そういえば魔王ルートで基礎ステと最終ステの調整調べたことなかったな? | 気の向くままに。

ちょっくらWikiとにらめっこしながらシミュるか....

 

オッスオッス( ´ω`)武器種はどうあれ魔王ルートだと上限が違えば割り振りも違う....よな?

 

○ルシエル

 

(´・ω・)まず上限が基礎は120で頭打ちになるんよね

 

( ´ω`)そうだな 使えるステータスポイントの最大値は....

 

( ゚д゚)140lvの時点で305ポイントのはずだな

 

(´・ω・)となると、2箇所120にして、67ポイントが自由に使えるポイントって認識が無難やね?

 

( ´ω`)SVにしろSAにしろ魔王なら上限まで振っちまっても困らないもんな

 

( ゚д゚)まぁ、或いは装備や補助でカバーすることで、耐久を担うVitかAgiを120まで上げずに100で止める等で

 

( ゚д゚)自由に使えるポイントを20ほど増やせなくもない、と言った程度か 結局決められたリソースをどう分配するかってのが重要になるな?

 

( ´ω`)だな

 

(´・ω・)ひとまず火力に値するSTRまたはINTは120として、残りは186ポイント

 

( ゚д゚)今回は物理ビルドを想定してSTR側で考えるか この場合攻撃を当てるためのHitが必要になる、からDEXが欲しいな

 

( ´ω`)DEXを稼ぐ手段は....わちきがパッと浮かぶのは

 

-アバタール

--全基礎ステ20 言うまでもなくDEXとて20上がる

-ソウルブレンディング

--ペット生贄に突っ込んだときの上昇値が5増加 これ込で魔王時20増加し、リブラ時はその6割である12増加すると仮定する

-ノトスシール

--みんな大好きシール姉妹の1人(嘘) DEXとAGIを10増加してくれる雑に強いバフ

-主の望むままに

--忘れられがちだけどPTにメイドが居ると自身の全基礎ステがメイド1人に付き3増加する 我慢使える環境なら込で考えていいんじゃねぇか?採用。

-超越幻影ジェスニー

--塔だらだら回してたら多分手に入る S7F7A9D9と正直言ってSA型には無駄がない

-ベースタクティア:狙撃

-DEX3上がる 英雄の素質発動には関わらないが、比較的楽に手に入る増加手段だと思えば悪いわけではない

-テクニカルシード

--ログボの袋とかからランダムで出てくるアレ DEX3増加 持続1日って所は好き

-特上ジャーキー

--DEX3増加、HIT10%増加 エンジョイ勢は辛味炒めよりこっちを咥えてしゃぶってます おいしいです^q^

-技巧の巻物

--蒼炎ウーバーしてると英雄たちがくれるとっておきのスクロール6種のDEX版 DEXこそ3増加だがHITが50上がるせいで神器感マシマシ

 

 

▽開放、入手難易度、実装状況の観点から省くもの

-ソリダリティ:英雄の素質

--全ステ10、移動速度10、クリ率10、詠唱速度5増加 およそ最終目的になる強さだが開放は堅実にやり込むしかない 今回は計算には入れず。

-ミロディア:リズム感覚

--執筆時現在では未実装 最大まで振ればボーナス込みでDEXもAGIも37上がる神パッシブ あ、いや、裏セニ卒業前に覚えると泣くから留意せよ

---ワンダラーや魔王のパッシブの最大スキルポイントが見直されてる今世だと、もしかすると10P以下で取り切れる世界線もあるかもしれない?

-スカウター:技力鍛錬

--STRパッシブ捨ててでも魔王ルートでスカウターを選ぶのは、メリオネティオ実装後で弓持ち乱戦が使える環境でなければならないので考慮に値せず。

---まぁそれにしたってCTが足引っ張るからサシェ....は今世には来ないか ちん沈静にエルスラムス(服)に早口なりのCT減少が揃ってるならワンチャン

-ブルーオクス

--何を思ってこんな劇薬を作った!言え!何でだ!!!(画像略)

---アバタールのように全基礎ステ20伸びた上に詠唱速度50%早くなって、CTが消える CTが消える

----消費アイテムな上に60秒しか続かないが正直言って発案者は死に給う(某緑サイコパスメガネに対するじゃむお兄さん並感)

----入手方法は今世だとイベの交換品で確認しただけで、しかも期限付きであった サービス終了前に1回は飲んでみたいかもしれない?

 

 

( ´ω`)こんなもんか HITだけが伸びるバフは割愛

 

( ゚д゚)結構あるもんだなぁ

 

( ´ω`)あるな ひとまず前述の省くもの以外を使うと....あー、シードジャーキー巻物は併用出来たか調べてないから差し当たってはジャーキーで

 

(´・ω・)んっと 20+12+10+3+9+3+3で加算DEXが60やね それとHIT増加10%が別にあるんよ

 

( ゚д゚)するってーと、ボーナス込で76か Lv140になってる時のHitがイーグルとジャーキー10%込でHit280だな

 

( ´ω`)実際には望むままにのためにメイドがいる以上、相互主従とユニハLv1もあるから 317かね?

 

(´・ω・)だねぇ アルコン積むなら336まで行きそう

 

( ゚д゚)技巧の巻物が一緒に使える場合、421 ジャーキーを併用出来なかった場合は388か

 

( ´ω`)基礎D1でも加算が乗れば割とHITは上がるもんなんだな

 

( ゚д゚)で、攻撃対象は誰を考慮すんだ?

 

( ´ω`)んー....そうだな、取り敢えずは聖霊降臨のための蒼炎3-6の4匹にすっか

 

( ゚д゚)となると.....(アレ眺めつつ) 多分こっちのステ、だな

 

ガムル

種族:悪魔

Lv120

 

HP:3m574k

ATK:7982

DEF:134

MATK:5059

MDEF:134

HIT:804

Avo:335

 

6属性+無属性耐性10% 異常耐性34%

 

(;´・ω・) ヒュッ

 

(;´ω`)えぇ....(遠い目)

 

( ゚д゚)正直火力面がイカれてるな アビスのように弱体化されてればアッソーでAvoブーストして避けちゃえばいいってなるんだが

 

( ゚д゚)V型じゃ流石に804っつーHitに回避で解決すんのは....

 

(; ゚д゚)あー....タイマンの上限回避が+70必要だから、874か....キツイなんてもんじゃないな

 

( ´ω`)同志が息飲んでから無言なんだけど

 

( ゚д゚)ほっとけば治るだろ 肝心のAvoは335と、こちらのHitが335か336あれば必中だな ここは有情だ

 

( ´ω`)まぁ、アッソーや剣我峰がなくても当てれるってことだもんなぁ Dはクリ率考慮しないなら1でもいいまであるか

 

( ゚д゚)その代わり巻物はガンガン使う事になるだろうけどな?

 

(´・ω・)まぁまぁ、装備にもDEXが多少....そうね、全部位合計で15ほど稼げれば

 

(´・ω・)巻物なくてもジャーキーなくても343までは届くはずじゃから 魔王ルートさまさまではあるんとちゃう?

 

( ゚д゚)あー、一応弱体化された奴さんらには当たる訳か

 

( ´ω`)本気の奴ら相手にすんのは巻物推奨かぁ テリオンだと巻物必須まで行くか?

 

(´・ω・)まぁ、あそこは敵の強化効果が発生してAvo型の敵がAvo強化されると双剣じゃ泣くしかないからねぇ

 

( ゚д゚)片手はその点エペあるからまだいいよな いやまぁ固く感じてだるいんだけど

 

( ´ω`)なぜ双剣には必中攻撃がないのか 何故なのか

 

(´・ω・)2本持ってんだから片方を囮にしてもう片方で思いっきりいてこましたれよって思うよね

 

( ´ω`)それな いやまぁ実際には剣筋の動きや流れとか体捌きとかでアレなんだろうけど ファンタジー世界ぐらい....なぁ

 

 

( ゚д゚)さて、ディレクターに脱線を指摘される前に戻すが 基礎Dは1で良さそうでいいんだな?

 

(´・ω・)んだね クリ率は惜しいけど、これは最悪やり続けてればエンジョイ勢としては重攻でゴリ押し出来なくもないかもしれないし

 

( ゚д゚)となると、後は異常耐性調整のFAIか、魔法や必中攻撃対策のVITかの2択ぐらいなもんだが

 

( ´ω`)ミロ実装後にルネスすりゃえぇやんって豪勢でおおらかな態度で生きていくなら

 

( ´ω`)現状の環境でF調整を達成した後、あまりをVITに振るのが魔王の賢い振り方になりそうか

 

(´・ω・)となると....

 

( ゚д゚)前述のラインナップでFが上がる同種のものに置き換えてくと、多分加算値は55ぐらいは稼げそうだな

 

( ´ω`)魔王ルートだから祈祷云々は当然ないからこっから純粋に装備で稼いで、不足分を基礎ステに割り振りかね

 

(´・ω・)STR重視で集めて行っても、潰しの効く部位を1~2箇所ランクブレイクしたなら3or6は伸ばせるから

 

(´・ω・)ここは低く見積もって58としよか 足りないのは38やね

 

( ´ω`)ってことは37P突っ込んで基礎が38の状態なら ミロなしプリなしの魔王ルートでも異常耐性はキャップか 100%ではないが早々掛からんと。

 

(´・ω・)S120A120F38が今の環境の相棒にとっての魔王の目処かな?

 

( ´ω`)だな 残る30Pは....VITで少しでもHPを伸ばして事故率を下げるか

 

( ゚д゚)終盤に伸ばせりゃいいと考えるなら、その振り分けは125LvでGoalで、そっからVITに振り続ける感じでいいんじゃないか

 

(´・ω・)あぁ、そうね もっと言えばA100で止めておけば115の時点でS120とF38を達成して、バフ頑張ればストレスを軽くして棒立ちソーマスエペ可能?

 

( ´ω`)それはそれでありだな ルーシェはいっちょその方向で割り振ってって見るか

 

 

○あとがき

 

ちょとsYレならんしょお前さ・・?(弱くなってるはずの3-6ガムルのステを改めて長めながら)

 

(;´ω`)正直ATK8k近いとは思ってなかった(震え声)

 

( ゚д゚)ほんとエンジョイ勢にとって蒼炎はミロリアっつーかミロ来てない時に考慮するもんじゃねぇな

 

(´・ω・)むしろミロがっていうかフォルクスが強すぎるんよ なんであれ最終被ダメから80%カットにしたんだろうね いんや嬉しいけど、嬉しいけども。

 

( ゚д゚)まぁそうでもしないと熱心にルシエルを調べる人以外蒼炎のストーリー見れなくなっちゃうって危機感持った神社員が1人ぐらい居たんじゃね?

 

( ´ω`)あーね 今や覇権十分に取ってる原神ですらボス倒せなくて詰んでるって人は居そうだしなぁ

 

( ゚д゚)より知る人ぞ知るなMMOじゃ救済措置がないとロケット並の速度で過疎るだろうからなぁ

 

(´・ω・)問題は前世同様踏み倒せる仕様かどうかよね 3分後に必ず死ぬ運命の子になるんじゃ意味はないし。

 

( ゚д゚)当時からエチュードとアンコールのおかげで踏み倒せてたが、今世もちゃんと使えるといいな

 

( ´ω`)あれ一瞬説明文で頭バグりかけるけど、遊戯王を経験した今なら問題ない説明だなって思えてしまうんだよな

 

(´・ω・)んぇ?....んー、ん?んー?

 

( ゚д゚)あぁ、アレか 楽章と付くスキルってとこだろ

 

(´・ω・)楽章ってついてるスキルデュエットとサーガしかないよね?

 

( ´ω`)楽 章 がついてるスキルに効果が適用されてるから、多分翻訳が違ってんじゃねぇかなって。

 

(´・ω・)は?....

 

( ゚д゚)楽曲には楽の文字列が含まれてるし、詩章には章の文字列が含まれてるから効果出るよ!みたいな事だろ?遊戯王感微妙にあるよな

 

(;´・ω・)ほんま日本語って....