間違いなく日課行きになるコンテンツ、あるはずだよな....
オッスオッス( ´ω`)ニーミ先生の悠久のカタルシス、すごい楽しみ
○DQ10(体験版から製品版への通路の途中)
(´・ω・)謎表現やめろ
( ´ω`)えー、まず体験版を遊んでみようの公式ガイドから逆説的に考えていくと、大まかな解禁要素は
-職業Lvが80以上に成長可能
-職人Lvが9以上に成長可能
-特訓ポイントの解禁
-旅人バザーの解禁(他プレイヤーの出品したアイテムの購入、自分が獲得したアイテムの出品)
-モンスター、自分の家のコンシェルジュの名前の変更解禁
-カジノのすごろく、スライムレースの解禁
-酒場に登録する際のコメント記載解禁
-Mサイズ以上の土地の解禁
-元気チャージの交換対象解禁(超、特訓、メタル迷宮、ゼルメア)
-製品版が必要なキャンペーン、イベントの取得条件解禁
-まわりにチャット解禁(発言を強いられるクエストのクリア)
-取引の解禁
-装備品の使い込み度解禁
-イエローダイアリーの人数制限解除
( ´ω`)スマホが化石なわちきには便利ツールの存在に意味がないんで端折るわ
( ゚д゚)解禁要素で興味を惹かれたのが上記って訳か
( ´ω`)んだな 主な理由は元気チャージの交換対象だな メタル迷宮招待券が交換出来るのは大きすぎる
( ゚д゚)まぁ、元気玉に交換して長時間ってのは現状急いで交換するもんじゃねぇしな 配布量で足りてる
(´・ω・)次点でバザーの出品、購入とキャンペーンの対象加入にイエローダイアリーかな?
( ´ω`)どれも重要だな 取引はまぁ、製品版同士じゃねぇとダメな気がするから正直おまけでしかない
(´・ω・)どっちかというと送る機能が重要かな?手紙が届く以上そちらで添付できるものは体験版キャラにも送れそうだし
( ´ω`)そして無視できないのがチャット解禁によるクリア可能なクエストの増加よ
(´・ω・)強戦士の書の他は、夢の中に入ってどうのとかいうのもあったね
( ゚д゚)ロールプレイモードでもチャット機能が必要だったな ラナルータ....
( ´ω`)必須なのは強戦士の書の解禁か 後はスタンプ押して貰うために初期村にも発言がどうのってのがあったな?
(´・ω・)あー、そんなのもあったんよ
○あとがき
チャットが必要で解禁を急ぎたいのは書だけか
( ゚д゚)Lv上げの速度が加速しそうだしな
(´・ω・)野暮用が終わった帰りにギフト券買って購入やね
( ´ω`)問題は気兼ねなく遊ぶ為には月額が発生するようになる所だが....まぁ、暫くは3キャラコースでいいだろう
( ゚д゚)5キャラコースは拡張買ってスキップ出来るようになってからだな?
( ´ω`)だな いざスキップして作ってもすぐにはサポ仲間として使える訳ではないが
(´・ω・)長引きそう....と思ったけど、それこそサポ仲間雇って荒野に行って育てればいいんね
( ´ω`)いや、拡張買ってる時点でその前のVerも解禁されてんだから荒野の次にLv上げに向かう場所に行けばいいだろう?
(´・ω・)あ、そうじゃった
( ゚д゚)そこまでメインキャラを解禁してないとだな ぶっつけで行くのはまずいからノウハウ確保せんと
( ´ω`)荒野はもうテンプレ出来たしなぁ
(´・ω・)職業によりけりだけど滅却して適当にバフ掛けてれば終わるもんね
( ´ω`)純粋な攻撃系職業だと滅却して棒立ちまである
( ゚д゚)ラトスくんはHP足りてるから滅却すらしてねぇよなお前
( ´ω`)ぶつかって放置、ぶつかって放置 ながら狩りの上を行く感じだよな
(´・ω・)それは狩りと呼べるのか?
( ´ω`)自分が殴るよりサポ仲間のが削るんだもん じゃぁわちきは白線ギリギリで待機して次のシンボルに最短でぶつかる事に集中すべきだろ?
( ゚д゚)....効率的には間違ってはいないが、なんとも言葉にしづらいスタンスだな
( ´ω`)個人的にはカジノがだるい
( ゚д゚)え?
(´・ω・)あー、カードでアクセ集めて合成チャレンジやね?
( ´ω`)おうよ 3000枚は勘弁してほしいんだな 1000枚までは日替わりで余裕だからいいけど 2000枚稼ぐのに地味に時間取られるんだ
( ゚д゚)それも日課かよ
( ´ω`)日課だと疲れることがわかったから、6日間カジノ適当に遊んで、日曜に全部カードに交換して消化、月曜に1000枚買ってまた適当に
( ´ω`)と言う流れを試すことにしたよ
(´・ω・)なるほど今日が初日なんやね
( ´ω`)クエ消化間に合うかわかんねぇから今週は準備期間ということでカジノに行けるかわからないけどな!