ポチッとな
!?
オッスオッス(;´ω`)
○ルシエル
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
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で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
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(; ゚д゚)マジかよ....
(;´・ω・)マジなんよ
( ´ω`)まさか3個開けて出るとは思わなかったよなぁ これでお着替えすれば全ステ20バフも狙える環境になったのは想定外の幸福ってヤツだった
(*´・ω・)と思って使ってみたらまさかの上がるステがATK~Avoの方だったオチがついてめちゃくちゃ笑ったんよ
(*´ω`)ひっさびさにクッソ笑ったわ いや着替える必要なくなったのはメリットだけどよぉwwwwww
( ゚д゚)え、マジ?
( ´ω`)マジマジ、ほら
(* ゚д゚)ッッwwwwwwwwww
(*´・ω・)地雷にも程があるんよwwwww
( ´ω`)個人的にゃヘリオトロープ体が常用でバフ起動前にエルスラムス着用で良さそうだから体がハズレなのは構わんのだが
( ´ω`)公式の説明文見ても何も言及も注釈もないから、多分過疎ってなきゃ優良誤認?とやらで大炎上してた案件にはなってたかもな
( ゚д゚)あー、確かにな どちらとも受け取れる表記の時点で引っかかりそうだもんな 公式で呼び分けていないからこその問題かこりゃ。
(´・ω・)となると頭のボスダメ10%が相棒にとっての当たりって感じでおしまいかにゃ?
( ´ω`)そうだな ミスリルでSTRつけられたら最終装備として使えそうだ 雑魚はSTR頭でお茶濁して、ガッツリ強化はクレマチカ頭かね
( ゚д゚)ボスダメ稼ぐのだるいからなぁ 位置的にはまぁ破皇よろしく種族のとこだろうけど、無いよりは楽になるもんな
(´・ω・)一応期間空いてからの今更かよ的な感じでバフの調整されることを期待して取り置いてはおく?
( ´ω`)んだな STR~AGIのに変わらずとも、もしかしたらATK~AVOが200増加ぐらいにはなるかもしれないし、そうすりゃ銃が喜ぶからな
( ゚д゚)ま、どちらにせよ大当たり枠の確率引けた時点でセルフィアん時に沼に落とされた不幸はこれでプラマイゼロに戻れた訳だな
( ´ω`)だな、そんじゃさっさと残りも開封してコイン120枚超えるからヘリオトローp
(; ゚д゚)おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
(;´・ω・)2着目ってマジ???????????
( ´ω`)
( ゚д゚)あっこいつ応答なしになってやがる
(´・ω・)さもありなん。
( ´ω`)また追記する羽目になって大草原
(; ゚д゚)二転三転しまくっててむしろ枯れるが??????
( ´ω`)理由としてはだな
(´・ω・)えー、つまり?
( ´ω`)画像の通りではあるが、要約&意訳すると
運命の子「STR~AGIが20上がると思ったらATK~Avo20上がるだけなのやばくない?これ景表法引っかからない?」
HuT「すまんそれ不具合だったわ、後日STR~AGI20のバフに治すから許してヒヤシンス」
( ゚д゚)多分真っ青になったのはATK~Avoに設定した開発側の誰かまたは誰か達だと思うんだよな
(;´ω`)ステータスの区分多すぎんだよなぁ....専門用語でもいいからはっきりわかるようにしておけと。
(´・ω・)まぁ我々も基礎ステとか素ステとか言ってSTR~AGIを表現してるけど、じゃぁATK~Avoを表現するときどうしてるかって言われると
(´・ω・)大抵はもうそのままATK云々ってそのまま表現しとるもんね 他ゲーならこれがSTR~AGIはAttributeとかAbilityとか?
( ´ω`)んだな 公式側でSTR~AGI側の上に表示するワードはステータスじゃなくてそちらに変えていれば今回のようなミスは減っただろうなとは思う
( ゚д゚)アトリビュートだとフォント幅崩れそうだからアビリティなら収まりそうだな
( ´ω`)ポイントとステータス(ATK~Avo)の方、少し余白に隙間があるからちょっとポイントのウィンドウ右に寄せて
( ´ω`)広がった分をステータス(STR~AGI)のウィンドウ横幅広げれば「アトリビュート」もぎりぎり文字数収まりそうだが、まぁコストの掛ける場所違うわな
(´・ω・)ユーザー側では結局STRとかATKみたいな部分で呼び分けるしかないんよねぇ
( ´ω`)まじやばくね
(; ゚д゚)かろうじて応答なしから復帰した第一声がまだCPU占有率100%だコレ!?
(´・ω・)知ってた。
( ゚д゚)ともあれ待望のヘリオトロープセットをGet出来たな
(´・ω・)さっそく実際使ってみよか
( ´ω`)おk 取り敢えずジョカにでも....
(´・ω・)おーっ やっぱりSP回復に困らなくなるのは最高やねぇ?
( ゚д゚)素晴らしいな これはまぁボランス滅鬼だけだから桁が少ないが、フルバフしたら問題なく万単位も拝めそうだ
( ´ω`)殴ってさえいれば一切SPが枯れなくなるってのは思ってる以上にストレスフリーで快適だなぁ リンクでもオーバーキル設定でも問題なさそうだし
( ゚д゚)今ん所大きなメリットとしちゃやっぱそこだよな 1-4放置とかでボランス登録してて定期的にSP半分にされても
( ゚д゚)問題なくSPフルに戻るし、誘イとてLv10設定でガンガン打たせられそうだしな
(´・ω・)それ以上に大きい身近なポイントとしては、奪取顔つけなくてもいいところやね 火力一辺倒の顔装備で良くなるんよ
( ´ω`)あー、そこもでかいよな
( ゚д゚)最終的には体魂表裏っつー新たなビルドも遊べるところだが、現状では考慮外だな
( ´ω`)マジ取り直しの子が多いからなぁ 拳キャラはヘリオトロープを意識してマジ残しさせてたから問題ないが。
(´・ω・)こうなるとヘリオトロープ体ありきのビルドも遊びたくなるよね
( ゚д゚)あ、SP減らないならアレじゃね?ルプス連打ビルドが遊べるんじゃねぇか?
( ´ω`)あぁ?あー....
(´・ω・)完全燃焼使って纏気維持でOCPはほぼ枯れないじゃろうから、SPさえあれば際限なく連打出来ると話題にはしたんよね
( ゚д゚)まぁ際限なくとはいえどルシエルの認識上限はあるから頑張っても多分秒間18~20回発動ぐらいだろう、って答えに帰結してはいたよな
( ´ω`)普通に4色ボルトを回した時のHit回数が....まぁ、足止めて固定砲台してれば15Hitぐらいは見込めそうなんだっけか
(´・ω・)せやね アークサンダー挟んでけば18Hit前後ぐらいまでは盛り上がるところもあるかも、ぐらいの認識なんよ
( ´ω`)指の体力消費量と釣り合わねぇ、燃費悪すぎる、で趣味ビルド止まりだったが
( ´ω`)ヘリオトロープ体があれば燃費は無視出来るから案外アリだな 指がクソ疲れる点は変わんねぇが。
( ゚д゚)複数アサインしてトリル打鍵よろしくダバダバすればマシにはなるが、疲れる事に変わりはねぇもんなぁ
(´・ω・)発動条件もネックよね 定期的にアルナイル挟んでアルナイルバフをLv6~10で維持してないとじゃし
( ´ω`)だが満たせばそれなりに強いのは間違いないな 無属性故に属性が乗らないのは欠点ではある
( ´ω`)けれど裏を返せば無属性攻撃を稼げるものさえあればどいつにも均等にダメージが出るってのは大きいな
(´・ω・)属性耐性抜くのがだるい点は否めんかったからねぇ ほぼ0%ばかりの無属性を付けるなら強みではあるんよ
( ゚д゚)種族4挿しを適当に+4あたりまで強化して着替えながら戦うなら実質属性60%ぶち抜けるようなもんだし、ルプスビルドが現実的になったな
(´・ω・)作るのは遠く先やけどねぇ
(;´ω`)まずは既存キャラのマジ履修のためのリブラ枠再思案からだからな....
○あとがき
細かいこと考えるのは次の記事に回そう(震える指)
( ゚д゚)クレマチス出てしまった事への動揺がまだ治ってねぇじゃねぇか
(´・ω・)いつもどおりラキジールとかアナボリとかディメだけだと思ってたからねぇ
(;´ω`)まじびびった
( ゚д゚)発動さえすれば30秒全ステ20だったな 修正入ってやっぱり実質アバタールみてぇなもんだが当面の用途は?
( ´ω`)ンー、全ステなのがメリットでありデメリットなんだよな Avo調整すれば裏セニの効率化に使えるがAvo調整ミスると回避しちまってやべーし
( ´ω`)基本的にゃ初動で着ておいてバフついたらコミカル点火しつつ絆飛ばしてもろて、ヘリオ体に戻して全力戦闘開始って感じか?
(´・ω・)割と大きいのはボス周回かな?コンポなくてもドカドカスキル発動してもSP減らないのはもはやPARのチートなんよ
( ゚д゚)SP減らないチート使うのやめてくださいとかコメントが右から左に流れていきそう
( ´ω`)そんなの使うより頭のサイズx倍チートでムービーの雰囲気ぶっ壊そうぜ!
(´・ω・)チートの使い方が人畜無害すぎるんよ....