豚汁飲みてぇなぁ....近々材料買って作るか
オッスオッス( ´ω`)振りかぶってズンッ 振りかぶってズンッ
〇ルシエル
(´・ω・)具材切るのにそんな素振りしなくない?????
( ´ω`) (頷く)
(; ゚д゚)じゃぁ何なんだよその素振りは....
▽アンジュメール
─5Lvで最大
─指定した場所に回復陣を設置 エリュシオンのオーブのような使用感だが詠唱はない
─毎秒基礎回復力100+FAIによる計算式で範囲内にHP回復が発動
─同時に5Lv時8割の確率で状態異常を1つ解除
─30秒持続、基礎CT60秒 SP300消費 OCPは消費しない
─回復判定の度にOCPを20回復する 範囲内にペットや他プレイヤーがいれば人数分発動者のOCPが回復する
( ゚д゚)これはまぁ、入れない奴はいないわな
(´・ω・)白通るならこれなしはあり得ないね F調整してても課金装備がなければ特定の状態異常はいずれ掛かる訳じゃから。
( ´ω`)支援のみならずアタッカーでも使うぞ、と言う意味だぞ
( ´ω`)とはいえ君の支援担当がCT常時50%カット状態で常にアンジュを貰えるなら話は変わるが。
(´・ω・)そうであってもこれでOCPを回復出来るという考えも可能じゃからね そうなれば纏気を踏み台に龍気が使えるからATK20%増加やね
( ゚д゚)リブラに龍気を念のために仕込んでた運命の子はATKをもうひと伸ばし出来るようになる訳だな
( ´ω`)後はまぁ、F調整してるならアタッカーが使ってもそこそこまぁまぁは回復するんで、ミロリアがくるもう1か月先を待たずして
( ´ω`)どう転んでもHPが減っていくケースのある戦闘が安定するようになるのは嬉しい所だな
( ゚д゚)オバロを筆頭とした自傷とか、割合Dotとかだな。
▽シャンクリエ
─5Lvで最大
─自身の双剣装備時の通常攻撃、双剣系スキル攻撃の威力を増加する
─計算位置的にはハウルと同じところに5Lvで50%
─持続60秒 基礎CT5秒
─ミロワール、トリメストリエル、アッソーデフィとクールタイムを共有している
( ゚д゚)双剣メインが壊れる理由の1つだな 銃はフレイムハウル先輩の2倍の修練増加効果を持つぞ
(´・ω・)これが自傷もなしに得られるんだからそりゃぶっ壊れバフも当然なんよねぇ
( ´ω`)職制限はないんでリブラに入れることはないが、双剣で動くなら基本的にはこれを点火することになるぞ
▽ミロワール
─5Lvで最大
─相手の攻撃を完全に反射するバフが自分に掛かる
─5Lv時7割の確率で反射に成功
─持続60秒 基礎CT90秒 SP200消費 OCP70消費
─シャンクリエ、トリメストリエル、アッソーデフィとクールタイムを共有している
(´・ω・)基本的にはシャンクリエで火力を上げるし、いざと言う時は後述のアッソーデフィを使うから忘れられがちじゃけど
(´・ω・)7割の確率で完全反射してノーダメージになるので、被ダメ7割カットと同義でもあるんよ
( ゚д゚)ある程度のFAIがあってヒール系スキル回復量バフが足りてると、ミロワール中に英霊があるだけで不沈艦になったりするんで
( ゚д゚)地力が足りてるならミロワールの反射で挑むのも趣があるといえばあるのはまぁ、否定はしきれないな
( ´ω`)前々世の頃にラピスのニハラに挑んだ時に、ロッシュを回しても厳しかった身内3人PTの時に一応使ったことはあるな
( ゚д゚)片手SV白魔王と銃SV黒魔王とお前さんの双剣SA白魔王で遊んでた時か
( ´ω`)スキルポイントの兼ね合いでロッシュ使えるのがわちきしかおらんくて、ミロワールで魔法を強引に耐えてた記憶があるわ
(* ゚д゚)お前だけSAだったからHP7kとかだったもんな....www
( ´ω`)まぁ、どうであれ結局はシャンクリエやアッソーデフィとクールタイム共有しちゃってるんで、基本的には使わないな
▽トリメストリエル
─5Lvで最大
─自身のATK/MATK/全属性攻撃%が増加
─5Lv時250ずつと5%増加
─持続60秒 基礎CT5秒 SP375消費 OCPは消費しない
─シャンクリエ、ミロワール、アッソーデフィとクールタイムを共有している
(´・ω・)双剣以外で白を取る場合はシャンクリエの代わりにこれを覚えるのが定石やね
( ゚д゚)シャンクリエは双剣にしか乗らないが、トリメストリエルはすべての武器に乗るからな
( ´ω`)双剣以外でも本気を出す時はアッソーデフィを使うから増加値のしょぼいトリメストリエルは影が薄い....
( ´ω`)と思いきや、アッソーデフィはアスティロギア/メリオネティオ実装環境が来るまではアッソーデフィのバフ終了後のペナルティを消せないんで
( ´ω`)実質好きに掛けなおせてペナルティを受けないトリメストリエルは実は小回りが利いて優秀な部類ではある。
( ゚д゚)武器制限も職制限もないんで、リブラに入れることもないが....白側で双剣以外なら最終的に5までは覚えておくと便利だな
▽アッソーデフィ
─5Lvで最大
─発動後、自身のATK~Avo、移動速度を大幅に増加させるバフが掛かる
─増加量は5Lv時にATK/DEF/MATK/MDEFが1500 Hitが270 Avoが290 移動速度が20%
─本バフの終了時、自身のATK~Avo、移動速度を致命的に激減させるバフが掛かる
─減少量は5Lv時にATK/DEF/MATK/MDEFが2000 Hitが450 Avoが485 移動速度が50%
─SP1200消費 OCP500消費 バフの持続80秒 基礎CT180秒 デバフの持続60秒
─シャンクリエ、ミロワール、トリメストリエルとクールタイムを共有している
(´・ω・)まぁ、ルシエルの顔やね
( ゚д゚)80秒間、分に直して1分20秒の間、装備ATKだの装備DEFだの装備MATKだの装備MDEFだの装備Hitだの装備Avoに加算されるんで
( ゚д゚)言うまでもなくATK%増加、DEF%増加、MATK%増加、MDEF%増加、Hit%増加、Avo%増加の影響を受けて当たり前であり。
( ´ω`)最終的なATK~Avoの加算値(緑色の値)はとんでもないことになるんだよな 連盟☆6あたりまでならアッソーしてるだけで無双できるぞ
(´・ω・)勿論白黒環境止まりでは明確なデメリットもあって、80秒経過後、アッソーデフィのバフが消失した瞬間から
(´・ω・)60秒もの間、これまたとんでもない値のデバフを食らうことになるんよ
( ´ω`)基本的にデバフTimeが来ると最終的なATK~Avoまでのステは全部赤字で1になって貧弱の極みになるんで
( ´ω`)80秒以内に押し切れて、その後の戦闘は起こらない状態で使うのが白黒環境止まりでの原則であり
( ´ω`)仮にクリアリング等で使うなら、アッソーデフィのバフが切れる前にお側などで入口待機してる支援担当とかの場所に緊急離脱して
( ´ω`)60秒のデバフTimeが解除されるまでお座りして待つことになるぞ
( ゚д゚)アビスガムルのソロ攻略ではよくある話だな デバフTime終わってまたアッソー以外のフルバフ点火してガムルの元に行って
( ゚д゚)HPゲージが回復しきってないなら、接敵してアッソーしてまた削る...ってのを繰り返せばそのうち倒せる訳だから。
( ´ω`)ソロモン錬金の補正が3までしかつかない前世の錬金装備でもそれで越せたんで、今世ではもっと余裕がありそうだな
(´・ω・)今は片隅知識でえぇけど、今日から更におよそ1か月後、から更にもっと日付が経ってアスティロギア/メリオネティオ実装環境が来たら
(´・ω・)後者のメリオネティオにある幻魔錬撃ってバフを掛けた後にアッソーデフィを発動する分にはアッソーデフィが強化版になって
(´・ω・)持続が120秒になった上でバフ消失してもデバフTimeが消え失せるからトリメストリエルもお役御免になるんじゃけど
(´・ω・)今しばらくは使いどころに気を付ける必要があるね
( ゚д゚)もしCTを57%以上カット出来ているなら、アッソーデフィを再発動して持続時間を延長によるリセットを図ることで
( ゚д゚)アッソーデフィが終了していないのでデバフTimeは訪れません!と言う事が可能ではあるんだけれども
( ゚д゚)相当にCT減少手段の資産を持ってないと届かない値だからエンジョイ勢は片隅知識Part2と言ったとこだな
( ´ω`)殴打結晶4挿し棍棒持ってるならエルスラムスとちん沈静あたりでもう常時65%カットなんで
( ´ω`)切れる前に逐一棍棒をもって、SP1200とOCP500が足りてる事をきちんと指差し確認すれば常時アッソーが可能だぞ
(´・ω・)
(;´・ω・)ハードルが高すぎるて。
( ゚д゚) (頷く)
▽ヴァンエール
─10Lvで最大
─自身とPT全体のAvoと移動速度を増加させるバフを掛ける
─10Lv時、Avo50、移動速度15%増加
─持続200秒 基礎CT210秒 消費SP200 OCPは消費しない
(´・ω・)シンプルなバフやね
( ゚д゚)優先度は正直A型であればまぁあった方がいいかも、ぐらいでアタッカー本人がリブラ登録することはないな
( ´ω`)これもまぁ装備Avo部分に加算されるんで、幻影や相互主従、我が主等のAvo%増加でより美味しくはなるが
( ´ω`)ぶっちゃけアッソーで伸びる値の方が狂ってて、もっぱら移動速度15%増加の方ばかり見られてるな
(´・ω・)戦闘時でも単純な移動が速くなるという面は代替要素が少ないんで、あればあるで便利ではあるけど
(´・ω・)最低でも鈴飾りをつけてないと維持が出来ないから、武器制限なしで発動できるとはいえ優先順位は低めやね
( ´ω`)自力でクエ周回してて少しでも移動時短したいとか、映えも考慮でイカれたAvoにしたいならまぁ....?基本的には後回しだな
▽ロッシュファレーズ
─10Lvで最大
─自身とPT全体に最終被ダメージを減算するバフを掛ける
─10Lv時1300減算 状態異常による持続ダメージや自傷効果、肩代わり効果などには適用されない
─持続135秒 基礎CT180秒 SP300消費 OCPは消費しない
( ゚д゚)イカレtnpバフだな
(´・ω・)まさかの最終被ダメージから減算、つまりは引き算するからねぇ
( ´ω`)アッソーを筆頭としたタフネスを得た状態で1300ダメージ以下しか食らわないなら、ロッシュしちまえば0ダメージだからなぁ
( ゚д゚)防御を上げることで被ダメを減らしてる訳ではなく、ガチで最終被ダメージから実数で減ってるんで
( ゚д゚)ルシエルの憎らしいクリティカルの効果である[DEF1として計算]ですら怖くないんだよな
( ´ω`)連盟☆6とかラピスあたりはロッシュしただけでもあっさり越せてしまうぐらいにはお強いんで
( ´ω`)これはアタッカー本人も支援担当も最優先でリブラ登録したいところだな
(´・ω・)職制限はついちゃってるからリブラ登録で貫通しないと怠いからね....
( ゚д゚)惜しむらくは基礎CTが180秒、つまり3分あるんで 135秒、2分15秒の継続に対して掛けなおしが遅れることだな どうしても隙は生まれる
( ´ω`)ありきたりな一般通過エンジョイ運命の子ならエルスラムスとフェザーはキープしがちだと思うんで
( ´ω`)フェザー点火中で40%カットしてる状態ならCTが108秒まで縮むから常時ロッシュは可能ではあるぞ 覚えとこうな
(´・ω・)整備管理がバフにも及んでくれればもうちょいハードルは変わるんけどねぇ
( ゚д゚)あー、エルスラムス、鈴飾り、殴打結晶1挿しに整備管理のCT5%減少がバフにも乗った世界線なら30%行くからか
(´・ω・)うむ....まぁ、人の夢でしかないから頑張って殴打結晶引こうね、になるオチやろね
( ´ω`)饅頭は悲しい。
▽ヴォルカーン
─10Lvで最大
─指定した場所に強化陣を展開し、範囲内のキャラクター全てのMATKと詠唱速度を増加させるバフを掛ける
─オーブと同じ使用感 陣の範囲内に居ると2秒永続のバフが掛かってMATKと詠唱速度が増加する
─10Lv時MATK210、詠唱速度10%増加 DEX換算で20伸ばした時と同じ詠唱時間カット効果
─陣の持続30秒 バフ持続2秒 基礎CT60秒 SP250消費 OCPは消費しない
( ´ω`)魔職御用達の設置型バフだな これも当然装備MATK部分に入るから、MATK%増加が乗っかってお強くなるぞ
(´・ω・)Hit数の多い魔職にとって、そこそこまぁまぁ強化した杖2本分ぐらいのMATKが上がっちゃうから割とマジで世界変わるんよね
( ゚д゚)これでMATKが伸びるし、普段使いではトリメストリエルでの250増加もあるから
( ゚д゚)杖のMATKは捨てて特攻効果のある結晶4挿しにした+4I級杖とかでもめちゃめちゃお強くなれるのが嬉しいよなぁ
(´・ω・)地味に詠唱時間もカット出来るからねぇ
( ´ω`)惜しむらくはまぁ、持続に対してCTが長めなんで、安定して維持しようとすると50%カット以上が必要なところだな
(´・ω・)だねぇ 職制限もついてるからリブラ登録しないと貫通出来ないし、支援担当のリブラ枠は妊娠確定なんよ
▽ダンジェルーマレ
─10Lvで最大
─指定した場所に沼のような魔法陣を設置し、範囲内にいる敵のDEF/MDEF/Avo/移動速度を減少させ毒を付与する
─10Lv時、それぞれ30%減少 毒は状態異常耐性100%の敵には掛からないっぽい?デバフは入ったハズ(朧気)
─持続30秒 基礎CT60秒 SP250消費 OCPは消費しない
( ゚д゚)地味に嬉しいデバフ陣設置スキルだな
(´・ω・)DEFはまぁクリだせばいいからどうでもいい運命の子が多いじゃろうけど、MDEF3割ダウンはとても嬉しい運命の子が多そうやね
( ´ω`)フォローポイントで4割、フォーゲルヴァルツァーで3割、そこにダンジェの3割を置けばMDEF1に出来るはずだからな、理論上は。
( ゚д゚)実質魔法がクリってるみたいな計算式になるが、実際にクリティカルしてるわけではないから気を付けような
(´・ω・)もう1点、物理が嬉しいところはAvoが3割下がるところやね これのおかげで必中ラインになればそれだけ火力にリソースを向けられるんよ
( ´ω`)どちらであっても30秒しか持たないからこれまたCT50%カット以上の環境でないと悲しいことになるぞ
▽アガットモンターニュ
─10Lvで最大
─ダメージを与えつつ敵のATKとMATKを減少させるデバフを付与する
─10Lv時3倍*6Hit 双剣装備時のみ発動可 職制限あり 悪魔と植物を除く全ての敵に特攻がつくおまけもある
─使用者の周囲に円形でAoE発生 0.73秒ほどで6Hitし終わる優秀なモーションも相まって評価は高い
─SP70消費 OCP30消費 基礎CT0.8秒 整備管理の5%カット後は0.76秒
( ´ω`)エンジョイ勢御用達の双剣攻撃スキルだな
( ゚д゚)相手の火力を下げられるのに打点がなかなかに高いからな 遊戯王でいえば攻撃2800のカード群って感じだ
(´・ω・)使用者中心のAoEじゃから場所を指定しなくても良いところは一長一短じゃけど、概ねメリットではあるね
( ´ω`)必中するなら6Hitする以上、OCPは黙って最低でも60は回復するんで差し引き30ずつ回収できる点も嬉しいな
(´・ω・)CTの関係もあって、エルスラムスを未所持でも鈴飾りさえあれば最高効率で連打出来るところも追い風ではあるね
( ´ω`)惜しむらくは据え置きの場合3倍*6Hitであるところだな 資産が足りてる運命の子は後述の3.6倍*6Hitのスキルが基本になるんで....
( ゚д゚)とはいえ誰しもアガットは登録することになるだろうな 確かATKとMATKは2割ダウンさせてくれるんだったな?
( ´ω`)そのはずだ ナローで4割からのアガットで2割、合わせて6割ダウンしてればラピスあたりまでなら完封出来るだろう。
(´・ω・)アッソーやロッシュ込ならやりすぎなぐらいやね 後々も評価は高いままなんじゃっけ?
( ´ω`)だな プレイヤーに掛かるバフは敵が使ってくるバフ消し行動で全バフが剥がされるケースがあるんで頭バグる事になるが
( ´ω`)敵に掛けるデバフを解除してくるケースはかつての個人ブログから公式SNSを含めてみた記憶はないんで
( ´ω`)そういう敵と戦う時により安定してクリアリング、ないしは周回が可能になるパーツとしての評価が含まれて嬉しいスキルだな
(´・ω・)デバフを付与出来なくなって特攻対象が変わり、風牙みたいに引き寄せ効果に変わったエカイユトゥルってのもあるね
( ´ω`)そちらはまぁ趣味でしかないから基本的にはリブラ登録することはないな アガット連打してりゃいい、で終わるから....
▽サフィールヴァーグ
─10Lvで最大
─指定した場所に一瞬で突進攻撃を繰り出しダメージを与える 双剣装備時のみ発動可 職制限あり
─10Lv時3.5倍*最大3Hit(移動距離に準ずる)
─ヘブンズクロウと同様に集敵効果がある また高いクリティカル補正がある 命中した敵にマヒを付与する
─SP70消費 OCP30消費 基礎CT0.5秒 モーション0.3秒ほど
( ´ω`)双剣がヘブンズ覚えちゃだめでしょ、と言う声は張り切って無視して無双していきます。
( ゚д゚)あまりにも便利だよなぁ 正直他武器種でも移動のためにこれは登録するまであるし
(´・ω・)閃身と違ってOCPを消費してしまうから纏気をリブラ登録していないと街中では途中で使えなくなるんじゃけど
(´・ω・)移動テンポはあまりにも閃身を上回るからやっぱり確定登録していいスキルやね
( ゚д゚)例外は件の閃身強化結晶を持ってるヤツぐらいかもな 移動距離が伸びてSP消費0になるんだろ?
(´・ω・)あー、あったね サフィールでえぇやんと思ったから買ったりはしてないけど。
▽リュビフランメ
─10Lvで最大
─指定した場所にダメージを与える 双剣装備時のみ発動可 職制限あり
─10Lv時3.6倍*6Hit モーション0.76秒ほどで6Hitし終わる優秀なモーション
─シンプルに強い双剣の常用スキル 人型か動物種族だと特効がつくおまけもある
─SP70消費 OCP30消費 基礎CT1.2秒
(´・ω・)まぁ、双剣メインならこれも確定登録スキルやね
( ´ω`)大魔法みたいに指定したとこに向かって打つタイプなんで雑魚処理性能が高く、範囲もそれなりに広めで
( ´ω`)倍率とHit回数から当然ボスにも最高に使いやすいんで、白黒環境実装以後に双剣がTierAぐらいからGodになる理由の1つだな
( ゚д゚)欠点は指定したはずなのに回線問題か鯖とのラグかでたまに発動しないことだな クリックしたところにトコトコ歩いちゃって草になる
( ´ω`)それが怖い人は素直にアガットオンリーブログになりたくなってしまうが、やはり倍率と指定した場所に撃てる利便性は悩ましく。
(´・ω・)ボス直出来るとこはいいけど、道中の敵を殲滅しないと次のポータルに入れないタイプのところを周回する時は
(´・ω・)ちょっと通り過ぎてもリュビを投げればえぇやん、で済むからストレス減るのが抗えんよねぇ
( ´ω`)特攻対象が違うだけのエムロードフォレってのもあって、CT減少手段が少ない人はそちらと交互に撃って過ごす事になるぞ
▽グルナトネール
─10Lvで最大
─指定した場所に瞬間移動しながらダメージを与える 双剣装備時のみ発動可 職制限あり
─10Lv時3.6倍*6Hit フォトンと違いモーションが0.9秒ほどあるため、移動手段としてはストレスがある
─しかし範囲は大魔法とそん色ないか少し狭い程度であり、エテリン放置の初動としては完璧な性能をしている
─SP70消費 OCP30消費 基礎CT1.2秒
(´・ω・)まぁ、うん エテリン御用達のものやね
( ゚д゚)一応フォトンシフトと同様に瞬間移動するタイプだから朧とかバーストよりはスタックする確率がかなり低くて
( ゚д゚)それでいて威力は十分すぎるからな Slvを調整して3Hitするぐらいで使うとOCPも枯れないから実にベネだ
( ´ω`)若干発動前に硬直があるんで、コンポの回復タイミングに合わせてやれば死力結晶をこれで点火させつつ戦闘開始できそうなんで
( ´ω`)映えを求めるならリブラに登録するのもダメとは言わないが....まぁ、白側で最終的に覚えた状態にしてリブラに入れずに過ごして
( ´ω`)エテリン放置時に白になってから放置する、と言う形を取った方が利口だと思うぞ
▽デファンデュイット
─10Lvで最大
─ターゲットの防御を無視した超威力攻撃を繰り出しダメージを与える 双剣装備時のみ発動可 職制限あり
─ボスに対する特攻がついている
─発動の際に白色宝玉を1つ消費する 今世も重量1個で100なのかなぁ....(遠い目)
─10Lv時、14倍*8Hit 14倍*8Hit モーション1秒で8Hitを叩き込み終わる開発が考えた最強の必殺技()
─10Lv時、SP155消費 OCP150消費 基礎CT8秒
─実はターゲットして撃つけど小範囲が設定されている のでヘブンズやサフィールで集敵すると全部の敵に当たる
( ゚д゚)ルシエルブルーオンラインはデファンデュイットオンラインである、〇か×か。
( ´ω`)満場一致で〇なんだよなぁ
(´・ω・)流石にたった1秒で112倍を叩き込むのは清々しいまでにぶっ壊れスキルです。
( ´ω`)説明文からして多分クリ出なくてもDEF1として計算して殴ってる説がある上に、ボス属性ついてる敵には特攻もついてて
( ´ω`)お前欠点は白色宝玉1つ消費するとこしかねぇじゃんか!と言うとんでもスキルだな
( ゚д゚)CTを88%カットまでいけたらひたすらデファンを連打出来てしまうので、ここまでくると多分魔職よりお強いんだろうな
(´・ω・)100%に届かないなら白双剣をやれ、と言うのはルシエルをしゃぶりつくすのには間違いない選択やね
( ´ω`)100%に届くならアークサンダーを自身のクリック連打力に応じて打ちまくれるんで白双剣をまた蹴落とせる説はあるが
( ´ω`)まぁ、手軽さで考えるとやっぱり白双剣だろうな 欠点の白色宝玉を拾わせるエテリン放置がまさに競争!な気はするが。
( ゚д゚)後はデファンに限ったことじゃないが、反射してくる敵には当然あっという間にこっちが死ぬからコンテンツ次第でもあるな
(´・ω・)ホークシューターとかと違ってタゲって打ってるのにソーマスやエペみたいに小範囲が付いちゃってるから
(´・ω・)ボスはまだ反射してこないけど、取り巻きが物理反射してくるんです、みたいなケースが起きた場合には
(´・ω・)破皇4挿し双剣を所持した上でバフ内容を気を付けないと無力になるから気を付けないとやね
〇あとがき
ん?パッシブ系は触れないのかって?パッシブ系は触れずともおかしい強さなのがわかるだろ黙って取っとけ。
( ゚д゚)基礎訓練も整備管理も剣我峰も軍刀訓練も、最大まで上げるのが確定な連中だからなぁ
(´・ω・)反射訓練だけはまぁ、A型以外にはあんま意味ないっていうか、アッソーか剣我峰で上がる値のがデカいじゃんで終わるから
(´・ω・)そのへんはまぁ各々の取捨選択やね
( ´ω`)黒スキルに関しては.....まぁ、1回仮眠取ってからかな....あんま銃の人居なさそうだし
( ゚д゚)そうか?今世はバンダナがあるから銃で遊んでる勢も一定数生き残ってそうな気はするが....
( ´ω`)はは、どうせ全員白に行って双剣にコンバートするんだろうなぁ 黒銃は黒銃で楽しい部分はあるんだけども....
(´・ω・)黒には軍刀訓練も剣我峰もアッソーデフィもないからねぇ ロッシュこそ支援担当に貰えてもさぁ....
( ゚д゚)やっぱそこのハンデはエグいか
( ´ω`)エグいな トゥルネンの使用を切って剣我結晶で疑似的に剣我峰を使える状態になればギリギリ黒銃でもまぁ....?
(´・ω・)つくづくバランス調整のためとは言え、転生前のリブラ登録内容を引き継げないのがやっぱり寂しいね
(;´ω`)それが出来たら転生前黒通ってスキル押し込んで、転生後白取ってあれこれ盛ったコペラが打てたんだけどなぁ....!
(´・ω・)今世の課金装備による黒スキルの救済次第では黒銃でも文句ない戦闘が出来る可能性は残されてはおるけど
(´・ω・)流石にまぁ、そこまではなさそうよねぇ
( ´ω`)Clv80まで実装されて、Clv80に上限解放時にパッシブが増える、みたいな方向での救済措置とかがあれば諸手を上げるまである
( ゚д゚)あー、欲しいな それこそ白色宝玉、黒色火薬を50%の確率で消費しなくなる、みたいなのとかさ
(´・ω・)節約術、みたいな?
( ゚д゚) (頷く)
( ´ω`)軍事訓練、みたいなノリで所持重量を大幅に増やすパッシブとかでもいいよな Lv1で最大で重量5000増加みたいなさ
(´・ω・)おー、白色宝玉or黒色火薬50個分の所持重量アップ....どの道誰でも白黒どっちかは必ず取るからそれも悪くはないね
( ゚д゚)
( ゚д゚)儚いなぁ
(´・ω・)儚いねぇ
( ´ω`) (咽び泣く)