なにぃっ!?魔職ガチろうと思うとCT92%カットが必要だとぉ?!
オッスオッス( ´ω`)やぁってやるぜぇ!!! ってどっかの寿司が好きすぎる人みたいに言えたらよかったんだけど𝑺𝒖𝒔𝒉𝒊 𝒊𝒔 𝒏𝒐𝒕 𝒇𝒐𝒐𝒅
〇ルシエル
(´・ω・)大丈夫?いけそう?
( ゚д゚)駄目みたいですね....
( ´ω`)ガリが足りなかったか....!
▽魔職の構成を2026年になった今の視点と価値観で再考する
(* ゚д゚)92%カットってどゆこと???(某しえんさんのDEX1になった時のCV並感)
( ´ω`)ぼくらの星流・ケトゥスの存在が魔職にとっては必須で、これはバフ部分では10分間自分のMATKとMDEFが50%増加するって効果なんだけども
( ´ω`)ケトゥスの発動部分の効果で対価として最大HPとSPを下げるバフも付いて、こちらがCTをカウントするんだわ
(´・ω・)まじ?何分続くの?
( ´ω`)そちらのバフのCTがなんとSlv最大にしても120分なんだよな
(´・ω・)
(´・ω・)120秒?
( ´ω`)7200秒です
(´・ω・)
(;´・ω・)えぇ....?(困惑)
(* ゚д゚)まぁ、うん MATKとMDEFが上がる方の持続600秒なのにそれはちょっと、となるよな....
( ´ω`)これを維持するには、バフ部分の10分の持続が終わるまでにデバフ部分のCT120分をどうにかカットして10分に近づけないといかん訳だが
( ´ω`)これを掛けなおすには、92%カットして576秒、分表記すっと9分36秒でクールタイムが終わるようになれば常時MATK&MDEF50%増になると。
(;´・ω・)うへぇ....
( ゚д゚)しかしそこまで行けばアレか、魔力集中訓練20%、リアの杖修練30%、サンフォニ込のダークライン50%、ケトゥス50%
( ゚д゚)相互主従15%に我が主25%、ボランス30%にフォイア12%、ユニハ....2%かな 後はバルクリエ等で10%以上お好きにか
(´・ω・)240%ぐらいはブースト出来る感じかな そこまで行くと物理並みに%増加盛れてるからデファンを殿堂入りにすれば魔職が最強やね
( ´ω`)ケトゥスがないだけでこれが190%付近に落ちる、このMATK低下から見るにDPSは相当下がるだろうからケトゥスは必須だろうなぁ
(´・ω・)なるほど、それで殴打結晶が魔職には必須だったんね
( ´ω`)おうよ ケトゥスは職制限だけで発動そのものは武器制限ないからな 殴打4挿しの40%カットとエルスラムスフェザーちん沈静で95%
( ´ω`)ていねていね丁寧にフェザー点火後に鈴飾り被るなら100%カット行くんで
( ´ω`)魔職ガチ勢はミロリア環境時点で無双したいなら殴打4つ用意しろ、という答えになってしまうな
(´・ω・)殴打の魔職版があれば殴打がなくても、と思いたいとこじゃけど、まぁそんなもん出たら結晶1つが300mとかするじゃろうね....
( ´ω`)それならバフ用と割り切って殴打4つのが現実的な価格で買えるだろうから結局殴打再販か結晶箱封入を待つしかねぇだろうなぁ....
(´・ω・)アックア的には確定で挿せる環境だから、相棒としてもやっぱり目下欲しいのは殴打結晶?
( ´ω`)んだな 需要がありそうなものを持っていなさ過ぎて殴打4つ募集がしたくても出来ない現実に打ちのめされてるが。
( ゚д゚)まぁ、シンプルにレクイエムを張り直しまくればA型で遊ぶ分にはそこそこ遊べそうだしな....魔法は必中させてくるからそこは考えんとあかんけど
(´・ω・)と、リブラ枠にはケトゥスボランス....最低でもその2つだけ押し込んでおけばって感じじゃからアスティは割る√?
( ´ω`)そこも悩ましいんだよな アルナイルバフからのルプスでお遊びするのはまぁぶっちゃけヘリオトロープセットの体が据え置きで来るわけがないから
( ´ω`)その点は割とどうでもいいんだけど、アスティ残すと一番おいしいのはホロロギウムなんだよな
(´・ω・)んー?....あー、詠唱30%カットのパッシブ?
( ´ω`)うむ 仕様上どうにも全体の詠唱をカットする形にせざるを得ないようで、これはつまりD60分の恩恵な訳だ しかもパッシブ。
( ゚д゚)そうか、ってことはサンフォニからの高速詠唱で80%カットしてるからDはどうでもいい状態になるのか
( ´ω`)おうよ これはエテリン放置時の下限詠唱時間がかなり速まる点もあって嬉しいんだよなぁ
(´・ω・)あー、確かに....放置用に根源頭とホロロで45%カットは確定で、サンフォニ外してても高速詠唱25%込で70%カットは行けちゃうんね
( ´ω`)んだ これはサンフォニを掛けなおす際が地味に一番ストレス軽減になるんだよな 1秒掛かる詠唱を0.3秒で掛けなおしてくれるから。
(´・ω・)そのタイミングでアスプロ切れてたりすると怠いからねぇ、根源頭採用だと覇者もないから沼る時は沼るし....アリっちゃアリやね
( ゚д゚)問題は根本的な職枠の関係で魔王では割らざるを得ないとこだな
( ´ω`)それはそう やっぱそこも考えると転生かなぁ....
(´・ω・)転生するなら2つ目のメインクラスもどれが良いかを決めないとよね
( ´ω`)
( ´ω`)そこはまぁ、ぶっちゃけマギだとプリが無難オブ無難なんじゃないか?
( ゚д゚)まぁ、そうなるか 祈祷でF調整が楽になるし前提の精神力修練で最大SPも盛れるし、シンボリも自動的に残るからよりMDEFも伸びるし
( ´ω`)ちなみに祈祷と言うのは加護を願い除災増福を祈ることやその儀礼であり、otntnのことではありません
( ゚д゚)そうだったのか....
(´・ω・)アスプロを登録しなくて良くなる分リブラ下位枠も1つ浮くね
( ´ω`)入れるもん浮かばねぇけどな アイススパイクも押し込んで禁呪研究とか取るか?それとも刻印でSPの持ちを良くしてDPSを伸ばすか....?
( ゚д゚)無難オブ無難だな 他の職を取るとすると....なんだ?何がありそうだ?
( ´ω`)パッと浮かぶのはスカ取って技力鍛錬でD増やしてリズム感覚とホロロ込でサンフォニなしのエテリン放置で無詠唱を容易に達成するとか
( ´ω`)ついでにディープ登録して闇ノ誘イが5割増しになってダメチャレ楽しいな、あたりがスカのメリットか
(´・ω・)ブレを取って盾修練をリブラに入れずに済みつつ、オバロも得るからCT維持がより楽になって
(´・ω・)リブラでは盾が装備できるためシールドマスタリで更にDEFを盛ることが出来ます、境地サーガのATK%増加部分はともかくDEF%増加が嬉しい....
(´・ω・)あ、一応境地のOCP消費1割減が各種バフを点火する時にOCP消費のあるものはちょっと楽になる程度もあるかな
( ´ω`)ふむ.....オンリーワンな効果はやっぱスカか ディープ使えるのは悪くはないよなぁ
( ゚д゚)単体に掛けるデバフとは言え、その敵が10Hitまで受けるダメージを1.5倍に出来っからなぁ
(´・ω・)確殺出来るようになるならディープからの単体魔法1色投げつつ傍に寄っていって、ボスドロ拾ったらお側で入口に居る支援に飛ぶ....
(´・ω・)とかで連盟クエを高速周回出来る可能性が生まれるけど、そこまでするなら2色投げて近寄ればいい、になるね
( ´ω`)お遊び的には....いっそMATKムキムキマッチョの変態になれたらディープからのカーズサイン打ち込んで
( ´ω`)そのまま左上のポータルに歩きつつ支援がお側で飛んで、倒れ行くボスのボスドロを拾いつつお側で魔職キャラに飛んで....
(;´ω`)って流れが出来たらラピスタワーの周回あたりは楽しいことに....いやそれはMATKが何万要るんだ???
(´・ω・)どちらかと言うとそれが出来そうなのはガロンかなぁ....パパッとディープカーズ投げたら魔職はアヴリルさんのとこに自律移動で
(´・ω・)戻ろうとする魔職まではお側で支援がショトカして、ボスによっていってボスドロ拾ったらお側でアヴリル横の魔職に飛んで帰還....みたいな?
( ´ω`)それぐらいならまぁMATKムキムキマッチョの変態予備軍ぐらいからやってやれなくはないか....? それでもめっちゃMATK要りそう(小並感)
( ゚д゚)まぁそのへんのお遊びを無視するなら手堅くプリか、シールドマスタリと境地サーガのDEF%増加モリモリ魔職で堅さを得るやいなやーっ!
( ゚д゚)のどっちかになりそうだな
(*´・ω・)北斗再翻訳を突然混ぜ込むのは腹筋に良くない
( ´ω`)実際エンジョイ勢の資産を考慮しつつ独自の色を出すならマギブレで堅さGet√かなぁ
( ゚д゚)シールドマスタリが盾限定でもう10%得られて、境地サーガ併用時の境地のDEF%増加が....40%だったか?
( ´ω`)かな 実数値の伸びは増加率計算的な意味で40%までは増えないかもしれないが、シンプルにDEF%増加を50%上乗せ出来るのは嬉しい。
(´・ω・)境地にリブラ枠を圧迫されるけど、それに見合うタフネス増加とバフのOCP消費緩和は悪くはないね
( ゚д゚)最終的に伸ばそうと思ったらアレか?盾修練15%、シールドマスタリ10%、境地サーガ40%、キルキヌス200%、相互主従15%、我が主25%.....
(´・ω・)そこまで来たらフォイアハルニで組み合わせてハルニ部分で12%とユニハで2%前後かな
(*´ω`)ほぼ320%増えてねぇか??????
(*´・ω・)草 倍率に直したらDEF4.2倍になるじゃん
( ゚д゚)剣我峰アッソー基礎訓練グラシに自前の装備のDEF....あっ待てよ?転生するからリンカーでDEF10%あるよな
(*´・ω・)4.3倍は草超えて森なんよ
( ´ω`)うーん、恐らく最終V1であっても身に着けてる装備の合計DEFが350あったら上の加算される装備DEF扱いのも含めて11860とかになりそうだな
(* ゚д゚)草 クリティカル食らわなければラトゥラスのATK8000すらノーダメじゃん
(´・ω・)クリ貰わないところでは無双出来るじゃん、と思ったけど実はナローぶちあてたら4割減るから4800になるのでクリ貰ってもそんなじゃなかったり?
( ´ω`)MATKの値がモリモリになってるんであれば、フォローフォーゲルダンジェとかでなるたけMDEF低下デバフを重ねてると
( ´ω`)キルキヌスLv1を敵も自分も諸共掛けても敵のMDEFは60%しか増えないから、ナローとキルキヌスLv1でATK9割下がるのが刺さったりするか?
(´・ω・)流石に9割下がったらクリ貰っても気にならない説はあるね
( ゚д゚)こっちの火力が相手のMDEF6割増しになることで減る分はいっそリアの暗示をかけてHPの自然回復を阻害しちまえばいいんじゃねぇか?
( ´ω`)おっ、それなら大分(おおいた)ハードル下がるから結果的に精神衛生上ものすごい穏やかに後期のMAPのボスを棒立ちで倒せるか???
(´・ω・)前世は確かマギプリだったし、今世はマギブレでタフネス特化にしてみるのはアリっちゃアリやね 趣味ビルド感マシマシになるし。
( ´ω`)究極的にはマギブレにすればいざという時にルネスすりゃ物理にコンバート出来るっちゃ出来るのもあるよなぁ....
( ゚д゚)あー、それもアリっつーか、お遊び的にはS170I170にした魔法剣もちょっと見てみたくはあるか?
(´・ω・)確かにそうなれば最高に趣味ビルド極まったお遊びが出来そうではあるね 連盟ゴールド勿体なくね?ってゴーストが囁いてきそうだけども
( ´ω`)そこはもうMMORPGだし復活3度目なんだし、どっかの笑顔氏のようにそんな遊び方する?????ってぐらい遊ぶのがもう思い出になるかな...と
(* ゚д゚)それはそう
▽マギブレのリブラ枠暫定 ミロワールの発動確率的に絶対フォルクスはナーフされるよなぁ....でもそうすると黒銃√が死ぬし据え置きか?
( ´ω`)はい、あくまでも暫定でマギブレとかいう趣味ビルドを兼ねたものですがリブラ枠纏め。
( ゚д゚)魔職をやりこむ場合、自動的にラトゥラスもアークマイラも越さないとリアニムスが取れないから正直地獄だよなぁ....行けんのか?
( ´ω`)多分行けないからコミュ鯖の募集に乗っかってキャリーしてもらうオチだろうなぁ....
(´・ω・)火力的には及第点行けてもバフ消しのせいで突破率が極限に低いのがねぇ
( ゚д゚)ナローアガットぶち込んでおいて、バフ消し食らっても死ぬまではいかないぐらいに出来ればアビスガムルのようにゴリ押せない事もない....のか?
( ´ω`)ラトゥラスはまぁ最悪白色宝玉積みこんでデファンをCTごとにぶち込みながらやられる前にやるを実現出来なくもないが
( ´ω`)アークマイラはどうしてもなぁ....6割下げてもMATK3200残ってる訳だろ?転生後でシーズの耐性増加があってもエンジョイ勢ではキツイでおま
( ゚д゚)バフ消し対策を前提に考えるとエレメントフィールは消されるからダメだしなぁ
(´・ω・)マジの4属性マスタリで15%、シーズで30%、死ななきゃ安いで削り続けることを想定すれば案外エルスラムスよりメリーコートのが安定する?
( ゚д゚)....あぁ!鈴飾りと一緒についてくるあのサンタ服っぽいアレか 4属性20%ついてんだっけか
( ´ω`)かなりデカいな??? 65%カットまでは行けるのか....けどアークマイラって確か属性攻撃30%ぐらい持ってたよな
( ゚д゚)あー、となると実質35%相当か....んー、バフ消し食らったらお側ワープでエレメントフィールすぐ掛けなおして貰えば50%相当
( ゚д゚)寿司食って55%が関の山ンボウか?
( ´ω`)かもなぁ....いっそ安定を取るとやっぱクロヌリにもキルキヌスを持たせるべきか MDEF200%増加を消されても190%増加を張りなおせるし
(´・ω・)ATKの低下は悲しいけど、Lv4とLv5なら30%とか20%減少だから息できる程度の低下やね
( ´ω`)どうにか....どうにかエンジョイ勢でも1回だけならゴリ押せる希望の光が糸ぐらいの細さで見えてきたか.....?
( ゚д゚)糸をなんとかしろ!
(´・ω・)はー、どうにか死なずに耐えれても暗示なしで65mのHP削るの精神的に辛そう....
( ´ω`)まずラトゥラスの前座のミクラトゥラスすらやってねぇからな....!
( ゚д゚)アイツはまぁちっこいだけあってHP控えめの36mちょいだしATKも控えめの4kちょいだしバフ消しねぇから何とかなるが....
(´・ω・)アイツを何とかなるといえるだけ知識と経験値が溜まったよねぇ、前々世の頃はアッソーコペラでもミリしか減らんかったんよ
( ´ω`)あの頃は全然ダメージ計算式を知らなかったからなぁ....雰囲気で遊んでた頃を思えば本当に知識と経験値って大事なんだなって
〇あとがき
