凄く良い、格下狩りが快適になる
オッスオッス( ´ω`)えっでもこれさ、影身覚えた詠唱技法入りのガチ暗黒勢とかが居る場合、126Lvからは0.25秒で唱え終わって割とすぐ当たる訳よね?
〇ALO国際版
(´・ω・)どうしたん?
( ´ω`)これを見てくれ同志 公式サイトからの引用になるんだが
二、不具合修正
・スキル「ラグナロク」において、第1段階のダメージで敵を倒した後に範囲攻撃(AOE)が発動しない不具合を修正しました。
( ´ω`)引用ここまでだ
( ゚д゚)ラグナロク is 何
( ´ω`)ラグナロク is ドゥームズディの翻訳ブレ
( ゚д゚)あぁ。
( ゚д゚)
Σ(; ゚д゚)あぇ!?マジで言ってんのかこの変更!?
(´・ω・)え、初弾当てて爆弾付与する時のダメージで倒せたら即時起爆するようになったってことこれ?
( ´ω`)いぐざくとりー
(´・ω・)マ?
( ´ω`)マ。
( ゚д゚)ヤバすぎんだろ、タゲって打つ攻撃なのにワンパン出来るなら範囲攻撃として自動狩りで運用出来ちまうじゃん
( ´ω`)モチベ上がるね?
(´・ω・)上がっちゃうね?
( ゚д゚)上がっちまうなぁ....
( ´ω`)っつーわけで、貯金の如くキープしていた支票を切り崩して金を確保して、暗黒も80までは上げました。
(´・ω・)
(´・ω・)マ?
(*´ω`)みりゃわかるだろこっちは流石に
( ゚д゚)ディスと比べると威力は低いな....
( ´ω`)持続ダメージが入るから、単体への与ダメに関しては勝るとも劣らないが、範囲ダメージとしてみると暫くは弱めだな
(´・ω・)あぁ、5秒間徐々にダメージ、のところでドゥームズ1だと毎秒160ダメージ入るんよね
( ゚д゚)ほぉ、そんじゃ着弾ダメージ+(160*5)+範囲ダメージ、って形になる訳か 確かに単体にはなかなかだな
( ´ω`)着弾で700ぽっちとかでも、持続で800ダメージ確約されて、範囲ダメージ部分で1400とか出るなら全部合わせて2900出るんで
( ´ω`)ディスが2500前後とかの場合、単体にだけみたらドゥームズのが通りは良いと言えなくもない。
(´・ω・)欠点はやっぱり時間がかかることと、回避判定が着弾時と範囲ダメージ時、合わせて2回あることやね
( ´ω`)だな まず着弾時が当たってくれないとドゥームズの爆弾を付与出来ない ボマーに気をつけろと言いながら打っても命中率は変わらないぞ
( ゚д゚)当たって初めて毎秒160ダメージが合わせて5回入って、その後すぐに範囲ダメージがボムンと発生、ここでまた回避判定があるから
( ゚д゚)着弾時と持続しか入らない不運なケースが存在するんで、格上との狩りではあまり使いたくはない仕様だわな
( ´ω`)適正か格下相手ならこれ以上ないぐらい便利だな ほぼイキかけてるヤツこまめに右クリでタゲってドゥームズで留めをさせば
( ´ω`)3秒に1度、即時起爆して範囲ダメージを発生させられるからサンボルとリキャ別の手数に出来る。
(´・ω・)リキャ別そのものはディスでもいいじゃんって考えもあるけど、かなり丁寧にルーティーンを組んであげないと良い感じに当てるのが手間なのと
(´・ω・)ドゥームズより1秒ほどリキャが長いから、即時起爆出来ない時のドゥームズよりはディス、みたいな選び方になるね
( ´ω`)だな 即時起爆ドゥームズ(リキャ3秒)>ディストーション(リキャ4秒)>完走ドゥームズ(5秒後爆発)....かね、順番的には。
( ゚д゚) (頷く)
( ´ω`)後はまぁ、リプレイスによる押し付け要員であるサモンは死神が呼べるようになったから、バンプよりはマシになったな
(´・ω・)スキルボール使ってあげたからバンプ3からの更新なので、より体感的なタフネスは感じられるね
( ゚д゚)とはいえHPはどうやら1.5kぐらいしかないようだし、まだまだ油断ならないな
( ´ω`)死神は4まで行ってもHPは....1.8kちょいが関の山ンボウか....1のままでほったらかしてもほぼ変わらなさそうだな?
( ゚д゚)まぁな 努力家トロフィーが取れそうなら買って覚えるぐらいで、サモンデスはほったらかしでいいかもしれん
(´・ω・)今後はとにかく暗黒上げをする訳よね?
( ´ω`)おうよ 精霊は80....厳密にはミニスキルボール注いでた影響で81になっちまってるが、もうボールを直近で注ぐ予定はないな
( ゚д゚)90で閃光雷4に出来るが、より燃費が極悪になるからサンダー4より強くなった閃光雷3でも別にえぇか、というのんきな考えと
( ゚д゚)結界はどれも4になったし、ディスも1あれば用途としては十分満たせるからだな
( ´ω`)付け加えるなら100のアッドファイアは国際版の環境なら割と強そうではあるが、ボールの数に余裕がないんで
( ´ω`)素直に暗黒108までは暗黒に集中して入れていく感じだな
(´・ω・)アイスメテオは流石に影身がないと辛いもんねぇ しかして奇襲を入れる場合もう技法枠にゆとりがないというジレンマ。
( ´ω`)まぁそういう訳で、暗黒108までで早期に購入したいスキルっつーと....
( ゚д゚)言うて82でマジテ4にして検証出来るようにしておきつつ、88、96でドゥームズ2、3を覚えて
( ゚д゚)100Lvでサモンデビル1解禁して死神のHPから急に跳ねまくるデビルくん(1でいきなりHP11k)にリプレイスで被ダメ押し付けられ担当を任せつつ
( ゚д゚)104Lvでドゥームズ4、108LvでダークブレスでFAか
( ´ω`)んだな 108以後は範囲狩りでは1にも2にもとにもかくにもダークブレスしか打たん、ダークブレスしか勝たん、みたいな状況になるが
( ´ω`)余計なスキル混ぜて燃費が更に悪化するよりは、シンプルにダークブレスだけを丁寧に当てていく方がかえって都合がよさそうだよな
(´・ω・)まぁね ファイストームみたいに着弾までに間があるのは欠点じゃけど、ダークブレスは高い与ダメ的にPvEであれば目を瞑れる欠点なんよ
( ゚д゚)流石に良い属性値内包してるし詠唱も基礎値が1秒だからな、目を瞑れる欠点に分類できるヤツだ
( ´ω`)おっとそうだ、これも見てくれ同志
( ゚д゚)ん?
(´・ω・)
( ゚д゚)
( ´ω`)わかりみ果汁100% わちきもリアタイでたっぷり6秒ぐらい無言になった その後は某4sen氏のように10秒ぐらいヤバイしか言えなくなった
(´・ω・)これコラか?
( ´ω`)ガチだよ
( ゚д゚)マジかぁ、最奥のボスだけでなく、道中のでも出るのかぁ....
( ゚д゚)
(* ゚д゚)ロマンあふれてきたなオイ
( ´ω`)そんなスキルの卵、02の内容としては
( ´ω`)ゴミだらけの中に光るマインドブレス5、破雷結界5、ウィズブレス5
(´・ω・)他は確かに微妙やね....まぁ、何が出ても覚えられる技法のものなら5スキルのトロフィーの方はカウント進むからえぇけんど
( ゚д゚)何が、なぁ何が出たんだ?
( ´ω`)
( ´ω`)
(* ゚д゚)アァーwww
(´・ω・)槍術入ってるから無意味ではないけど、実質的に意味はないみたいな感じやね 5スキル会得数トロフィーのカウント進んでよかったね、感
( ´ω`)こういうところで当たり3種の内を出せないからわちきは凡人なんだよな....
( ゚д゚)まぁ、とは言えカナヅチ拾いがてら回す価値はより上がったな ベシップまで行くのは面倒だが、ファストモースモートンあたりは快適だし。
(´・ω・)火付け石を毎回6個使うから、4周で24個使う以上は採集が面倒ではあるんけど
(´・ω・)これもまぁ、デイリーに出る採集系25回ってのが火付け石採るとカウント進むから、1日4周は最低でもやる感じになるね
( ´ω`)年末までにウィズブレ5は欲しいところだなぁ、ぽろっとまた出てウィズブレ5を引ける食運ならぬ職運が溜まってくれないものか
( ゚д゚)フラグ建築家やめろ定期
〇あとがき
しれっと90Lvになってんじゃねぇよ、ってツッコミを待ってるヤツ?
(´・ω・)
(´・ω・)ほんまや....(超カッコイイ!兄貴動画おま〇け並CV感)
(* ゚д゚)草
( ´ω`)煮魚とアイスでほぼ魔攻2800か 輝光使えば確定で超えるな
(´・ω・)杖は?90R?
( ´ω`)だな
( ´ω`)御覧の通り最低限の強化しか出来てねぇが。
( ゚д゚)おぉ、そんでも以前つけてた80R杖からは....
( ゚д゚)340ぐらい伸びてるな 十分な増加だ
( ´ω`)一応まぁ強化しようと思えばまだ出来る範囲で、80か85Lvの福袋開けまくって+8のカナヅチ星槌ラッキーチェーンをコインに戻して
( ´ω`)その後コインで+10のカナヅチを交換すれば7強ぐらいはチャレンジ出来なくはない....か
(´・ω・)費用対効果を思うと誤魔化したいところじゃけど、よりにもよって90R武器は一番鍛えたくなるんよねぇ
( ゚д゚)あー、エリートクエか ゾンビアタックしながらにしたって火力がないとひたすら面倒だもんな
( ´ω`)とはいえコストは本当に凄い掛かるんで、露店の状況と懐事情を考慮して様子見しながらフォーク准将るしかねぇな.....






