須磨海浜水族館
中学以来、須磨海浜水族館に行ってきました。
なんと8月16日まで入園無料!!
「行こう!神戸キャンペーン」なるもののおかげです。
スマスイ以外にも以下の施設が8月16日まで無料です。
「神戸ファッション美術館」
「神戸ゆかりの美術館」
「王子動物園」
「六甲山牧場」
「青少年科学館」
「風見鶏の館」
「神戸ポートタワー」
「水の科学博物館」
「フルーツ・フラワーパーク」
すごいねえ、神戸市。太っ腹や。

子供たちが溢れかえってました。
入ってはいけないところに入ってはいけません。
親が注意しないとあかんわ。


熱帯魚ってきれいね。

解説板に「アナゴの中で最も美味」と書いてありました。


1階席はびしょびしょ。

ラッコは泳ぎながら眠ってました。
海遊館よりも手ごろで、近い、そして安い。
スマスイいいねえー。
なんと8月16日まで入園無料!!
「行こう!神戸キャンペーン」なるもののおかげです。
スマスイ以外にも以下の施設が8月16日まで無料です。
「神戸ファッション美術館」
「神戸ゆかりの美術館」
「王子動物園」
「六甲山牧場」
「青少年科学館」
「風見鶏の館」
「神戸ポートタワー」
「水の科学博物館」
「フルーツ・フラワーパーク」
すごいねえ、神戸市。太っ腹や。

子供たちが溢れかえってました。
入ってはいけないところに入ってはいけません。
親が注意しないとあかんわ。


熱帯魚ってきれいね。

解説板に「アナゴの中で最も美味」と書いてありました。


1階席はびしょびしょ。

ラッコは泳ぎながら眠ってました。
海遊館よりも手ごろで、近い、そして安い。
スマスイいいねえー。
進化しすぎた脳 ★★★★
大学時代に訪れた科学ブームが、僕に訪れています。
ブルーバックスですごく売れた脳の本がある。
生命システムの合理性をこよなく愛す僕にとって、
脳の話は、とても魅力的です。
自己組織化、クオリア。定量的には説明できない分野に、
これから人類は足を突っ込んでいかなければならない。
複雑系+脳+数字+宇宙+素粒子…
合理性のヒントを科学から吸収したい欲=科学ブーム
ということになるのではないかなと、只今分析中。
統一理論の登場を待ち焦がれながら、「進化しすぎた脳」で得たヒントを少し。
●報酬系は麻薬的蜜の味。(ロボットと人との違い)
●サイコミュは、実現可能。ニューラル・プロステティクス
●脳はソフト。体はハード。ソフトはオーバースペック。ハードが限定している。
(ここ、コンピューターとの違い)
●オーバースペックは環境にスムーズに対応する「余裕」
●目ができたから、世界が世界として初めて意味をもった。
人間にとっての見え方。犬にとっての見え方。
もうそれで、世界が違う。
●意識の定義する3つの条件。
1.表現の選択
2.ワーキングメモリ(短期記憶:前後関係など。)
3.可塑性(過去の記憶:経験)
●言葉の2つの役割
1.信号(動物も満たす)
2.抽象的なものの考察
●「汎化=帰納法」。共通している何かを無意識に選び出そうとする。
あいまいな記憶力は、この点で便利。
●言葉→心・意識→汎化
●科学は役に立たなければいけないのか?
1.何らかの形で社会貢献すべき
2.知の解明=知的欲求を満たすエンターテイメント
3.2の陰に隠れてばかりはいられない。最終的アウトプットを考え続けるべき。
できれば、行動もね。
ブルーバックスですごく売れた脳の本がある。
生命システムの合理性をこよなく愛す僕にとって、
脳の話は、とても魅力的です。
自己組織化、クオリア。定量的には説明できない分野に、
これから人類は足を突っ込んでいかなければならない。
複雑系+脳+数字+宇宙+素粒子…
合理性のヒントを科学から吸収したい欲=科学ブーム
ということになるのではないかなと、只今分析中。
統一理論の登場を待ち焦がれながら、「進化しすぎた脳」で得たヒントを少し。
●報酬系は麻薬的蜜の味。(ロボットと人との違い)
●サイコミュは、実現可能。ニューラル・プロステティクス
●脳はソフト。体はハード。ソフトはオーバースペック。ハードが限定している。
(ここ、コンピューターとの違い)
●オーバースペックは環境にスムーズに対応する「余裕」
●目ができたから、世界が世界として初めて意味をもった。
人間にとっての見え方。犬にとっての見え方。
もうそれで、世界が違う。
●意識の定義する3つの条件。
1.表現の選択
2.ワーキングメモリ(短期記憶:前後関係など。)
3.可塑性(過去の記憶:経験)
●言葉の2つの役割
1.信号(動物も満たす)
2.抽象的なものの考察
●「汎化=帰納法」。共通している何かを無意識に選び出そうとする。
あいまいな記憶力は、この点で便利。
●言葉→心・意識→汎化
●科学は役に立たなければいけないのか?
1.何らかの形で社会貢献すべき
2.知の解明=知的欲求を満たすエンターテイメント
3.2の陰に隠れてばかりはいられない。最終的アウトプットを考え続けるべき。
できれば、行動もね。
