後8Lvかぁ....まぁ、まぁまぁまぁ、そのうち上がるだろう | 気の向くままに。

ペットの恩恵でちょっとだけHitとAvo以外のステが%増加するようになったのは有り難くはある

 

オッスオッス( ´ω`)しかし満腹度からっぽのまま出しっぱなしにしてるから親密度が死んでる()

 

〇ルシエル

 

 

( ´ω`)ついにDEFが2kの大台に乗った龍姫ちゃん

 

(´・ω・)満腹度ボーナスとキルキヌスで300%加算だから4倍になるとして、DEF8kが可能にはなった訳やね....

 

( ´ω`)まぁクリティカル貰ったら危ない....と言いたいところだけど、実のところ素のHPも相応に高い子だから多少のクリなら耐えれそうだな

 

( ゚д゚)必中かつクリティカル補正がある、とかでもない限り貰うことはなさそうだけどな なんだこの違法すぎるAvoidは....?

 

(´・ω・)過剰すぎてもこれと言って恩恵はないけど、ペットにおいては損になる訳ではないから気にすることはないね

 

( ´ω`)プレイヤーは限られたリソースを振り分けるしかねぇから過剰Avoは問題だが、ペットはLvアップで上がってく分だけだからな....!

 

( ゚д゚)そういやプレイヤー的にも最終的にはやっぱAvo型が安定すんだっけ?

 

( ´ω`)うーん....まぁ、うん....いやぁ、あぁでも....

 

(´・ω・)断言せぇや

 

Σ( ´ω`)出来る訳ないだろ!? 敵のHitによりけりすぎるんだって必中行動とかの例外を省くと。

 

( ゚д゚)カンストさえしてしまえばLv上げで被弾する必要はあまりなくなって、というかそもそも他に放置環境が成り立つキャラが居れば吸わせるだけでよく

 

( ゚д゚)理論上は裏セニでも気が遠くなりかける時間を掛ければ160キャップでも育成することは可能だから、Avo型にしても詰む訳ではないんだったな

 

( ´ω`)理論上はまぁそうだな きっちり24時間常時裏セニ、ってのをメンテ毎に欠かさずやれば一応上がるっちゃ上がるが....まぁそれはさておき

 

( ´ω`)Avo型にして避けきれる場所であればそりゃ安定はする。

 

(´・ω・)Avoidによって回避が可能だけど、食らうととても痛打になる、という行動を持たれている分には2%ぐらいの確率でHPが減るだけじゃもんね

 

( ´ω`)噴水のようにMISSが湧き出まくるぐらいの攻撃速度でそのすべてが食らえば痛打になる行動、とかだと2%とはいえ怖くなるが

 

( ´ω`)現実にはそんな行動をそんな頻度では受けないので避けられるなら安定はするのは事実で

 

( ´ω`)そのためには包囲補正を受けた状態でも上限回避ができるように、集団の中で一番Hitの高いヤツより+140以上のAvoidをこちらが持つことだな

 

( ゚д゚)とはいえどれだけAvoidがあっても必中攻撃は全て食らってしまうから、これがAvo型にとってのクリティカルみたいなものではある訳か

 

(´・ω・)まぁ、そのへんの要素があるからこそ知恵の回る先人はフォルクスと聖衣降臨を必須としてるんよね

 

( ´ω`)貴重な貴重な最終被ダメージを割合で減少させる防御レイヤーだからなぁ....

 

( ゚д゚)その2点を維持してると、結論から言えば最終被ダメージを85%カット出来るから元々の15%分しか被ダメージを食らわない状態になってくれて

 

( ゚д゚)ロッシュファレーズも展開しておけば、その15%分から更に1300の引き算をするんでとても生き延びやすくなる訳だよな

 

( ´ω`)んだな 未軽減で10k食らうんであれば、85%カットして1.5kにした後に1300の引き算で残るのは200のみ、という流れになって

 

( ´ω`)20体ぐらいからボコられるんであればこれも非常に危ない被ダメージだが、実際そこまでのダメージを雑魚から絶え間なく受けることはなくて

 

( ´ω`)ボスからそれぐらい食らうかどうかってケースが原則なので英霊の加護などのリジェネで被ダメはないものと出来る訳だな

 

( ゚д゚)それ以外だとDEFが意味をなさない行動があってそれがかなり痛いのもあるよな ギルドクエのサンドイーターの溜め攻撃とかの。

 

(´・ω・)クリ確定じゃからねぇ、結果としてこちらのDEFを1として計算されてしまうからとても痛打になるんよ

 

( ´ω`)まぁこっちのDEFが意味をなさないだけで、相手のATKを下げる行動がもろに影響するんでナローもめっちゃ大事なんだよな

 

( ゚д゚)後は....割合ダメージか ラトゥラスの回転攻撃にこちらの最大HPの何%分かの割合ダメージがついてるような噂が個人ブログとかであったな

 

( ´ω`)HPをしっかり回復し続けられる環境でないと押し切られるヤツだな ただ打撃に割合ダメージがついているものは必中はついてないらしい?んで

 

( ´ω`)Avoidで避けることが出来る可能性が残されてるのが不幸中の幸いかもしれない.....確定情報ではないんでかもとしか言えないが。

 

(´・ω・)DEFもAvoもないやんけ!という類の割合ダメージというと犬周回中に食らうDotやね

 

( ´ω`)Dotとして食らうともうどうしようもないからリジェネするか回復アイテム使うかヒール貰うしかねぇんだよなぁ

 

(´・ω・)でも支援を連れ回すと支援も当然Dotを食らうから、結果として英霊と回復アイテムに頼ることになると。

 

( ゚д゚)その点でいってもまぁ、Avo型は基礎V1のまんまだから最大HPがそこまで増えないんで英霊で賄える最大HPで収まる可能性が高いのは利点か

 

( ´ω`)後はまぁ、アレだ レクイエムやカルバムシカのように、被弾を実質無効化するバフや効果を用いて防御レイヤーを更に増やす、だな

 

(´・ω・)カルバムシカは魔王限定かつHPの回復という形で強引に無効化するものじゃから最大HPが足りないと意味がなくて

 

(´・ω・)レクイエムは転生でも魔王でも使えるし、カルバムシカと違って言葉通り無効化するから最大HP256とかでも問題なく使える、と。

 

( ´ω`)明確な利点欠点もあるんだよな、カルバムシカは実質無効回数がレクイエムより10回少ない15回の無効回数の代わりに

 

( ´ω`)持続60秒、CTが90秒なんで再発動による回数回復に必要なCT減少率のハードルは少し低めからでも実用に耐えるっつー。

 

( ゚д゚)その点レクイエムは25回まで無効回数がある代わりにCT300秒だからなぁ....相当にCT減少率を維持できないと厳しいと。

 

( ´ω`)まぁエルスラムス着て殴打3挿し以上の棍棒持って武器制限のないスキルで戦ってるビルドなら実質常時無効だからバランスもクソもないんだが....

 

(*´・ω・)それ以上いけない

 

 

( ゚д゚)ひとまずその辺の保険をさておいて、Avoだけで上限回避をしようとすると....ひとまず1100か

 

(´・ω・)凄い値....!

 

( ゚д゚)値の理由は犬周回中の3体の内の1体であるハドーマのHitを相手に取り巻き含めて包囲補正を受け切ってもなお上限回避できるように、だな

 

(´・ω・) (納得)

 

( ´ω`)しっかし1100かぁ....狂った値だよなぁ

 

( ゚д゚)剣我峰アッソー両方炊いてて幻影相互主従シスベ積んでれば基礎A50とかでも割と届いてしまう値ではあるが

 

( ゚д゚)裏を返せば剣我峰かアッソーのどちらかが欠けただけで一気に基礎A140以上要求とかになるんだよな

 

( ´ω`)きっついなぁ、今アツい改付きペットのバフでジェスニー持ってれば加算Aを少し稼げるけど....まぁ、それでも大差はないか

 

(´・ω・)まぁAGIとかAvoは一定量伸ばす手段があるから、どちらかと言えばAvo%増加がいっぱいほしいとこやね

 

( ゚д゚)するってーと....いつぞやの課金装備の背中のバフは意外と美味しいがバルクリエと部位競合すっから悩ましいか

 

(´・ω・)まぁ死ななきゃ安いというのは事実じゃし....

 

( ´ω`)欠点はやっぱアッソーを使うところなんだよなぁ 自動的に(CT減少率が足りていなければ)シャンクリエや女王、慈愛が使えない訳で。

 

(´・ω・)致命的よねぇそこ

 

( ゚д゚)双剣は火力だけ思えばシャンクリエビルドが最強の素質を持っていて、シャンクリエはトリメストリエル、ミロワール、アッソーデフィと共通CT....

 

( ゚д゚)弓は慈愛を使ってボーリングシャドウを1Hitあたりの威力が据え置きのまま5Hit化するのが必須だし

 

( ゚д゚)拳は....まぁ、状況によるがちゃんと修正されてるんであれば女王を使っての極界コンボは弓ほどじゃないがめっちゃ重要と。

 

( ´ω`)一応拳に関しちゃ逃げ道はあるっちゃある、幻魔アッソーしながら拳で戦うなら極界中に残月が降魔撃に置き換わって威力が改善されるんで

 

( ´ω`)そこそこのCT減少率....具体的に言えば40~45%ほどあるなら、例えばディープ降魔撃に適当な行動を追加すれば回るんでギリギリセーフ説も。

 

(´・ω・)手堅いのは零閃あたりかなぁ、モーション短いし小回り効くし....

 

( ゚д゚)操作が楽なのは乱戦Lv1とかそういう武器制限がないものを1回追加するとかになるが、それだけ食い込むから降魔撃を打つ回数は減るか

 

( ´ω`)メリオ残しして修練がある状態でロザリア人形に魂吹きこんじゃうぐらい愛を注いで強化するなら乱戦Lv1は大いにアリな部類だけど

 

(;´ω`)ぶっちゃけめっちゃ大変なんだよなぁ....

 

(´・ω・)まぁ、ジュリアスと違って非錬金品だとソケットが存在しないものしかないから、どうしてもアクセの結晶は1つしか採用できない欠点があるんよね

 

( ´ω`)だろう?それでいて素の値+ミスリルで最高値にしても13のはずで、Dまで引っ張って17までのはずだからな....

 

( ゚д゚)Rまでひっぱるなら21になるから単独で2回STRボーナスが乗っかるようになるが、まぁ何十万溶かすつもりだお前って話になるからなぁ

 

(´・ω・)もう片方のアクセで誤魔化すしかないんよね 幸い降魔撃ビルドに特化するなら極界コンボはお遊びでしか使わないから

 

(´・ω・)それであれば蓄電を強いられないというメリットはあるんけども....まぁ、実際には拳やるのに極界コンボしないのは寂しいしで縛りがつくよね

 

( ´ω`)そうすっと蓄電挿し確定....拳特化のアクセになるぐらいなら本人の転生アクセを過剰強化することで基礎性能の高さを活かすのもまた一興か?

 

( ゚д゚)なんの潰しも効かなくなるが、拳キャラ本人は良い感じに動ける可能性は残されてるかもしれんな

 

 

( ´ω`)いやぁしかし降魔撃ビルドでやるか?と言われると実質的に完全上位互換の白双剣があるから味付けがめっちゃムズい

 

( ゚д゚)3倍*8Hitで1発動によって与えられる倍率は24倍で、モーションもアガットより更に少し短いというメリットはあるが

 

( ゚д゚)基礎CTが2秒なので、モーション毎にぶっぱし続けるにはCT減少率が65%ほど必要で、グラブ制限も当然あって....

 

(´・ω・)65%自体はまぁ、エルスフェザーちん沈静早口2挿しとかで届くし、蓄電要らないビルドだから実現は可能じゃけども....うーん。

 

( ゚д゚)降魔撃の範囲がクソ狭くてボス用っつーか、多数の雑魚処理は他の手段が必要になるのも犬周回のような殲滅要求では向かい風の極みで

 

( ゚д゚)いざ降魔撃で白双剣に迫れるのかっつーと、そちらと違ってスキル修練がないよな あぁいや、女王にある意味ではついているらしいのか?

 

( ´ω`)え?

 

( ゚д゚)一応羅刹、降魔撃、煌皇奏燕撃の威力が上がるとWikiの女王の項目には添えられてるんだよな

 

(´・ω・)....あっほんとだ いや本当に?女王のS20増えた分のATK増加で与ダメ増えてるのを勘違いしてるとかない?

 

( ゚д゚)わからん エクス取って纏気押し込むついでにゼロスまで上げて、メリオも先取りして検証してみるのはアリだが....まだ養殖終わってねぇんだよなぁ

 

(´・ω・)今幾つまで戻ったんやっけ?

 

( ´ω`)一応転生前のLvを超えはしたぞ

 

 

(´・ω・)おー、本当だ 一応まぁ魔職担当が動かせなくもないから支援のF上限120にしたら転生させていい訳やね

 

( ´ω`)だな クロさんの方も問題なく左下を担えるようになったんで支援の上限解放クエやらねぇとなぁ....

 

( ゚д゚)魔王兄妹をルーシェで養殖する必要もあるか....装備使い回せば多少のLvまでいきゃラトス兄が2Fで火力担当できるか?

 

( ´ω`)その方向でいくか....ラピス妹は大剣系の装備はほぼ手つけてないのもあるし、まずはルーシェでまたソロモン錬金かぁ

 

(´・ω・)いくらか保存してある副産物の装備はあるけど、流石に2キャラ分全身はないからねぇ....

 

 

( ゚д゚)と、話を戻して実際のDPSで上回る修練効果がどのぐらいの値になるか、だな

 

(´・ω・)んだね まずは修練効果がない、または弱い場合であり本来の想定である幻魔アッソーの降魔撃連打ビルドのDPSが....

 

(´・ω・)フルバフするならATK282%増加あたりまで行けそうじゃから、最終S270とかでも最終ATKは15200とかになりそうやね

 

( ゚д゚)となると....紅蓮4挿しでも激怒乗ってるなら推定で1m*8Hitぐらいになりそうだな 少し低めに見ても1秒あたりで見るなら11mずつぐらい....か?

 

( ´ω`)ふむ、そっからアッソーをトリメスに置き換えたATKに直すと....10200ぐらいか 代わりにトリメスの属性5%分が乗っかって

 

( ´ω`)修練効果がない場合だと当然744k*8Hitと言う値になるが、これが1m*8Hitを超えるようになる修練効果は推定だと....

 

( ゚д゚)40%ぐらいついてれば1m*8Hitになるんで一応上回りそうだな

 

(´・ω・)他の例でいえばミロバフの威力上昇効果、どれも修練効果に直すと60~70%ぐらい増えてるのが多いから60%ついてくれてたら御の字なんやね

 

( ´ω`)60%あれば1.14m*8Hitだな....!

 

(´・ω・)まぁまぁまぁ、やろうと思えばどうにかなりそうかな?

 

( ゚д゚)一応まぁ、生半可な白双剣相手なら超えられるっちゃ超えられるが、CT65%カットが辛いんだよなぁ

 

(´・ω・)んー....ブレスカなら55%でも良くなる説はあるかなぁ

 

( ゚д゚)55%ならまぁ、エルスラムス着ててフェザー点火しててちん沈静腕に嵌めてあれば届く範囲だからハードルは大分マシになるが、理由は?

 

(´・ω・)降魔撃連打のみだとハードルが高すぎるけど、ディープ降魔撃を繰り返すなら合計のモーション時間が甘めに見て1.2秒弱ってとこじゃから

 

(´・ω・)ディープのCTが1.3秒ちょいになるCT減少率55%まで行けばギリギリセーフかなぁと。

 

( ´ω`)あー、8Hitってとこもあって十全にディープの恩恵も得られるから確かにそれなら生半可どころかちょっと頑張った白双剣にも勝てそうだな

 

( ゚д゚)アガットを想定してるからリュビられるとまた話変わってくるけど、それでもまぁその、法典による殴りビルドとかを思えば余裕で無双できる部類だべ

 

(´・ω・)後はリブラ枠の圧縮が悩ましいところかなぁ....

 

( ´ω`)んーむ....

 

 

 

( ´ω`)こんな塩梅、でどうだろうか

 

(´・ω・)おーん....おん、まぁ、うん 及第点ではありそうやね

 

( ゚д゚)後々魔幻共鳴割れるようになったら乱戦入れて速攻キメれるようにするって感じかね いや、人によっては東奔西走がその枠か

 

( ´ω`)拳主体で貫くならサフィールがなくてもヌルフフフって感じで動ける東奔西走優先で、拳はあくまでも最終ATKモリモリにする目的なら乱戦優先だな

 

(´・ω・)なんか一時枠がスッカスカでルーンファイアまでねじ込まれてるけどなんで....?

 

( ´ω`)職枠にゼロス残すんだから纏気も息吹も入れへんやん?

 

(´・ω・)

 

Σ(´・ω・)あっ、そっかそれで....(納得)

 

( ゚д゚)ブレスカだからイーグルアルコンも勝手に職枠のスカであるしなぁ

 

( ´ω`)言うまでもなく剣我峰アッソーをする以上、最低限のMATKはあるんでルーンファイアが1ダメしか出ねぇみたいなことは起こり得なくて

 

( ´ω`)ちん沈静がなくて40%環境が基本のわちきの資産だとむしろ穴埋めにもなる説が浮かんで雑に放り込んだぞ

 

(*´・ω・)本当に雑い。

 

( ゚д゚)本来降魔撃で出せる与ダメを思えば10Hit合計で見ても大した与ダメではないが、殴れない時間や間合いの時に入れられるのはアドそのもので

 

( ゚д゚)テリオンみたいなコンテンツで物理反射が付いた時にやってやれないことはないというのもまぁ....いやクソ面倒だろうけど。

 

( ´ω`)間合いからして初動はルーン投げてからフォトンで接敵して降魔撃叩き込んで、それでフェザーが付いてくれたら御の字だな

 

(´・ω・)ここで「詠唱時間どうすんだよお前」って思ってる人は盲点かもしれないけど、そもそも拳って詠唱100%カットにして遊ぶ職なので....

 

( ゚д゚)極界の基点になる纏気無想に詠唱時間があるからな これを無詠唱で使えないと初動のストレスがエグいので100%カットは最終的に必須。

 

(´・ω・)オーブの設置とかもそうやね ということで勝手にルーンファイアも無詠唱になってるから手軽な遠距離攻撃(魔法属性)なんよ

 

( ´ω`)それを考えると祝福を支援に任せてアイススパイクをねじ込んだ方が完全に穴埋めになって回せるからいいんだろうか....?

 

( ゚д゚)....あー、確かに?

 

(*´・ω・)待って?wwwwそれしちゃうとそもそも降魔撃ルーンアイスパで回っちゃうんよwwww

 

( ´ω`)え?

 

( ゚д゚)は?....あー、人力操作と回線速度を考慮して切り上げて考えると、降魔撃で0.7秒、ルーンとアイスパが0.4秒のモーションと考えられて

 

( ゚д゚)合わせて1.5秒~1.55秒ぐらいなもんで、降魔撃が2秒CTを40%カットで1.2秒だから、アイスパのモーションが終わる時点でもう降魔撃は再使用可で

 

( ゚д゚)アイスパ降魔撃のモーションで1.1秒前後経過してるから、40%カットして1.5秒のCTが0.9秒に縮んでいるルーンアイスパも問題なく再使用可で

 

( ゚д゚)....

 

(* ゚д゚)確かにディープ要らなくなってるなwwww

 

( ´ω`)

 

( ´ω`)待て待て待て、それはすなわち降魔撃が別枠乗算1.5倍を捨てることになって大分与ダメがだな?

 

(´・ω・)一応推定で700k*8Hitはどうにか出てくれるんよ

 

( ゚д゚)ルーンに関しちゃ....まぁ、剣我峰アッソーのおかげで推定850kぐらいを10Hit合計で通してくれそうだな

 

( ´ω`)アイスパは水属性で紅蓮結晶分が乗らねぇし土オーブの恩恵もないんで571kぐらいか

 

(´・ω・)あ、待って?ディープ使わないならブレマギでいいじゃん、という発想をするならダークラインと水マスタリも得られるんよ

 

( ´ω`)

 

( ゚д゚)おっ そうなると与ダメは....ルーンが1mでアイスパが735kを10Hit合計で与えてくれそうだな

 

(´・ω・)1.7mかぁ、ディープ降魔撃が1Hitあたり350kぐらい増えてたから、8Hit合計で2.5mとしたら、37%ぐらいの合計与ダメ減少ぐらいかな?

 

( ´ω`)ほら結構痛いぞ37%だぞ

 

( ゚д゚)だがディープと違って通常攻撃仕掛けに行かないし、ディープと違ってコンボ1ループあたり20Hitも稼げるぞ?

 

( ´ω`)

 

(´ω`)

 

(´・ω・)あー、となると攻撃時確率で発動、の火種が相応に増えるし、120Hitまでスムーズに上がってくならコンボ補正の別枠乗算30%への到達も早いね

 

(´ω`)

 

( ´ω`)

 

(´ω`)え?

 

( ゚д゚)まぁ、範囲処理能力はどうあがいても苦手なままなんでそこは厳しいが....対ボスは生半可な双剣よりはよさそうだな

 

(´・ω・)紅蓮4挿し拳でそれってのも強みやねぇ、破皇や怒撃、後は....なんだっけ、物理攻撃10%うpの結晶

 

( ゚д゚)肉体結晶だったな デメリットとして被魔法ダメージ20%増加がついてるから4挿しすっと魔法の被ダメ1.8倍になるぞ

 

(´・ω・)まぁそれはないようなもんやね キルキヌスすればMDEFはモリモリになるし。

 

( ´ω`)むぅん....蓄電もなくてよくてやることはデバフ付与してバフ乗っけたら降魔撃と魔法2種だけだからロマンはあるかぁ....魔拳闘士。

 

(´・ω・)

 

(´・ω・)まぁ、属性耐性いじめ受けるとこだと弱体化極まるんだけどね

 

(*´ω`)それはまぁそう

 

( ゚д゚)だが待ってほしい、ブレマギと言うことはマギ側で単体魔法を覚えてる訳だから、マシな属性耐性の色を2色選べばよいのではないか?

 

(´・ω・)あー、まぁね 属性結晶だと偏るから種族結晶なら魔法部分の与ダメもマシにはなるけど....

 

( ´ω`)破皇拳を作る気力はねぇなぁ....しかし魔法はクリが出ないので暴躁怒撃なども降魔撃にしか乗らねぇ

 

( ゚д゚)まぁメインとなるダメージソースはそっちなんで気にしすぎん方が良いな

 

 

〇あとがき

 

乱戦しねぇ+幻魔アッソーに一途になるってならメリオ残さなくていいからリア取ってIFパッシブで少しINT盛れるか....?

 

(´・ω・)闇マスタリが増える分、闇耐性持たれてなければ2色の内片方はカオスエッジに出来るのもありそうやね

 

( ´ω`)そん代わりオーブの恩恵は得られないが、光闇は元々オーブねぇからアドオンリーか

 

( ゚д゚)破皇4挿し拳で魔法にも与ダメ増加の影響をさせて、土オーブの恩恵のあるルーンを選びつつ、マスタリの豊富なカオスエッジがベターか?

 

(´・ω・)そんだけやっても雑い双剣に勝てるか?と言われると....

 

( ´ω`)実のところフルバフデバフで声援まで乗っけられる破皇双剣黒さんがアッソー時の推定で678k*6Hit 1秒あたりで言えば5.4mぐらいのDPSで

 

( ´ω`)上の紅蓮4挿し想定の拳が推定で1秒あたり5.2mぐらいのDPSなんで、対ボスだけで考えたら超えられる素質はあるんだよな

 

(´・ω・)

 

(´・ω・)マ?

 

( ´ω`)マ。

 

( ´ω`)ただまぁ、言うまでもなく双剣側はアガットしてるだけという操作の楽さがあって、いざとなればデファンも叩き込めるから

 

( ´ω`)最高効率を突き詰めようとすると結局ユニークさを味付けするしかねぇんだが、これが難しいねんな....

 

( ゚д゚)ぐぬぬ

 

(´・ω・)やっぱそこが壁になるよねぇ....3体いたら消費なしでデファンに近い合計倍率を叩き出せる乱戦Lv2をデファンの代替品にするなら

 

(´・ω・)双剣では勝てないATKに到達できる拳や弓はユニークさを醸し出せる....部類ではあるんじゃけど、やっぱなかなか踏み切れないよねぇ

 

( ´ω`)アガット以上にもっと楽しようとすると通常攻撃させるしかねぇんだが、流石に女王ビルドはなぁ....CT減少率不足だとアッソー出来ないから地獄だし

 

(´・ω・)どうにか通常攻撃ビルドも作りたくはあるんけどねぇ 周回数増えるほどポチって殴らせるだけなのは本当に楽じゃし