議題:今日大型実装された後、うちの子達をどういう方針で育てるのか | 気の向くままに。

初志貫徹が一番出費が抑えられるか....

 

オッスオッス( ´ω`)怖いのは実装初期にあった不具合なんだよなぁ、それ次第じゃ結構不味いことになる....

 

○ルシエル

 

( ゚д゚)まずは....今一番火力が出せるシャンクリエ(PC)からか

 

(*´・ω・)懐かしいからって当時スキル名を名前にしたせいで凄い頭バグり申し遊ばせられる同志がおられる説ですわね

 

( ´ω`)本当にな....

 

 

( ゚д゚)現状は白双剣で、やべーところはアッソーを使って戦うが、普段はシャンクリエで動く手加減持ちな感じの構成だよな

 

( ´ω`)そうだな ただ乱戦やボーリングを視野にエルフリンクは突っ込んであるから、そうだな....

 

( ´ω`)白になってる時は双剣で戦えなくもないが、リブラで動く時は双剣はサフィールの集敵とアガットのデバフ付与なだけで

 

( ´ω`)それ以外は弓担いで慈愛ボーリングや乱戦で動く二刀流....って感じになるのが最初にコレだと思った構築なんだよな

 

( ゚д゚)っつーこたぁ

 

自由枠 スキル名 職名 備考
11 フォルクス ミロ 慈愛ボーリング活かすならぼったちで打つ方がいい、から必須
12 ボランス アスティ 1枠で境地サーガを超えるATKブースト 支援が居ない時でも一定のATKにはなるハズ
13 ディープ スカ ボーリング前に挟む
14 幻魔or星義 メリオ どっちかを突っ込んで片割れはメリオで取った状態
2次枠 スキル名 職名 備考
1 アンジュ 寓話中は殴ってもOCP回復しないんで、結構生命線 龍気すると纏気のOCP回復切れるしな....
2 ロッシュ ぼったちで戦うから(ry
3 サフィール 乱戦打つ前の集敵 どうでもいい雑魚はこれでシュビシュバ引きずって処理する
4 エルフリンク スカ 弓で動く時の本体 支援からラプソディ貰うと移動速度跳ねるのも楽しい
5 ボーリング 主力 慈愛中1.1秒で再使用出来て8.4倍が5Hitする 横軸合わせはフォトンで
6 慈愛 メリオ 強制終了バグが治った後の状態で実装されることを切実に祈る 通常攻撃がオシャレになる
7 乱戦 これですぐ落とせるようなボスは時短出来るからガンガン打つ ガンガンと言っても54秒CTはある
8 境地 ブレ 元々突っ込んだままだから残留 支援からサーガも貰えば元気百倍!(anpnmn並感)
自由枠 スキル名 職名 備考
9 火オーブ エリュ 元々突っ込んだm(ry 出せる値が値なんで多分これもフォルクス同様呪いの装備
10 スティグマ エルフリンクでATK跳ねるし切ってもいいんじゃね?って頭を過りつつも多分残留

 

 

( ゚д゚)シャンクリエのリブラ枠はこういう感じになるのか?

 

( ´ω`)んだな

 

(´・ω・)幻魔と星義はどうするん?

 

( ´ω`)んー、幻魔をリブラに入れた場合、リブラで幻魔発動→白になってアッソー発動→リブラに戻って100秒ぐらい天下無双状態

 

( ´ω`)星義をリブラに入れた場合、幻魔アッソーするにはメリオで幻魔、白でアッソー、リブラで天下無双 どちらも幻魔アッソーは3アクションで可

 

( ´ω`)んで星義はまぁ、使い所としてはサフィールで雑魚処理っつーか、養殖する時に使う感じなんだよな

 

(´・ω・)あぁ、ボーリングだと雑魚処理だけをするのは手間にもほどがあるもんね

 

( ´ω`)おうよ だから究極的には星義の登録もせず、メリオで星義→リブラで双剣担いでサフィールシュビシュバでもいいっちゃいいんだけど

 

( ´ω`)だらだら周回し続ける時ってこの2回のチェンジがだるいからな アッソーみたいにリターンが凄いなら2回どころか3回でも割り切れるんだが。

 

(´・ω・)納得

 

( ゚д゚)とは言え突き詰めて考えればどちらも「あれば楽だけど、未登録でもまぁいいか」ってものだから

 

( ゚д゚)アスティとメリオ取る前によく考えて、自前でラプソディ使えるようにしとくのもありっちゃありだよな

 

( ´ω`)まぁなぁ ATK跳ねるのはラプソディとの効果だし....

 

(´・ω・)あぁ、そっちのがいいかもね ほら、コミカルは射線通れば掛かるから 支援のラプソディ割って、そこにコミカル入れる感じで

 

( ´ω`)あぁ、いいなソレ その方向でも悪くない

 

 

( ゚д゚)んじゃぁ次は、白魔王....は飛ばしまして

 

( ˘ω˘ )oh.....

 

( ゚д゚)魔王ルートは職枠の問題で金かかりすぎるからな

 

(´・ω・)せやね んじゃぁ、銃と魔法かな 拳は今育ててる最中だし

 

( ´ω`)銃はまぁ....

 

自由枠 スキル名 職名 備考
11 フォルクス ミロ 必須
12 ボランス アスティ 銃にはクッソ激烈に貴重なATK増加バフ
13 ディープ スカ 適当に挟むことで貴重な火力改善
14 星義 メリオ 念願の 属性攻撃ブーストを 手に入れたぞ
2次枠 スキル名 職名 備考
1 メテオール サフィールより、ずっと早い!
2 コペラ 主力 CT中にバフ更新やショトカ切り替え等戦略練れる時間と捉えればこれ1本でもいい
3 フィーア サブ コペラのCT中にDPS伸ばしたい時 軸合わせに抵抗がないならドライのがDPSは伸びる
4 境地 ブレ 軍刀ねぇ、トリメスねぇ、アッソーもねぇ、フィーアで毎日ぐーるぐる
5 サーガ ミロ ATK足りねぇんだよ!ATKが! 支援に任せるなら枠が浮く
6 呪芥暗示 リア CT中に自然回復されないだけでも泣いて喜ぶのが今世の銃
7 乱戦 コペラのCT中にぶっぱすれば無駄が減るんじゃね?(閃き)
8 シスベ 黒ルート支援が完成するまでは自前で使う 支援が完成したら自前コミカルでもアリ
自由枠 スキル名 職名 備考
9 火オーブ エリュ 元々突っ込んだm(ry 出せる値が値なんで多分これもフォルクス同様呪いの装備
10 スティグマ 最大LvでATK100ぐらいの加算値付かねぇかなぁ....(強欲の極み)

 

( ´ω`)こうかなぁ

 

( ゚д゚)銃は圧迫が少ないのがメリットだな本当に

 

( ´ω`)貴重な軍刀アッソーアンジュロッシュが封じられてるからこそ、枠はあるんだよ枠は

 

(´・ω・)枠はあるけどATKがない。

 

(;´ω`)言葉のナイフでめった刺しにしないで?????????

 

 

(´・ω・)して魔法は....うーん、オーバーお嬢のリブラ枠からすると....

 

自由枠 スキル名 職名 備考
11 フォルクス ミロ 逃れられぬ定め
12 ボランス アスティ 貴重な貴重なMATK30%ブースト 多分詠唱31%カットのが体感する有り難みが上
13 幻魔 メリオ 普段は星義は使わずにコッチ MATKを上げて単純に攻撃しろが強くなる基本故に。
14 星義 耐性抜けない相手はコッチ いやほんと耐性抜けないとMATK過剰にあってもえぐい軽減されるんだもん
2次枠 スキル名 職名 備考
1 コキューテイト マギ 手数がないと魔法は戦えんのです 偉い人にはそれがわからんのです
2 モレグ 地味にモーション0.3秒ジャストで単体魔法より隙がわずかに少ない けど悲しみの土属性
3 フラゴール 星義が乗らないので注意が必要 アッソー中は頼りになる
4 境地 ブレ お嬢はマギブレなのでDEFを伸ばせます 正直蒼炎のボス行ってないんでさほど体感してない
5 サンフォニ ミロ ボランスあればサンフォニなくても無詠唱行ける人はいる お嬢はまだその域にいないので....
6 呪芥暗示 リア CT中に自然回復されないだけで感謝のあまり嗚咽が止まらないのが魔法職
7 闇ノ誘イ 貴重な短CT闇範囲攻撃 モーションが重いので注意がいる
8 アッソー MATKを上げて魔法で殴れ 星義使って耐性抜くときは白にあるトリメスで誤魔化そか
自由枠 スキル名 職名 備考
9 アンジュ 結局固定砲台するとデバフが最大の敵なのよ ロッシュは支援に任そか
10 スティグマ エリュ 属性を抜くためにこの10%を求めるしかないのが切ない 闇は上がらないから注意がいる

 

(´・ω・)こんな具合かな?

 

( ゚д゚)かもな 1から作ってマギスカとかマギプリとかマギオプならもっと別の選択肢もあるが....マギブレだもんな

 

( ´ω`)DEFは嘘つかねぇから....

 

(´・ω・)おっそうだな(ソーマスプロージア)

 

(;´ω`)DEF依存係数増加はやめろぉ!

 

( ゚д゚)そうだよやめてやれよ(災禍)

 

( ´ω`)魔法職絶対殺すマンはまじでやめろ

 

(´・ω・)必中って時点で柔らかい魔職にとっては滂沱の極みよな

 

 

('A`)なぁ、なんで1次枠端折ってんだ?

 

( ´ω`)1次枠はぶっちゃけ入れるもん決まりすぎててなぁ

 

( ゚д゚)実質的な自由枠が2~3しかねぇもんな

 

(´・ω・)セカンドジョブによって職枠も大きく変わるしねぇ

 

( ゚д゚)そこもきついよな 本日から更に辛くなる訳だが....

 

( ´ω`)うーんと、現状が

 

-シャンクリエ

1 ワンダラー

2 ブレイバー

3 スカウター

4 メイド長

5 白

6 リブラ

7 マジシャン

8 ミロ

9 リア

 

( ´ω`)ってな状態だから、色々登録し直してパリンパリン割って

 

-シャンクリエ

1 ワンダラー

2 ブレイバー

3 スカウター

4 メイド長

5 白

6 リブラ

7 ミロ

8 リア

9 メリオ

 

( ´ω`)こうだな マジ割ってアスティ、ボランス入れたらアスティ割ってメリオのルートで。

 

( ゚д゚)2回か 出費を抑えたルートだな

 

(´・ω・)んじゃぁ銃やね

 

-ステリア

1 ワンダラー

2 ブレイバー

3 スカウター

4 メイド長

5 黒

6 リブラ

7 マジシャン

8 エリュ

9 ミロ

 

( ゚д゚)今こうか こっから割ったり入れたりで....

 

-ステリア

1 ワンダラー

2 ブレイバー

3 スカウター

4 メイド長

5 黒

6 リブラ

7 ミロ

8 リア

9 メリオ

 

( ´ω`)まぁ、こうなるよな

 

(´・ω・)白か黒かの違いでしかなくて笑う

 

( ゚д゚)アスティ残すってことは基本ないからなぁ 担当NPCはストライクゾーンど真ん中なんだが。

 

( ´ω`)仮にこっから更に割るもの選ぶとしたら....うーん、スティグマ割って従者たるもの入れてメイド長割るのが限界かねぇ?

 

( ゚д゚)重量とか全てはの5%とかがロスるから辛いっちゃ辛いが、そのリターンとして新職を1つ得られるっちゃ得られるな

 

( ´ω`)前世はここまでの職しかなかったから、アスティとメリオに次ぐ更なる新職業が来て初めて再思案する程度だな

 

( ゚д゚)で、お嬢のは?

 

(´・ω・)もう想像つくだろうけど

 

-オーバー

1 ワンダラー

2 マギウス

3 ブレイバー

4 メイド長

5 白

6 リブラ

7 ミロ

8 リア

9 メリオ

 

(´・ω・)最終形がこうなったらOKってノリで。

 

( ゚д゚)デスヨネ

 

( ´ω`)1から作るならブレが他のでもいい感じだな

 

(´・ω・)一応ブレの強みもあるっちゃあるんよ 刻印よりHP消費が軽いオバロでコンボ継続出来るとか。

 

( ´ω`)刻印の消費、結局飯食ってりゃ相殺出来るからなぁ....

 

( ゚д゚)どちらかといえばアレだな 自前で境地が使えるから、登録しとけばOCP消費する補助の掛け直しの融通が効く、とかだな

 

(´・ω・)あぁ、それは地味に大きいよね 特にアッソーとか、息をするように500とか使うから、これが450になるのは割と。

 

( ´ω`)50を笑うものは50に泣く時もあるからな 確かに無駄ではない。

 

( ゚д゚)まぁ後は、杖って普通に盾も装備出来るから シールドマスタリを効かせた状態で動けるのは侮れんよな

 

( ´ω`)わかる 結構そこ盲点なんだよな リアルに考えるとどう考えても杖って両手で持たざるを得ない事が多いはずなのに

 

(´・ω・)ルシエル世界では杖のサイズはロッドではなく、ワンドやスタッフなのかもしれんね 銘がロッドとしても。

 

( ゚д゚)なるほどな?

 

 

○あとがき

 

なんか忘却ですら10回前後割ることになるんじゃねぇかこれ....?

 

( ´ω`)イレイズはその2~3倍ッスね先輩!

 

(´・ω・) (斜め下を見て盛大なため息)

 

( ゚д゚)まずはどれから手を付けるんだ?

 

( ´ω`)うーん.....アスティもメリオも基本的には自前で使うしかない補助ばかりだから

 

( ´ω`)前回のミロリア実装時と違って、シャンクリエかステリアを優先に取りたいところだな

 

(´・ω・)ふむ....どっちからやる?

 

( ´ω`)悩むとこだが、まずは確実な突破力のためにシャンクリエを優先するかね

 

( ゚д゚)なるほど、そんでシャンクリエで適宜引っ張りながらステリアにも取らせて

 

( ゚д゚)最後にお嬢か

 

( ´ω`)だな ベルにコミカル任せるのは暫く後になるかもしれない 結局持続が28秒しかねぇからさ、支援に任すとエーテルリンク常用になるだろう?

 

( ゚д゚)そこなんだよなぁ 1時間楽が出来るのはいいことだが、逆に言えばよほどルーティーンを成立させないと勿体ないとも言えるし

 

(´・ω・)けど問題があるとすれば....

 

( ´ω`)あるとすれば?

 

(´・ω・)双剣並にしっかりした弓、まだ用意してなくない?

 

( ´ω`).....

 

( ゚д゚).....(過去記事確認中)

 

 

(* ゚д゚)してなさそうっスねぇ!

 

( ˘ω˘ )oh.....

 

(´・ω・)まぁ繋ぎで取り沙汰す必要もない弓で多分825kぐらい出せてたっぽいから....多少はね?