Ver7買った分で趣味用の金が枯渇して利用権までは買えんかったマン、キッズタイムの2時間でやりくりをする
オッスオッス( ´ω`)試練の門が終わった後の2時間って長いんだけど、試練の門消化する当日はクソ短いんだよなぁ
〇DQ10
( ´ω`)たまたま射線上に5体揃ってくれた時のメドローア
( ゚д゚)おー、敵のHP1万以下の場所なら1行動で戦闘が終わる可能性が生まれるのはやっぱ魔法使いの強みだよなぁ
( ´ω`)まぁ開戦時必殺チャージの確率を引けないといけないからなかなか拝めないけどな
(´・ω・)10%の確率でチャージ出来て10k与えられるなら、ボルテージ式計算をすると与えるダメージ1k増加みたいなオプションになりえる訳やね
( ゚д゚)確率収束すればって話で、実際にはあんま当てに出来ない確率だから地力は大事なんだけどな....
〇あとがき
バトルロードの存在を忘れてた これちゃんと旅芸人と武闘家担当でも話しかけておけば参加券的な意味で美味しかったんだなぁ....
(´・ω・)4キャラでバトロすれば確かに日課の稼ぎが増えるね
( ´ω`)そのままコツコツやってけばBランクに到達して、10倍参加が解禁されてより効率的になるか
( ゚д゚)基本的には1倍で挑むのが美味しい....んだよな?
( ´ω`)ンー、理想は使い分けじゃねぇかな 原則としてコインが美味しくて必ず勝てる戦力があれば10倍でもOKで
( ´ω`)人によっては報酬次第でも10倍で挑むのが美味しくなる場合もある わちきの場合は金が欲しいからコインの次にハッピーハートが来る
(´・ω・)それらの報酬がない場合に1倍で挑んでリスト更新する感じやね
( ´ω`)だな 助っ人参戦の連中がクソ強いからAあたりまでは自分のモンスターが弱くても勝率100%なんでやり得なコンテンツではある
( ゚д゚)100枚でハッピーハート1つで、300Gになるんだったな 報酬3000枚でハッピーハート10個とかの1倍戦闘だと12kか
(´・ω・)毎日ハッピーハート報酬のが出るとは限らんけど、平均して月に18回ぐらい出ると想定するなら216kの稼ぎやね
( ´ω`)それが4キャラで出来たら864kか 実際にはコインn倍のに挑むこともあって、そこで15~20kぐらいのコインが手に入る時があるから
( ´ω`)間を取って時折52kちょい稼げる日が混ざるとして....月に7回ぐらいはまぁ確率的に行けるか 350kちょいだな
(´・ω・)月に1mの稼ぎが見込めるんは侮れないねぇ となるとやっぱ早急にバトロランクを全員Sランクまで上げたいね
( ゚д゚)Sランク割とめんどいんだよなぁ....参加券で制限受けて自由に上げれないからマジで時間の要るコンテンツ。
〇あとがき
フリーバッジ、いつかは手に入れたいところだが....まずは通常のバッジを揃えてカタログスペックだけでも確保しないと勝てなさそうだなぁ
( ゚д゚)アナザー解禁の試験、クソ辛い。
(´・ω・)サボタージュしまくってたからねぇ 石膏ガード乗っててもバギ系でミステリドールが480とか食らった時点で天を仰いだんよ
( ´ω`)装備で呪文耐性とかブレス耐性がちゃんと確保出来てないと挑戦権すらない感じ、まさにアナザーだから死んでた。
(* ゚д゚)アナザー違いでは???
