょう。
また、◎外周アーチャー系がいるのでタゲると面倒。攻撃速度は遅いし、離れるとシルフラのダメージが入らない。覚醒までの我慢です…。
また、◎のエルフ冒険家はちょっと痛いので健康や装備を確保してからが吉。手前のガーくんにも要注意。
<装備>
・ドラケネムファンガーさえあればなんとかなる。無ければタワシにブロック率原石を使ってごまかそう。
欲を言えばバヘルエルフで最高補正ドラスキを引ければベスト。緑のエルフは盾や帽子を落とし、冒険家は帽子を落とすので、ここで防具更新もあり。
<ステ振り>
・被ダメと相談しながら健康と知識に割り振りましょう。10体に囲まれてもしなないようにすれば威力は出なくとも効率も出る…はず?
<スキル振り>
・フルヒSLv10まで上げるとエレメマスはLv131予定。ちょっと被ダメがきつかったらその分フルヒを上げて逃げながら回復していけばおk。
Lv120-150
<狩場>
・滝ファミ狩り。B4の秘密入口↑の小部屋がめっちゃ美味しい。常に沸いてくれてるから移動も少なくて済むしね。その分モリモリHP削られるので、防御を高めるか回復量を上げるか課金して協会支援をもらっておきましょう←
<装備>
・変更できるような箇所がありません^^
ファミ系は腰を落とすけど、DX品はベルトや胴巻きであっても力要求が100を上回るので金腰や鉄板に良いOPが付く事を祈りましょう。
<ステ振り>
・健康と知識のバランスを…って、まだここ必要?他に振るところないよ(; ・`д・´)
<スキル振り>
・ブレマス!ブレマス!
とりあえずでLv150まで育てたけど、正直これ以上進めるかわかりません^^
だって、いくら考えても一般的な職とルートが変わらないんですもの_(:3 」∠)_
道は切り開くものですからね。シルフラをやってみたいなって思う人がいたなら…応援“は”しますからね!





