なおパッチの違いどころか復活に合わせてこっそり調整されてたら通用しない まぁ目安にはなるし、うん....
オッスオッス( ´ω`)結構ソロ入場可能になってる連盟クエ多くてビビった運命の子、他におる?
○ルシエル
( ゚д゚)まず大前提の情報から共有するか
(´・ω・)包囲された時のプレイヤーに掛かる減算補正やね
( ゚д゚)そうだ、基本的にDEFで受ける場合は相手のATKより70高いDEFを持っていれば十数匹に袋叩きにされても1ダメ確定に抑えられる
( ゚д゚)反面、Avoidで避ける場合はやや煩雑だ 対象と1:1のタイマン張って戦っている場合は対象のHitより70高いAvoidがあれば回避上限に達するが
( ゚д゚)包囲補正を受けている場合、攻撃してきている敵の中でもっともHitの高い相手より140上回るAvoidがあれば回避上限を維持出来る
(´・ω・)この情報を念頭においておくのが下記の情報の理解の仕方になるんね
( ゚д゚)こちらが攻撃をする場合も、相手のAvoidより1でも高ければ必中させられるが、70低い場合は回避上限とされてほぼMISSになる 気をつけるんだ
( ´ω`)OK(ズドンッ)、じゃぁさっそく開通ルートと要求DEForAvoid、Hitについてドバっと書いとくぞ
(´ω`)あ、複数種類敵が出る場合、それらの中で最も高いATK、HIT、Avoidを持った敵だけ該当ステータスを書くぞ
(´・ω・)あぁ、じゃぁ書かれてない場合は他の敵のがそのステが高い、と言う認識でいいんね
( ´ω`)おうともさかりえ それとボス相手の場合は名前にBOSSと添えるし、包囲補正は考慮しないから気をつけてくれ....取り巻き無視とかな。
○1-2→1-5→3-2(サンドラの衛兵からソロで入場可)
▼ブレイブピクタル
HIT:108
Avo:125
必中に必要なこちらのHIT:126
包囲補正込回避上限Avo:248
▼クリムゾンホーン
ATK:285
被ダメ1確定に必要なDEF:355
○3-7(Lvさえ足りてれば特にクエストクリア条件などはなく、すぐに挑める ディレリクトタウンの連盟所属員からソロで入場可)
▼スカルブードゥー
ATK:325
HIT:122
Avo:67
必中に必要なこちらのHIT:68
被ダメ1確定に必要なDEF:395
包囲補正込回避上限Avo:262
○3-3→4-3(セニートにいるジェスターから2人以上のPTを組むことで入場可)
▼巨竜ファグノシス・メギストン(BOSS)
ATK:1337
MATK:827
HIT:300
Avo:106
必中に必要なこちらのHIT:107
被ダメ1確定に必要なDEF:1338
タイマンでの回避上限Avo:370
○5-4(クリムゾンルビー連盟にいるアヴリルから2人以上のPTを組むことで入場可)
▼コクリン(BOSS)
ATK:1358
HIT:453
Avo:207
必中に必要なこちらのHIT:208
被ダメ1確定に必要なDEF:1428
タイマンでの回避上限Avo:523
(´・ω・)いきなり強くなりすぎじゃない....?
( ゚д゚)適正LvだとHIT208って結構辛いんだよな、D称号とアルコンとそれでこそ我が主を受けても職とステ振りによっちゃどうか、みたいな次元
( ´ω`)いやね、まずね、Avoidのハードル上がりすぎなことに目を向けるべきかなとぼかぁ思うんだよFJMR君....?
(´・ω・)一般的な運命の子は素直にマジシャン育てて必中する魔法の有り難みに咽び泣きながらゴリ押そうね
○5-5(クリムゾンルビー連盟にいるアヴリルから2人以上のPTを組むことで入場可)
▼コナ(BOSS)
ATK:59
MATK:1040
HIT:356
Avo:124
必中に必要なこちらのHIT:125
被ダメ1確定に必要なDEF:60
タイマンでの回避上限Avo:426
大魔法で即死を免れるMDEF:400&HP7000
(´・ω・)貧弱パンチかと思ったら魔法がやばいヤツ登場じゃん
( ゚д゚)地味にHIT高いからSAやSDの諸君は、杖パンチで足止められた所に大魔法が来てパニックにならないように忘却かアスプロ使おうな
( ´ω`)必中のハードルは物理でもヌルゲーなので銃を担いでバーストリガーするか、オプスのデュアルファングもSD型なら使える部類だぞ
○5-6(クリムゾンルビー連盟にいるアヴリルから2人以上のPTを組むことで入場可)
▼ボウガ(BOSS)
ATK:1419
HIT:376
Avo:155
必中に必要なこちらのHIT:156
被ダメ1確定に必要なDEF:1489
タイマンでの回避上限Avo:446
( ´ω`)ボスのいるフィールドがクソ狭くて周回がクソ面倒 クソオブクソ。
( ゚д゚)素直に倒して、次に書く6-1で戦った方がまだマシだよな....
(´・ω・)物理でも魔法でも比較的シンプルに強さを求められるタイプなんよ
( ´ω`)一応うまいこと位置調整をすると、グランヴェイラ(土魔法剣)は当たり判定がボウガの背後に出るようになるが
( ´ω`)この場合自分は移動してはいけなくなるため、相応のDEFとダメージ減少系バフ、移動しない攻撃スキルが必要になるぞ 気をつけよか
○6-1(クリムゾンルビー連盟にいるアヴリルからソロで入場可)
▼コクリン&コナ&ボウガ(BOSS)
前述参照....
( ゚д゚)同時に3体出てくるヤケクソ系連盟
( ´ω`)道中がやや長いが、フォトンシフトなり閃身なり朧なり、比較的ビュンビュン移動できるスキルがあれば実質ボス直ゲーなので美味しい
(´・ω・)いやでもこれ真っ当にやって倒せる?
( ´ω`)正直現環境(魔王まで実装時)だと、適正Lv前後で挑むなら支援は欲しくなるぞ
( ゚д゚)一応DEFガン盛りでコクリンがHP5割切ると使ってくる大極震によるスタンさえ避ければ
( ゚д゚)ポータル付近で1匹ずつ釣ってタイマンで戦う、と言う方法は可能ではある
(´・ω・)その場合コクリンとボウガをやって、最後にコナやね(大魔法回避の移動距離的な問題で)
( ´ω`)手っ取り早いのは移動速度称号、エルフィル、移動速度背中、移軸結晶足あたりを揃えて
( ´ω`)コクリン突破に使ったマジシャンorマギウスに土以外の大魔法覚えさせて、3匹纏めて範囲だけ叩き込んでぐるぐる回る事だな
( ゚д゚)信頼と実績の大魔法マギウス
( ´ω`)実際クリアは可能だし、コナだけ残るもののHPは4割ぐらいしか残ってないから、単体魔法に切り替えれば削りは加速する
(´・ω・)大魔法唱える間無防備にも程があるから余裕で固定砲台出来るんよね
( ´ω`)問題があるとすれば道中が閃身なしでは辛い事だな リブラにフォトンシフト突っ込んであればワンチャンあるか?
( ´ω`)リブラがないならアサシン残して閃身使えるようにしとくとマギウスでも短剣持てるからフォトンシフトなくても問題なく移動出来るぞ
○(3-3→4-3→) 6-3(セニートにいるジェスターからソロで入場可)
▼キラーアーマー
ATK:590
HIT:171
Avo:131
必中に必要なこちらのHIT:132
被ダメ1確定に必要なDEF:660
包囲補正込回避上限Avo:271
( ´ω`)1匹2万のBlvExpと9000のClvExpをくれる、ルシエル界の逃げる気がないムキムキマッチョのはぐれメタル
(´・ω・)でも回避のハードルさほどでもなくて、HITも割と余裕を持って届く数字で、DEFも4-4行けるキャラならほぼ死なないね
(;´ω`)まぁ、DEFがやや高いだけで本当にコイツ、割とカモだからなぁ....魔法で挑むならDEFの高さも無視出来るからよりカモ扱い
( ゚д゚)87Lvでもキラアマとその付近の敵だけ食って、ボスやらずに外に出る....で12%ぐらい入ってたな?
( ´ω`)んだな EXPエーテル系なにも使わず、なんか今やってるうさぎから貰えるバフも無しでこれだから
( ´ω`)80Lv帯なら1日3Lvペースぐらいは行けそう 詠唱時間短縮装備がある程度あるならVITに振れるからもっと安全に行けるな?
▼セラフィア
ATK:425
MATK:776
HIT:105
Avo:144
必中に必要なこちらのHIT:145
被ダメ1確定に必要なDEF:495
包囲補正込回避上限Avo:245
光魔法で死なないMDEF:350&HP6000
(´・ω・)油断するとHPモリッと持ってかれるルシエル界のプリティーキュートなアイドル
( ゚д゚)4属性耐性100%、光耐性150%、物理耐性50%とか言う開発のお気に入りすぎる。
( ´ω`)まぁその代わり闇は-50%だし、MDEFは80とかなり有情な設定だから、闇属性武器or魔法で殴るかクリでDEF貫通すりゃいいな?
(´・ω・)キラアマと比べるとさほど経験値は美味しくないというか、極普通な単価だから 移動し続ける戦い方なら無視でいいね。
( ´ω`)忘却かアスプロがないと魔法カスったらそこから袋叩きにあって死ぬ可能性はあるんで、無視するか倒すかはステと装備と要相談、でもあるな
○あとがき
今月中には魔王になりたい....が、どうすっかな....どっちかがメイド取ったら銃娘を連れてマギで6-3行けばいいか
(´・ω・)キラアマへのルートに限っても道中殲滅しながらとか時間勿体ないもんね、お側かこちらへで端折ってキラアマMAPだけ戦闘、にしたいんよ
( ゚д゚)まぁ、課金を抑えつつって考えると、銃娘のLink3000まで開けてメイド取れば解決だな
( ´ω`)んだな、んでヒラとアサ割ったらエクスとマジ履修して、纏気やら何やら突っ込んでエクス砕いて、マジナイ取れば一先ずコンバート準備完了か
(´・ω・)まぁ、せっかくだから銃娘のクエで討伐系があったら支援キャラ2人も連れてくんよ
(;´ω`)まぁ、マギとか拳は自前で倒せても、支援系はどうにもなんねぇもんな....ディメパス消えたから転送代やばそうだなぁオイ
(´・ω・)逆にアレじゃないかな、キャラ枠開いてるアカウントで70Lvぐらいのサクっと育てて、その子にエーテルリンク15日使って貰って
(´・ω・)5人分の納品系クエのアイテム集めて貰えばいいんとちゃう?
( ´ω`)あぁ、その手があったか
( ゚д゚)となるとSFエクスか やっぱ鳳凰が一番安定するよな
(´・ω・)せやね
( ´ω`)70までっつーと....まぁ、S78V50F40D1とかでいいか 適当なMDEF装備+4にしたのを着せたらこれで魔法敵は被ダメ1だろうし
( ゚д゚)聖霊が悩むところだが、包囲補正中に死なないようにV聖霊選んでDEF底上げとHP確保が無難か?
( ´ω`)だな
( ゚д゚)しかし職枠がだるくね?
(´・ω・)ソーメンスタート、Link200でヒラ、Link500でリブラ取ったらシンボリと精神力修練突っ込んでヒラ割って
(´・ω・)空いた職枠にエクス取って、息吹と風雅鳳凰最短でMAXにして完了、でいいんじゃないかな
( ゚д゚)....
(; ゚д゚)えっなにそれは
( ´ω`)あー、エテパス切れたらリアル転生して次の貴方も頼りになることでしょう、をするわけか
(´・ω・)そうそう、だから弓持ち風雅ならHITはBlv70と弓に付いてる分で事足りるじゃんじょん?
( ´ω`)だな、それに火と風の属性攻撃が出来るから耐性持たれてなければ放置効率も良き、と。
( ゚д゚)属性耐性持たれてたところで、無属性弓は連盟クエの報酬で雑に貰えるもんなぁ、2-8とか
(´・ω・)そうなんよ 故に15日後に死ぬ運命の子、であればこのルートなら放置に関わるSPの最大値を確保しつつ
(´・ω・)パッシブでMDEFを底上げすることで魔法敵のドロップアイテムも集めやすくしつつ
(´・ω・)S78と弓術修練が乗った弓のATKの暴力からくる風雅で結構サクサク集められるんじゃないんかなと
( ´ω`)問題があるとすれば70Lvまで引っ張るのが割と手間というところだな 特にギルドクエで60Lvぐらいまで上げた後の10Lv分が。
(´・ω・)うーん、6-1行ったらワンチャンそれなりにサクサク上がる説ないかな?
( ´ω`)あぁ....うーん、60Lv台のキャラが確かキャラチェンジすればいたと思うから1回試してみるか
( ゚д゚)移動操作ダルくて放り投げるにジャベリン弁当2人前賭けるわ
(´・ω・)あ、じゃぁわっちは3人前で
( ´ω`)余すことなく集中力の劣化を理解されてて咽び泣きそう(震え声)
( ゚д゚)正直ALOやってた頃のお前ならもうすでに6-1養殖でLv100にして魔王になった、って記事書いてると思うんだよな
(;´ω`)返す言葉もない....。