9999ダメージは恐れ入ったわ | 気の向くままに。

突き詰め、極めていく事の尊さを知る今日この頃

 

オッスオッス( ´ω`)ぼくにはとてもできない(あのシステムで680回の出撃など)

 

○プリコネR

 

( ´ω`)エリア14を突破したものの、14-9 14-10 14-14で星3が取れず自力不足を痛感

 

( ´ω`)15-1に挑むことなく現在は充電期間といった所か 暫くスタミナ消化はまたハードの一部と聖跡調査だけかな

 

( ゚д゚)そろそろ秘石が手に入る新コンテンツ追加はよ

 

(´・ω・)デイリーとしてそういうの欲しいよね 10連1発無料を常設にしてもえぇんやで? 1日19個ずつは溜まってく訳だし

 

( ´ω`)マナ購入があるだろって? 初回から秘石が出るようにテーブル変更してくれるなら甘んじて受け入れるけども?

 

( ゚д゚)購入回数で出現率変更そのものはいい発想だと思うが、誰もが求める秘石を初回から出してくれない設定は如何なものか

 

 

○アズールレーン

 

( ´ω`)まだイベ中だけど最早平常運行

 

( ゚д゚)デイリーヤード6回ハード3回SP1回の合計10回しか出撃しないやつ他におりゅ?

 

(´・ω・)普通にいそうだから煽りにならないんだよなぁ....

 

 

○Minecraft

 

( ´ω`)bonsai is god.

 

(´・ω・)結局Idleゲーと化してるのは変わんねぇじゃねぇかksg

 

( ´ω`)岩盤整地が要求されるような事がなくて健全じゃないか

 

( ゚д゚)馴染み深いModが尽く入ってなくて色々辛みはあるが まぁ何とかスタミナ回復中の手慰みにはなってるな

 

( ´ω`)でもそろそろFPSが40台に突入してきて、そろそろ設備の見直ししないと負荷が怖いかなって

 

(´・ω・)マイクラそのものが負荷やばいんだよなぁ

 

 

○幻想神域

 

( ´ω`)人伝に大型が来るらしいと聞いて公式見に行った 明日情報が公開されるらしいな?

 

(´・ω・)何だかんだ続いてるけど、そろそろ食傷気味でもある

 

( ´ω`)バット吸収のおかげでゲームの寿命も生き永らえてる可能性。

 

( ゚д゚)何から吸ってんだよソレ....後攻撃しないと吸えないんだが誰と戦ってんだオイ

 

(´・ω・)まぁ、あのアニメチックにデフォルメされたモデリングは他のゲームにはないから そこと需要が噛み合ってる感じは否めないんよ

 

( ´ω`)前述の吸収で何をやるにしてもソロでどうにかなるのが一番でかそうだけどな

 

(´・ω・)あぁ、まぁ確かに何だかんだ言うて日々のコンテンツ消化が恙無くソロでこなせるのが継続のしやすさに繋がっとるしね

 

( ´ω`)問題があるとすれば操作方法かね PS4でのノウハウを生かしてPC版でもパッド対応されればまた大分延命出来そうなんだが

 

( ゚д゚)マウス勢がまともなゲーム性として遊べるだけでも大分拾えるプレイヤー層は広がるもんな

 

( ´ω`)WASD移動に慣れてない層からも課金して貰えると思うとなかなかなはずだが、パッド対応のプログラム適応はやはり難度高....

 

(´・ω・)結局要望がないだけだと思うんよ

 

 

○エンジェル戦記

 

( ´ω`)話の流れで公式を見に行ったらこちらも大型らしい

 

( ゚д゚)本家すらもうパッチすら当ててないのに日本とかどうなってんの?

 

( ´ω`)エクソやビショップの武器設定がカタールから杖、オーブに変わるらしいな そのための対応も告知が出ていた

 

(´・ω・)今更すぎでしょ 端っから参照されるステがステなんだから本当当時は何がしたかったのか

 

( ´ω`)しれっとディヴァインとパージのクールタイムが減少って書いてあってホントニビックリシター

 

( ゚д゚)は?3秒の時点でも極悪な燃費にさえ目を瞑れば強い部類なのに手数増えんのか?

 

(´・ω・)何考えてるの本当....いやまぁそれ以上に他の職のスキルが結構手加わるみたいだから目立ってないけども

 

( ´ω`)追撃が大事なのは幻想ちゃんでもよーく分かってるけど、戦記だとそれ以上に重要すぎるんだよな

 

( ゚д゚)なんもかんも奥義とSPっつー仕組みがあかんよな

 

( ´ω`)それな せめてこう、もっとメリハリがあるならまだしも

 

(´・ω・)SP全部使うしCT5分ぐらいあるけど、打てばボスのHPすら7~8割消し飛ばすよ!みたいなものか

 

( ´ω`)そうそう SP全部使うしCT1分あるけど、結構な範囲内の、ボス以外なら確実に倒しきれるぐらいのダメージが出るよ!とかな

 

(´・ω・)まさしく奥義と呼ぶべき性能として位置づけるならまだ良かったよね

 

(;´ω`)実際にゃLvで覚えられるアクティブスキルと遜色ないCTに、ちょっと色つけた程度の燃費悪化で、性能はどこも尖ってないじゃん?

 

( ´ω`)そりゃみんなリターンが期待できるロマンたっぷりの大技でないなら、普段打つ攻撃に追撃つけてDPS上げるわなと

 

( ゚д゚)そして追撃を出すために別の追撃を盛っていくと。

 

( ´ω`)ね、そりゃみんな追撃が出る装備やアクセや見た目装備ばっか要求するよ そりゃガチャになるよ なるべくしてなったLv

 

(´・ω・)どことなく前作の要素が足引っ張ってるのもあるよね

 

( ゚д゚)あー、まぁ ぶっちゃけもっとSPの回復速度を早めて回復条件緩和して、アクティブスキルはSPで打たせる方がいいよな

 

(´・ω・)うん、んでMPを奥義に使う、奥義のCTはさほど長くないけど、打ちたいならエーテル一杯飲んでね?みたいな仕組みなら

 

(´・ω・)狩り効率を上げるために金を溶かすか、狩り効率を多少捨ててでも金を取るかでメリハリもついたんじゃけど

 

( ´ω`)ホントそうだな....無双系を謳ってる割に、ドカドカ打つとエーテル代で破産するって全然無双し続けられないよな

 

( ゚д゚)前作にあったMPとSPと言う仕組みが無双系のジャンルでは足を引っ張ると学べただけマシではある

 

(´・ω・)そして(MPやSPと言う概念がない)幻想神域のが気楽だと言う考えに至るのも然りと。

 

( ´ω`)結局あっちはあっちで適正地のIDを好きなだけ回る、と言う事が出来なくてフェードアウトしたんじゃがな

 

('A`)案の定である。

 

(´・ω・)忘れた頃に調整によって変わった内容の味見をするぐらいよね

 

 

○他になんか確認したのある?

 

( ´ω`)うーん....アルピエルは強化システムがやべーやつだから、新キャラ追加されたのは知ってるけど結局味見してない

 

(´・ω・)セブンスダークくんもミューレジェンド殿もまったく食指が動かなくなり、ToSは....

 

( ´ω`)令和にかこつけたイベントをしているようだな パッケージはエンジョイ勢には色々端折れそうで宜しいが....

 

( ゚д゚)まぁ、そちらも食指が動かないよな

 

( ´ω`)召喚獣に任せた数の暴力で、エンジョイ勢だとおいそれとソロで蹂躙できなくなったのがトドメだったな。

 

(´・ω・)ALOは....

 

( ´ω`)ハハ、もっと寝かせないと次のスターターが出ないだろう

 

( ゚д゚)日本版のにの字すら出せない返しやめろ

 

( ´ω`)PoEもMoEもやはりピンとくる部分がなく 熱しやすく冷めやすい日本j....日本饅頭の性をよく表した状況と言えるだろう

 

( ゚д゚)中身はカレーです。

 

(´・ω・)中村屋の餡じゃなかったのか....

 

(;´ω`)それ中華まんじゃねぇかよ....

 

 

○あとがき

 

つまり記憶をバックアップに移してプレイした記憶だけ消去してもう一度遊べれば最高って訳よ!

 

( ´ω`)詰んだらバックアップの記憶を閲覧して突破する的な?

 

(´・ω・)人間やめないと不可能な件

 

( ゚д゚)もう丁度いいと感じられるMMOないしMORPGは見つからないだろうなぁ

 

( ´ω`)死ぬ前にまたコペラが撃てればそれでよかったんだ....

 

(´・ω・)一生かなわない夢を言い出すのはやめろ