我々はそのふざけた答えに結論を付けるべく、机上計算へと向き合った....
オッスオッス( ´ω`)まだ1ポイントも取ってないからテコ入れされずに前世のままのスペックだったと仮定して考えマス↑
〇ルシエル:なんでエペ特化なのよソーマス織り交ぜなさいよこのおバカ!
( ゚д゚)必中って、ロマンやん?
(´・ω・)何だ急に
( ゚д゚)必ず当てられるって、興奮してくるだろ?
(´・ω・)それはまぁ、Hit無関係に育てられる訳じゃからね....ある意味では興奮出来る要素なんよ
( ゚д゚)じゃぁ必中が付いてるエペに特化した育て方したら生き残れるのか気になってくるだろ?
(*´・ω・)そうはならなくない???www
( ゚д゚)そうなってきたということにしていざいざ。
(´・ω・)御託にすら届いてないのにためにならない感じを出すのはなんなん??????
◇その答えを探すためにはまずエペフルクトゥスについて説明する必要がある、長くなるぞ
(;´・ω・)サム8もどき感を振りかけるな
( ゚д゚)まずエペことエペフルクトゥスは魔王ことヴァルアモスで覚えられる片手剣制限のスキルであり
( ゚д゚)まだ今世ではポイント割り振ってないがLv1の性能が同じなんで暫定で前世通りのスペックだとすればターゲットした相手を基点にした小範囲に
( ゚д゚)2.1倍の13Hitを叩き込むシンプルなスキル性能であるはずだ
(´・ω・)ふむ
( ゚д゚)ソーマスやスピリクスのような、相手のDEFまたはMDEFに影響した推定スキル修練効果のようなものも付いていないので
( ゚д゚)ただただ純粋に2.1倍のパワァー!!で13Hitさせるだけのスキルだ モーションは1.22秒ほどとされていて、CTは1.5秒だ
(´・ω・)エルスラムスを着てればほぼストレスのない再使用が可能で、わっちらはフェザーも資産に持ってるからモーション毎に連打出来る訳やね
( ゚д゚)普段ならそのフェザーも点火してバフが付くまでは、とネックになる部分を表記するところだが、13Hitする点からして点火には事欠かんだろう
( ゚д゚)これをモーション毎に撃てている時のカタログスペックとしてのスキルDPSは....まぁ、2200ちょいと言ったところだな
(´・ω・)悪くはないけど、今の環境だと正直下から数えた方が速い値やね
( ゚д゚)カタログスペック的には今世版パンツ連打とほぼ変わらず、盟約の乗った今世版上位魔法剣交互打ちに少し負けるまである値だったりするぞ
(´・ω・)どう生き残れと???
( ゚д゚)細かい部分の強みをしっかり見ていこう。
◇必中効果
( ゚д゚)エペと言えば、と表現しても過言にはならないのが必中効果が付いていることだな
(´・ω・)まぁこれは外せない要素よね PvPで魔王が重宝されているのも正直なところこれが大きいんよ
( ゚д゚)タゲれてさえしまえばターゲットした相手を基点に攻撃が可能で、要はマジやマギの単体魔法と同じように発動完了されたら絶対食らう訳だからな
(´・ω・)これが魔法なら属性耐性を盛ったりMDEFを確保したりでどうにかなる場面が増やせるけれど
(´・ω・)PvPという点においては、敢えて無属性のままで殴ることで属性耐性を無意味にさせて、必中効果でAvoを無意味にさせて
(´・ω・)クリ調整をしてクリティカルを確定で出すことで相手のDEFすらも無意味にさせるという PvP素人が見てもそりゃ重宝されるよね、と言う効果なんよ
( ゚д゚)これはPvEの視点で見た場合、Hitを無視しても良いということになるので結晶やバフや装備、パッシブなどでクリさえ確保できれば
( ゚д゚)基礎Dは1のままで加算Dも何も考えずにいても何の問題にもならない、と言う点がメリットになりえる要素だな
◇少しの射程が存在する
( ゚д゚)これも一応メリットには分類される点だろうか
(´・ω・)多少離れている敵にも届くというか、そのまま発動してくれるんよね
( ゚д゚)流石に魔法のような射程の長さは存在しないが、隣接する必要なく打てるので間合いに関しては若干融通が利く場面もある。
◇OCP効率が非常に良い
(´・ω・)これに関しては魔王故にメリットに転んだ感じやね
( ゚д゚)皆さんは魔王が冒険者/ワンダラーを上書きしたため完全燃焼がないことをご存じです。
(´・ω・)T-さとる氏の構文がこんな正しく使われることある?????
( ゚д゚)幸いにもソードマンスタートしていればブレイバーになった際に境地が使えるため、リブラ登録してあればOCP消費1割減で過ごせはするものの
( ゚д゚)能動的に回復量を増やす手段は失われてしまい、纏気を維持しがちになるのでATK20%増を付けられる場面が減るのはデメリットだった訳だ
(´・ω・)そこに来たるはエペやね わずか50と言うOCP消費で打てて、SPに関してはヴァンピーロ付けとけばロハみたいなもんで
(´・ω・)13Hitするわけだから、一切クリティカルが出せず境地もない状態とて130回復、つまり差し引きで80ずつOCPが回復していく訳なんよ
( ゚д゚)これを1.2秒ちょいの頻度でドンドン打てる訳だから、OCPが枯れることは基本的にないのが特徴だな
◇制限が片手装備時のみ
(´・ω・)これはまぁ、おまけ程度なものかもしれないけど....リブラ枠が潰れないというのは視点によっては莫大なメリットとなるんよ
( ゚д゚)アバタール状態で片手剣さえ持ってれば打ててしまう以上、魔王側で覚えておけばリブラに入れてなくとも自由に使える訳だからな
(´・ω・)そのアバタールは職制限がついているから結局リブラか魔王かでないとエテリン放置等では使えないんけど、そこは今回考慮外とするんよ
( ゚д゚)と、これらの要素からエペ特化のビルドについて考えてみようじゃぁないか
(´・ω・)正直PvEでは打てば打つほどDPSが下がるシロモノだからあんま特化してもなぁ、と言う感想は捨てきれないんよねぇ
( ´ω`)オッスオッス 何の話だ?
( ゚д゚)オッスッス エペ特化どうよ?
(;´ω`)なんだ急に
(´・ω・)必中を活かしてエペ特化でないと出来ないステ振りにしたらどう生き残れるのか的な世迷言やよ
( ゚д゚)世迷言呼ばわりはひどくないか???
( ´ω`)ひどくないだろ。
( ゚д゚ )
(*´・ω・)ニラマンデイイ
( ´ω`)ンー....まぁ、必中と言うよりかはHit回数を強みに生き残ることは理論上可能そうじゃないか?ぐらいしか言えんな
ヽ( ゚д゚)ノ
(´・ω・)ぬか喜びになる前に深く聞こう???
( ゚д゚)はい。
( ´ω`)つってもエペの特徴として13Hitを1.22秒毎に魔職宜しく予約出来る訳だから、ありきたりに考えるなら我慢か絆の30秒の間に
( ´ω`)21~23回ぐらいはエペを発動できるって考え方が可能だろう?
(´・ω・)あぁ、うん 出来るね
( ´ω`)つまり、30秒で少なくとも273Hit 平均的には286Hit 上振れたら299Hit 理論値的には312Hit可能な訳だが....まぁ、平均で286Hitとしようか
( ´ω`)2.1倍が30秒で286Hitするということは、まず真っ先に浮かぶのは刑罰や愛の声援、解放結晶などの追加ダメージ効果だな
( ゚д゚)あぁー、そうか 計算式的にはATK実数値が増えてるような挙動してるから手数が増える分には純粋にバフになる説か
( ´ω`)重攻や百華のようなHit回数が条件の強化も受けやすくあるのもメリットには当たるが、後者は百折の方が多分美味しいから除外条件だな
(´・ω・)そんでも火力に限度はあるよねぇ
( ´ω`)まぁな 平均的には1秒あたり単発20倍で殴ってるぐらいのと似たようなペースだろうから限度はある。
( ゚д゚)するってぇと....やっぱステ振りや装備でHitを捨てまくっても良い所に構築を見出すしかねぇか?
( ´ω`)それも限度はあるんだよなぁ 結局小範囲すぎるから雑魚処理が怠いってのは大きな欠点になるし。
(´・ω・)まぁね 正直雑魚処理は暫く怠いことになるんよ ノクトゥールとて初弾自体は確か必中じゃけどスタン付与は確率じゃからその後が当たらんやろ
( ´ω`)うむ
( ゚д゚)そこはまぁアスティメリオ環境以後、メリオを残して護身杖術を取って、S級までブレイクした震える4挿し棍棒とかでエスプロジア投げれば
( ゚д゚)ほぼ確定に近いLvでスタンが入るだろうから、その後に片手に持ち替えてノクトゥールでも、棍棒のまま共閃10とかでいいんじゃねぇか?
( ´ω`)その環境以後ならまぁそういう手が取れるが、今しばらくは地獄になるぞ、と言う話だ
(´・ω・) (同意するように頷く)
( ´ω`)で、そこに目を瞑ったとしても結局与ダメは期待できないんだわ
( ゚д゚)マ?
( ´ω`)マ。
(´・ω・)まぁ結局何の補正もない2.1倍でしかないからねぇ
( ´ω`)ステ振り的にはまぁ、F調整込でもSとVを120にしてしまえるのは強みではあるっちゃある
( ゚д゚)S120 V120 F48とかに出来るよな 必中する以上Dは1でいいし、物理だしV型だしでIとAは考慮せんでよいし
( ´ω`)そのままLvキャップが上がっていけば、前世で届いた160キャップの時点でS120 V120 A108とかには一応理論上可能ではあるんで
( ´ω`)白で反射訓練を取り、ヴァンエールも貰い、リブラか職枠にアサを維持して幻影身法を持っとけば
( ´ω`)剣我峰中はおよそ避けれるし食らっても耐える、アッソー剣我峰中なら上限回避な上に食らっても痛くない
( ´ω`)と言う両立型が理論上可能ではあるが....まぁ、そこまでしなくてもアッソー剣我峰中なだけで基本的には大概上限回避やしなぁ....
(* ゚д゚)まぁな!
(´・ω・)現状だとやっぱり、強化猪突を起動しても純粋にATKが増えるメリットのみを享受できるところは嬉しい?
( ´ω`)それはそう Hitが下がる分飯は代わりにジャーキーを、とかせんでも普通に辛味炒め食って更にATK伸ばせるのは強みだな
( ゚д゚)OCP関係も快適そのものだから祝福を雑に使っといてよくて、これはバルクリエと合わせてクリ率60%が最低保証になるから
( ゚д゚)現状でも不満の無いLvでクリは見込めるし、後々犬称号やソリダリティの英雄の素質などでクリを盛れれば更にクリは安定するし
( ゚д゚)ミロディアが来ればマルシュカプリスの2つを積めば更に33盛れて、白が来れば軍刀訓練に5ついてっから
( ゚д゚)称号やソリダリティがなくても98%が最低保証になるとしてよい点は他のスキル同様エペでも嬉しいよな
(´・ω・)あれば100%超えるから安定するね マルシュカプリスの片方を端折ってもクリ100%も可能な人も居そうなんよ
( ´ω`)ま、そうであっても結局は2.1倍のぱわぁ!しかないんで
( ´ω`)まぁ、わちきの環境だと百折腕を用意して片手修練10に振りなおして境地を積んで辛味炒め食っても
( ´ω`)推定で激怒時の与ダメが64kぐらいなもんだな 13Hitするから合計ダメージ的には832kではあるが....
( ゚д゚)うーん、しょっぱい。
(´・ω・)1.22秒で予約するダメージとしては悪いまではいわないけど、同じ条件でソーマスがジョカ相手だと推定300kを5Hitだもんねぇ
( ゚д゚)打てるならソーマス打て、が片手の奥義なのは覆せない事実だな
( ´ω`)グラシアルは540kを2Hitってのが0.6秒ほどで出来てしまうからな 可能ならソーマスグラシアルをループしとけ、になる。
(´・ω・)何か表記だけで内部は6.3倍のまま、ってコミュ鯖で共有情報なかった?
( ´ω`)あぁ、あったな 実際の検証が出来てないんで何とも言えないが、もしかすると12.6倍に表記だけ変えて
( ´ω`)「あれぇ?与ダメ増えないな....あ!ここに100%って書いたら12.6倍と同じダメージ出るようになった!これでえぇか」
( ´ω`)って流れで水属性攻撃100%説が起きてる可能性は否めないな....検証してみるか
( ゚д゚)ちょうどいいのあったっけ?
( ´ω`)表記通りの倍率かどうか的にゃ....んー、我が主が出るまでもない(メイド長:8.0倍の物理攻撃)と
( ´ω`)グラシアルスカーLv7(8.1倍の水属性攻撃)を、倉庫で埃被ってた風片手持って風耐性0%の相手に殴ればわかりそうだな
( ゚д゚)おぉ、んじゃ赤町出てすぐのピヨンに当てりゃわかるんじゃねぇか? あれ火-75%なだけで他は0%だし
(´・ω・)えぇね、じゃぁさっそくSSをパシャリと....
( ´ω`)風片手持って8倍で殴ったらこう 約14kだな
( ゚д゚)おぉ、ならグラシアルのが0.1倍高いんだから上振れ下振れはあれど14kは出て良いはずだな
( ´ω`)ごっつ低い値でした
( ゚д゚)
(; ゚д゚)じゃぁマジで表記だけ増えてる説....?
( ´ω`)そう思ってWikiの差分から前世までの倍率を見たら、Lv6で4.3倍だったんで、これに近いソードエクスプロードLv8の4.2倍を見てみることにした
( ´ω`)エリュになって増えた職補正S17の分、S補正装備外してATK合わせて、盟約はLv1すら取ってないことを指差し確認してから撃ってみたところ
( ´ω`)大体7.8kぐらいが出た 次にグラシアルLv6にして撃ってみたところ
( ´ω`)こちらは7.6kほどが出た 倍率逆な気に思えてくるが、まぁ200~300は上振れ下振れでも起こりえるんで許容範囲ではあるな
( ゚д゚)アッチャー....こうなると素人考えだが合っていそうだな 説明文に表示する方の倍率だけ変えて中身は弄れてない説か
(´・ω・)じゃぁこれグラシアル採用は....微妙?
( ´ω`)そう思って一応実際の運用時になるように水アドベして殴ってみたが
( ´ω`)まぁ、うん....グラシアル自体に水属性攻撃が一定値以上付いてるのは間違いないな
(´・ω・)むぅん.....
( ´ω`)グラシアル10を使えばまぁ、そこそこは出てくれるが表記通りじゃないのは間違いないから問い合わせ案件だな
( ゚д゚)一応モーション時間が優秀なところは価値は落ちてねぇから、ソーマスを極力邪魔しないってだけでも優秀ではあるが
( ゚д゚)それだけではちょっとグラシアル採用は難しくなってしまったな....水アドベ√のみ一考の余地ありぐらいか
(´・ω・)ともあれお問い合わせは発射したから後々修正されるかどうかは今後に期待やね
( ゚д゚)ふむ、水以外の√はソーマスグラシアルよりソーマスエペのがお強いままな可能性がなぜか垣間見れてしまったが
( ゚д゚)どうであれ、エペ特化でエペだけ撃つのは不可能ではないが縛りプレイ感は否めないオチが付きそうかコレ?
( ´ω`)だなぁ それでもエペだけ撃ってタフネス特化したいんじゃ!とかいうMMOにあるまじき安定を求めて過ごす場合
( ´ω`)HitがさがるけどATKが伸びるとか、ATK%が増えるとか、追加ダメージを得られるみたいな課金回りの資産が出たら優先して確保して
( ´ω`)とにかくHitを代償に火力を増やす運命の子になれば息は出来るっちゃ出来るだろうな
(´・ω・)課金額が跳ね上がるねぇ....
( ゚д゚)今後の課金装備の登場にもよりけりだな 案外バンダナのように魔王スキルが強化対象に選ばれる日もあるだろうか?
( ´ω`)来てほしいなぁ ソードシェーナ強化する装備欲しいわ
(´・ω・)あぁ、あのエフェクトはクソかっこいいけどモーションが無駄に長いせいでクールタイムの意味がなくて
(´・ω・)でも威力が高いわけでもないし雑魚はノックバックで離れちゃうからノクトゥールでいいじゃん、で噂の。
( ゚д゚)どんな噂だ??????
( ´ω`)そのソードシェーナで合ってはいる あいつ元々のクールタイムですら0.8秒とそこだけ見れば優秀なんだけど
( ´ω`)肝心のモーションが90フレーム、つまり1.5秒ぐらいあって修正前のニードルレインと同じ轍ふんでるんだよな
(*´・ω・)草
(; ゚д゚)何でそんなヒドイ設定なんだ....
( ´ω`)同志の言うように威力は平凡(最大Lvで4倍が7Hit)で、雑魚はノックバックで吹っ飛ばしちゃうから7Hitなんてする訳もなくて
( ´ω`)じゃぁノックバックしないボスに運用すればブレイドダンスのようにお強いか、と言うと前述のモーションで足引っ張られて弱いっつー。
(´・ω・)着用時、ソードシェーナがソードシェーナ・改に置き換わって発動できるようになるバフが自身に常時付与されて
(´・ω・)ソードシェーナ・改はソードシェーナのモーションが0.75秒になり、ノックバックがついていない状態になるとかならワンチャン?
( ´ω`)ワンチャンあるな そうなればクールタイム毎に撃てるようなもんだからカタログスペック3500を叩き出す良スキルになるぞ
( ゚д゚)ノックバックしなくなれば雑魚処理にも使えるしな シンプルにブレイドダンスの完全上位互換って感じになる訳か
( ´ω`)PoE世界のルシエルならワンチャンそういう装備はユニーク装備であったかもしれん。
(´・ω・)世界ガ チガイマス。
( ゚д゚)現実は非情である。
( ´ω`) (咽び泣く)
(´・ω・)ところで限界までエペの与ダメを盛ったらどのへんに届きそう?
( ´ω`)そんなん資産次第でいくらでも変わる....と言って投げっぱなしジャーマンしたいところだぁがぁ....
( ´ω`)まぁ、最終S400あって、ATK200%増加まで届いてて、絆Lvカンストしてて刑罰体も付けていて
( ´ω`)クールタイム50%以上カット出来てて常時アッソーが可能で、だからこそ幻魔ではなく星義を採用出来ていて、破皇武器で
( ´ω`)シルビドorハミングの適用内距離で個別命令もあってギルコ武器で百折もあって、件のディープポイント付与する課金装備も持っていれば
( ´ω`)オーブ置いて耐性0%の相手を-25%にした状態で1.1mぐらいは拝めそうではあるぞ 13Hitすれば13倍だな
(; ゚д゚)ガチ勢も上澄みの領域に入ればエペなんかで7桁拝めるんかよ!?
( ´ω`)らしいぞ まぁそんな状態でエペするぐらいならソーマスすりゃジョカ相手と同様の修練効果量時に推定6m*5Hitとか出るんだけど。
( ゚д゚)
( ゚д゚)は?
(*´・ω・)うーん、やっぱり魔王スキルは物理系なら全部修練効果みたいなの付与していいんじゃないかなぁこれ....www
( ´ω`)正直それを魔王の強みにしてほしかったのはある ソーマスとスピリクスだけでなく。
(´・ω・)エペにもソードシェーナにもグラシアルスカーにもノクトゥールにも付けて欲しかったよねぇ
( ´ω`)影響の強さはソーマスやスピリクスの半分でいいからつけて欲しかった そんな世界線だったら双剣とは別に片手ビルドもガチで作る気まであった
( ゚д゚)それはまぁそうだな....
(´・ω・)事実上双剣か銃がギリギリTierAにしがみつくぐらいで、他武器種は魔王√だと軒並みTierDとかE+ぐらいになっちゃうから
(´・ω・)せめて片手はTierSどころかSSS+ぐらいはつける判断を下せるぐらいに盛ってほしかったよねぇ
( ´ω`)本当それ 転生が王道故に強すぎるのもあるんだよなぁ 魔王と相対的に評価するとどの武器種でもA+にはなっちゃうのが転生ヤバイところ
〇あとがき
おっほ コブララッシュナーフマジ?せっかく某氏のビルド借りて進めようと思ったのに....
(´・ω・)明日リーグ開始だもんね 情報集めたくなるよね
( ゚д゚)大混雑で重そうだよなぁ....まぁでも半自動トレードが初代に逆輸入されるのも明日のリーグからだし遊びたくはあるわな
( ´ω`)Act5まで走ってリリィ船長からジェムを割かし自由に購入出来るぐらいんとこまでは進めたい気持ちはあるけど
( ´ω`)まぁ最悪はAct3の図書館の亡霊から買えるとこまででも方針変更は可能だからその辺かなぁ
( ゚д゚)無事に公式で日本語化されたし、欠点の極みだったトレード回りも改善されるとくりゃただでさえ基本無料の方式だから覇権取り直しそうだよなPoE
(´・ω・)PoE2の方で知名度を盛りなおしたのもあるからこそ、PoEもにぎわいそうではあるねぇ
( ´ω`)
( ´ω`)まぁ多分軽く触れる程度でなんだかんだルシエルでロンソ錬金のために金策放置させたりS10↑の腕作ったりしてそうだけど。
(* ゚д゚)お前本当に早くS10腕は作れよな、百折まだ挿せねぇじゃねぇかよwww
(´・ω・)目先の火力的には一番手軽じゃからねぇ 二識指輪のままだからS補正的にも火力上がるしサ?
( ´ω`)なんもかんもソロモン錬金してるのに腕がほぼ出ねぇし出てもS以外の補正なのが悪い。
( ゚д゚)つまり....
(´・ω・)乱数の女神に貢足りてない訳やね
( ´ω`)誰か乱数の女神の好物判定の捧げもの知らない?ドードーの死体雑に捧げるしかない感じ?
( ゚д゚)乱数の女神はイルヴァ出身だった....?
(´・ω・)カスタムゴッドで乱数の女神作るのちょっと面白そう....面白そうじゃない?
( ´ω`)あらゆるダイスを追加でリロール出来るとかカスタムゴッドModで成立させられるものなのか....?(無知無知饅頭)






