じわじわ育ててやっと数字上の折り返し | 気の向くままに。

テーブル的には全然まだまだだろうが、ただの数字としてみれば折り返しと見ていいだろう、多分。

 

オッスオッス( ´ω`)こんなんしてると終了当日にギリギリ、ラブリーチャーミーなアイドルシスター・サラの着せ替えが間に合うかどうかかなぁ

 

○メイプルストーリー2

 

(´・ω・)は?

 

 

(´・ω・)....は?(二度目)

 

( ´ω`)20だか25かそこらでほったらかしにしてたのを再着手 いやなんだかんだFree to playって良いよね

 

( ゚д゚)何しとん....?

 

( ´ω`)ダンメしてたらヘビーガンナーって文字列に興奮を覚えるものだろう?

 

(´・ω・)あぁ....いやどうなの?

 

( ゚д゚)むしろモ○ハ○の方が先にくる人が多いんじゃねぇかな....?

 

 

(´・ω・)んで?折り返し地点まで育てた感想は?

 

( ´ω`)んーと まだヘビガンの真価とも言える46になってないから、羽化する前の状態って感じじゃが

 

( ´ω`)んでもって他職はまだ触ってないが 取り敢えずメインクエ....メイプル2だとエピックだったか?それは詰む所はまだないようだ

 

( ゚д゚)たまにメインクエすら辛いと言うか面倒な職があったりするものだが、ヘビガンはそこまでじゃない感じか

 

( ´ω`)まず、40以下で回復手段がない状態でもポーションと葉っぱ飲み食いしてれば追いつく程度しか喰らわない点

 

( ´ω`)あぁいや、大技食らったら溶けるのは溶けるんだが、それはダッシュスキル....ヘビガンだとブラストジャンプで避けれるから

 

( ´ω`)気をつけてれば食らうことはない ただダッシュスキル1回でEPが5割持ってかれるから、乱用すると逃げたい時に使えない場合がある 留意点。

 

(´・ω・)小回りが効かない感じね

 

( ´ω`)そうだな んで、わちきのスキル振りはまだバレットシャワー主体のものだから 割と単体の削りに不満はないな

 

( ゚д゚)どれぐらい出てる?

 

( ´ω`)画像の能力で、大体1Hitあたり600~650ぐらいだな

 

(´・ω・)ほーん、あの連射速度ならまぁ赤点ではないね

 

( ´ω`)雑魚処理がネックではあるが、きちんと装備更新をしているならマグネ→ロケラン→エレブラフルチャージでギリギリなぎ倒せるはず

 

( ゚д゚)たまに残るHPの高い1匹はバレシャワでおしまい、って感じか

 

( ´ω`)んだな エレブラフルチャージでも雑魚がまだ残るようならブルズで、それでもだめならHP少ない順にバレシャワで。

 

(´・ω・)うん?ホーミングミサイルとかグレネードとかサテライトとかは?

 

( ´ω`)覚えてない 某所であんま特筆するほどの強さがないって書かれてたから

 

( ゚д゚)あー でも一応使い勝手は確認すべきでは?

 

( ´ω`)ンー、それもそうか スキル振り直しが自由に出来る訳だしな どらどら....

 

(´・ω・)ついでに他のスキルの雑感も纏めたら?

 

( ´ω`)おぉ、そうだな

 

 

▽バレットシャワー

-ヘビガンにとっての実質的な通常攻撃がコレ

-本来の通常攻撃があるだろって?お前は130ダメージぐらいの小範囲攻撃で生きるつもりか?考え直せッ(スマブラ時よゐこ茶番並感)

-性能としては前提用に2Lvで抑えると42% MAX振りで66% あんま変わってねぇって?数打つとそこそこ変わる感じ。

-ババババババババって単体に対して打ち続ける キー押しっぱで良いから指的にも楽

-ある程度ダメージの値が出るようになると、アップグレードスキルでダメ増した時にグングン強くなる 単体へのDPSはこれが多分安定して出そう

-そばにいる一体にしか当たんねぇからわらわら居る時には使うな

 

▽ガトリングファイア

-最序盤だけ世話になる範囲攻撃スキル SP5食うけど押しっぱで連打は出来る。

-前提振りだと60% MAX振りで80%

-バレットシャワーが扇状になって複数に当たるようになった代わりに射程がちょっと縮んだ で説明が終わる。

-ダメージがバレシャワに毛が生えた程度 前提振り止まりだと後述のスキルを覚えてくると、数減らしてバレシャワでよくね?ってなる微妙スキルと化す

-MAX振りにしてあると一応36Lv程度でも安定して4桁は出るようになる 振り幅のある武器だとたまに970とか見える程度

-MAXにしてあっても結局後述のスキルを覚えて、それで数減らして残ったやつにバレシャワでいいじゃんよ?ってなる

-調べてないから知らないが、スキル強化するような何かが来ない限り手のひらドリルは見れなさそう

 

▽ブルズアイ

-いつまでも世話になる単体強攻撃スキル

-前提振りですら539% MAX振りに至っては725%超 倍 率

-36Lvのルーキーですら前者で7700 後者で8900とバレシャワじゃカンストしても見れねぇんじゃねぇかって数字が見れる

-しかも貫通する TOSのスナイプがクソ雑魚ナメクジくんに思える貫通性能 8体まで当たるとかマジ?いいの?

-バラけてると当然当たらない 後述するスキル:マグネチックボムでダイソンして一纏めにしてから打つとエクスタシー物

-高倍率のおかげでボス戦でもお役立ち 立ち止まってバレシャワ打ってられねぇ!って時の相棒

-惜しむらくはリキャストが12秒あること 長くはないが短くもないと言う何ともいえない値

-SPの消費は15 気づくと5足りなかったりするのでリロードは隙を見てしっかりと。

 

▽マグネチックボム

-俺たちの希望と呼べる範囲攻撃スキル

-前提振りで201% MAX振りで273% 移動速度減少デバフはそれぞれ12%、30% SPは20消費する

-打つと磁力で敵を引き寄せる磁場を発生させる弾が飛んでいく 着弾時と時間経過による発動で3回引き寄せ効果がある

-前提だと前述の条件で2400ほど MAXで3300ちょい これが磁場発生毎に通るので侮れないダメージにはなる

-リキャストが10秒と割と短い方 グループ毎に使っていける感じでなかなかユーザビリティ。

-集敵としてもボスへの削り加速としても使っていける良い子

 

▽エレクトリックブラスト

-ヘビガンの本体と言って差し支えのない直線範囲強攻撃スキル

-前提振りで551%xチャージ数 MAX振りで743%xチャージ数

-後述するがチャージキットを取得すると性能がチャージ型から連射型に変わる まだLv不足なのでチャージ型の話を後述する。

-36Lvなんで前提振りまでしかダメージが確認できない 振り幅次第だが6700~7800とブルズアイでよく見る数値

-前述してあるマグネチックボムで集敵後、磁場でウダウダしてる間にチャージしてぶっぱするのがお約束

-バレシャワを1秒打ち続けるよりこれをチャージMAXにして即ぶっぱする方が削れる場面もよくある 主にボス戦。

-何気にスーパーアーマー状態になるのでアーマー目的で使う場面もあるっちゃありそう

-打つのにSPを使わないが、リキャストが16秒ある チャージ型だとチャージ時間しょっぴいて実質的な間は15秒ほど

-直線的な当たり判定なのでスムーズに使わないとブルズアイが漏れたり、順序を逆にするとエレブラから漏れたりする 留意点2。

 

▽ロケットランチャー

-ヘビガンの生命線と称するしかない単体&設置攻撃スキル

-前提振りで止めることは基本ないと思うが、着弾185%、爆発200%、設置ダメージ60%x6秒

-MAX振りで着弾251% 爆発266% 設置78%x10秒

-前提だと着弾2500 爆発2700 設置800と言った所 MAXで3000 3300弱 1000弱程度

-SP消費は20で固定 ヘビガンはコイツのためにSPを使うと言ってもいいぐらい

-MAXまで上げれば設置の10秒とリキャストの12秒がいい具合に噛み合う 間合いが狭いとわずかにインターバルを感じる

-合計ダメージで考えれば前提振りですら745%とエレブラのMAX振り1Hitに迫る勢い

-しかし通り切るのに時間がかかるので、殴り続けられるケースと、殴れる時間がわずかずつしかないケースで軍配は変化する。

-いいから黙ってMAXにしとけ、な?

 

▽ホーミングミサイル

-追尾するミサイルを同時にドパッと打つ単体攻撃スキル

-前提振りで112%を4発 MAX振りで142%を5発 SPを15消費する

-誘導性能がクソ高く、右下に向かって打っても左上に居る敵にスゥーッと寄っていってぶち当たる

-高度にも強く、なんでそんな方へ行くん?!ってあぁ、1匹いたのね....なんて状況に出くわす事もしばしば

-あくまでも単体攻撃になるミサイル複数発を同時に発射してるだけなので、俺たちのマグネチックボムで固めても玉の数分の敵にしか当たらないくさい

-それを逆手に取って、1体しかいない状況で使えば全弾ソイツに向かって飛んで当たる 実質中倍率のいぶし銀スキルへと早変わりする

-でもこれにスキルポイント使うなら他に振るでしょ、って感じに落ち着くことだろう

-ダメージは1700程度 1体にすべて当てる運用をするならまぁ、リキャスト10秒だし、悪くはないかな、程度

 

▽M-BOMB

-かなり遠目な前方に直下型ボムを落とすよう申請するくせのある範囲攻撃スキル

-前提振りで着弾210%、爆発で454% 3Lvで着弾198%、爆発428% Lv不足故にダメージはこのLv3での記載となることをご了承願いたい

-指定した場所、とまでは言わないがせめてマウスカーソルの位置に勝手に落ちる、なんて形式になればとても使い勝手が良くなるのだが....

-現実には決まった前方の位置に降ってくる 上からくるので高度があっても使えると言うメリットはあるが、ぶっちゃけ当てづらいことこの上ない

-しかしダメージは合計で7400(着弾で2400、爆発で5000前後)ほどは通る 削り具合だけで見たら決して悪くはないのだが....

-使い勝手以上にリキャスト30秒と言う点でどうあがいても1ポイントすら振られない事が決められた儚きスキル。

-ちなみにSPを20消費する いくらリロードすりゃSP無限だとは言えどな、おいそれと使えねぇのよキミは....

 

▽グレネード

-ありきたりな手榴弾を投げる小規模範囲攻撃スキル

-前提振りで163% 爆発半径2m MAX振りで223% 爆発半径3m

-気絶(1.5秒行動不能)を付与してくれるものの、それの確率はMAXですら91%と、確定に届かない

-投げる個数は2個で固定、前提振りで大体1700~2000ダメージほど 2個当たる範囲内ならその2倍通る事になる

-MAX振りにしても2600~3000弱とあまり伸びない のでスキル1回あたりのダメージはさほどでもないが....?

-目を瞠る部分としてはリキャストが5秒な所 ただこの性能なのにSP6使うのはどうかと思う SP無消費なら悪くなかったんだけども

-これを投げるモーションや硬直を考慮すると、素直にバレシャワ打ち続けてる方が単体には出ると思う(小並感)

 

▽サテライト

-支援攻撃を要請!

-衛星攻撃かと思ったらファンネルみたいなのが一定周期で攻撃するだけの微妙スキル

-1止めで10秒間、64% Slvを上げていくと倍率と時間が伸びていくが、まだMAXまで振れない。

-まぁ、バレシャワの1Hitのダメージが毎秒ぐらいのペースで当たる 一応ビーム周辺に固まってれば全員に当たりはする

-パルスアップグレードを取ると更に小範囲の追加ダメージがつく が、倍率が22%と1止めでは誤差

-これにスキルポイント振るなら他に振るでしょランキング2位

-M-BOMB同様リキャが30秒、持続時間による実質的なリキャですら20秒とクソ長く SPも20食う 褒める点がさほどない子

-プレイヤーが行動不能でも打ってくれるとこぐらいは褒めてあげてほしい?いやぁ、そもそも強制行動不能とかそうそうありませんし....

 

 

( ´ω`)こんな雑感で宜しいか?

 

(´・ω・)長文すぎて読むのだるいんだけど、要点だけ教えてくんない?

 

(💢´ω`)書く流れに誘導した言うか貴様....?

 

( ゚д゚)まぁまぁ ヘビガン初心者として何取ったらいいのか初級者に小指だけ届いたお前さんが要点書いてやれよ

 

( ´ω`)うーん 始めはバレットLv2で止めといて、ガトリングファイアに3Lv振っとく ガトリング3Lvはキャラ12Lvで届くからすぐだと思う

 

( ´ω`)そしたらマグネに1ポイント振っといて、残りはロケランに振っていく ロケランは常にその時振れる最大Lvにしとくことを意識

 

( ´ω`)19Lvになったらバレシャワ4Lvまで上げて、ブルズアイを1取る 暫くブルズは1で止めたまま、またロケランに振ってく

 

( ´ω`)25Lvになったらエレクトリックブラストを1取っておく ここまでくればマグネロケランからエレブラフルチャージで雑魚敵が沈み始める

 

( ´ω`)ブルズはボス戦でロケランと交互に打っていく感じ バレシャワは長めの隙がある時に使う程度で。

 

( ´ω`)以後はそのテンプレを崩さずにクエ進行してけばいいはず わちきはそんな流れで36Lvになった訳だし

 

( ゚д゚)なるほど。

 

 

○あとがき

 

動きながら殴れないのがネックだわなぁ

 

( ゚д゚)慣れても結局足が止まるんだよな、ヘビガンの攻撃は

 

(´・ω・)システム上仕方ないのでは?

 

( ´ω`)連射エレブラまで行ったら他職もイジるかねぇ キャラスロ結構あったし

 

( ゚д゚)ヘビガンに帰結する流れならいいが、なーんか鞍替えの可能性ゼロじゃねぇな?

 

( ´ω`)フラグを建てるな。