作成後所属国に降りた時点ですぐに81Lvまでスキップは今まで通り無料であって、修行僧イベをこなすと当日分で119Lvにはなって....
オッスオッス( ´ω`)うーんと、農園使えるギルドを持ってるか所属させてもらうかすれば水やりして120Lvにもなって....
〇ALO
( ゚д゚)2日分こなして更に124→127と上がってるから、きっちり1週間熟したら130Lvは超えそうか?
(´・ω・)超えてしまいそうな予感はあるね もしくはギリギリ130Lvか
( ´ω`)130+スターターパックを使わせるための誘惑として130か129Lvまで育つのはありえそうだなぁ 2kペロッとやられてしまうヤツ....!
(´・ω・)まぁ言うてそれ使うならもう2k用意して4k纏めて払って240スターターパック使うよね
( ゚д゚)そこも悩みどころではあるよな ゲーム性を楽しむなら正直81Lvスキップからのんびりやった方がよくはあるし。
( ´ω`)まぁ、まともな資産もなしにいきなり240Lvになっても何も出来ねぇからなぁ 結局金貯めるための放置で遊べないのはそうだわ
( ゚д゚)だろ?であればまぁゆっくり81から....よしんば130+スターターパックなら多少のスキル書もLv1のは交換出来るから
( ゚д゚)少し駆け足で美味しい所まで行きたいなら130+スターター√だろうな
(´・ω・)おっと、ところで最終的な技法構成はどうするか決めたん?
( ゚д゚)んぇ?今のまま育てるんじゃねぇのか?
(´・ω・)金策放置は今の構成でえぇけど、育ち終わった時を思うとそれはそれで240まではスキップしておきたくない?
( ゚д゚)あー....
( ´ω`)そこも悩みどころなんだよなぁ やってりゃ金は溜まるからでスキル代を考慮しねぇのなら
( ´ω`)多分現状の環境だとどこまでスキルでバフを盛るかって話になるから....キリがねぇ!
(*´・ω・)ほんとそれ
( ゚д゚)まぁ、デメリットがなるたけ少ないもので維持出来るのであればそれに越したことはないものの.....何があるんだ?
( ´ω`)放置時に使えて、その技法が入ってないと使えないバフがある、と言う視点から見ると
( ´ω`)意外と大地は微妙になるんだよな
( ゚д゚)え、マジ?
( ´ω`)コスパのよいものを含めると、アブソープションの900増加を放置狩り時だと扱い切れないと思うんだよな 魔系統が上がる敵を吸収すると....な?
(´・ω・)確かに。
( ´ω`)木肌の術は大きくタフネスが伸びるからクソ強いのは事実だが、250Lv要求でLv1 280Lv要求でLv4と300未満で行けるのはマシな部類
( ´ω`)ただ、これしかないというのも事実なんだよな アブソ使えないとリジェネ系しかねぇんだ 最大HP伸ばして反撃がどうのってのは正直トロコン用だろ。
( ゚д゚)まぁなぁ、反撃で範囲攻撃が出るなら金策放置で使えたかもしれないが、そもそも修理費が怖くて被弾する前に倒せるとこで放置が常だしな
( ´ω`)だろう?PvPもするわけじゃないし、反撃の倍率っつーか威力設定がイカれてるならボスクリアリングで使えた世界線もあったかもしれないが....
(´・ω・)なるほど、育成や金策放置時はともかく、それを終えるかサブキャラに任せる頃合いからは大地は外すことになると。
( ´ω`)だな
( ゚д゚)となるとお前さんのメインとして動かそうとしてるクロさんは....今[戦斧][大地][盾][集気][奇襲][魔装]になってっから
( ゚д゚)恐らく241Lvに上がる前に大地を外して別の技法にするわけだよな
( ´ω`)んだな 暫定で槍術を入れて防御デバフを得られるようにしておこうとは考えていたが、ここにきてそれ以外も択に上がる訳だよ
(´・ω・)なんかあったん?
( ´ω`)最終的には、と言う点はピークLv到達後ってのも含まれるだろうからそれも考えると、槍術こそ育成後は一旦外してもいいかもしれないが
( ´ω`)瞑想はナーフされてなければ確定で入れないとまずいな、と言う情報はあったな
(´・ω・)は?瞑想???
( ´ω`)瞑想。
( ゚д゚)....最大MPと魔防が上がるだけのおまけ技法では?いやまぁMP持続回復するバフは追加されてたけど、それでもおまけでは???
( ´ω`)そう思ってたんだけど、どうも無念再生のデバフ無効化対象に変幻術のデバフが含まれてるらしく、じゃぁそれもう必須じゃんね?と。
(´・ω・).....マジかぁ
( ´ω`)雑魚敵が変幻術撃ってくるとか、ボスが変幻術撃ってくるってとこで事故死せずに放置狩りやID周回が可能になるのはあまりにも大きい説がだな
(* ゚д゚)確かにでっけぇなぁ....!
( ´ω`)要求ラインが290Lvなんで正直遠いが、330とかそういう値を要求されてるわけではないからまだ現実的な値ではあるし
( ´ω`)260解禁のブレインストームは再発動でMPリジェネ得られるから大地の代わりにもなる点は一手間必要であれど悪くはなく
( ´ω`)そうでなくても270解禁のマックスムーブはMPを消費して発動してMPを回復し、代償に回復量と同じHPを消費するが
( ´ω`)技法上げの時なら雑に支援からヒールが貰えるし、リキャ10秒あるから大地のリジェネのおこぼれでも賄える説はあるし?
( ゚д゚)悪かねぇな そんで一応瞑想技法Lv*1の魔防が上がりはするから....一応多少の魔防は伸びる訳か
( ´ω`)そこはまぁ多少でしかないけどな どっちかっつーと瞑想技法Lv*15の最大MPを得られる方がうめぇかもしれん
(´・ω・)あ、デカいね いわゆる斧盾法師であるクロさんとしては防護の聖盾でMP問題を解決しようとしてるから
(´・ω・)被弾しなければ残るMPが4割ってとこが、実数値が増えるほど無限ループが安定するんよ
( ´ω`)スターターぶっこんだだけで3600は元の最大MPが増えてくれっから、防護の聖盾中は7200増えるのと同義だからな 日本環境では十分でかい。
( ゚д゚)うへぇ....
( ´ω`)んで、魔導もやべー部類ではあるのよ
Σ(;´・ω・)魔導も!?斧盾がメインなのに?!
( ´ω`)メインなのに。
( ゚д゚)なんでそうなる....そうはならんやろ....?
( ´ω`)なりそうになっとるやろがいと返せばいいのかそれは???
(*´・ω・)ちょっと無理やりすぎじゃない???
( ´ω`)まぁ、まず何がデカイって260から解禁される魔力の共鳴だな これはPT内に掛かるから、これだけなら支援キャラに任せりゃいいんだが....
(´・ω・)これだけではないからクロさんで入れたくなってしまう訳やね?
( ´ω`)その通りでございます....と、共鳴に関してはLv1からいきなり魔攻と魔防が870増えるらしいんだよな(Wiki参照)
(´・ω・)
( ゚д゚)は?870?魔防が???
( ´ω`)魔防がっていうか、魔防も。
(´・ω・)魔攻はまぁガチ魔じゃないから気にしない....いやガチ魔としてはおかしい増加量じゃからやばいけど、まぁ割愛するとして
(´・ω・)魔防870は神バフすぎじゃない???
( ´ω`)神だよ これでボーンガードみたいに物の10秒で終わってCT2分ですwwwとかならPvP用かぁ、になってたかもしれないが
( ´ω`)実際現実には5分持続でCT2秒だからな 維持は余裕だ
( ゚д゚)デカすぎる....!
( ´ω`)それはまぁあくまでも魔法敵のとこでも金策放置が出来るとこは増えるな、ぐらいのおまけで....いやおまけでも強すぎる効果ではあるが
( ´ω`)それ以上にデカいのが290で解禁される魔力共振って方なんだよな
(;´・ω・)魔防870以上の衝撃はないじゃろ流石に
( ´ω`)攻撃1160 防御930 魔攻210 魔防100増加がLv1だと15秒続くぞ CT2秒だから常時維持可能だ
( ゚д゚)ほうほう....
( ゚д゚)ほんで?デメリットはなんだ?
( ´ω`) (デメリットは)ないぃ...ですねぇ....
( ゚д゚)そっ かぁー
( ゚д゚)
( ゚д゚)マジで?
( ´ω`)マジで。
(´・ω・)流石に それは 強すぎない???
( ´ω`)320Lv必要になるが、Lv4を覚えれば2280、1820、410、200増加になり、30秒続くようになるぞ
(*´・ω・)デカイデカイwww
( ゚д゚)デメリットなしで、MP消費だけで、常時維持可能って要素が揃うとその増加量でもあまりにもデケェなぁオイ....
( ´ω`)Lv帯的にはまぁ、自分のステータスがほんの数%伸びる程度、魔防に至っては多分0.1%増えるかどうかだろうけど
( ´ω`)そっちは魔力の共鳴も込みで考えたらやっぱり4桁上がるし、正直魔導技法の有無でステ付きPD1~2部位分にはなりそうなんで
( ´ω`)最終的には410Lvで技法枠が8枠になったら、その増加分で瞑想と魔道を入れるのが今の暫定順位1&2になりそうだなぁと
( ゚д゚)バフとの競合とかもねぇだろうからなぁ 強心とかアマブレと共存できない%軽減バフがあるから結局入れるに入れれねぇしな
(´・ω・)そこを見ると法杖もそうではあるよね 屈折系はシルバーガードやライトアーマー、マインドブレスなんかと共存できないから....
( ´ω`)それな そういうわけでシンプルにステが伸ばせる方がいいんじゃねぇか説で魔導瞑想がかなりTier上がってるわ
( ゚д゚)その方向性でいくと詠唱技法はどうなんだ?
( ´ω`)んー....奇襲の殺意の影がLv4でも1秒減少させられて、ついでのように岩霊戦術で防御2kオーバーを得られるから
( ´ω`)斧盾法師としては奇襲で事足りるんじゃないかなぁとは思ってる 防護の聖盾が詠唱1秒なんで、これを破棄出来てないとやばいかなと
(´・ω・)あー、と言うことは奇襲技法を詠唱技法に換装可能になるのは、理想的には四絶の身ごなし5が手に入ったらって感じ?
( ´ω`)現実問題ありえないが、まぁTASさん並みの理論上換装可能になるのはそうだな
( ゚д゚)2%ぐらい妥協して参式の賢霊5でも良くはあるか 岩霊戦術がなくなることによる防御ダウンはそのまんまだが、HPとMP10k増加はでけぇし
Σ( ´ω`)それも十分更新前のTAS並み理論上換装可能要件じゃねぇか????
(* ゚д゚)それはまぁそうか。
(´・ω・)でも5スキルを前提にするならゲーム内マネーは減らないね?
( ´ω`)リアルマネーが某トリニティのお高いアイス並みに飛ぶから一般饅頭には実現不可能やぞ
(´・ω・)デスヨネ
( ´ω`)と、ここでWiki眺めてたら暗黒技法のTierが上がる情報に気づいてしまった
( ゚д゚)は?
( ´ω`)上位リプレイスである身代わりの術の詠唱とCTが本家とそん色ないなコレ
( ゚д゚)
( ゚д゚)え、マジ?
( ´ω`)マジ これ技法上げ考えると241Lvに上がる直前に大地を暗黒にした方がいいな....
( ゚д゚)100万技法経験値カードとかがポンポン手に入る環境じゃねぇからなぁ、日本版
(´・ω・)だねぇ、スキル連打で上げさせるしかないからこぉれ暗黒の方が都合良いね ガチ魔ならともかく。
( ´ω`)神聖の上げ辛さがより際立つやつか....いや、気づいてないだけで神聖でも技法上げ用の補助はあったりするか?
(´・ω・)多分暗黒ほどじゃなさそうやね....
〇あとがき
ともあれ暫くは斧盾大地でスキル代を貯めて、日課で241Lvに上がるnか月後にスターター同封のスキル水晶で大地を暗黒に変更だな
(´・ω・)多分アレやね、6k追加で突っ込んで4kのスターターをもう1回クロさんで開けて
(´・ω・)大地→暗黒 盾→魔導 奇襲→瞑想にして240におっつけて
(´・ω・)その後に2kを同IDサブで使って、スキル交換券とスキル水晶はクロさんの方に倉庫経由で渡して使って
(´・ω・)スキル水晶単品で1個買い足して、魔導→盾 瞑想→奇襲 と戻してファイナルアンサーって感じで241Lvに上げるのが大事やね
( ゚д゚)まぁなぁ、目当てにする290LvでLv1が解禁されるバフを思うと、技法LvのスタートラインがLv1なのとLv240なのは大違いだよなぁ
(´・ω・)流石にそこまでに270スターターパック!とかそのへんのが出たとしても、今度は6kのスターター....?ってなるし
(´・ω・)スターター130+がモールから消滅して、240+スターターパックになってスキル交換券がつくとしても結局240Lvなのは同じじゃし
(´・ω・)この想定も希望的観測が多分に含まれすぎてて中毒症状が出るまであるぐらいに非現実的じゃから....
( ´ω`)そうだなぁ 確かになぁ....
( ゚д゚)あくまで暫定ではあるが、スターター代積み立てといて魔導瞑想は上げといてよさそうだな
(´・ω・)まぁそれまでに瞑想の無念再生がナーフされてなければ、の話じゃけどね
( ´ω`)それはまぁそう その時は素直に槍術入れて防御デバフ得るかぁ
( ゚д゚)まず防御デバフなしで毎日クエ出来るんか?って話がだな
( ´ω`)多分あかんやろなぁ....まぁ、闇の加護で固定ダメージ減少を使ってせせこましくID周回とかになるかもしれない....いやぁ、ステ足りねぇよなぁ
(´・ω・)それこそあれやね、やらないよりはマシ、とかそういうLvで誘い使って無理やり回るとかになりそうよね
(;´ω`)Lv4を覚えても1時間に10周しかできないCTで何を言ってんだ!!!
(´・ω・)それでもほら、1日感謝の(ギリギリ経験値が入って死なずに回れる)インス10周とかでも水やり5回分に匹敵するかもしれんし?
( ´ω`)
( ゚д゚)あー、そういう考えをすると水やり10回出来てるペースで育つ訳だから、およそ倍速で育ちはするか
( ´ω`)
(´・ω・)まぁ多分それ以上にサモン系を金貯めて買えば毎日クエを行ける範囲が微増しそうな方がでかそうじゃけどね
( ´ω`)あ、確かに。