5スキル網羅すればワンチャン....いや、マント更新が安定か? | 気の向くままに。

食らわなきゃ何とかなる可能性はある

 

オッスオッス( ´ω`)その答えを叩きつけるべく我々は補助の確認を始めた....

 

◯ALO

 

 

( ´ω`)まずは何かしら暗黒系のサモンをしてる時に、自分の被ダメをサモンしたヤツに押し付けるバフ

 

( ゚д゚)台湾とアメリカはほぼ差がない偏見があるのでアメリカ版Wikiを見たところ、24%転移してるみたいだな

 

(´・ω・)サモンしたヤツが生き残ってさえいれば、実質物理魔法24%相殺みたいなものやね

 

( ´ω`)守護精霊システムで自動で呼び出せるし補助も自動で維持出来るので採用しておくぞ

 

 

( ´ω`)おれたちのアーマーブレス先輩

 

(´・ω・)安定の物理魔法8%カットやね 出来れば5をGetして台湾・アメリカ特有の5になると超強化されて15%カットまで得たいねぇ

 

(; ゚д゚)本当になんで日本と違って5になると跳ねるスキル多いんだろうな....いや嬉しいけども。

 

( ´ω`)現状は8%でも割りと美味しい1手になる 槍から斧に替えた恩恵の99%を占めてそう

 

 

( ´ω`)過去記事でも取り上げたことのあるアニバーサリー勲章の常時発動効果だな

 

( ゚д゚)魔法与ダメが6%稼げた上で物理被ダメ7%カット 階級7でも階級20のでもこの発動効果は同じだったから助かったな

 

(;´ω`)クエサボってて階級16で止まってるからなぁ黒さん(PC)

 

 

( ´ω`)日本版と比べるとマジでクソ強いのがこのディフェンス先生

 

(´・ω・)物理与ダメは3割ちょい下がっちゃうけど、物理被ダメが31%カットやね 魔法職にとってはメリットしかないOPスキル....ッ

 

( ゚д゚)環境と敵次第では物理職でも放置時はディフェを使うまであるんだよな。

 

 

( ´ω`)お高かったけど確保した常時発動効果付きのマント。

 

( ゚д゚)物理魔法両方の被ダメを15%カット ついでに物理攻撃被弾時3%反射みたいなことも書いてあるな

 

(´・ω・)反射はまぁどうでもいいけんど、15%カットはでかいよねぇ 実質アマブレ5じゃし。

 

 

( ´ω`)魔法職にとっては最強の法杖技法で覚えられるバフ。

 

( ゚д゚)まさかの物理被ダメ22%カット 持続時間は短めだけどリキャも短くて常時維持可能なんで本当にクソでかいんだよなコイツの存在

 

(´・ω・)惜しいと言えば惜しい点はシルバーガード(神聖技法)と同じ位置で上書きされるバフなとこやね

 

( ´ω`)とは言えシルバーガード5が20%らしいから、個人的にはあまり気にならないデメリットだな むしろソロでもシルバーガードありとも言える性能。

 

( ゚д゚)そこは強みだぁな 消費MPからくる燃費はよろしくはないが、暗黒入りだと禁呪があるから実質消費ゼロみたいなもんだし

 

 

( ´ω`)以上を合計すると、24+8+7+31+15+22=107

 

( ´ω`)アイテム拾って金策時はリュック背負うんで15下がって92

 

( ´ω`)サモンしたヤツが死んでる最中は再召喚までは24下がって68だな Lv上げ時はマント付けてるから15増えて83

 

( ゚д゚)サモンしたヤツが生きていて、フルバフ時は100%超えてるからノーダメになるわけだな これは....アマブレの8%のおかげだな?

 

( ´ω`)99%だったのが107%になった訳だからなぁ とてもデカいぞこの1%の差は....!

 

(´・ω・)サモン再召喚までの隙がデカイところでもLv上げ時なら83%カットだから、そうそう簡単には死なないはずじゃけど

 

(´・ω・)元々の被ダメが痛いところは誘いで3000ぐらい最終減算してても誤差じゃから気をつけないとやね

 

( ´ω`)それな 多分今度は被ダメを抑えられても与ダメっつーか魔攻が足りねぇ!ってなるまであると思う

 

(; ゚д゚)それはそう

 

(´・ω・)ちなみにこれ神聖サブを連れ歩くと相殺はどのぐらい伸ばせるん?シルバーガードはOUTじゃから無意味?

 

( ´ω`)ちゃんと意味はあるぞ 他の値がどうこう以前にシャイニングブレスはシルバーガードとは違う立ち位置なんで普通に恩恵が得られる

 

( ´ω`)ちなみに効果の内容は....

 

 

( ゚д゚)おー、HP16%アップに物理魔法両方とも8%相殺か これならサモンし直すまでの隙状態でも91%カットか

 

(´・ω・)アイテム拾って金策時の隙の最中でも76%と....物理攻撃してくる相手にはどうにかなりそうな場所が増えそうやね

 

(;´ω`)まぁじで本当に相手の魔防貫けるかが全てになりそうな感じはすんだよな....

 

 

( ゚д゚)理想はサモンに頼らずに100%相殺したいところだが....

 

( ´ω`)アマブレ5にしてマント更新すれば届きそうではあるが、Lvが足りねぇなぁ

 

(´・ω・)アマブレ5は7%増加じゃけど、そんなに一番いいマントって相殺量上がるん?

 

( ´ω`)上がりまクリスティだぞ、ほら

 

 

(´・ω・).....

 

( ゚д゚)は?

 

( ´ω`)410Lvになると装備できる、420Lv相当の能力を持ったアニバの交換品にありそうなマントだな 露店で見かけたからチェキしておいたぞ

 

( ´ω`)ご覧の通り物理魔法の被ダメ29%カットとか言うイカれた常時発動バフがつく上に、まぁ元々のステータスもエグイ増加量になるぞ

 

(´・ω・)

 

(; ゚д゚)こんなん頭おかしなるで....?

 

( ´ω`)入手難易度が地獄 んでコレはまぁ物理職向けだから攻撃が22350ついていてな

 

(; ゚д゚)攻撃が22350ついてる??????お前これマントなんだぞ????????

 

(´・ω・)なるほど魔攻が付いてる方を交換出来ればそれだけで今つけてる杖の2倍の魔攻が得られる訳やね410Lvが無理やろksg

 

( ´ω`)まぁ、いずれ増やせる将来性はあるから....ここまでじゃなくても20%相殺ぐらいのには替えられそうではあるんで、5%ぐらいはマントで底上げ....

 

( ´ω`)いやまぁ、その5%を得られるLvになる頃にはその5%がなくても100%にはなってそうだが。

 

( ゚д゚)根本的な防御はどのぐらい伸ばせてるんだ?

 

( ´ω`)防御に関しては、えーっと

 

 

( ´ω`)まず精霊技法にある魔防を犠牲に防御を上げる自己バフ

 

( ゚д゚)3362は魔装着てるとかなりおいしいよな

 

(;´ω`)防具の防御が貧弱だからなぁ魔装....マジで大事。

 

 

( ´ω`)乗り物についてる常時発動効果だな 貴重な防御960増加、Nice

 

(´・ω・)本体は魔法与ダメ8%のとこだけど、何だかんだ侮れない増加量にはなりそうやね

 

 

( ´ω`)法杖技法に増えたバフ 基本となるバフは何も上がらないが、敵を倒した時に魔力活化状態になることがあって、これで漸くこのバフがつく。

 

( ゚д゚)金なくてLv1のままだけど、Lv4買えたら9600ぐらい上がるんだっけな? これは新年イベに期待して課金か....?

 

( ´ω`)実際スターターは買わないといかんのだよなぁ 運営移管後に建てたサブ達はまだ66Lvとか80Lvとかで海放置出来ねぇし。

 

 

( ´ω`)アマブレのついでに覚えた戦斧技法の上位パイロフィーラーくん

 

( ゚д゚)おぉ、被弾時確率で相手の防御魔防を下げるデバフを最大12回付与したら消えるタイプのヤツか

 

( ´ω`)かけ直しは容易な環境なんで実質常時みたいなもんよな

 

(´・ω・)これのおかげで魔晶障壁で下がった魔防が戻っておつりまで貰えてる感じやね

 

( ゚д゚)魔法打ってくるとこで放置することは現状ないが、上がる分には有り難く上がっておいてもらおう感

 

( ´ω`)そんなこんなで一応リュック背負ってる時のステータスの実数値達が

 

 

(´・ω・)おぉん、一応防御60kは届いたんね

 

(; ゚д゚)とても魔装着用してる270Lvのエンジョイ勢キャラとは思えない防御だな....

 

( ´ω`)軽装着てるキャラぐらいの防御はワンチャンありそうかなぁ....つまり豆腐ってことだ!

 

( ゚д゚)それはそう

 

(´・ω・)重装以外みぃんな豆腐や(過言)

 

( ゚д゚)こうなるとアレだよな 奇襲と詠唱両立して軽装着てても無詠唱~0.2秒ぐらいの環境が望まれるよな

 

( ´ω`)まぁなぁ 魔装よりは防御の基準が上がるから強化による伸びしろもそんだけ増えるし....けど固定1秒増加がネックすぎるんだよなぁ

 

(´・ω・)詠唱技法にある無詠唱のための詠唱0.8秒減らすバフ(Lv4時)が奇襲の殺意の影と両立可能かどうかによるんよね

 

( ´ω`)本当それ 両立出来ない場合は詠唱技法のソレを5スキル手に入れて1秒減らせるようにしないとあかんし

 

( ゚д゚)けど両立出来たらぶっ壊れだし絶対上書きし合う関係だと思うぞ?

 

(´・ω・)それもそう 1.8秒減らせるってことは軽装着てても0.8秒は減らせた上で最終詠唱時間も50%カットじゃからねぇ

 

( ´ω`)元々1秒の魔法が0.1秒で使える訳か 5スキルゲットすれば無詠唱 殺意の影も5にすれば確か1.2秒減るはずだから....

 

(´・ω・)そこまで行くと重装着ててもワンチャンあるまで行くんよ 2秒遅くなって2.2秒短くなって50%カットじゃろ?

 

(*´ω`)絶対ありえねぇなwwwww

 

( ゚д゚)1000%上書きしあう関係に5000兆ジンバブエドルだろもう

 

(´・ω・)それでもまぁ、軽装なら詠唱1秒増加のデメリットを打ち消して、詠唱技法自体の50%カットは活きるから

 

(´・ω・)元が0.5秒の魔法ならかろうじて、って感じやね いや、どちらかと言うと物理職で戦う時こそがメリットなんかなこの発想は

 

( ´ω`)あぁー、確かにな 詠唱技法のヤツがSlv4止まりだと0.2秒伸びちまうが、50%カットは常に活きるから....

 

( ´ω`)暗黒入れて誘い張りなおす時に軽装着てても0.6秒の詠唱で張り直せるぐらいか

 

( ゚д゚)ロマンだけ追い求めれば瞑想入れるのもありだぞ?

 

( ´ω`)なしだろ何いってんだ急にどうした

 

( ゚д゚)ほら、260Lvから和名ブレインストームってのが瞑想技法のバフにあってな?

 

(´・ω・)あー、MP最大値増えて、30秒のリキャ終わって重ねてもう1回使うとMPリジェネするバフがつくやつ?

 

( ゚д゚)そうそう それで物理職でもMP枯渇を気にせんでよくなる説がな?

 

( ´ω`)大地技法のがマシじゃね?

 

(´・ω・)そっちだと詠唱1秒ばっかだから軽装着てるとつらくない?

 

( ´ω`)むぅ、それは....そうなんですが(メガネくん並感)

 

( ゚д゚)その点ブレインストームなら元々0.5秒なんで軽装デメリットが打ち消しきれず0.2秒増えても半減して0.35秒になるだろ?

 

(;´・ω・)まぁ、うん....無意味ではないけど無駄は多い感じよね....

 

( ´ω`)もっと他に入れるもんあるだろ定期って言われるヤツ

 

 

◯あとがき

 

そろそろみかんを食べないと死ぬぜ!!!!!!!!!

 

( ´ω`)みかん!最高に美味いぜ!

 

( ゚д゚)みかん!美味すぎる自覚はあるのか!?

 

(´・ω・)クソッ!今日もみかんが美味いぜ!

 

('A`)食品名の部分だけ別のボイスに音MADよろしく編集したら汎用性の極みになるのはわかったから落ち着けお前ら