手裏剣聖剣x2と手裏剣聖剣x1聖剣手裏剣x1のどちらが良いのだろうか | 気の向くままに。

PTバフ的には後者のが伸びしろはありそうなんだけど、手裏剣2人掛かりで風遁4発撃った方が削れる可能性もアリでだな

 

オッスオッス( ´ω`)風遁神域の名の通り多分手裏剣が集まった方が5人用ゴリ押しは楽だよな....?

 

○幻想神域:でも聖剣も楽しいっちゃ楽しいんだよな

 

(´・ω・)聖剣が一番脳死プレイに向いてるよね

 

( ゚д゚)まぁ、聖裁で飛び込みながらちょっと前に多く歩いて敵の背面に位置取ったらブレイクソード長押ししてりゃ勝手にドーン、だもんな

 

( ´ω`)それでいてCTは結構短い部類なんだよな 手裏剣だと風遁使うのに最長9秒 アビによる影分身召喚時回復と特化で少々縮むが

 

( ´ω`)聖剣ならブレイクソードがアビなしで最短6秒 アビありで4.2秒だ とても回転率が良い

 

(´・ω・)まぁ代わりに風遁ほどの火力はないんじゃけどね

 

( ´ω`)だなぁ Lv85の攻撃20万で、貫通20% ダメ増80% 武器マイト12%で会心ダメ250%で、ガドブレ2破防掛かったファフニールに

 

( ´ω`)会心ダメージが出た時って条件で、風遁だと着弾12万、設置部分が3万2千x15で47万、合計60万弱だが

 

( ´ω`)聖剣のブレソだと着弾22万ほど、聖炎部分が2万4千x6で12万ちょい、合計34万ぐらいになっちゃうんだよな

 

(´・ω・)風遁よりはフラットにダメージが出せるのが利点かな?

 

( ゚д゚)後はまぁ、範囲攻撃ってのもでかいんじゃないか?風遁はタゲった1匹に当てるのが基本だろ 特化で若干違いはあるが。

 

( ´ω`)あぁ、そうだな 後はタゲった相手に動かれたら風遁途中で消える?のはサブ手裏剣のときに何度か味わったし

 

(´・ω・)準備が整っていれば短時間で一気に削れるけど、行動次第で若干のブレがあるのが風遁で

 

(´・ω・)準備に関わらず安定して当てられて削れるのがブレソの利点やね

 

( ´ω`)サブ運用でも聖剣は十分扱いやすいから、手裏剣の範囲のショボさを補う意味で取るのがセオリーだな

 

( ゚д゚)逆にメイン聖剣だと若干不足気味の単体火力を手裏剣の風遁でカバーする感じか

 

( ´ω`)んだな まぁサブ手裏剣にするならメイン手裏剣でえぇやんってオチなんだが

 

(´・ω・)あぁ....(納得)

 

 

○なぁ、結局どっちがいいんだ?

 

( ´ω`)手裏剣の人が2人ともガチガチに強化できるなら前者 片方しか強化しきれないなら後者じゃないか?

 

( ゚д゚)あー、ガチガチに強化した手裏剣の人を聖剣のバフでドーピングする形か

 

( ´ω`)うん そうすれば手裏剣の人は手裏剣の行動に専念出来るから、サブ武器を聖剣以外にする事も不可能ではないしな

 

(´・ω・)あー、単純にアークス装備してアンゼム使うのもアリかもねぇ 風遁の連撃力にアンゼムの追撃があればより単体に強くはなりそう

 

( ´ω`)聖剣と比べると範囲しょぼいのがネックだがな いや、ジェノサイドレインとウィングホークはちゃんとした弓付けてチャージすれば?

 

( ゚д゚)でも聖剣よりはやっぱ落ちるよな 聖剣ならブレソとホリスラにフリジッドブラストもあるし CDの関係上アークスより回しやすいしな

 

(´・ω・)せやね アークスが12秒と18秒に対して聖剣なら6秒10.5秒18秒だものね

 

( ´ω`)アンゼムも1分半のCDが重いからなぁ いやまぁボスからボスに行くのに1分半使えるならボスで毎回使えるからいいが

 

(´・ω・)そもそもアンゼムの期待値ってどうなの?

 

( ´ω`)んん?んー ちと古いが料理と飲み物とボルテ3と8%武器カード2枚のダメージ増加期待値が140%弱で

 

( ´ω`)アンゼムがココに加わると155%弱、アンゼムそのものの効力としては10%ちょいの旨味と考えられる話は見た覚えがある

 

(´・ω・)ふむ、となると使ったら25秒間ガンガンスキル行動が出来るのと、同じ時間で3回マイトリズムが邪魔するサブ琴だと....

 

( ´ω`)まぁ、単純にスキル数が3回減るんだから、サブアークスでアンゼムのが美味しいよな そもそもマイトリズムはダメ増でしかないから

 

( ´ω`)ダメ増が足りてないと非常に美味しいが、足りてる場合は実際の与ダメージ部分の期待値が12%には届かないから。

 

( ゚д゚)そして何よりもそれは維持してる最中に殴り続けた計算であって、3回攻撃スキルが減ったダメージを他で賄えないケースもあると?

 

( ´ω`)そういう事だな まぁ単純に回復出来る旨味もあるし、範囲スタンはワンオフと言っていいんだが 削りだけ考えると....な?

 

(´・ω・)なまじっか壁になるのはフリーズグロットのボス達だからねぇ 余計なスキル使われる前に殺せばいいを地で行くとなると

 

(´・ω・)当然短時間でどれだけ削るかになるから 使える攻撃スキルの回数が3回減るサブ琴はギリギリで挑むと却って辛いパターンやね

 

( ´ω`)70Lv帯だった頃はサブ琴強かったんだがなぁ

 

( ゚д゚)時代は変わるから仕方ないな

 

 

○ん?でもフリーズグロットってソロで行かないとクエ進まないよな?

 

( ´ω`)まぁそもそもシナリオでのクエスト自体が1人用クリアしてこいって内容だからな

 

(´・ω・)じゃぁやっぱり手裏剣メインが安定なのでは

 

( ´ω`)手裏剣にも欠点はあるぞ 一定以上の環境にいれば欠点にならないが。

 

(´・ω・)おぉ?

 

( ゚д゚)HP低いんだよな

 

(´・ω・)あぁ。

 

( ´ω`)聖剣だと基礎アビに15% 固有アビに15% ライフアビが合計11%で4割も盛れる

 

( ´ω`)反面手裏剣だと妥当に火力系アビ取ったり必要な固有アビ取ってるとライフ取る余裕がないんだよな

 

(´・ω・)ふむぅ しかもこれ基礎アビにHPないね?

 

( ´ω`)ないんだわ 会心率と移動速度止まりなんだよな HPは増えない

 

( ゚д゚)ほぼ接近に近い間合いなのにHP増やせないのかぁ....

 

( ´ω`)防具ガチガチに強化したりHP増の強化OPをちゃんと網羅してるなら気にしすぎなくていいHPには届くんだが

 

( ´ω`)+10止まりのエンジョイ装備だと割とやわいのは否めないんだよな

 

( ゚д゚)それでいて別段3倍も4倍も出るわけじゃないもんなぁ いいとこ2倍?

 

(´・ω・)せやね イコールバット吸収量も2倍弱ではあるけど、最大HPが低い分実際それほどタフではないかもしれん

 

( ´ω`)そも聖剣だとタフネスに逃げるならチャージは全部覚醒に使えばいいからなぁ たまに悟りで瞬間フルチャージされたら

 

( ´ω`)その時にだけチャージドラスラでも使って防御減らして、未チャージで回すスキルをちょっとでもマシにする感じ?

 

( ゚д゚)まぁ、ギリギリのバトルだと毎秒4%のHotを常時維持出来るのは美味しいもんな

 

( ゚д゚)靭性等でこっちのダメージが減らされてると尚更だし。

 

( ´ω`)んだなぁ かなりダメ増と貫通と属性敵と属性スキル積まないと毎秒4%の回復量を超えるバット吸収に届かないんだよなぁ

 

(´・ω・)実際聖剣のHPってどれぐらいになりそうなん?

 

( ´ω`)あー?.....HPの算出はもう思い出せねぇんだよなぁ わちきが今12万ぐらいだから、多分14万は圏内なんじゃないか?

 

( ゚д゚)ふむ....いざ上げようと思うと面倒な値ではあるよな

 

(´・ω・)するとアビがない手裏剣は10万ぐらいになる可能性は考えておくべきかな?

 

( ´ω`)かもなぁ 割合に対しては抵抗できなくもないが、結局Dotで死にやすくなるのはネックだわな

 

( ゚д゚)悩みどころさんだなぁおい

 

 

○あとがき

 

結局どっちに鞍替えするか悩むわちき

 

( ゚д゚)1人手裏剣弄りそうなんじゃろ?なら便乗して相棒も手裏剣でいいんじゃねぇ?

 

( ´ω`)ダブル風遁は異界5人用のテダ突破するのはウハウハになる可能性が大いにあるが

 

( ´ω`)反面カディラは1ボスのあの怨念弾STGがなぁ....HPが低いと言うことは死ぬまでの被弾数が減るわけで

 

(´・ω・)聖剣なら死なずに耐えれる可能性?

 

( ´ω`)ゼロって訳じゃないだろうなと ただどの道生き返って戻ってくるまで耐え続けられるかと言うと、もっと強化してから来いになりそうで

 

( ゚д゚)つまり好きな方やりゃぁいいって事だな

 

( ´ω`)まぁ、どうしても、そうなっちゃうよなぁ