カードゲームよろしく複数の要素を兼ねていて圧縮出来るポテンシャルがあるのは新たな発見がありそう
オッスオッス( ´ω`)まだ武器スキルが貧弱なビルドで使える可能性を探るべく、我々(ry
○ルシエル:英雄乱戦Lv1を深堀り
(´・ω・)結局の所CT30秒じゃゴミでは?
( ゚д゚)なんだァ....てめェ....?
( ´ω`)一見してそうなんだが、通常ロザリアをつけることでCTが30秒から3秒になるのが乱戦Lv1の特徴でな
(´・ω・)あぁ、あったねそんな要素
( ´ω`)7.5倍を3秒毎に打てる、と言うのは一部の武器ではなかなか悪くないと思ってな F調整の観点からブレスカばっか選んでるわちきとしては
( ´ω`)ウィーク→乱戦Lv1で実質15倍に出来るってのもある まぁ乱戦Lv1自体にモーションが2秒ほどあるんでDPSは難だが。
( ゚д゚)そこだよなぁ ウィーク乱戦Lv1してももっさりで、尚且タゲって打つ必要があるっつー
(´・ω・)採用にあたって.....乱戦Lv1の実質的なインターバルである1秒の内0.3秒は次弾ウィークで潰せるから、0.7秒に何を挟むかよね
( ゚д゚)若干そのへんカバー出来なくもなさそうなのは法典っつーか、神罰プリか?
(´・ω・)あー、神罰と乱戦Lv1を交互に使う感じ?
( ゚д゚)モーション終了後に1秒待つのはどちらのスキルも変わりないから、交互に打てるのは打てるはずだな
( ´ω`)倍率もまぁ、神罰が14倍 乱戦Lv1が7.5倍 一見してウィーク神罰かディープ神罰のが良くね?って思いがちになるが
( ´ω`)乱戦の方は操作稽古で修練かハウル位置どっちかに220%近い恩恵があるから、実質16.5倍近いものだと考えてもいい。
( ゚д゚)片やノンタゲ奇形範囲、片やタゲ要求単体攻撃+1ダメ範囲ノックバック.....
(´・ω・)変わり者同士が結ばれた夫婦みたいでいんじゃね(ハナホジー)
(;´ω`)辛辣ゥ!
( ゚д゚)ディープ採用するとS17捨てる事になるが、単純なダメージだけならまぁ
( ゚д゚)ブレプリとプリスカで比較すっとそりゃまぁ元のダメージの桁が桁なんで、えー....
(´・ω・)共通項目は....カオス本+7が推定武器ATK293で、軍刀アッソーサーガの加算値合計1780 STRは17低く考えて383 最終ATKは15670ほど
(´・ω・)結晶は....3ソケだし、カオス本まで作るなら怒撃で別枠乗算増やしたほうが属性3挿しよりおよそ7.85%ほど高くなるからそちらで
(´・ω・)分析知識生態合計110% オーブ置いて-25%相手にコンボ補正最大、ディープ込で....神罰1回あたりが1.52m
( ゚д゚)結構出るなぁ
(´・ω・)ここからブレプリに変更すると、S400に変更、ディープポイントの別枠乗算削除で、他は同条件のまま....神罰1回あたりが1.05mほどやね
( ゚д゚)思った通り最終ダメージだけ見るとディープを自前で使えた方が出るんだよな
( ´ω`)最終ダメ5割マシはやっぱ強力だよなぁ 神罰単体だと2秒で1Hitの感覚だからディープポイントを使用するロスもほぼ最小限だし
( ゚д゚)乱戦Lv1はノックバックさせる1ダメの攻撃がHitを食いつぶすが、それでもまぁディープのCTは当然のように終わってるから問題なしと。
(´・ω・)その乱戦Lv1の与ダメはプリスカが2.6m ブレプリが1.81mやね
(; ゚д゚)マジで思ったよりは出るな....
( ´ω`)Lv2と4に比べれば大人と赤子の差があるが、まぁここで乱戦Lv1に着目した次なる理由にも触れよう
( ´ω`)英雄乱戦っつー1つのスキルに内包されたものだから、リブラ枠を1つしか取らないという点だな
(´・ω・)あー、Lv2とLv4を使えるようにすると自動的にLv1も使えるからねぇ
( ゚д゚)通常ロザリアさえ用意しとけば法典ビルドにとっては神罰以外の痛打を与えられるスキルを確保しながら
( ゚д゚)サシェがなくても隙間を埋められるスキルとしても使える訳か
( ´ω`)まぁ乱戦だけでショトカに3個アイコンが並ぶことになるが。
(´・ω・)リブラ枠圧迫を回避してもショトカ圧迫してるじゃねぇか!
( ゚д゚)余裕はどうなってんだ余裕は!
( ´ω`)開発の気力次第やろなぁ....
( ゚д゚)実際法典ビルドを組む場合....やっぱプリスカか?
( ´ω`)独力でやるならそうなるな 支援を連れ回せる、連れ歩けるって状態ならディープはそちらに任せてもいいんでブレプリのが手堅いんだけどな
(´・ω・)仮にリブラ枠を組むとしたら....うーん.......うーん.............
| 1次枠 | スキル名 | 職名 | 備考 |
| 1 | 主従 | メイド | 手間暇を厭わないなら自由枠 ヘブンズで集敵かカタスでHit稼ぎがベターかな? |
| 2 | お側 | 〃 | 我慢発動するときにないと困る |
| 3 | 我慢 | 〃 | 神 罰 実 質 28 倍 |
| 4 | 纏気 | エクス | 神罰だけで加減して戦う時OCP枯渇するから登録 |
| 5 | 龍気 | 〃 | 貴重なATK20%ブースト 乱戦Lv1と神罰を交互打ちするなら使ってもOCP枯れない |
| 6 | 息吹 | 〃 | あった方がいいよねお姉ちゃん |
| 7 | 風牙 | 〃 | Hit数稼ぎとか攻撃時確率発動の起動とか |
| 8 | フォトン | ヒラ | あった方が楽やなぁ |
| 9 | 英霊 | 〃 | せっかく法典持ちっぱで戦うんだからあっていいんじゃない? |
| 10 | アドベ | マジナイ | 資産に合わせてお好みのを |
| 自由枠 | スキル名 | 職名 | 備考 |
| 11 | 盾修練 | ソーメン | プリスカだっつってんだろ入れないとDEF下がるぞ |
| 12 | 黒滅 | アサ | 困ったら取り敢えずダメ増パッシブ入れとけってばっちゃんが言ってた |
| 13 | マスタリ | マジ | アドベ合わせて放り込む |
| 14 | 東奔西走 | メリオ | 法典持ったままシュバシュバ動けるのないんで....居てもいいんじゃない? |
| 2次枠 | スキル名 | 職名 | 備考 |
| 1 | ディープ | スカ | 挟むだけで実質21倍になったり24.75倍になったりする(神罰や操作稽古込乱戦Lv1が) |
| 2 | 神罰 | プリ | エフェクトは綺麗なんだけど当たり判定のクセがすごいんじゃ(NOBU並感) |
| 3 | アンジュ | 白 | 龍気中でもOCP回復がしたい! |
| 4 | アッソー | 〃 | 何だかんだ言ってもやっぱこれだね クレアのアッソー。 |
| 5 | フォルクス | ミロ | 足止めて本振り回すんだからないと死ぬが?????????? |
| 6 | ボランス | アスティ | 支援に任せてもいい、けど自分で使えた方が管理も操作難易度も楽 |
| 7 | 幻魔 | メリオ | 本の通常攻撃モーションはごっつ可愛いけど挙動はクソゲーなので幻魔モーションは大変嬉しい |
| 8 | 乱戦 | 〃 | ボス瞬殺だけでなくLv1をローテにも採用する絶滅危惧種 |
| 自由枠 | スキル名 | 職名 | 備考 |
| 9 | オーブ | エリュ | 耐性は下げ得下げ得 |
| 10 | スティグマ | 〃 | 無難にATKと属性伸ばしとこか |
(´・ω・)こう、かな?
( ゚д゚)そう、だな?
( ´ω`)別途移動装備を持っているとか、ショトカに必ず乗り物も登録してるとかなら東奔西走は切ってもギリギリ我慢出来る場合があるから
( ´ω`)その場合は自前でロッシュを覚えてもいいし、主従で触れたヘブンズやカタストロフを採用してもいいだろう 個性を散りばめてIKEA
( ゚д゚)戦闘の流れとしちゃバフった後にディープ掛けて、神罰乱戦Lv1神罰乱戦Lv1神罰乱戦Lv1神罰、までが多分1ループか?
( ´ω`)だな、ノックバックを発生させる攻撃で強制1ダメで1Hitしちまうから、そこで多分最初のディープが消滅する。
(´・ω・)ワンループ10秒....まぁ人力で操作する以上、実際には12秒ぐらいかかりそうな気はするんよ
( ゚д゚)3ループ目の2回目の乱戦あたりで30秒経過して我慢が終わると見ておくのがベターか
(´・ω・)動けなくはなさそうだけど、流石に主流の武器と比べるともっさりしてそうやね
( ´ω`)またどちらもノックバック時の同時Hit処理でPCくんがちょっとヒィコラしそうではあるよな
(; ゚д゚)あー、神罰とかやべーからな ごっそり集めてぶち当てると、当てられてノックバックした敵がそこかしこで弾け飛び合ってエフェクトが....
(´・ω・)そこを堪能出来る派かどうかもありそうやね 常時ぬるぬるサクサク動かんともやもやしちゃうマンは辛いかもしれないんよ
( ´ω`)ボスでは起こり得ないから大事なところでは大丈夫だとは思うが、構えておくに越したことはないな
( ゚д゚)して、職枠だと.....マジのマスタリ入れてあるし、そうだな.....
1 冒険(ワンダラー)
2 プリ
3 スカ
4 メイド
5 リブラ
6 白
7 ミロ
8 メリオ
9 リア
( ゚д゚)ざっくりとしちゃこう、だな 割と真面目に蒼炎までやり込む酔狂な法典アタッカーがいるなら多分東奔西走はリアの暗示にした方がいいが。
(´・ω・)自然回復がなきゃ勝ってたとかありそうやもんねぇ
( ゚д゚)そのへん気にしないならリアは別の職を残してもいい 例えばエクスを残して1次枠を2つ開けるなり、マジを残して自由枠1つ開けるなり、な。
( ´ω`)エリュでも自由枠は1つ開くな ついでに言えばリブラに入れずに聖衣で25%カットが確保出来るってのも美味しいか
(´・ω・)その場合風牙を切っても、Lv5で止めた魔法剣が大剣持てば職制限なく打てるからちょっとだけ器用に動けるかもしれんね
( ゚д゚)各々そのへんの調整は好みでやれるからこそ、リブラギアスの枠は四六時中考えちまうんだよなぁ
(´・ω・)で、作るの?
(;´ω`)チョト ナニイテルカ ワカラナイスネ
(´・ω・)えぇ~?本当にござるかぁ~?
( ゚д゚)流石に体力が追いつかねぇだろ、今日短剣担当の∵雫∴の裏セニまでの開通終わらせたばっかだぞお前
(´・ω・)大剣担当のユースティアナが129Lv、S112の状態で、Lv140のS120になったら即時転生よね?
( ´ω`)いや、即時ではない LinkExpが1074とかだからな せめて1600まで上げねばならん
( ゚д゚)そこそこ残ってんな 連盟クエが手つかずか?
( ´ω`)手つかずだな 鷹魔人とかゾルオウンガのが受注したまま残ってるから。
(´・ω・)着手する日が来るとしたら、ティアナが転生済みでS170になって、シズクがS上限終わって140Lv待ちとかになってからかな?
( ´ω`)だなぁ そして作ってもそもそもカオス本もなければ怒撃もない よってわちきが出せるダメージは大きく減少して....
( ´ω`)乱戦は2mほど、神罰は1.2mほどに落ち込むだろうか それでも殴るたび7桁だから見た目のインパクトはあるが、討伐速度はまぁ....
(´・ω・)採用するかは場所による感じやね
( ゚д゚)ほぼボス用って感じだよなぁ もうシャンクリエ(PC)がそんな感じに近い運用が型にはまってんだけどな?
(;´ω`)役割被ってるってジト目で見られそうだから、本当に気が向いたらにしよか....
( ゚д゚)雑魚処理マイスターがほしいところではあるな や、一応銃担当がそんな感じではあるんだが、手強いとこだと白がないのがなぁ....
( ´ω`)ごまかしが効かないからなぁ銃 自前でロッシュ張れないから白支援2人欲しくなるんだよな、CT減少足りてないマンとしては。
( ゚д゚)やり込めば強いことは強いんだけどな 某SNSでもコペラとレイゲンボーゲン交互に使ってフェルノのデュラハン倒してる動画あったし。
( ´ω`)あれビビったよなぁ、黒色火薬大盤振る舞いでコペラのインターバル中にレイゲン挟むのがローテになってる時点でビビったが
( ´ω`)デュラハン相手にコペラで300k、レイゲンで560k出てる時点でちょっと何食ったらそうなるかわかんないですね(サンドウィッチマン並感)
(; ゚д゚)にんにくのライブ感凄そう(小並感)
(;´・ω・)怖い。(ぽんぽんペイン的な意味で)
○あとがき
レイゲン採用構成か.....いや黒色火薬がマジで辛いが??????
( ゚д゚)レイゲンはモーション1.4秒で6.8倍*9Hitだから、61.2倍相当か CTが4秒っつー事はインターバルが2.6秒
(´・ω・)あぁ、コペラのモーションが2.7秒じゃから、一応交互に使える環境ならCT減少とかはなくても綺麗に回るんやね
( ´ω`)実際には整備管理で下がるから余裕を持って回せるっつーか、これ以上CT減らしても無意味って感じだな
( ゚д゚)ん?コペラが5倍*20Hitで100倍相当、ディープコペラしたら125倍相当、ディープによる実質的な恩恵が25倍相当で
( ゚д゚)レイゲンがディープ込で91.8倍相当 ディープによる実質的な恩恵が30.6倍だから マジで米帝ならレイゲン採用構成のが強いな
(;´・ω・)わぁ....(引き)
(;´ω`)常時ディープレイゲンコペラディープレイゲンコペラ....なんてまぁじで米帝クラスじゃないと辛いんだよなぁ....
(´・ω・)重量エグいもんね 集めるまではリンク代を月額感覚で使えるんなら問題ないんけど....
( ´ω`)超過前提の収集キャラを複数作らねぇと辛ぇヤツだな....
( ゚д゚)ちなみにお前さんはこの現実を知って、銃担当してるステリアにレイゲンを持t
(;´ω`)バカ言ってんじゃないよぉ!?リブラ枠がないって言ってんだろキミィ?!
(´・ω・)じゃぁ次の記事で考えましょか
( ´ω`)
( ´ω`)マジすか?(Motherの名前決定時SE並イントネーション感)