やっぱ吸収回復が一番重要なんだよなぁ.... | 気の向くままに。

SPが枯れるなどと言う状況にはならないと断言しても過言

 

オッスオッス Σ( ´ω`)過言?過言なのか?過言ではないじゃないのか???

 

〇ルシエル

 

 

( ´ω`)1キャラで雑バフ状態でコンボ補正乗り切ってなくても余裕の回復だ、吸収力が違いますよ

 

(´・ω・)一番気に入っているのは....

 

( ´ω`)なんです?

 

(´・ω・`)HPも回復するところだ

 

( ´ω`)本当それ

 

(* ゚д゚)そこまで言ってんのになんではしご外すんだよwww

 

(´・ω・)まぁこの条件で発動する効果として見たら天井で掛かる値段15kも悪くはないんよね

 

( ´ω`)真面目にバフって激怒すりゃ低くとも200kぐらいは拝めそうだから、10kぐらいHPとSPをアガットで吸収回復出来そうではあるな

 

( ゚д゚)十分すぎるな、アガットのDPHは....8Hitとかそのへんだっけか?

 

(´・ω・)6Hitを0.75で割ると8じゃからね

 

( ´ω`)だな 値の理由としては、元々CTが0.8秒でモーションが0.73秒ぐらいな訳だが

 

( ´ω`)ティアード着用ってことはエルスラムス着てないので白整備管理のみの5%カット分とフェザーバフ点火後の35%カットがCT減少率になって

 

( ´ω`)整備管理のみだと0.76秒毎に連打、フェザー点火後は0.73秒ぐらい毎に連打と言うことになるので間を取ると0.745秒

 

( ´ω`)人力操作の連打ぢからと回線等の問題で、平均としては0.75秒ぐらい毎にアガットを発動してるぐらいに落ち着くんじゃないかと言うことが理由だな

 

( ゚д゚)おkおk ということは1秒あたり8Hitを割っていくと....0.125秒か 流石に0.125秒毎に吸収回復が発生するんだから死亡√は....ねぇよな?

 

(´・ω・)そうそうないとは思うけど、予めHPの割合スリップとかを食らってる状態で貫通攻撃を食らったフレームとそん色ないタイミングでスリップDotも来て

 

(´・ω・)そんな歯車の悪い噛み合い方ある?って感じの事象が起きたら死ぬ可能性もわずかながらあるかもしれんけど....俗にいうイレギュラーやね

 

( ´ω`)だよなぁ

 

( ゚д゚)これ以上となると魔職になる訳だが....魔職の場合はお前さんでも低くとも(固定砲台に徹するなら)DPH20ぐらい行くんだっけか?

 

( ´ω`)んだな 1秒あたり20Hitを割っていくと....0.05秒か 流石に何をどうやっても死なないと思える回復判定発生感覚だなオイ

 

(*´・ω・)EHPどうなるのそのDPHだと....?

 

( ゚д゚)フォルクス聖衣してれば85%カットだから、大いなる先人たるPoEの方式で考えるなら

 

( ゚д゚)最大HPが....まぁ、ライナス隊長のバフとかも込みで魔職でも25kぐらいにはなるだろうから、EHPは166kぐらいかね

 

(´・ω・)うへぇ....テレスコもびっくりやね

 

( ´ω`)まぁ代わりに素の最大HP25kがそのままMaxHitになるんで、あれこれやった結果単発で25k以上食らうと即死する訳だ。

 

( ゚д゚)そのあたりはまぁ、一部の敵の一部の行動に気を付けるしかねぇな....フェザーつけてるなら絶対にスタンはしない訳だから

 

( ゚д゚)石化と凍結さえ対処出来ればより安全になるが....なんかの靴の結晶で一定確率で凍結しない効果とかあったよな?

 

( ´ω`)あー、なんかそんなん露店で見かけた記憶が朧気にあるな....となると石化さえ凌げばMaxHitある程度確保してればゴリ押せるコンテンツ増える?

 

(´・ω・)ありえるっちゃありえるね すでに登場してるかどうかは知らんけど石化しないみたいな結晶が出れば後は時間さえ掛ければって感じなんよ

 

( ´ω`)だよなぁ、そうなると魔職担当であるルーシェちゃんも真面目に育成してあげる必要があるか....

 

(´・ω・)欠点はやっぱりINTのスケーリングがSTRほどじゃないところよねぇ ルシエルでもSTRスタッキングとかINTスタッキングさせてほしいんよ

 

( ゚д゚)それはそうだが、それに近いことが将来那由他分の一の確率であるとしたらDEXスタッキングぐらいなもんだろ

 

( ´ω`)あー....弓だけはDEXもATKの計算に関与してんだったな ATKホルダーみたいなのを目指すと弓で遊ばざるを得ないのが現実の壁的な

 

(´・ω・)そのうえで精霊もDEXにしないといけないのがね....まぁそれを成り立たせたらディープ的な意味でも飛んでもダメージは見れそう....?

 

( ´ω`)条件設定はティアードでもそれ以前の課金装備でも散々出てるから、後はそれが複数設定できるかで近いことは出来そうだな

 

( ゚д゚)ふむ、複数....メインジョブとして選んでないと取りきれない数を羅列される代わりにDEX10毎のATKボーナスが増えるみたいな装備とかだな?

 

( ´ω`)そうそう、弓で例えるなら弓術修練、オプティカルアジャスト、アルファコントロール、イーグルアイ、技力鍛錬、エルフリンク

 

( ´ω`)これらすべて10Lvを会得していると、装備中にDEX10毎にATKボーナスが一定値付く、みたいなイメージ

 

(´・ω・)STRボーナスの計算式の半分ぐらいの出力が増えるだけでも相当変わるよねぇ めっちゃそういう装備実装するの面倒そうじゃけど。

 

( ゚д゚)現実的に寄せていくならINTボーナスを参考に(キャラLv/7)+(最終DEX/21)みたいな感じでATKにボーナスがつくとかだな

 

(´・ω・)あー、いいねぇ 150Lvになってたら割って切り捨てて21

 

(´・ω・)DEX極であれこれ乗っけて聖霊ボーナスと聖霊降体も込みで....472とかなら行きそうじゃから、21で割って切り捨てて22

 

(´・ω・)21+22=43やね DEX10毎にATKが43伸びる訳じゃから、最終DEX472と言うことは47回ボーナスが貰えて2021....うーんぶっ壊れ!

 

( ´ω`)雑にINTボーナスの推定固定割り算の7を更に3倍にしたけど割とガッツリ伸びるなぁ....でもまぁ、そんぐらい強化あっても弓は罰当たらん説

 

( ゚д゚)元々ラプソ込のエルフリンクとかで最終ATK盛りやすかったが、そんぐらいATKが乗っかる課金装備が登場したらボーリングシャドウ8桁とかも....?

 

( ´ω`)バカ言っちゃいけねぇ、いくらボーリングシャドウつったって8桁出すのは地獄だぞ

 

(* ゚д゚)7桁は見ようと思えば見られる弓聖はすでに居そうだけど、8桁はなぁ....www

 

( ´ω`)うーん....最終S300じゃあれこれバフ乗っけて百折腕とか肉体4挿し弓とか刑罰声援込でも流石に9.6m*5Hitが限界かぁ

 

( ゚д゚)

 

( ゚д゚)は?

 

(´・ω・)えっじゃぁもうちょっとS伸ばしたらイってしまう....

 

( ´ω`)限られすぎた条件すぎんだけどな 懸軍万里と遠くの敵を倒せ!を乗せつつコミカルもディープもありで肉体結晶が別枠乗算ならって前提だし

 

( ´ω`)あんま最終Sは伸ばした想定したくないんだよな フェザー頭はまぁ慈愛ボーリングの条件的にどうでもいいんだけど

 

( ´ω`)課金装備が増えるほど錬金装備をつけられなくなるからそんだけミスリルとかでコストが上がっちまうオチがあるし。

 

( ゚д゚)それはそうだよな....

 

(´・ω・)

 

(´・ω・)ねぇ、今気になったんじゃけど、その計算式の属性はどうなってるん?

 

( ´ω`)あん?属性...そりゃアドベスティグママスタリに犬周回んとこの称号で....えー、ハドーマ称号だっけか S30と属性攻撃10%ついてるヤツ想定だから

 

( ´ω`)最終属性攻撃は40%の計算だな そこにオーブで敵の耐性25%ダウンもあるから実質65%....計算式的には70%ぐらいの効果なんかな?

 

(´・ω・)それならもう少し盛れる方法があるんよ

 

( ´ω`)....あったっけ?

 

(´・ω・)闇ならあるんよ

 

( ゚д゚)闇かぁ

 

( ´ω`)闇ねぇ....闇

 

( ´ω`)

 

Σ(;´ω`)闇!?闇ナンデ!?

 

(´・ω・)実際の与ダメージの出力だけで考えるなら、スカマギと言う選択肢があるんy

 

( ゚д゚)ないだろ(食い気味即答)

 

(´・ω・)まぁ待って、考えてもミロカロスなんよ

 

( ´ω`)言ってミロカロス

 

(´・ω・)まず大前提として、改付きマイラを持っていればマイラのバフで

 

 

(´・ω・)属性30%が得られるという知識を持ってからこの後の話を聞いてほしいんよ

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)MATKとMDEFだけじゃなかったのか....

 

( ゚д゚)ほんと魔職向けのペットすぎんだろマイラ いやまぁマギウスを極めた隊長だから当然と言えば当然だが。

 

 

(´・ω・)まずマスタリに相当するものはマギウスにあるんよ

 

( ´ω`)禁呪研究だな 耐性は伸びねぇけど闇属性攻撃15%上がるヤツ

 

(´・ω・)もう1つ、リアの夜ノ帳があるんよ

 

( ゚д゚)おぉ、そっちは確か耐性も上がったはずだな 20%ずつ上がったはずだ

 

(´・ω・)同じくリアに闇ノ福音 魔クリ使うけど3分持続するんよ

 

( ´ω`)あったなぁ、こちらも攻撃耐性両方上がるヤツのはずだな 25%か

 

(´・ω・)で、またしてもリアに闇ノ血印やね いわゆるアドベントなんよ

 

( ゚д゚)他キャラにも掛けられるアドベってんでちょっと個性的なんだよな こいつは....4属性アドベみたいに5%にアッパー貰ってんのかな?

 

( ´ω`)リア未だに取りようがない進捗だからわかんねぇなぁ....一応1%で考えておくか ティアード得たしストーリークエ進めねぇとな

 

(´・ω・)と言う訳で、これらの%を足していくと....

 

1+10+15+20+25=71%

 

(´・ω・)と言う訳で、4属性よりは直接的な属性攻撃値が21%分高くなるんよ 10はハドーマ称号の10%が全属性だから闇も含めたんよ

 

( ´ω`)なるほどなぁ、確かに雑な4属性40%止まりよりは上がるし、オーブによる耐性デバフは耐性を下げる事で計算式上でも強いとはいえ

 

( ´ω`)裏を返せばオーブを置かなきゃいけねぇから移動しながらの雑魚処理ではCT減少率がめっちゃ必要なのが欠点ではあるんだよな

 

( ゚д゚)対ボスに関しても事前にバフすりゃすぐ攻撃行動だけとれる闇ビルドと比べると、毎回オーブ置くモーションが手間なのは手間だわな....

 

(´・ω・)せやろ?どうせF調整のハードルダウンでリア残しする構成は割りとあるあるじゃし、悪くないんじゃないかなぁって

 

( ´ω`)悪くはないが....闇って耐性と弱点がハッキリわかれてるから何とも言えないんだよなぁ

 

( ゚д゚)まぁな どっちかっつーと反射対策でミソッカスの闇属性攻撃%に抑えて、反射持ちコンテンツだけ支援とかから血印貰って事なきを得る方が有名よな

 

( ´ω`)アドベと福音で魔クリ消費が2倍になるのも悩ましいところではあるし....ただまぁ、6属性耐性がどれも0%とかどれも25%、50%....

 

( ´ω`)みてぇに横ばいになってるとこをメインで遊ぶなら、低くとも31%、高ければ35%ほど属性攻撃値を高く出来そうなのはパーツ足りえるか

 

( ゚д゚)弓以外ならCT減少率でぶん殴って星義アッソーすりゃいいじゃん、で終わる話なんだが、弓だからこその悩みだよな

 

( ´ω`)弓だけは慈愛必須だからなぁ....慈愛炊かないとボーリングが5Hit化してくれねぇから。

 

(´・ω・)むずかしいよねぇ、ルシエルのビルドは。

 

 

 

 

( ´ω`)はい、取ってつけたようにジェスニーと龍姫ちゃんのLvがカンストしていました。

 

( ゚д゚)おー、ATK4400を超えたか....スタンさえ入ればおなかぺこぺこでバフなしでも12kを連打してて頼もしかったな

 

( ´ω`)おなか一杯にしてボランス掛けてやりゃスタン入らなくても10~12kぐらいは連打してくれそうな雰囲気があるが、そこはもうちょい待機だな

 

(´・ω・)ラピスちゃんが出してるマイラがもうちょっと育たないとDEFが不安じゃからねぇ....

 

 

 

( ´ω`)んー....せめて1000は欲しいけど、でもまぁAvo993とかいってるし試しにマイラに左下任せてみるか....?

 

(´・ω・)試すだけ試してみるのはアリやね 入れ替わりでライナス隊長をラピスちゃんに持たせておこか

 

( ´ω`)だな ズボラってギルド倉庫開くヤツをラピスちゃんが持ってるからこのまま持たせかえてトレードすりゃ済みそうだ

 

 

〇あとがき

 

属性結晶を嵌めないという条件であれば闇も伸ばしようはある....けど結局オーブがねぇのがなぁ....

 

(´・ω・)結局はまぁそこじゃよね 言っといてアレじゃけど。

 

( ゚д゚)同じ25%と言う値でも、属性40%耐性0%の状態から属性65%耐性0%と属性40%耐性-25%とで与ダメは後者のが高いからな

 

( ´ω`)前者は283k、後者は295kになるんだよな 計算式の問題で相手の耐性を下げた方が与ダメが伸びる作りになってるヤツ

 

( ゚д゚)これは初期耐性が高いほど顕著だよな 属性40%耐性25%の状態から属性65%耐性25%、属性40%耐性0%とでも当然後者のが高いし。

 

(´・ω・)前者は231kなところ後者は251kになるんよね 露骨ゥ!

 

( ´ω`)まぁ耐性0%を相手にするんなら、血印による闇アドベも4属性と同じで5%上がってくれるなら

 

( ´ω`)属性35%増加と耐性25%ダウンは与ダメ的には等価になるんで、オーブ置かなくてもいい前者のが取り回しは良くなるんだけど

 

( ´ω`)そうすっと反射対策が悩ましいとかがあるんで、まぁ普段から遊ぶコンテンツ次第ではもしかすると闇構築も趣はあるかも、程度だな

 

(´・ω・)だねぇ