オーラ装備の有無はともかく | 気の向くままに。

60から過ごすぐるぐるビルドinコスパ優先

 

オッスオッス( ´ω`)レジェンド?拾えねぇよ エメット払ってオクで買う?課金してないから底値を1部位が限界だよ

 

○ラストイデア

 

( ゚д゚)序盤はチェインライトニングの出る片手剣、そこを超えたらウィンドハンター出るまで粘ってヴォルテックス

 

( ゚д゚)斧のイデア開放されたら剣斧で右手にウィンドハンター、左手に適当な斧もって極意重複させながらぐるぐる

 

( ゚д゚)というところまでは理解した 中盤、40Lvに差し迫るあたりで防具もしっかり耐性重視のものにして、そのままなんだっけか?

 

( ´ω`)いや、50入って炎の魔剣と火竜の顎斧をツモったから、赤鉄混ぜながら燃えるぐるぐるにしてたんだが

 

( ´ω`)54あたりでアイスクラッシュが出たから魔剣ログアウトしてアイクラ装備、ドラゴンブーツ履いて両方のダメ底上げしつつ

 

( ´ω`)結局ぐるぐる回ってるよ 降り注ぐ隕石、落ちる雷、射出される氷槍 地味に楽しい。

 

(´・ω・)そこからどういう方針でいくか、って奴やね

 

( ゚д゚)ふむ....

 

(´・ω・)暫くはぐるぐるをメインにすればいい、と言うかビルドコンセプトに出来そうなレジェンド拾えるまではぐるぐるに頼るしかないんよね

 

( ゚д゚)そうだな、んでそのぐるぐるでの重要な事項と言うと

 

-ワールウィンドは斬撃属性

-発動すると一定の周期でMPを消費しながら、攻撃速度依存の回転周期でダメージ判定が周囲に出続ける

-確率で攻撃が発生するプロパティとの相性が抜群に良い

 

( ゚д゚)これらの事があるが故に、単純に斬撃属性MORIMORIマンにすれば良いわけでもないと。

 

(´・ω・)剣のイデアは取ってないから両手剣使えないのが痛いね 吸収が発生する最強の追撃プロパティたるヴォルテックスが....

 

( ´ω`)ウィンドウィル(L片手斧)が拾えれば、あるいは底値で変えれば美味しいが、ネックなのはヴォルテくんが同時に1つしか存在できない事か

 

(´・ω・)まぁヴォルテックスが時間経過でのみ消失、出現数の制限なしとかだったらやばいよね ヴォルテックスゲーになるし

 

( ゚д゚)吸収プロパティが物理にしか乗らねぇの本当意味わかんねぇよな どこぞの新生した大作MMOの忍びの者を思い出すわ

 

( ´ω`)吸収という現象は魔力によって成してるとかでいいじゃんな?よって魔法属性でも吸えていいと 魔力使ってんだからと。

 

(´・ω・)物理にしか乗らない....つまり、吸収プロパティは装備品に魔剣的な因子が宿るのではないかという視点

 

( ゚д゚)あぁ、今宵の愛刀は血に飢えておる的な?

 

(´・ω・)うん その因子が埋め込まれた装備品を着用すると、相手の生命力や魔力をわずかばかり削って自分の物とするオーラのようなものが

 

(´・ω・)使ってる武器に纏われるとかそういうアレじゃない?よってそのオーラが相手に物理的接触をしなければ吸えないみたいな

 

( ´ω`)そんな世界観ハクスラに持ち込むな

 

(´・ω・`)

 

 

( ゚д゚)で、現状は火竜が炎、アイクラが氷、ドラゴンブーツが雷だから全属性や炎を主体に倍率を確保して手数で押してる訳だが

 

( ゚д゚)このままじゃどうしようもないというか、雑魚処理はまだしも吸収が発生しない点がつらすぎてストーリー詰まってるよな

 

( ´ω`)詰まってますね 気持ち悪いぐらい攻撃速度を盛って、超猫じゃらしLv34状態まで行けば

 

( ´ω`)ある程度移動速度があって回転半径が広がってもボスを削れるだろうし、その速度があれば雑魚処理も安定しやすいだろう

 

( ゚д゚)ちょっと待て今クソ面白い単語を引用しなかったか?

 

( ´ω`)カスっただけで10Hitぐらい出来たらG並みに移動速度あってもぐるぐるがボスで使える気がするんだけどなぁ

 

(´・ω・)なにそれ怖い

 

( ゚д゚)ボスの脇腹ギョリギョリ削っていくのかぁ.....

 

( ´ω`)ただまぁ、兎も角ぐるぐるのみの手数を考慮すると限度があるよな 吸収こそ遺憾なく発動しても処理速度がさ?

 

( ゚д゚)吸収が発動するが雑魚処理の手助けになるものとなると....エクセキューショナジャスティスあたりか?

 

(´・ω・)片手斧枠で....へぇ、ブラッドゲイザーが目的やね?

 

( ´ω`)周囲に出血属性のダメージ判定が発生するのか、出血属性なら物理属性だから吸収プロパティが乗るはずだな?

 

(´・ω・)と言うことは両手斧はどうするん?

 

( ゚д゚)純粋に斬撃倍率の高いものを使っていきつつ、属性倍率の噛み合う防具が揃ったらディープかヘルファイアあたりから組む感じかね?

 

(´・ω・)ということは現状は斬撃もしくは全属性倍率の優秀なもの....コールオブマリスとか丁度いいんじゃない?

 

( ´ω`)デスサイズ覚えるやつか スキルセットから外せばルーティーンの阻害もなくなるだろうし全属性ならゲイザーのダメージも上がるか

 

(´・ω・)70以下なら底値からさほど価格は上がらないだろうし何とか見繕える可能性はあるんよ

 

( ´ω`)防具の方は....まぁ耐性確保だわな

 

( ゚д゚)すべて75%にしたいが、まぁそこまで詰めるのはメタグリでもないとシンドイし スキンや勇士を思うと耐性オンリーじゃまずいから

 

( ゚д゚)当面は60%を目処に、挑むコンテンツの主属性だけ70~75%って感じに整えればいいか

 

( ´ω`)そうだな

 

(´・ω・)スキル振り分けはどうするん?今二刀オーラ斧って並びじゃったよね

 

( ´ω`)ンー、二刀は真髄を16Lvでダメ減少なしにして見切り20Lv、保険で神速連斬5Lvを基本に考えるか

 

( ゚д゚)後は真髄のLvを浮かした分をオーラに回すかどうかだな?

 

( ´ω`)んだなぁ....剛力6Lvなら-20% ここから斧の極意で最低9%は打ち消せる -11%

 

(´・ω・)オーラのイデアでブレイブハート取れば、ポイント対効果を考えても最低4%は打ち消せるね -7%

 

( ´ω`)極意のポイント対効果を考慮するともう6%は打ち消せるな -1% もうあってないようなもんでは?

 

( ゚д゚)んだな となれば極意5Lv ブレイブLv2....54ポイント使ったか?

 

( ´ω`)ブレイブの前提分と剛力の前提分を足して58ポイントだな 55Lvの時点で105ポイント持ってるらしい

 

(´・ω・)ふむ、ならクエで貰える分が含まれてないとしたら問題なく、含まれてるとしたらアイアンメイデンだけ2Lv足らない感じかな?

 

( ´ω`)だなぁ まぁ、メンテ終わったら色々振り直してみるか

 

 

( ゚д゚)え?

 

( ´ω`)ん?

 

( ゚д゚)メンテ終了時刻、10時だけど 時間通りに終わると思ってんのか?

 

( ´ω`)........

 

 

○あとがき

 

トレード機能来ねぇかな コミュニティ限定とかでいいんだけど

 

( ゚д゚)あー?どうイメージしたらいいんだかわからんぞ コミュ限とか付け足されたら。

 

( ´ω`)プリコネの設計図リクエストあるじゃろ?あんな感じで。

 

( ゚д゚)あー....あー?プリコネやってねぇやつに伝わらねぇんだけどそれ

 

( ´ω`)やれ。

 

( ゚д゚)えっ