未だにCalamityのレンジ毎の最適アクセが全然わかんねぇ
オッスオッス( ´ω`)リトルジャベリン、早く実装されないかなぁ....ジャベリンの可愛さが究極進化すると思うんじゃが
○FF14
( ´ω`)74Lvになって装備一式を更新した後に見た数値
( ゚д゚)いざ出てもどれぐらい戦闘に変化があるかがわかんねぇな
( ´ω`)一応極シヴァが17秒ぐらい早くなったな クリアタイム2:38になった
(´・ω・)ソロで行けるんだ
( ´ω`)頭割りで18kしかくらわないからな ぼっちでも56kもHPがあると何ら問題なくライフで受けれる
( ゚д゚)防御足りるのか?耐性低下からの斬撃は結構痛いはずだが
( ´ω`)なんやかんやIL上がって60Lvのタンク(2280ほど)を超える物理防御(2320ほど)は手に入ったからな
(´・ω・)軽減はなくとも素が60タンク並になって、ヴァルケアルで自己回復も出来るから何とかなると。
( ´ω`)そういうこった ヴァルケアルの回復量もナイトのクレメンシーぐらい回復する上に、消費は500で済むからな
( ゚д゚)クレメンシーの8分の1かよ そりゃ確かに余裕だわな
( ´ω`)もうクリアタイム的にサスタシャ回すよりシヴァ回す方が早いんだよなぁ リトライを極シヴァに使う日が来るとは思わなんだ
○あとがき
2回目のバーストまでマナ蓄積が間に合わない場合はエンルプ....いや間合いが広いから近寄れないときのマナ吐き出し用でしかないか?
( ´ω`)220....近寄れるなら55まで貯まれば2連コンボで1GCDあたり250だが それならジョルヴァルして1GCDあたり280だよなぁ
(´・ω・)マナ調整にも....と思ったけど10消費じゃなぁ....
( ゚д゚)もったいない精神的にはアレじゃないか マナフィ使うと10ずつ以上あふれるって時に1発だけ打つみたいな
( ´ω`)あぁ、なるほど
( ゚д゚)後は多分これ、蘇生飛ばして全力回しするには残MPが怪しい時に適度に挟んでルーシッドまで耐えれる用とも受け取れるよな
( ´ω`)...なるほど、MP調整か!
(´・ω・)まぁ、色んな意図を絡められそうなスキルじゃし 早いところ76にして使い勝手を知りたいところやね
( ´ω`)80のスコーチも気になるところだな
( ゚д゚)現状で威力700打てたらどれぐらいになりそうなんだ?
( ´ω`)600のヴァルホーリーがダイクリで45k出てるから、同条件なら53kちょい出るんじゃねぇかな
( ゚д゚)ふむ....なおさらダイクリが重要な職になってしまったな
( ´ω`)伸び幅すげぇからな....ジョルラだけ連打して遊んでた時、通常とダイクリで丁度2倍ぐらい違ってたよ
( ゚д゚)へぇ、んじゃダイクリの半分ぐらいが通常時と想定してみるのもアリな訳か
( ´ω`)かもしれない ダイクリの数値次第で当然変わってくるだろうから参考数値にギリギリなるかどうかでしかなさそうだが
