おっし、これで80R杖デビューと週間クエデビューだな!....砂漠のメインクエもか | 気の向くままに。

2kの大台に乗った....2kで大台って感覚がもう一般通過天使すぎる

 

オッスオッス( ´ω`)かといって魔攻ツッパPDはなかなか難しいねんな....結晶そんなでないっつーオチが。

 

〇ALO国際版

 

 

(´・ω・)強化は最低限だけどそれなりに伸びたねぇ 400ぐらい?

 

( ゚д゚)のようだな....この80R杖はある程度の強化をする予定はあるのか?

 

( ´ω`)んー....いや、自動機能を使ってコツコツ週間クエやれば、80から84Lvになるようだから80杖は3強のまま最低限かな

 

(´・ω・)あー、80超えて砂漠クエも解禁されるから、そちらもコツコツと進めれば85Lvも見えてくるもんねぇ

 

( ´ω`)90まで折り返し、ということになる....あぁいや、多分経験値テーブル的にはまだ折り返しではないんだろうけれども

 

( ´ω`)まぁ、翌週また週間クエやったら87ぐらいになる可能性はあるし、そも魔攻が上がって砂漠インスとて今までよりも負担が減るから

 

( ´ω`)そろそろ技法上げに着手するのもかなりアリよりのアリだな

 

(´・ω・)あぁ、めっちゃ遅れてるもんね 流石に草食いまくって技法上げ連打させる?

 

( ´ω`)だな 究極的には週間クエと砂漠インスでコツコツ経験値を....かつてエンジェル戦記のアトラス迷宮でもやったように日給換算で積み立てて

 

( ´ω`)それ以外の時間はずっと雑貨屋前で草補充し続けながらリプレイス4とアンチェ1を登録して連打させまくる方向でいくか

 

( ゚д゚)どのへんまで上がれば切り上げてまた自動狩り放置にするんだ?

 

( ´ω`)んー、与ダメ的に閃光雷は3でもギリッギリサンダーに並ぶか2~3%ぐらい低いぐらいで、4まで上げないと単体攻撃スキルは更新できないから

 

( ´ω`)精霊90まで上げる....というのは相当気長に構えるしかないな PvPするわけじゃないから80範囲たるディストーションもPvEだとボス用って感じだし

 

(´・ω・)となると....ようやく後入れした暗黒をぶち上げるタイミング?

 

( ´ω`)んだな 同じくPvEではボスに対してドゥームズを....まぁ精霊がおっついてるならディストーションでいいじゃんリキャ被ってんだし、ってのはわかる

 

( ´ω`)ただまぁ、精霊を上げるのは後回しにする以上、66からアンチェ分で上がるだけだから....

 

( ´ω`)んー....68になってて破炎結界4に出来てりゃ御の字かな ついでにファイストーム2もか

 

(´・ω・)なるほど、そうなれば暗黒80以上までいってドゥームズをサンダーに混ぜる方が間合い寄せなくていいしいいじゃん、ということやね

 

( ´ω`)だな あと魔職の80範囲は魔職の32範囲とはリキャ判定が別なはず(台湾鯖ではそう)なんで

 

( ´ω`)砂漠インスで狩りする時に、サンボルにドゥームズを混ぜながらというのが可能なんで処理速度は上がるだろう、と。

 

( ゚д゚)相当暗黒は注ぎまくらないといかんのがネックだが、76で死神サモンでそれまでよりは多少マシなリプレイス要員になってくれて

 

( ゚д゚)80でドゥームズ1 82でマジテ4....まぁプレイヤーのマジテはペットのそれと違って威力クソ低いんで現環境ではほぼ役に立たないが。

 

( ´ω`)82は死神サモンも2になるからそこまで追っつけば恩恵を少しは実感でき....るかなぁ

 

(´・ω・)その先は大分遠いんよねぇ 88でドゥームズ2、死神3 94で死神4 96でドゥームズ3 100でサモンデス1

 

(´・ω・)デスからいきなり死神までを過去にするLvでHPが増えるから、リプレイス要員としては一応の合格点は出せるようになるね

 

( ゚д゚)ほんで104でドゥームズ4 108が中目標のゴールであるダークブレスか ここまで上がったらサンボル卒業で雑魚処理はダーブレオンリーだな

 

( ´ω`)そっからは8毎にダーブレのSlvが上がっていって、119で致命傷時サモンを犠牲に生き延びる確率が発生するバフのサクリファイス

 

( ´ω`)120で暗黒を入れる2番目の理由の闇の加護の解禁 126Lvでデスすら過去にするサモンデーモン1....

 

(´・ω・)んでもって132でダーブレ4 闇の加護2やね

 

( ゚д゚)133で暗黒を入れる1番目の理由たる吸魂禁呪1 134でデーモン2....ここまで上がってれば140キャップ環境ならもう実質カンストみたいんだもんだな

 

( ´ω`)打って変わって精霊は90の閃光雷4の後は.....100でアッドファイア1(攻撃魔法の消費MPの割合分の火属性を内包するようになる)

 

( ´ω`)120でコンセントレート1(あらゆる魔法攻撃に重撃を加算することで、マジックアローですらクリが発生するようになる)

 

( ´ω`)126でマジシャンズサークル1までいけば貴重な魔法与ダメバフだから嬉しくはあるし

 

( ´ω`)133でアイスノヴァ覚えたら自キャラ中心円形範囲とはいえ、その範囲がクソ広なんでストレスフリーにドパれて快適になる....けれども

 

(;´ω`)暗黒に続けて精霊までそこまで上げるのはボールどんだけ溶けると思ってんだって話なんだよなぁ

 

(* ゚д゚)それはまぁそうだなwww

 

(´・ω・)雑貨屋の購入者しか使えないボールだと蓄積最大量も低いからねぇ 1級ミニでやると多分4桁?

 

( ´ω`)ミニじゃない方の1級ボールですら1200以上使うんだけど?半分以下の蓄積量だから倍以上要求か....終わってる。

 

(*´・ω・)流石に金策してミニじゃない方の3級を買いあさった方が精神衛生上間違いなく良いヤツやねwww

 

 

〇あとがき

 

次は85Lvになってカプー乗るのが目標か....

 

(´・ω・)5強の碧猫から見ると....多分80ぐらい魔攻が上がるかな

 

( ゚д゚)チリツモだが大事だな

 

( ´ω`)出来ればカプーは5強で止めずに8とか9強あたりまで引っ張りたくはあるが、レボミール高すぎて草枯れるんだ....

 

(´・ω・)支票を売らずに自分で使ってぶん回さないとどうにもならない露店環境だよねぇ....まぁハズレが当然出るから買った方が安いケースもありうるけど