講堂は指揮官Lv足りてないからスルーで。
オッスオッス( ´ω`)後3Lvとか地味に遠いっす
○幻想神域
( ゚д゚)書くのは幻ちゃんの事なのな
( ´ω`)改造できてない以上書けそうな事がないからな....新参も居ないし。
(´・ω・)納得。
▽80とか90武器箱から属性付き120%補正武器が出た時用に、武器種毎のメイン属性殴り書きしておこうぜ!
(´・ω・)スカイプのやり取りから殴り書きをケツイ
( ゚д゚)数めっちゃ多いやん勘弁よ?
( ´ω`)さほどでもなかろ 多分。
◆シールドソード
-ライトニングブロー:雷
( ´ω`)まぁ、ぶっちゃけコレ1本だよね
(´・ω・)まぁね ラッシュインパクトの風武器持つ理由はないね
( ゚д゚)悩まなくて済む反面、誰でも覚えちゃうから相場が固定されちゃうのがネックか
◆ツインソード
-フォーリングスノー:氷
-バタフライエッジ:聖
( ´ω`)2つだったな コスパ考えると氷だが、左特化なら聖かね
(´・ω・)必ず使うスノーか、アビと特化次第でメインスキルになるエッジかで武器属性判断かにゃ?
( ゚д゚)だな 右特化でも使用頻度次第では聖だとは思うが。
◆太刀
-九曜一閃・飛燕:風
-紅蓮龍斬・鏡花:火
-輪廻無双:闇
( ´ω`)ほぼほぼ風1本だろう 武器特化で超強化されるしな
( ゚д゚)次点で1発の大きい紅蓮か 輪廻は回避目的がほとんどだろうから微妙?
(´・ω・)せやね Dot維持よりその分着地キャンセルしながら飛燕撃ってたほうがクソ強いだろうし。
◆聖剣
-フリジットブラスト:氷
-ブレイクソード:聖
-ホーリースラッシュ:雷
( ´ω`)3つあったしどれもなかなかのものなんだよな
( ゚д゚)操作のしやすさを思うと聖だが、回転率と範囲処理を思うと雷か
(´・ω・)或いは着地キャンセルで常用するであろう氷やね ゲージ消費をどれに使うか次第でもあるかな?
( ´ω`)だな ドラスラの防御Downに使うなら氷、ブレソやホリスラにばかりゲージ使うならその2属性のどちらか、だろう
◆バトルアックス
-フレイムレイジ:火
-ホイールウィンド:風
-ダーティーブリング:闇
( ´ω`)ほぼほぼ火1本だろう
( ゚д゚)武器特化の連鎖クソ強いもんなぁ 単体に撃つと複数Hitもするし
(´・ω・)雑魚処理もそれ一本と言いたいけど、吸収かつかつなら風持って右特化でホイール乱用もありかな?
( ´ω`)んー、着地キャンセル出来ないしフルミネの恩恵薄れるから 本当に完全にホイール特化なあらゆる環境を持てばそれもアリ、かな?
◆ダガー
-スイフトアタック:風
-グランドスパーク:雷
-ブレイズラッシュ:火
-ミスルトゥシャドウ:闇
-トルネードステップ:火(右特化スキル)
( ´ω`)んー、モーション長くて着地キャンセルが難しいとか出来ないとかを考慮すると....
( ゚д゚)悩ましいが、GCDの短さを考慮して火か雷かね 右特化なら火を選ぶ意義が増えるし。
(´・ω・)無難に行けば雷かねぇ グラスパの火力と回転率と範囲は結構なものじゃし
( ´ω`)環境次第でもあるな、うん 十八番のストライクオブウォリア乱用するならCD考えて風かな?
◆手裏剣
-隠遁・裏綱:闇
-火遁・火竜礎:火
-風遁・旋風鎌鼬:風
( ´ω`)まぁ、風一択よな
(´・ω・)まぁね ワンチャン範囲処理ブーストで火もありかな?程度
( ゚д゚)あぁ、影分身出てるなら悪くはないしな
( ´ω`)まぁでも風持った方がいいね サブ武器として運用かつ職次第なら闇かな?スタン付与目的で。
(´・ω・)あぁ、それもアリやね 隠遁は妖力1消費と燃費いいし 分身は鉄火時雨か影剣挟んでれば勝手に出るし
◆ランス
-スピンレクイエム:闇
-エクスフレイム:火
-アイスチェーン:氷
-ボルトレイジ:雷
-グングニル・クリムト:闇
-ライエンド・センテス:雷
-ボムコージョメント:火(左特化スキル)
-ギャリックブレイク:雷(右特化スキル)
(;´ω`)ランスだけ数多すぎでは
( ゚д゚)ふむ 右特化なら雷一択で済みそうだな
( ´ω`)あぁ、アイスチェーンで雷属性受けダメデバフを付与出来るからか
( ゚д゚)それもあるし、ボルトレイジが追加ダメやバット効果を持つのもあるし センテスにも追加ダメが付くからな 恩恵、いやシナジーが強い
(´・ω・)逆に左特化なら火でエクスとボムに一致させるのが無難そうかな?
( ´ω`)或いは闇で着地キャンセルスピンしながらクリムトかね
◆ハープ
-ストームノイズ:風
-ヘブンリーサウンド:聖
-エレキロック:雷
( ゚д゚)常用する事を考えると風だが、現実的な操作難易度を思うと聖かね
(´・ω・)サブ武器として使うなら雷やね エレキロックのスタン付与とラブソング維持しかせんし
( ´ω`)異議なしだな ランスと違って結論が早くて本当に助かる
( ゚д゚)妙に気温低くて手がうまく動かねぇんだよな こたつ付けるべきか?
(´・ω・)窓閉めきればワンチャン
◆グリモワール
-アビスグルーム:闇
-ヴァンパイアリック:闇
-フレイムインパクト:火
-カオスエレメント:闇
-イーブルテリトリー:火
( ´ω`)多分シールドソードの次に楽な奴。
( ゚д゚)火か闇の二択だが、実質闇一択だよな
(´・ω・)物好きはフレイムインパクト特化とかしてそうだから火も忘れなければいいんじゃん?
( ´ω`)特化来てからはグリモワール持ってないんだよなぁ...まぁ、リック吸収が美味しいから闇武器がセオリーなんだろう
◆サイズ
-ソウルヘイトリッド:闇
-ディサピアランス:火
-プリズングラキエス:氷
-ゴーストシャウト:闇
-グラッジアタック:闇(左特化スキル)
( ´ω`)闇でいいんじゃないですかね
( ゚д゚)CD的にヘイトリッドが常用スキルだもんな
(´・ω・)ワンチャン物好きは火で一番倍率の高いランスを強化するか、メイン武器恩恵が噛み合うからグラキエスで氷かな?
◆アークス
-フリーズオルビット:氷
-ディメンションシュート:闇
-ウィングホーク:聖
( ゚д゚)特化次第ではあるが、無難なのは闇か?
( ´ω`)まぁ、ディメの方が倍率は上だもんな
(´・ω・)酔狂な脳筋は聖持ってウィングホークで与ダメ7桁キモチイイイイイイイイイイイイイ!!!!!すればいいやね
(; ゚д゚)変態みたいになってるがいいのか....?
◆ダブルガン
-ライトニングショット:雷
-ソニックインパクト:風
-アイストラップ:氷
-ダークトラップ:闇
-ケーヴトラップ:闇(右特化スキル)
( ´ω`)んー、射程と着地キャンセルを思うと風かな?
( ゚д゚)トラップ系が属性一致するかどうか知らないが、するとなれば闇も悪くないな 2個あるし
(´・ω・)けど常用するのが多分着地ソニックだろうから風が一番価値ありそうよね
( ´ω`)まぁな ライトニングは射程半分なのとモーションがなぁ....GCDもアホみたいにあるし 何だよソニックの2倍以上って
( ゚д゚)物好き専用かねぇ
◆キャノン
-エレクトロ:雷
-インフェルノキャノン:火
-フリージングキャノン:氷
-メテオキャノン:聖
( ´ω`)んー、CDを思うと火かねぇ 倍率とCDを考慮すると氷、倍率だけを考えると聖、だな
(´・ω・)雷は?
( ´ω`)ちょっとGCDが長めなのがネックだが、悪くはない が、まぁそれなら常用する火一致させるよな?と。
( ゚д゚)範囲処理用に雷か聖は良さそうではあるがなぁ
◆ロッド
-ファイアブレイズ:火
-フロストボルト:氷
-アイスストーム:氷
-ハリケーン:風
-バーニングメテオ:火
-ライトニングノヴァ:雷
-エレメントフラッシュ:聖(左特化スキル)
-デストロイライト:聖(右特化スキル)
( ´ω`)またランスみたいに多い....(死んだ目)
( ゚д゚)目閉じてんだろしっかりしろ
(´・ω・)常用かつ倍率を考えると氷かなぁと愚考するんよ
( ゚д゚)もしくは着地キャンセルで風かね
( ´ω`)脳筋魔法使いなら火だな
(´・ω・)今メテオってどれぐらいCD削れるの?
( ´ω`)当時と同様85%カットが限度じゃねぇか?幻神エンブレムも左特化も速さの%に加算だから50%は超えねぇだろうし
( ゚д゚)やっぱそうか
( ´ω`)そも特化来てからチャージシステムきてメテオ死んだからなぁ 通常攻撃出ないとか終わってる
○あとがき
元ロッドメインだったわちきとしては悲しい結末だった
( ゚д゚)ロッドメインっていうかメテオメインだろ?
( ´ω`)そうともいう
(´・ω・)そうとしか言わないんよなぁ
('A`)ロッド復帰しないんですか?って声が
( ´ω`)今はもう無理だなぁ 近接系のボスダメ増がど真ん中のアビに付くようになったからか遠距離で生き残れる気がしない
( ゚д゚)装備丸々渡しても65%とか地獄だよな....
(´・ω・)でもメテオ楽しいんでしょう?
( ´ω`)まぁ、それには同意する ただボスに弱いんだよなぁメテオビルド さほど1発のダメージが出ないしアビ1ポイント潰れるし
( ゚д゚)あぁ....(納得)
(´・ω・)フルチャージメテオで3mとかがバンバン出るなら悪くないけど 攻撃20万程度じゃそんなのでないだろうしねぇ
( ´ω`)そも攻撃間隔が長いせいでメテオって死にやすいんだよな バット吸収がそれだけ間隔開くから。
( ゚д゚)あぁ....(絶望)