流石にダメージ上限下げられすぎてて草枯れる
オッスオッス( ´ω`)安定感という点だけ見ればニードルマンはかなり評価が上がったみたいだけど、範囲処理のが欲しい気持ちはある....
〇DQ10:Ver7.x時代で強い仲間モンスター誰だよ
( ゚д゚)ニードルマン評価上がったってマ?
( ´ω`)らしいぞ まぁフリーバッジ交換出来てからの話になるようだが、毒マヒ付与相手に対して200ダメージ増加らしい
(´・ω・)うわぁ....かなり増えるね
( ´ω`)短剣装備モンスターのようで、2回攻撃出来る聖王のナイフを持たせて、上述のフリーバッジ作成して装備させて
( ´ω`)雑に毒かマヒを付与出来る相手なら通常攻撃2回分で400ダメージ増加を活かす育て方があるようだな
( ゚д゚)強いな....通常攻撃って基本的なダメージ上限9999だろ? 色々与ダメ増加になるギミックが重なってもほぼ無駄にならないのもあって。
(´・ω・)スキルラインの方でも毒マヒ+200はあるし、ちゃんと育て終われば雑に連れていける可能性はあるね
( ´ω`)かもなぁ 一応捕まえて育ててみるか....単体と戦いまくるようなときはありがたみ凄そうだし。
( ゚д゚)ふむ、となるとやっぱ範囲が強い仲間モンスターも居てほしいところだが....
(´・ω・)そこはまぁベビーサタンでいいんじゃない?おとなのじゅもんは特に弱体化食らってないっぽいし
( ´ω`)ん、そうだな ステータス要求値もひとまず攻魔999まで上がればおとなのじゅもんのダメージ増加率はひとまず落ち着くようだし。
(´・ω・)ほんじゃ後は単体も範囲もある程度こなせるオールラウンドなアタッカーが欲しいね
( ゚д゚)オールラウンドかぁ....ンー、ざっとWiki見たり動画での評価を垂れ流したりしたり、そのコメントを拝見してみたが
( ゚д゚)やっぱやみしばりが腐らなさそうって点ではアリなんじゃないかとは思えてくるな
( ´ω`)ほう、やみしばり。
( ゚д゚)ダメージ量はそこそこだが、状態異常が入るところでなら戦闘自体が安定して行える点
( ゚д゚)どころか状態異常が刺さる相手なら一方的に戦闘が出来るまであるらしい。
(´・ω・)それ状態異常刺さらないところでは絶望的では....?
( ゚д゚)そういうとこいくならベビーサタンかニードルマンでいいんじゃね?って視点だな
(´・ω・)あぁ、そっか
( ゚д゚)まぁもしくは日課にバトロ消化が増えたんだし、スライムナイトかリザードマンあたりは今後を見据えると楽出来そうではあるが
( ´ω`)モンスター保持上限の問題で流石にそこまで捕まえて育てられるかはちょっと怪しいなぁ....
〇あとがき
流石に来月の今頃には複合上位来てるでしょ、という訳で利用権30日購入ゥ
(* ゚д゚)流石にキッズタイムの2時間で仲間モンスター捕獲と育成は無理筋だもんな....
( ´ω`)育成のついでに装備させる武器防具も白箱から拾いに行く感じになりそうだが....またリアルラックとの戦闘かぁ
(´・ω・)まぁ破皇掘るのと比べたら何でも楽でしょjk
( ´ω`)ソレ言い出すと何も返せねぇからな?????
( ゚д゚)かつて日本版ALOでアイショ5掘れたことを思えばまぁ、まだリアルラックは死んでないはずだから....(震え声)
(´・ω・)フルPT組むとドロ率補正入るらしいぜ→じゃぁちょっとフルPT組んでパン5かアイショ5掘れるかいくかぁ→0.14%を初手で引いたあの奇跡
( ´ω`)あの奇跡を凌駕する奇跡はちょっとまだないな....そんな奇跡が起きうるとこに大概のコンテンツで挑んでないしそもそも存在しないのもあるが。