β以降の交換所でもちゃんとリストにやけくそアクセが居てくれるとしても、ステ振りの遷移はかなり重要になるよな....
オッスオッス( ´ω`)与ダメが控えめになるから相対的にバフが大事なんだよなぁ....悩むぞ
〇ルシエル
( ゚д゚)まずは黒道着を入手するところが基準になる訳だが、マッポさんと犬弓と犬拳だっけか
( ´ω`)だな 某所を見るに上限回避になるには最終Avoが200ちょいあればよさそうだな
(´・ω・)となると号令バフ込みで25Lvあればどうにかってとこやね
( ゚д゚)25Lvっつーと....割り振れる基礎ステは48Pか
(´・ω・)最初にD12にした後、22LvまでAに振り続けてA50 その後25Lv時点でS16やね
( ´ω`)町に売ってるシャツに冒険徽章2つで装備Avo5 幻影10はアサ10まで上げて確保して、冒険者上げてユニハ1も取っておいて
( ´ω`)ノトスと号令バフで加算40からの聖霊ボーナス4毎ボーナス込々で最終Avo199にはいくはずだな 問題なくクリアできるだろう。
(´・ω・)連盟報酬で貰った黒道着に着替えて装備Avo10になって、最終Avoは205付近になるけど
(´・ω・)ここまで稼げれば号令バフ抜きでも最終Avo150は行くから、グレピヨ相手に9割は回避できるはずやね
( ´ω`)そんだけあれば後はグレピヨクリアして冒険者契約のRankは余裕で上げていけるからやけくそアクセ解禁で加速だな
( ゚д゚)15日継続して、750Gの課金通貨を払ってやれば追加報酬でランクアップ時のコインが無課金時の3倍貰えるようになってるが
( ゚д゚)これがそのまま採用されるなら2回ランク上げたらやけくそアクセを2個つけれることになる訳だな
(´・ω・)シーズン初日に1ランクアップ、その後3~4日もあればもう1ランク上がるから、シーズン中のアクセには困らないね
( ´ω`)国際版同様、やけくそアクセは残してほしいとこだなぁ それだけでHPSP1000ずつ、全ステ10、重量上限1000上昇はマジでスターターキットだろ
( ゚д゚)むしろストラクチャーデッキだろ
(´・ω・)ルシエルはカードゲームではない(無言じゃない腹パン)
(;´ω`)ぉぐっ....
( ゚д゚)カードゲームかぁ....幻想神域で日課のノリでカードゲームあったのアレマジだるかったよなぁ....ルシエルには流用せんでもろて
( ´ω`) [ゲームが違います。]だからその不安はないといいたいが、モンスターカードを使ったミニゲーム的カードバトルはちょっと欲しい層がいそう(偏見)
( ゚д゚)捕獲したモンスターじゃないと遊べないやつだとモンスターカードの売り上げ伸びそうではあるよな 遊べる事による恩恵次第ではあるが。
(´・ω・)むしろあれじゃんね?なんだっけ、リリィから貰えるペットいるじゃん アレで育成する方がポケモンを生んだ国としては刺さるんじゃない?
('A`)それ以上いけない(脱線事故)
Σ(´・ω・)
( ´ω`)ともあれ、これでやけくそアクセを付けてまたフィールドでエテリン放置しながらLvを上げて、35Lvになったら葡萄が解禁されます。
( ゚д゚)赤連盟の....連盟クエスト初期Verだと3-5だな 初期Verでは2-8とか3-2はないから番号が物理的に違うんよな
(´・ω・)んだね 連盟クエスト後期Verだと2-8とか3-2とかのクエが出現して、番号がずれて馴染み深い3-7になるんけど。
( ´ω`)ここでは慣れないが葡萄呼びでいくとしよう 勿論35Lvで受注できる条件を満たすだけで、倒せるかは育成とPT次第であることはわかるな?
( ゚д゚)だな まずもって葡萄のLvは48Lv相当のはずなんで、受注可能直後ではクソ辛い。
(´・ω・)V型で挑むのならDEF400が被ダメ1ライン、A型で挑むならAvo260が上限回避ラインやね で、必中ラインはHit92と。
( ´ω`)このうちAvoは正直ハードルがそんなでもない訳だ 幻影がある上で号令バフを使えば220ぐらいにはなるんで
( ´ω`)初めのうちはアサシンで狩れば上限回避はメイドがいなくてもどうにかなるようにはなってるわけだ
(´・ω・)職補正、いい薬です。
( ゚д゚)職補正は太田胃散じゃねぇよ
( ´ω`)さてじゃぁアサのスキルはどうあればいいのかっつーと、まず16Lvまでで幻影10、閃身3、ヘブンズ3と取って
( ´ω`)その後短剣3、ブロウニング3、デモンズ1と取ったらひとまず区切り 23Lv必要だな
( ´ω`)この後ヘブンズを10まで上げて30Lvまでいけば、ヘブンズデモンズのループは問題なく出来るようになる
(´・ω・)デモンズ1なのは与ダメ的には辛いけど、大事なのはデモンズによるのけぞり付与で攻撃させないことやね
( ´ω`)だな んでヘブンズで引っ張ってる間も座標移動させるせいか行動中断させてるくさいから、スムーズにつなげるとあまり被弾しない訳だ
( ゚д゚)あまりってだけでステが足りないとデモンズ後にヘブンズするインターバルでぼこぼこにされるとこは留意点だな
(´・ω・)その後の5Lv分は無難にデモンズ6まで上げて処理速度を上げてもいいんけど、どうせサブアサは35Lvで止まるから
(´・ω・)閃身を最大移動距離にしたいなら閃身4 余りは黒滅とかが無駄がなくていいね
( ´ω`)後々に初期職上位が来るパッチでワンダラーになる時に1m払えば、その時覚えてるサブクラスの上限が40になってLv1にリセになるんで
( ´ω`)そうするとサブアサでもヘブンズ10デモンズ10に出来るが そこまでするならお前メインアサで役割持たせてやれってなるし
( ´ω`)サブクラスまた1から上げるのは2F放置用のキャラがいないとだるくもあるんで、石油王とは言わないがせめて米帝ならまぁ、って感じだな
( ´ω`)で、葡萄狩りの期間は正味人によるんだよな 2F放置用の装備を揃えるための金策って視点だと60Lvぐらいまで籠ってもいいし。
( ゚д゚)場合によっては65Lvまで籠っても、って感じだな そんで得た金でMDEF280ぐらいまでもってければ2F放置出来るんでまた区切りだな
(´・ω・)そのまま2Fに籠ってギルドLv上げながら80Lvぐらいまで放置が理想のムーブではあるよね
( ´ω`)それはそう っつーか2F潰されたらプレイ人口8割消えるとプレイヤー目線では思ってんだけど、ムーンラビットくん大丈夫かなぁ....
( ゚д゚)そこおま国されたら終わりだよなぁ フィールドで現実的な育成が出来る人数ってのは決まってる訳で。
( ´ω`)チャンネルが20chぐらいあるよ、ってんならまだわかるんだよ、無限湧きの経験値消すのもさ....けど現実は4chまでじゃん?
(´・ω・)んだね Lv帯によってフィールドマップが作られてる以上、どうしても限界はあるからねぇ....
( ´ω`)そういう時の、ひとまず順当に手動で狩りしてLv上げられる連盟クエに挑めるLvまでは使ってもいいよ、というポジションとして
( ´ω`)ラピス2Fという存在があると考えてるわちきにとって、あそこが潰されたら終わりの始まりなんだよなぁ マジでおま国は避けてほしい。
( ゚д゚)で、80Lvまで行ったら....あー、2Fが死んでる時用にコナは残しとかないとまずいか?
(´・ω・)あー....せやね 前々世で複合上位環境の時にバーストパンツでコナ回してたの懐かしいんよ
( ´ω`)今世でバーストパンツでコナやるのは流石に昔を通り越して古代まであるだろって話になるが、保険は必要か.....
( ゚д゚)手動でキラアマ真っ当にやろうとすっとせめて85Lvは欲しいが、そこまで手動で上げるとなるとやっぱコナか6-1かになるわけで
( ゚д゚)6-1はまぁリブラ環境のマギじゃないとサクサク回すのに金掛かりすぎるんで、コナになるよなと。
(´・ω・)ジョカ用の単体特化マギの構成でコクリン突破してそのままコナも行けるけど、そうなると魔職....うん、分析30%だからあかんやろね
(;´ω`)致命傷すぎんだよなぁ、クリアリング時の分析30%は....
( ゚д゚)うーん、やろうと思えば、と言う点ではメインアサからのオプスでデュアルファングerすればまぁ....
( ´ω`)100Lvまでは何だかんだ早いけど、最大の問題はメインアサの時点で火力が2段階下っつーね。
(´・ω・)火力考えるとどうあがいても転生√確定になるからLinkEXPはまぁ1800まで貯めたら転生実装待ちでもいいんじゃけど
(´・ω・)βどころか先行テストでまだまだ仕様がふらつくであろう状態で、メインアサの√を1stに....?って考えるとあまりにも無謀というか蛮勇というか。
( ゚д゚)光闇短剣が解禁遅れる可能性も大いにあるしなぁ 後まぁ、オプスの範囲スキルがちゃんと調整入ってアッパーされるかにもよるし。
( ´ω`)本当それ そこが変更ないままだと困るんだよなぁ....一長一短ではあるけど、メインソーメン以外のアタッカーが劇的に少ない部分は
( ´ω`)アクティブチェーンシステムというルシエルのウリになる要素に対してよろしくない部分でもあるから
( ´ω`)ちゃんとソーメン以外をアッパーするという形でのバランス調整は祈っておくしかねぇな
( ゚д゚)アチャスタートでディープを持った片手魔王みたいに、特定の要素を見ると筋力鍛錬のためにソーメン通るよりは光る部分があるってのが理想かね
(´・ω・)だねぇ 理想としては螺旋がエムロリュビみたいな遅延のない座標指定範囲攻撃になってくれると威力劣化白っぽく動けて助かるんけど。
( ゚д゚)ソレ言い出すと殺界が全周囲に手裏剣投げまくるエフェクトで劣化アガットみたいな性能になってほしくはあるよな
( ´ω`)それはそう アチャっつかスカにだってこう、座標指定した方向へハイデシュラークっぽい感じで空から矢がシュバシュバ降っていって
( ´ω`)弓にとって貴重な円形ではない広範囲攻撃スキルみたいなのがあってもいいよな 当たり判定がクソデカ長方形みたいな感じで。
(´・ω・)いかんせんプレイしたくなる要素としてはプレイフィーリングの良さだもんね 判定にクセがあったり狭かったりすると本当に辛いから....
( ´ω`)白双剣とか黒銃ばっかりで、時折魔王片手が混ざってるかも? 更に低い割合で魔職が魔術師らしく我が道の探求をしてるかも?って感じで
( ´ω`)短剣、弓、棍棒、法典あたりがマジで扱えるスキルで白黒魔王みたいなクセがなくて使いやすいスキルが少ないのはアッパー求むだよなぁ
( ゚д゚)と、脱線事故からそろそろ戻らねぇとな
(´・ω・)えーっと....葡萄狩りのためのステを得て、葡萄狩りで金策をして、いいとこ60Lvかよしんば65Lvが精神的に限界で
(´・ω・)そこからは2F死んでた時の保険として出来ればコナ周回で80Lvまでは上げたくて、そのための攻撃スキルどうしよか、だったね
( ´ω`)冒険ソーメンアチャアサまではA型としては概ね安牌で、葡萄を快適に回すためにエクス取れたらガッツポーズ
( ´ω`)心得が出回らないあるいは200那由他とんで3万みたいなぼったくりの相場しらない感じの露店だらけだったら
( ´ω`)大人しくガンスリ取って、バーストで誤魔化していくのが関の山ンボウかなって感じだな
(´・ω・)出来ればエクス取りたいねぇ ワンチャンあれば暫く拳で動けるのもあるし。
( ´ω`)まぁな Avo足りてれば朧でひき殺してもいいし....ちゃんとバグ直した状態で日本に適用来るなら羅刹も使えるはずだしな
( ゚д゚)ただエクス取る方向だとコナはきついよな
( ´ω`)それはそう 双剣担いで魔法を使う隙を見ながらブレダン当てるだけになるから....エクスはモーション長くて怖い。
(´・ω・)....ん?いや、もし羅刹を使うなら案外ありでは?
( ゚д゚)
( ゚д゚)あー、アレ画面端まで届くもんな 朧でシュバッシュバッ移動して魔法陣避けながら、隙を見て羅刹バシュバシュって感じか
(*´ω`)オノマトペばっかで全然ピンとこん運命の子おるってwwww
(´・ω・)まぁ問題は火力よねぇ 1秒掛けて12倍ちょっとしかいかんから羅刹では厳しそうなんよ....
( ´ω`)
( ´ω`)あれ、バグ治った羅刹意外と優秀なのか?(1秒弱でおよそ14~16倍のバーストを見つつ)
(´・ω・)
(´・ω・)言われてみると確かに....?
( ゚д゚)実際始まるまでは何とも言えないが....まぁ、国際版では羅刹治ってんだから治ってる状態でβか正式始まるだろ(慢心)
( ´ω`)となるとやっぱガンスリは後回しでもよさそうかなぁ
( ゚д゚)反動の辛さがなぁ....かといってリブラ来る前から支援キャラに英霊覚えさせるのもスキルポイント的に厳しいし。
(´・ω・)60Lvからのでまだまだ答えが出ない感はあるねぇ....
〇あとがき
テストはどうしたって?もうこれ書き始める少し前ぐらいでLv30になってたからなぁ....(目逸らし)
(* ゚д゚)ダグヘッズ放置が近場なのにマジで速くて草
(´・ω・)Mapの形的にポータル潜って移動しちゃうってのがほぼほぼないのもあるからねぇ
( ´ω`)移動不可の崖があるんで効率は他のが美味しいとこあるだろうけど、A型にとっては有り難い狩場だぁね
( ゚д゚)まだまだWiki眺めてコナ対策かぁ....