素晴らしい、まさかペットに自動でエサを食わす機能をここで素早く実装してくるとはな.... | 気の向くままに。

あ、テレポーションフェザーもちゃんと軽くなっていたし、輝光も1枚で1時間を1つ、3枚で3時間を1つになってて圧迫改善されてました。

 

オッスオッス( ´ω`)ほう、聖戦を土曜の昼夜にも増やしたのか....金土日で最大5回出れる訳だな 案外聖戦に課金した方が美味かったりするか?

 

〇ALO国際版

 

 

 

( ´ω`)はい、60R杖を狙いつつ放置を続けながら1日に1度は砂漠インス4周を日課としてこなしたくありながら進捗はこう。

 

(´・ω・)50R頭と靴を付けられて、防御はまぁ20ぐらい下がったけどHPとMPは微増したね 魔防は大幅向上したけど現状は無意味

 

( ゚д゚)Lv的には54Lvに届いたんで、技法さえ追いつけば閃光雷が覚えられるが....配布の1600スキルボールが3つ溜まったところで51になるかどうかだな

 

( ´ω`)イベントログボの方の35000スキルボールは....まぁ、60Lvにならないと付けられないんで考慮外と。

 

(´・ω・)何はともあれ、赤ゴイルと水瓶に370~410ぐらいをサンボル3で与えられるようになったから、45になってすぐ行った頃よりは倍ぐらい出るようになり

 

(´・ω・)出来ればまぁ56Lvになって精霊56までおいつかせて、サンボル4を打てるようになればおそらく400~430ぐらいは出てくれるようになるじゃろうけど

 

(´・ω・)技法はちょっと装備拾うために放置してるとあんま上がっていかないからのんびり過ごすしかなさそうやね

 

( ゚д゚)だな そんで戦斧は....ぶっちゃけもう上げる予定ないんだよな もう少し防御やHPが上がってアマブレ3の7%分を誤魔化せるようになったら

 

( ゚д゚)魔導を槍術に変えて槍術をさっさと46まで追い付かせて、その後戦斧を外すんで。

 

( ´ω`)先を見据えて変更しておかないと聖戦皆勤賞し始めた時に勿体ないもんなぁ、ただアマブレ3止まりの7%カットとは言え侮れない被ダメ軽減で

 

( ´ω`)それを賄った上で槍術46まで追い付くまでは魔導分の魔攻とMPが下がるのも日課の効率が下がるのがちょいと寂しくはあるが。

 

(´・ω・)槍術46になったら戦斧を暗黒に変えて最終形態、って感じでいいんよね?

 

( ´ω`)だな [精霊][詠唱][法杖][槍術][暗黒][魔装]....と、いわゆる暗黒精霊槍になる訳だ

 

( ゚д゚)奇襲入れる隙間がねぇのがもどかしいよなぁ、150Lvで技法枠1個増やしてくれねぇかな....

 

(*´・ω・)叶うはずのないない夢じゃけど理想はまぁそのぐらいで1枠増えてほしいよねぇwww

 

( ´ω`)150Lvで1枠増加、300Lvでもう1枠増加、そして401LvでピークLvにたどり着いて最後のもう1枠増加....そういう優しい世界にはならんか?

 

( ゚д゚) (非常に残念ながらなら)ないです。
 
( ´ω`)そっ かー
 
(´・ω・)該に1つあるとしたら200Lvで1枠増加させてくれる優しい世界が枝葉の先の並行世界のどっかにあるかもしれんね
 
( ゚д゚)ピークLvまでの折り返しで1枠だけ増加させてくれる世界線かぁ、その世界線に足を踏み込む気はないかこの世界のUJ?
 
( ´ω`)その場合なんか、200Lv、401Lv、601Lvとかにされそうだからかえって地獄なやつじゃないか?
 
(´・ω・)
 
(´・ω・)そんなLvキャップになる前に二回目のリメイクと言うか
 
(´・ω・)Angels online global reincarnation....みたいな副題付きの再改変大規模アプデみたいなのがくる方がまだ現実的じゃない?
 
(*´ω`)草
 
(* ゚д゚)まぁな、600Lvなんて行く前にそういうのが来る方がまだ目に浮かぶよな
 
 
(´・ω・)んまぁ、うん 結局は126Lvの時点で技法上げとペット育成を本腰入れる形にして、詠唱を奇襲に入れ替えて奇襲追いつけて....
 
(´・ω・)になるのが王道かな [精霊][法杖][槍術][暗黒][奇襲][魔装] 詠唱out 奇襲in
 
( ゚д゚)んだな 奇襲126になるまでは暫く狩りは出来なくなるから理想はすぐ126Lvに出来るスキルボールを貯めておくことか
 
( ´ω`)んー.....1から126Lvまでだと推定89.3個も120000スキルボールが必要になるな なんたる量か....(天を仰ぐ)

 

(´・ω・)

 

(*´・ω・)必要数多すぎワロタ

 

( ゚д゚)我々エンジョイ勢が126Lvになるころには四級スキルボールとかが実装されてる事を祈るしかねぇな....

 

(*´ω`)まず89個も倉庫に仕舞っておくのが辛いんだけどな!

 

(´・ω・)キャラカ2枚買ってニモチモチのためにキャラ2人作っても、1キャラあたり30個ぐらいしか持てなさそうよねぇ

 

( ゚д゚)その頃には配布の30枠リュックだって貰えないだろうからなぁ、10枠リュック装備させても10個ぐらいは溢れるか

 

( ´ω`)まぁ最悪は永久倉庫拡張キーを1つだけでも買えば25個仕舞える量が増えるから、そこ込みで保存かなぁ

 

( ゚д゚)そんだけやっても1秒までのスキルがトントンで、1.5秒のスキルは0.25秒詠唱伸びちゃうし2秒のスキルは0.5秒詠唱伸びちゃうのがネックか

 

(´・ω・)150キャップで奇襲カンストさせて影身4までいけば1.5秒のスキルまででもわずかに奇襲技法が勝ちになって

 

(´・ω・)2秒スキルは詠唱技法オンリーと比べて0.2秒伸びるだけで済むから、そこが信頼と実績を得られるラインかなぁ

 

( ´ω`)実に遠い....未来の話過ぎる....でも今から考えて予定だけは立てておかないと水晶とかスキルボール代が勿体ないのでしっかりメモ。

 

 

( ゚д゚)槍術に入れ替える予定は....防御ドンぐらいいるだろうなぁ

 

( ´ω`)うーん.....まぁ、せめて防御1500ぐらいは欲しいかなぁ 2000あったら確定で入れ替えていい感覚

 

( ゚д゚)80R一式に変えれば1500は可能そうか?

 

( ´ω`)80Rっつーと....ミミル一式か 頭体手靴の防御合計が480っぽいな

 

( ゚д゚)現状のまま過ごし続けてミミル一式に更新出来たとしたら240防御が増えるから、1086か....

 

( ´ω`)砂漠インス中はスキルボールつけずにアクセつけるから、今のまま据え置きの30Rアクセ2個のままとしても92増えて1178

 

( ´ω`)荷物整理は....倉庫に仕舞えないのばっかで本当にきついが、めっちゃ頑張ればマント付けられる可能性はあるんでもう80ぐらいは行けるか

 

( ゚д゚)1258....Lv上がった分とか乗り物更新した分とか、トロフィーも流石にどう低く見積もってもカルマ70まではいってんだろうからもう100

 

( ゚д゚)1400ぐらいは見えそうだな

 

(´・ω・)そんでも1400なんね....あぁ、調理サブでドッグ食えば1500は行けそう?

 

( ´ω`)それでいえば厨房ちゃんと回せば聖なる防御の実で300増やせるから、ワンチャン何とかなる可能性はあるな

 

( ゚д゚)順当にいけば90+品となるから90Lv以上で魔装90に追いついていることか....

 

( ´ω`)後はまぁ、どうにか頑張ってコレクションを更に進めて衣服ランク3までいけば次は防御魔防200ずつ伸びるか

 

(´・ω・)む、それ大きいね それなら80+品でもワンチャンある?

 

( ´ω`)可能性はあるな 後はどっちかっつーとHPを伸ばした方が安定しやすくなるか PDコレクション進めて分解からの最大HP付与だな

 

( ゚д゚)カルマ110まで引っ張って最大HP1000増やしたいところだが、課金して他国巡りして他国のアスモードクエか.....

 

( ´ω`)その頃にはそこそこ人口密度も落ち着いてそうだし、多分何とかなってほしいとこだなぁ

 

(´・ω・) (頷く)

 

 

〇あとがき

 

インス無制限に挑戦出来たら魔槍士にしてもよかったけど、制限があるので素直に精霊暗黒槍でフィールドの放置効率も考慮していく

 

( ゚д゚)あー、スワップが出来るからこその殴魔スタイルか 本当に制限がなければそうしたんだけどなぁ....

 

(´・ω・)そのうち制限撤廃するとは思いたいけどねぇ、200回倒すキラー系のトロフィーとか制限ついてたらぼっちでやっても1か月掛かるヤツじゃない?

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)え?

 

(´・ω・)あれ討伐系のトロフィーだから、多分自分自身がトドメさした時じゃないとカウント進まない説が怖くてね?

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)あ....

 

(* ゚д゚)流石にPT組んでりゃ誰が倒してもカウント進むだろ、人間の心を持ったヤツが作ってるんだからwww

 

(´・ω・)

 

(´・ω・)もし進まなかったら?

 

( ´ω`)その場合、トロフィー達成するのにPTに参加してる中身入りの人倍回らないといけないわけだよな....?

 

(´・ω・)まぁ、公平にカウントを進めるにはそうやね

 

( ゚д゚)え、でも2時間で4回しかいけねぇんだよな?仮にバフ要員として誰かのサブを1人いれたとして、中身入り4人だと

 

( ゚д゚)2時間でカウント1回しか進まねぇ可能性があるってことか?

 

(;´ω`)ばっばばばっ ばかげてるぜ!(CV:ATM並感)

 

(´・ω・)ズッ友だょ...!みたいな仲でスケジュール合わせまくっても、月に10~15回やるのが精いっぱいだろうから

 

(´・ω・)200回までやるのに3~6か月とか掛かりそうじゃない?

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)どんだけIDあると思ってんのUJは????

 

(* ゚д゚)本当草生える

 

(´・ω・)まぁ、そういう訳だから後々制限撤廃と言うか、緩和と言うか、キラー系討伐判定の易化とかはあってほしいと願うんよ

 

( ´ω`)せめてPT内の誰が倒してもペットが倒してもキラー系の判定は必ず進むってのは欲しいよなぁ

 

( ゚д゚)抜かりなくそういう仕様ですでにリリースされてれば杞憂で済むから安心出来るが、はたして....?