マジほったらかすの勿体ないっちゃ勿体ないよなァ | 気の向くままに。

リブラを見据えてスキルを振っていけばリブラ実装後一端のマジ...マギウスになれるんじゃないか?

 

オッスオッス( ´ω`)物理100%反射とか物理無効ボスは実装が間に合わないだろうけど 単純にマジ系は楽しい部類だしさ

 

○ルシエル:コクリンRTAマジからのコンバート案

 

(´・ω・)レーゾンデートルがクッソ激烈に狭い状況からの脱却良いぞ

 

( ´ω`)リブラを見据える訳だから、まずはリブラ枠に何を突っ込むかなんだが

 

( ´ω`)特性上結構クラス制限のあるスキルが存在してるからまずそれらを書き出すとしよう

 

( ゚д゚)おk

 

 

▽マジシャン時代のクラス制限つきスキル

 

-中級魔法4種

--ウォールオブフレイム、アイスストーム、サンダースプラッシュ、ストーンピラーの4つ

--マジシャンだけでなくマジックナイトでも使えるパッチが存在する 凍結や石化から魔法剣はコンボ感あって楽しいヤツ

 

-大魔法2種:火、風

--クリムゾンフレア、アークサンダー

--マジシャンの範囲攻撃と言えばコレ 現パッチではすでにCTが別枠になっていて二重に放つ事ができる

--交互に撃つなら実質的な範囲魔法のCTが2.5秒みたいな所もある 楽しい

--詠唱時間があってもアークサンダーだけはモーションキャンセルが発生しやすいのでほぼ足が止まらないトリビア。

 

 

( ゚д゚)魔法主体で戦うなら実質大魔法2つがクラス制限でスキルポイント痛い奴か

 

( ´ω`)んだな どの道リブラ実装後はリブラで行動するのがメインになるから、大魔法2つは突っ込まないとダメな訳だ

 

▽マギウス時代のクラス制限つきスキル

 

-アケローン

--固有デバフを付与する範囲デバフ攻撃

--正直CT20秒の時点で存在を忘れてたまである これ要る?

--5まで上げれば常時付与出来るちゃ出来るがそんな暇があるなら大魔法で削ってろになりそう

 

-大魔法2種:闇、氷、土

--フラゴール、コキューテイト、モレグ

--属性が違うだけでマジ時代の大魔法と同じ使い勝手と性能

--全部覚えればお前実質的なCT1秒で14Hitの範囲攻撃を展開出来るぞ やったなオイ すごいなオイ

--無詠唱かつ手が忙しい事に目を瞑れば一瞬で90Hitの五重範囲魔法攻撃をぶっ放せる 発狂BMSerならミリ秒で?

 

-カーズサイン

--破滅の刻印を刻んで少し経つと爆発、範囲ダメージ発生

--祝・呪ってやる

--Hit数が7回までなんで合計威力は微妙 SPが無尽蔵にあって少しでもDPS上げたい無詠唱型が使えなくもない程度

 

 

(´・ω・)事実上大魔法3種が基本やね?

 

( ´ω`)んだな 制限付きな以上これらは使うならリブラに突っ込む必要があるな

 

( ゚д゚)となると....実際5つは過剰じゃないか?と言う思いが半端ないが範囲魔法erとしてビルドするならこの5つは確定か

 

( ´ω`)んだな 後はマギウス自体にマスタリ5種と火雷闇の初級魔法たる単体攻撃スキルを10取っといて

 

( ´ω`)ダークライン5取れば、魔法修練込で70Lv 丁度ぴったりだな

 

( ゚д゚)追々ミロディアが実装されたらサンフォニでダークラインと高速詠唱強化入るよな

 

( ´ω`)んだな そこで初めて高速詠唱も取る感じになるだろう その頃には1次スキル登録数も4個増えてるだろうから

 

( ´ω`)火雷ボルトあたりを突っ込めばポイント捻出は可能だな Clv80に開放もあるがおいそれと上がるものではないしな

 

 

(´・ω・)すると、おそらく1次枠は4枠、2次枠が3枠潰れる感じになるんやね

 

( ´ω`)そうだな 1次枠10個の頃は4割潰されるに等しいからなかなかカツカツになりそうだ

 

( ゚д゚)2次枠も3割潰れる訳だからカッツカツにもほどがありそうだが?

 

( ´ω`)本当にな.....

 

 

(´・ω・)して、残りの枠は何を突っ込むん?

 

( ´ω`)そもそも職枠をどう残すかってのがかなりえぐい話になるが、聞きたいか?

 

(´・ω・)ジャイイデスー

 

( ゚д゚)カード使えるから安心しろ定期

 

( ´ω`)まず魔法ルートな時点で魔王不可避なのは共有しておきたい 異論はあるか?同志

 

(´・ω・)どうして魔法は魔王不可避なんですか?(現場猫感)

 

( ´ω`)魔法が必中しクリが出ない魔法職に取って黒を通ったところで狙撃訓練に意味はないのと

 

( ´ω`)そもそも黒が銃系統のスキルと汎用的なステ増加バフぐらいしか旨味がなく、これは支援職から貰えばいいからな

 

( ´ω`)となると全ステがOPですら裸足で逃げ出すLvで伸びるバフたるアッソーデフィが存在し

 

( ´ω`)それ以外にも有用なバフデバフパッシブが選り取り見取りな白を取ればそれで完結する訳だ

 

( ´ω`)ともくれば当然転生を考慮するのはガチ勢のみで、エンジョイ勢ならそのまま魔王ルートに行けば

 

( ´ω`)魔王に存在するエスプロジア系で更に魔法攻撃の手数が増えるからな

 

( ゚д゚)....ふむ、制限もラプタル中なだけで職はどれでもいいっぽいな

 

( ´ω`)ただでさえアバタールやソウルブレンディングで基礎ステが盛れるから無詠唱のハードルも下がるしな

 

( ´ω`)、ここでえぐい事になるのが職枠だ ゲーム内的にはリンクパスポートだな

 

(´・ω・)魔王ルートだから増えないんよね 転生だと2枠増えて9個取れるんじゃけど

 

( ´ω`)そうだ つまり7枠で白黒や追加職を考慮した最終状態を決めて、どうハンマーで忘却していくかを決める。

 

1魔王(元冒険者、ワンダラー)

2マギ

3メイド長

4リブラ

5白(クレアブランシュ)

6リアニムス

7メリオネティオ

 

( ´ω`)最終的にはこうする ミロディアやアスティロギアはリブラ2次枠に突っ込んでハンマーで砕きたい(願望)

 

( ゚д゚)リアニムスとメリオ残しの理由は?

 

( ´ω`)リアニムスはもう魔法系の職だから必須だろう 杖修練鋼ノ魂夜ノ帳見エヌ知恵と有り難いパッシブが多い

 

( ゚д゚)あー、リブラに突っ込む訳には行かない数のスキルがある訳か 職枠1つ潰れる価値のあるスキル数だな

 

(´・ω・)メリオは人形系の効果時間の長さが比較的マシなのと、HPパッシブの強さやね

 

( ´ω`)究極的には英雄系のスキルで魔法無効にも立ち向かえなくもないパターンが見いだせるってのもあるな

 

( ゚д゚)納得 っつーと取得順は....?

 

( ´ω`)....いやだなぁ考えたくねぇなぁでも考えないと金余計にかかるから仕方ないよなぁ

 

1冒険

2マジ

3ヒラ

4メイド

5ソド

6マジナイ

7リブラ

 

( ´ω`)まずリブラ実装までにこう、だな

 

( ゚д゚)金枠要るの泣きたくなりそう

 

(´・ω・)まぁ最悪マジナイ取った後1回ソド砕けばいいし....盾修練は取ろうと思えばいつでも取れるんよ

 

( ´ω`)んで、リブラ実装後、複合上位も来た上で....

 

1冒険

2マギ

3メイド長

4エリュシオン

5リブラ

6アサシン

7空白

 

( ´ω`)ソドヒラ砕いてアサシンを入手 黒滅知識だけリブラに突っ込んで砕いて

 

( ´ω`)エリュシオンハンマー来たらスティグマ突っ込んで砕いて

 

1冒険

2マギ

3メイド長

4リブラ

5空白

6空白

7空白

 

( ´ω`)こう、だな

 

( ゚д゚)リブラ2次枠が妊娠してそう

 

( ´ω`)で、白や魔王が来たり追加職が揃ってきたら

 

1魔王

2マギ

3メイド長

4リブラ

5白

6ミロ

7アスティ

 

( ´ω`)まずミロとアスティを取って、ミロからサンフォニ覚えてリブラに突っ込んで

 

( ´ω`)アスティはケトゥス必須、ピクシスとボランスはメイドに任せる、カリーナは枠に余裕があれば突っ込む

 

1冒険

2マギ

3メイド長

4リブラ

5白

6リアニムス

7メリオネティオ

 

( ´ω`)んでこれに終結する、と

 

(´・ω・)これ2次枠どうなってん....?1次枠は........?

 

( ´ω`)えっと

 

▼リブラ1次枠

 

1次枠  名前 備考
1 クリムゾンフレア  マジ ファイア、ブレイズ、インフェルノ! いや実際はいっぱい降ってくるんですけどね?
2 アークサンダー マジ 発生の速さ、Yesだね!
3 火ボルト マジ 早期ポイント確保
4 雷ボルト マジ ポイント確保しろっつってんの!
5 シンボリ ヒラ MDEF確保
6 フォトンシフト ヒラ 機動力カバー ほら双剣とか銃とか戦闘中持てないし....
7 アスプロ ヒラ CT削減スーツが実装されたら消してもいい 未実装ならアバタールのCT埋めに使う
8 黒滅知識研究 アサ 人型は案外いる 後補正位置が最終ダメージに掛かる計算だからクソデカ効果
9 我慢の限界 メイド エーテルリンク環境的に維持しやすそうだから取らない理由がない
10 盾修練 ソド DEF確保
11 幻影 アサ 自由枠1 アッソー中Avoidガッツリ伸びるから悪くないんじゃね
12 フォローポイント アサ 自由枠2 MDEF4割低下は強い 持ち替えだるい日が来たら自由に消せばえぇか
13 イーグルアイ アチャ 自由枠3 フォロー当てるためのHit確保 詠唱消すのにDEX伸ばすから多分要らん
14 聖衣降臨 マジナイ 自由枠4 被ダメ減少は美味しいが呪力刻印のコンボ継続でも減るのに平気か?

 

( ´ω`)まずこう。

 

( ゚д゚)魔法職だとアドベの考慮いらねぇから大分枠空くなァ

 

(´・ω・)エーテルリンク環境でシールは支援キャラから飛ばして貰えばいいからそこも楽になったね

 

( ´ω`)戦闘に使うものと自身にしか効果がないものを入れればいい感強くなったよな

 

( ゚д゚)アッソー切れてる時の逃げ回り時間を耐えられるようにと思うと聖衣降臨は自由枠どころか必須では?

 

( ´ω`)逃げ回らないと行けないような所に行くとは思えないから考慮しない感じ....だけど一応物理無効か反射用に

 

( ´ω`)コクリン突破のときの様にゴリ押しで出動させる可能性がゼロじゃないから一応って感じだな

 

 

▼リブラ2次枠

 

2次枠  名前 備考
1 スティグマ エリュ 4属性攻撃アップ 魔法職にとっては貴重
2 フラゴール マギ 範囲魔法マイスターを目指す以上突っ込みたい
3 コキューテイト マギ でもリブラ枠が妊娠してる原因まである
4 モレグ マギ リブラ2次枠倍ぐらいに仕様変更されねぇかな....
5 アバタール 魔王 職業制限F○ck スーツありなら なしなら1分空くからチェンジの手間ぐらい甘受すっか?
6 サンフォニ ミロ 支援キャラの枠かつかつになるから多分自前で覚えるんじゃないかな
7 フォルクス ミロ 最終被ダメ8割カット アッソーしたってこれなしじゃ死ぬとこばっかだよ蒼炎は....
8 ケトゥス アス MATKMDEFがもりもりになる 説明文的に自分にしか掛からないから覚える必要あり
9 幻魔 メリオ 幻魔アッソー用
10 アッソー 白黒実装後にこれなしで生きる方法は基本ない ステ伸び過ぎマン

 

( ゚д゚)本当に妊娠してるに等しいなオイ まったく余裕がないぞ

 

( ´ω`)色々欲しい補助はあるが、もうそれは支援キャラたるメイドに任そうと判断 エーテルリンクのおかげで楽だしな

 

(´・ω・)自動補助使用に追尾、追尾キャラのみヒール、本当に有り難い存在なんよ

 

( ´ω`)理想は中身入りなんだが、UJJ時代の時点でSDとFVがペア組んだりすると時間合わないと何もできなくなるから

 

( ´ω`)別キャラでSVとかSAとか、そういうの作ると自然とそっちがメインになっちまうオチがあるからなァ

 

( ゚д゚)ガンビット並みにきれいに動いてくれたら言うことなかったんだけどな 色々挙動が強引で便利止まりなんだよな

 

(´・ω・)DQ10のサポート仲間よろしく行動速度上がったら気持ち悪いぐらい強くなったりしてくれていいんけど

 

 

○で、本当に魔法キャラって生き残れるの?

 

( ´ω`)多分実際にはスティグマモレグコキューテイト外して土と水のオーブ入れたほうが未来あると思う

 

( ゚д゚)耐性ダウンは本当にクソつよだもんな

 

(´・ω・)そうすると1枠空くから自前でカリーナによる疑似MDEF激減が出来そうやね

 

( ´ω`)場合によってはフラゴールも外して自分でボランスか、もしくはダンジェでさらなるMDEF低下あたりか

 

(´・ω・)じゃぁなんでそうしないビルドにしたん....?

 

( ´ω`)範囲魔法5つぶっぱするの 楽しそうじゃん?(理性0)

 

( ゚д゚)俺たちの櫻井さんが説明してたセフィロスの空前と空後並の感想やめろや

 

(´・ω・)打つと楽しい。

 

 

○あとがき

 

素直に双剣白魔王で遊べ感

 

( ゚д゚)まぁ、手軽で強いもんな

 

( ´ω`)銃と違って転生も強いられないしな

 

(´・ω・)でもしばらく実装されないんよ?

 

( ´ω`).....バーストマンで準備だけするしかねぇよなぁ