まずは3年計画、みたいな世界だから令和のソシャゲ時代にその夢を叶えるのは流石にぃ....
オッスオッス( ´ω`)問題ないです(喋るキウイ氏並感) と言えたら良かったんだけどちょっとわかんないスね 忌憚のない感想ってヤツッス
〇ALO
(* ゚д゚)このテーマをまた再始動させるのは正気を失ってるとしか言えんだろ???????
(´・ω・) (何が起きたかわからないという表情)
( ´ω`)ピークLvは流石に3年じゃわかんねぇけど、毎日クエが美味しいLv帯に届くぐらいは何とかなりそうだからレッツ思案
(´・ω・) え?
▽そもそも技法構成どうするよ編
( ゚д゚)まずはまぁコレだよな 新規作成後、無料だと80Lvまでだが4000円課金すりゃ常設販売のスターターによって240Lvまではスキップ出来るけども。
( ´ω`)自動狩りもあるし長い目で見れば系が日本語でも遊べるようになったのは嬉しいが、流石に構成で効率が変わりすぎるよなぁ
(´・ω・)ぬるっと始めないで????
( ゚д゚)基本的にはステータスに追いつくのが地獄だから、ハウス所持まで頑張って家具をしっかり維持して
( ゚д゚)傭兵を召喚出来るようにしてソイツに戦って貰うのが途中からはセオリーになる....らしいな
( ´ω`)近いもので行くと暗黒のサモン系もそうだな スターター的には亡霊剣士Slv3が覚えられるからそこそこの所まではサモン任せでも可能かね
( ゚д゚)260Lvまで毎日イベと毎日クエと自動狩りで頑張れば、一気にまた基準の上がったデッドナイト召喚が解禁されるから
( ゚д゚)暗黒入りで遊ぶとしたら小目標はそれかねぇ
(´・ω・)スキル代がまず絶望的ではないか?ボブは訝しんだ
( ´ω`)他に暗黒入りで得られるメリットとしては....
◇暗黒技法のメリット
─サモン系でノンアクティブエリアなら単体狩りが早期に可能
──ダブルサモンも使えば処理速度2倍
──リプレイスで手軽に全ダメージ%相殺を稼げる点もある意味では強み
─闇の加護でルシエルでいうロッシュファレーズと同じ減算を得られ、ノーダメージが可能な場所ならルシエルで言う忘却状態も得られる
──本家版と違って上位互換スキルの深淵の誘いはナーフされてるので闇の加護までしか使えないのは欠点
──スキル代が浮くと思えば10割デメリットと言うほどではない....いや辛くない???誘い前提で調整されてるんやぞksg
──Slv4で629ダメージまで完全相殺しつつ完全反射 ALOはクリ時に2倍ダメージなので314ダメージまで通常時の被ダメが減れば無敵BGMがON
─吸魂禁呪Lv4で永久機関が可能な世界が日本版でも訪れている
──30840ダメージ与えられたら消費した分が小数点切り捨て計算でピッタリ回復出来る それ以上通るなら回復していく
──日本でそこまで出せるの、結構頑張らないとマズイんじゃないかなぁ....(天を仰ぎながら)
◇暗黒技法の欠点
─魔法と言うことは魔装を強いられるという事です
─軽装でも一応奇襲技法:影身同化の術で0.2秒のみのペナルティ増加で抑えられるが、素で0.5秒なら0.7秒唱える必要がある 地獄では?
─殺意の影がLv4まで行けば1秒減少するため軽装のペナルティは打ち消せるが、魔法系のみは元々の詠唱時間が掛かる事になる やっぱ地獄では?
─魔法系なので技法Lv上げが死ぬほどだるい
─職業Lv上がったらスキルポイントが得られるルシエルがただの楽園でしかないといえるほどにALOのスキルLv回りの仕様は遅延の極みすぎるッ
( ゚д゚)パッと浮かぶのはこのへんか?
( ´ω`)だなぁ 強みは強みであるけど、技法Lv的に考えると正直厳しい スキル経験ボールを使える金は正直ねぇしな
( ゚д゚)240Lvの時点で効率の良いというか、合理的な組み合わせの構成で歩んでいきたい気持ちには満ち溢れてるもんなぁ
(´・ω・)ちなみに他の選択肢はあるん?
( ´ω`)んー....240を基点にだろぉ?そうだなぁ....
◇選択肢を一通り書き殴るかぁ!
─神聖技法
─FFで言う白魔導士にあたる存在 つまりシンプルにバフや回復が豊富だけどちゃんと攻撃手段もある
─回復出来るということは自動狩りでごり押しが効く場面が存在するという事です
──でもぶっちゃけ自動随伴させてサブキャラに任せればよくないですか???
─精霊技法
─炎、氷、雷を操るシンプルな魔導士として生きられるスキルが豊富
─唯一テレポート魔法により移動や回避にアドバンテージを持つ....つまりルシエルで言うフォトンシフトが存在する
─幾つかのスキルは詠唱時間がゼロであり、それのみを運用して過ごすなら軽装を着ても戦える奇形ビルドがある(使用率は0.0001%ぐらいなオチ)
─大地技法
─ドルイドとかそういうイメージ 神聖とはベクトルの違うバフデバフが豊富
─特筆すべきはリジェネ系のバフがある点 魔装さえ着ていれば自動放置狩りでも手動で遊ぶ時もポーションエーテル等はぶっちゃけ必要ないまである
─変身魔法が存在し、やりこみ如何によっては暗黒のサモン系以上のステータスによって自身で通常攻撃を行える点は自動放置狩りに有用な面も。
─暗黒と違い、トドメをさせた際に自身のHP、MPを割合回復する攻撃魔法が存在する 資産次第ではこちらの方が回転が速いため効率が上に。
─剣術....はマイおやじぃ殿が選んでるので除外
( ゚д゚)まずね、マイおやじぃ殿がまだALOやってるのが凄いんだわ
( ´ω`)時折回帰して空気を吸うぐらいのノリだけど、毎日クエの話は伝えたからワンチャン再開して弄る可能性あるかなぁと思って一応除外したゾ
(´・ω・)おk把握 マグレで武器やスキルを手に入れた時に2つ目が欲しくなるのは辛いもんね....
─戦斧技法
─シンプルに大振り故の高いスキル威力、クリティカル増加バフ、高い武器攻撃力
─要するに暴力の化身 盾も持てるので堅さと火力を両立できる部類なのは特徴的
─何かとスキルモーションは長めで燃費もやや悪い 他武器種はSP2つの所、戦斧だと3つ消費するケースが多発する
─でもステータスの暴力って一番大事ですよね....?
─あれこれバフが増えたのでアーマーブレスの評価は下がったがそれでもTierA+ぐらいには居座ってる
─槍術技法
─射程を伸ばすバフがあり、バフの効果で斧に勝るとも劣らない最終攻撃力を得られる
─育ち終わると範囲を微増させるバフもあり、手動で遊ぶ時のプレイフィールが良好になる可能性は濃厚
─肝心の攻撃力を上げるバフはPT全体に及ぶので正直サブキャラに任せればよいのでは....?と言うゴーストの囁きが止まない
─忍者技法
─PvPに特化した、相当後期に突然追加された職業
─PvE性能は最低保証があるし、一部は他武器種より快適なものも存在はしている
─けど結局PvP用なところは否めない
─桁違いのコストを掛ければスキルや魔法以外の被弾は完全回避に近い状態で過ごせるので自動狩り適正は大器晩成なれど高め
─SP供給さえ追いつけばルシエルで言う剣我峰ぐらいのブーストを得られるバフがあるので米帝なら忍者でいい感
─射撃技法....はマイマザーがやっていたけど、自動放置狩りの際に矢弾が有限なのでストレスがえぐいため除外
(´・ω・)無限バンダナ実装はよ
( ゚д゚)19年経つのに未だに矢弾の末尾に(1000)って残弾数出てたから叶わんやろなぁ
( ´ω`)そこさえエンジェル戦記後期以後のように無限になったら射撃でいいじゃん!だったんだけどなぁ....
( ゚д゚)うーん、どうすっか....
(´・ω・)一応盾とか格闘、強心、魔法系なら魔導、法杖、瞑想なんかにもスキルは追加されてるから
(´・ω・)無理に混ぜなくても詰むようなことはなくなったんけど....
( ´ω`)何だかんだルシエルの経験が出てるせいで、暗黒入りか幻化入りでないとまともに遊べない気はするんだよなぁ
( ゚д゚)あぁ、被弾時確率で硬直すんだよなALO クリ被弾すっと確定で硬直でもあるし。
(´・ω・)あー、あったね....ルシエルなら地獄なんよそれは
( ´ω`)実際まぁ、ルシエルで上限までは回避できないぐらいのノリだぞ 1~2割の確率で硬直して止まる感じ クソだるいだろ?
( ゚д゚)だなぁ んでそれを防げる手段が暗黒か幻化と。
(´・ω・)前者は闇の加護で反射しきれるダメージまでなら効果時間中に硬直無効化で被ダメも無効して反射やね
( ´ω`)Lv4で629まで最終減算しつつ完全反射だったから、通常時314ダメージまで減らせてればよい....まぁそれが240Lv以降はしんどいんだけど。
( ゚д゚)となると幻化の変わり身の術で変わり身が生きてる内は本体への硬直と被ダメを肩代わりさせて無視する√か
(´・ω・)技法上げのハードルを考えても幻化の方が良くはあるよねぇ
( ´ω`)まぁな つっても奇襲の幽鬼の術でスペック2倍にさせた変わり身でも自分の6割ぐらいのステだから厳しくはある
( ゚д゚)手動で遊ぶときは無詠唱化してれば変わり身が出る前に機甲に乗ることで強引に耐えられる変わり身にする小技はあるけど
( ゚д゚)自動放置狩りの時は使えない小技だから結局元々のHPを伸ばしてかなり過剰に%軽減も得ておかないといかんわな....
(´・ω・)10Lv育成を頑張って技法が追い付けば上位版変わり身である原神....もとい幻身の術で自分の6割のがSLv1で出せるようだから
(´・ω・)これまた奇襲技法でフルパワーにしてれば自分より少しタフな分身が出せそうではあるね
( ´ω`)そこまで行けばワンチャン放置時でもマシになるか....?分身が出てる内に補助の更新が行えれば切れ目にワンパンKOされたりは防げそうだし
( ゚д゚)まぁその場合は切れ目に変わり身出そうとして詰む可能性が生まれるが....ソレ言い出すと何もかもがリスクと隣り合わせだし目を瞑るか
(´・ω・)だね
(´・ω・)さて、となると技法上げの容易さで幻化取得√で、当然奇襲もマストで
(´・ω・)....物理やるの?魔法やるの?
( ´ω`)そこも問題だよなぁ 格下の処理考えると物理のが楽なんだけど、適正か少し上ぐらいだと魔法のがフラットなDPS出るのも事実で。
( ゚д゚)スキル代も考える必要があるよな 魔法は飛ばして覚えられるが物理はSlv1から覚えないと上げられないっつー
(´・ω・)代わりに飛ばして覚えられるが故に魔法は価格が物理より遥かに高いんよね Lv4だけ買っても物理と変わらないか少し高いまであったり?
( ´ω`)うーむ....やっぱ育成難易度を思うと魔法は避けた方がいいかぁ 仮にやるとしたら401Lv以降で技法枠増えてからかね
( ゚д゚)それはそれでスターターが増えるか更新されるかせんと240Lvからだから地獄じゃねぇか???
( ´ω`)それはまさにそう。
( ゚д゚)結論としちゃ物理に絞り込んだ訳だが....どうする?剣除外だから斧か槍か忍者かだよな
(´・ω・)多少ノウハウがあるのは槍やね 暗黒精霊槍で本家版遊んでた時期が長いから。
( ´ω`)うぅむ....
( ゚д゚)忍者は逆にノウハウがほぼないな 格闘が入ってないと潜伏攻撃にペナルティがあった点と
( ゚д゚)朧の術で潜伏状態になる時に朧の術が魔法扱いだから軽装着てるとペナルティで潜るのに時間掛かった点は実装して日を置かずに理解したが。
(´・ω・)正直潜伏はPvEを楽しむ我々にとってはあんま意味ないよねぇ ボスは朧無効で確か索敵してきたというか攻撃してきたはずじゃし
( ´ω`)斧は....まぁ、中間ぐらいかね ダムネ当てるとクリ増加バフがつく小ネタとかは知ってる程度で。
( ゚д゚)手動的にはどれもウリになる部分はあれど、放置時の立ち回りが楽そうなのはやっぱ槍か?
( ´ω`)いやー、一長一短なんだよな槍 射程が伸びるから格下を処すのは実に快適なんだけど
( ´ω`)適正前後で自動放置すっと通常攻撃の射程も伸びるから、余計な通常攻撃の回数が増えて修理費が怖ぇのよ
(; ゚д゚)あぁ、無視できない欠点だなそりゃ....
( ´ω`)とりあえずは斧でシンプルにやっていってみるかねぇ よほど致命的な何かが起きたらそんときゃそんときに考えるとしよう
(´・ω・)おk と言うことは技法構成は
[戦斧][盾][集気][幻化][奇襲][重装]
(´・ω・)....となる訳やね
( ゚д゚)格闘なしはこれ大丈夫なのか?
( ´ω`)HPはそれなりにさがるし命中バフもないが、盾持てる事の方が正直大事そうだからなぁ
(´・ω・)盾と言えば一時剣盾環境の時には盾技法の防護の聖盾がめちゃんこ大事じゃったけど、これを基点にするために魔装とかにはせんの?
( ´ω`)流石に本家版と違って手軽にステータスを盛る要素が限られてるからなぁ 根本的なタフネスが足りないとバフの切れ目にほぼ確で死ぬんで
( ´ω`)素直に重装を選んで数字の暴力でどうにか安定を取る√に歩を進める流れで行こうかなと
(´・ω・)なるほど?
( ゚д゚)まぁ手動時は最悪クソ長い詠唱待てば、Slv4覚えてからならMP100%回復する手段として使えるから重装でもゴミって訳じゃないしいいんじゃね?
( ´ω`)だな
( ´ω`)はい、そんなこんなでキャラ作成して優等生試験で今耐久値の概念が存在しない不壊装備を集めてるところです
( ゚д゚)さっさとスターター突っ込んで240Lvにしてからやった方が楽なのでは?
( ´ω`)楽なんだけど、ルシエルに魔王が来て想定外の出費でビルド調整してしまったから今趣味枠に割ける金がねぇんだ
(*´・ω・)草
(* ゚д゚)身構えてない時に来られて嬉しい反面クソ困ったもんなぁ
( ´ω`)ちなみにルシエルサボらずにやれよぉ!と言う声が出てくるのはわかりきってるが
( ´ω`)ずーっと2Fで野獣の血納品し続けてるから動きようがないというか、一番動いてるというか....
( ゚д゚)Lv8になったら今度は35Fで放置してS石集めるんだろ?知ってる知ってる。
(´・ω・)S8↑の補正が付いたs4ロンソがないと次なるパゥワーが手に入らないもんね わかるわかる
( ´ω`)もしかすると10FでP石でもいいかな、になるやもしれんがその辺はまぁ状況次第と言うことで。
〇あとがき

