え?
オッスオッス( ´ω`)マイマザーからの挑戦状
○ALO
(´・ω・)無謀にもほどがあるじゃろ....?
( ゚д゚)まぁそういうなって もしかしたら行けるかもしれないだろ?
(´・ω・)いや、いやいやいや....えぇ?
( ´ω`)一応希望はなくはない 240の補助に精神統一ってのがあるんだが、一定確率で追撃発生の補助なんだよ
( ゚д゚)あぁ、剣の雷追撃のお仲間か
( ´ω`)うん、それと連撃スキルがあれば...なんだけど
(´・ω・)....弓って240までのは連撃なかったね
( ´ω`)250のスターターで交換できるスキルにも連撃云々は書かれてないな
(´・ω・)やっぱり?じゃぁファランクスが未だに現役なのね
( ´ω`)まぁ、あの子は威力高いから何とかなるとは思う 4で2950だっけな?
( ゚д゚)だな 日本だともっと低いが、台湾はその威力であってるぞ
(´・ω・)剣の無窮乱舞4ですら2600だったと思ったんよ?
( ´ω`)うん、それであってるぞ ファランクスは未だ現役 ネックなのはリキャが1秒長いと言う事だな それと弓だから矢消費。
( ゚д゚)ふむ 弓で放置する場合は精神統一とスナイプバレットを維持しながらファランクスで確殺を狙う感じか
(´・ω・)MP消費やばすぎィ!
( ´ω`)どうしたものか 弓と集気と奇襲は必須として...
( ゚д゚)SP回収の安定を求めて戦斧を入れるか、与えるダメージを手軽に増やせる幻化を入れるか
( ゚д゚)維持はシンドイが維持できれば入れたい格闘を入れるか....
(´・ω・)待って待って、だからMPがやばいんだって そこから考えようよ
( ゚д゚)弓である以上どうせ矢の補給はするんだから、その時にエテも買えばよくね?
(´・ω・`)ぶちころすぞ
(; ゚д゚)
( ´ω`)MPだけを考えると大地だが 本当に削りが足りるのか...?
( ゚д゚)厳しそうだよな 弓の武器火力の低さは矢の攻撃力で補えなくもないが、元が低い以上強化による増加具合も緩やかだし
(´・ω・)一応サブを連れ回せば多少はMPリジェネが出来るから、矢の補給までにエテが持つとは思うんけど
( ´ω`)となるとやっぱりとにかく火力を伸ばすしかないか
( ゚д゚)射撃 集気 奇襲 戦斧 幻化 軽装辺りが火力と耐久面に掛かる金額のバランスを考えた限界か?
( ´ω`)そうだな 或いはSP回収が間に合うなら幻化を格闘にしたいところだが....厳しいかなぁ
( ゚д゚)まぁ、厳しいだろうな SP4はなぁ....しかも15秒だろ?倒せて3匹なのに消費SP2のスキルで3.3ずつぐらい回復出来るか?
(´・ω・)絶望しかない...
( ´ω`)んで、今強心技法のスキルも確認してきた
(;´・ω・)【えっ!?】
( ´ω`)結果としてこうだった
( ゚д゚)クリ率は1から2では増加せず、2増加のままで 攻撃の伸びはおそらくSlv1毎に200、か
( ´ω`)持続時間も30秒のままだったぞ 消費も変わらん
(´・ω・)これはどうなの?4で攻撃2200を手に入れられると言えば悪くはないけど でも、ねぇ?
( ´ω`)一応戦斧と組み合わせればクリ率が5スキルなしでも10%増にはなるな
( ゚д゚)素が5 それで15 コレクション頑張って20、か うーん、幻化とのトレードオフで欲しいかコレ?
(´・ω・)ぶっちゃけ幻化のがダメは増えそうだよね 確殺出来ればだけど
( ´ω`)そこなんだよ 幻化のダメ増って決して必須ではない
( ゚д゚)....そうか、そういえばそうだな %増加ってのは種類が増えるほど1つ1つの効果は結果的に落ちる
(´・ω・)あー、それもそうやね 元々30%増えてる状態に24%増加があっても、精々18.5%ぐらいの効果なんよね
( ´ω`)そうなんだよ それを加味すると、純粋に攻撃が増加する強心が地味に安定なのでは?と
( ゚д゚)ふむ....んじゃそれで試してみるか マイマザー殿には人柱Bになって貰おうぜ
(´・ω・)えげつない。
( ´ω`)ドラゲナイ?
(´・ω・`)は?(真顔)
(;´ω`)
◆まとめ
-射撃 集気 奇襲 戦斧 強心 軽装or重装
--多分弓で動くのに幻化より都合がいいのはこの構成
--ファランクス2発ぐらいで倒せないとどうにもならないんだから、暗黒魔装は多分要らんじゃろう
---火力がないとどうにもならない世界
○あとがき
技法水晶2つ入りまーす
( ゚д゚)一万円入りまーす的なニュアンスはよせ
( ´ω`)はい。
(´・ω・)これで強心入りの剣士もどっかに放置しとかないと勿体ないやね
( ´ω`)お金拾わせとくかぁ 強心技法のスキルでまた金が溶けたし
(; ゚д゚)7億+8億とか言う鬼のような金額な....
