パッシブ枠が増えたり減ったりする可能性があることに遅まきながら気づいたよね
オッスオッス( ´ω`)魔法もまぁ、理想は転生なんだけどもな 目先の強さ的には魔王のが早いから....
〇国際版ルシエル:マギ魔王は火力を求めると課金額が転生より跳ねるからあまり本腰を入れたくはないのが正直なところ
(´・ω・)基礎I120or170の差はMATKボーナスが多少改善されてる環境だからこそ響くんよねぇ....
( ゚д゚)ほな、魔王√のマギの職枠から逆算していきましょーっと。
(*´ω`)某まさ氏感醸し出すの笑うからやめろ
▽マギ魔王の魔王もしくは白黒までの職枠といえば
[魔王][マギウス][メイド長][リブラ][白][][]
( ゚д゚)ここまでは間違いないはずだよな
( ´ω`)だな ヒラはメイド履修後に割って、Gold開放になるLinkEXP3000までで2枠空欄があるか
(´・ω・)ンー、残したい職....マギ特化ならリアは修練的にも誘イ的にも欲しいんよね
( ゚д゚)無詠唱のハードル低下を考えるとミロも欲しいよな フォルクスの掛けなおしの易化としても。
(´・ω・)だねぇ 後はまぁ、アスティが択にギリギリ掠めるかどうかやね
( ´ω`)あー、個人的には掠めるんだよなぁ テリオンで最悪の場合テレスコの反射で処理できるってのは強みと思ってるし
( ゚д゚)登録するまでもないけど場面に応じて使いたくはなるって立ち位置の筆頭だもんなぁ、ヘリオトロープ体がないときのテレスコピウム
( ´ω`)後はまぁ、冷却減少装備がろくになくてもクリアリング時とか単発系連盟消化の時のケトゥスが意外と嬉しくはあるしな
(´・ω・)あー、わかる MATK50%増加は嬉しいよねぇ 10分とはいえ例えばアビス開通作業とかでも使えるし
( ゚д゚)ンー、この中でどうにかリブラに押し込んでってなると....やっぱアスティか
(´・ω・)いずれ取るリアは暫く考えなくていいけど、いざ取れる状態になったらパッシブ4種もあるからねぇ リアはリアとして残さざるを得ないね
( ゚д゚)だよな となるとミロとアスティのスキルを押し込んで割ることになるが、ミロはこれまたパッシブが多い。
( ´ω`)情熱、リズム、エチュード、アンコールと4種か
( ゚д゚)おうよ その点アスティはまぁ、ホロロギウムは地味に嬉しいが....その前にミロが来ててサンフォニがある以上無詠唱には出来てるし、まぁ、うん....
(´・ω・)となると最終職枠は暫定的に
[魔王][マギウス][メイド長][リブラ][白][ミロ][リア]
(´・ω・)こうなりそうやね
( ´ω`)だなぁ ってことはこれにたどり着く形で必要なスキルやバフを各職からリブラへ押し込んでく訳だから....
-複合下位環境
-I10F10D10 D聖霊ハルト選択でマジシャン選んでスタート
--アチャは取らないがD伸ばしまくって無詠唱を早期に達成するべく、初期ステD10を選択
--F10はヒラを取るためのハードルを激減させるため 1Lv分注いで基礎F12になったら暫く放置
-今回のマギ魔王√では手動での移動で安定を取るため、アサシンの閃身を採用する√とするので基礎Aも12にしておく
--リブラ実装までアサを消せないのは職枠圧迫だが涙を呑んで耐えることにする
-その後、ひたすらDにポイントを突っ込んでいく 基礎S1、基礎V1、基礎I10、基礎F12、基礎A12のまま長期間過ごすことになる
--連盟所属後、Link200の枠でヒラを取る 何はなくともアストラルプロテクトがないとクエ消化もままならない
-40Lvあたりで基礎D75 これで漸く37.5%カット まだまだ詠唱の長さは感じる
-Link稼ぎを進めてLink500の枠が開放されると2つの√がある 今回は3キャラ目以降に作ってる想定なのでアサを優先して取る
--さくっとClvを上げて閃身を5取って4を使う 5まで上げても距離は伸びず消費だけ上がるため、4止めとは言われてはいるが....
---どの道リブラに突っ込む際に最大値まで上げていなければ登録できないため、素直に5まで取るだけ取っておく 使用時は4と言うだけ
---最短でアサシン8Lvで取り終わるため2Fまで行く必要はないが、黒滅を登録する予定があるなら21Lvあればよい
---もしフォローポイント(MDEF40%低下デバフ付与)も欲しいなら34Lvまで上げることになる サブクラス上限は35Lvなので結構ギリギリではある
---ナローも欲しいなら無料スキリセイベを待つか、諦めてレイミーにアサをリセットしてもらうか....
---資金に余裕があればLink3000まで上げて冒険をワンダラーにする際に1m払ってサブクラス上限40にする際のClv1に戻るリセット機能を使う等で。
-再度黙々とDにステPを振り続ける 52Lvまで上がれば基礎D99を達成 漸くIに割り振れるようになる
--52Lvの時点でD聖霊ボーナス込みの最終Dは148、74%詠唱時間減少状態だ ノトスを貰えば163に伸び、81%減少状態になる(小数点切り捨て)
---初期職上位が実装され、プリーストの聖霊降体を受けられるようになると前者は86%、後者は95%減少状態になる
---流石に95%減少まで行くと、コクリンを相手にボルトを逃げ打ちしながらアークサンダーを挟めるようになる
----つまり連盟開通として動かせなくもない状態になる MATK増加手段が少ないと10分以上戦うハメにはなるが。
----この後、連盟☆6が解禁される65Lvで基礎I36 アドムシスが付けられる70Lvで基礎I46 以降は各々の√によって自由に振っていいんじゃないかな
-この時点での職枠は[冒険][マジシャン][ヒーラー][アサシン][未開放][未開放][未開放]
-初期職上位環境
-マジシャンがマギウスに上げられるようになる
--高速詠唱、ダークライン、カオスエッジ、コキューテイト、モレグ、フラゴールなど優秀なバフやスキルが存在する
--特に高速詠唱は実に単純明快 25%詠唱時間減少の効果がある これはD50分の効果と同義
---つまりイベなどでステリセがくれば、基礎Dを76まで下げても無詠唱になる アドムシスがなくてもだ めっちゃ快適だな?
--とはいえまだこの環境では当然リブラギアスがないので、土以外の単体魔法特化か、属性問わずの範囲魔法特化に分かれることになる
--連盟☆5のジョカあるいはシーラを周回するなら単体魔法特化√、3-2や3-7、4-4などを周回するなら範囲魔法特化√がベターか
-INT17パッシブは階差数列がさほどでもない魔職としては後回しでもよい 余裕があればとる形になるだろう
-コツコツとLinkEXPを貯め、Link1000の枠でメイドを取る
--基礎S1のままなので重量が厳しいマギにとって、メイドのお持ちは割とTierSのパッシブではある
--潜能の素ガチャでWei伸びてるガチ勢にとってはあれば便利程度には落ちるが....。
-主従、主人、お側、我慢あたりを取っておくのが無難だろうか 余裕があれば頑張りましょうがあるとソロでも若干HPがマシになる
-この時点での職枠は[冒険][マギウス][ヒーラー][アサシン][メイド][未開放][未開放]
-複合上位環境(執筆時現在の国際版での環境はココ)
-メイドがメイド長にランクアップ出来るようになる
--主のために、従者たるものでステの全体的な底上げが出来る 魔職にとっては割と貴重なMATK10%アップは嬉しい
-依然としてLinkEXPをコツコツと貯めつつ、Lvが上がったら基礎Iを伸ばしていく LinkEXP1800までは溜めておきたいところ
-この時点での職枠は[冒険][マギウス][ヒーラー][アサシン][メイド長][空欄][未開放]
-リブラ環境
-マギウスが 日の目を見る 時が来た
--リブラに魔法を突っ込むことで土以外の単体魔法を10Lvずつ覚えながら、5属性の範囲魔法を10Lvまで上げられるようになる
--とはいえ実情としては範囲魔法をリブラに突っ込み、単体魔法も一部突っ込み、マギのスキリセをして突っ込んだスキル以外をマギで覚えるだけ。
---範囲魔法を突っ込まないという選択肢はない だって職業制限ついちゃってるの範囲魔法だけだし....?
-ヒラからアストラルプロテクト、フォトンシフトが突っ込んであればヒラは割ってもいい 枠に余裕があるならシンボリックフォースもあると無難か
-職枠の偏移は[冒険][マギウス][アサシン][メイド長][リブラギアス][空欄][未開放]
-アサシンから閃身のフォローポイント(と場合によってはナローポイント)をリブラに押し込んでアサシンを忘却
-空欄が2つ出来たので、ソードマンを取り35Lvに上げたのち、マジックナイトを履修 これをエリュシオンへランクアップさせる
-職枠の偏移は[冒険][マギウス][メイド長][リブラギアス][ソードマン][マジックナイト→エリュシオン][未開放]
--杖は片手持ち、リブラギアスは盾が装備可能 よって盾修練を取るとタフネスが若干改善される
--マジナイからは聖衣降臨で被ダメ25%カットを入手可能 エリュシオンからは....スティグマで4属性攻撃10%を伸ばす、オーブで与ダメ跳ね上げなど。
--リブラ枠と相談して押し込み終わったらソーメンは忘却してOK
-職枠の偏移は[冒険][マギウス][メイド長][リブラギアス][エリュシオン][空欄][未開放]
--再びLinkEXPを貯めていく日々が始まる Link3000まで貯まったらゴール
( ゚д゚)マギ系はまぁ、本命がミロリアアスティだからなぁ、暫く空欄2つ抱えてくことになるわな
( ´ω`)もしOCP回復などで纏気が欲しければソーメンを割る前にLink3000まで貯めて、エクスを取る必要があることに留意するよう
(´・ω・)雑魚の集団にアークサンダー投げれば一気にOCPは回復するけど、街中とかボス前とかでアンジュがCT中の時とかやね
( ´ω`)だな 後はまぁ....好き好きだろうか 魔職ってマギがメインで、リアのスキルがサブウェポンちょこっとと、ステ増加でマギ強くする方がメインだから
( ´ω`)リブラ枠はあんま変化ねぇんだよなぁ 大魔法押し込んで単体と両立したら後はステ伸ばすだけだから....
(´・ω・)後は冷却減少手段を増やしていって、4色が3色、3色が2色でも回るようになっていくと、オーブの属性耐性低下デバフが相対的にTier上がるね
( ゚д゚)あー、最終的にアークサンダー連打出来るようになったりするとアクアオーブ登録がやべーことになるわけか
( ´ω`)だな PTプレイとか冷却減少を考えないなら土オーブで誰も邪魔せずにルーンファイアとクリムゾンフレアがツヨツヨにするとこがベターだが。
〇あとがき
マギのリブラ枠、特に考えることがない....
(´・ω・)大魔法突っ込んで移動用スキル突っ込んで忘却維持手段突っ込んで、後はMATKが増えるとか敵MDEFを減らすのつまみ食いで終わりだもんね
( ゚д゚)そういうとこやぞ黒さん そういうとこがマギの知見がないままなとこだぞ
( ´ω`)仕方ねぇだろ、ルーシェは基本的にコクリン開通後はジョカ周回のソロモン錬金以外だと4-4ごり押しぐらいしか使わなかったし
( ´ω`)倍滅を得て2色で生きられるようになって初めて「あぁマギってちゃんと物理に一応食らいつけなくもなかったんだ」って知った訳で
(´・ω・)で、完全に冷却破棄してる某御方の動くさまを見て「あぁ、これが本物のマギウスだったんだな....」って真理を見たんよね
(*´ω`)物理では絶対出来ないことだからなぁアレwww
( ゚д゚)どうしてもモーションが足引っ張るもんなぁ物理 最短で垂れ流せるコペラが雰囲気としては近いかもしれないが、ステータスの差がな....