いずれ5.0になっても詩学が残ってたら愕然とするわ
オッスオッス( ´ω`)黄金時代の詩学先輩はなぁ、IL120の装備を交換してたんだぞぉ
○FF14
( ゚д゚)今では元気にIL260装備を交換出来るようになりました 一応230も。
(´・ω・)強化用のアイテムも交換出来るので実質IL270装備が手に入る用になりました 詩学で。
( ´ω`)詩学△
(´・ω・)見た目はユニクロ感すごかったけど、だからこそ簡素で使いやすいよね
( ゚д゚)DD周回してれば装備に困らないと言うことだな
( ´ω`)流石にそれはオーバー....でもエキスパ辺りを身内PTでルレっちゃえばどうにでもなるか
(´・ω・)ちなみに何Lvまで使えそうなんよ?
( ´ω`)ステ比較すっと65Lvぐらいで買い替えかな 66まで行くともう買い換えないとハラスメント級
( ゚д゚)ソンでも結構長く使えるな 折り返しまでなわけだし
(´・ω・)何だかんだで詩学1800ぐらい貯まったままで良かったね
( ´ω`)武器は交換できたわ まずは占星と赤魔のだけ そんで270武器に強化しておいた
(´ω` )かつてのメインたる戦士が235武器(パジャル)である事を考えると凄まじい差
( ゚д゚)むしろそれらのは交換しないのか?何だかんだで戦士&暗黒は便利ではあるだろ?
( ´ω`)便利ではあるけど、それは占星と赤魔が70になってからでも遅くはないべ
(´・ω・)ナイトは?
( ´ω`)ンー まぁ、うん
( ´ω`)正直に言えばぼっちのときはナイトのが都合いいんだよな
( ゚д゚)あー、かつては燃費の問題があって戦士暗黒でも良いじゃねって状態だったのが
( ゚д゚)新規特性のマスタリーで変わったわけか
( ´ω`)変わったねぇ まさか消費MP半減と詠唱中断無効がそのまま来るとは
(´・ω・)加えて言えばロイヤルコンボもライオットを通るようになったから、尚更MP回収が勝手にされるんだよね
( ´ω`)MPが枯れない程度に自己クレメンシーを挟んでけば 制限解除によるコンテンツ消化の安定感凄いんだよな
( ゚д゚)しかしそこは戦士のが自己回復力はあるんじゃないか?
(´・ω・)ぼっちならボーラコンボを使わなくて良いから
(´・ω・)ヴィントコンボを主体にして、斬耐性低下と与ダメうp維持程度にブレハコンボやね
( ゚д゚)そう、んでもってインナービーストがヴィントで溜まりやすくなってるから
( ゚д゚)それを加味しつつのディフェ状態で戦って、原初ぶっぱしながらスリルとエクリはやっぱ手堅いだろ
( ´ω`)んー、たしかにそうではあるんだけど それだと削る速度がね?
(´・ω・)ナイトだと剣維持して戦わないと行けない以上、ブレハでデメリット打ち消せる戦士のが出るんとちゃう?
( ´ω`)いやいや、ナイトは技の威力がかなり上方入ってるのが侮れんだろ?
( ゚д゚)あー、ロイヤルコンボが160→240→360で平均威力253か 十分上がってるな
(´・ω・)戦士だと...インビーからしてヴィントコンボが主体だから150→190→250 斬体制低下を加味しても
(´・ω・)...平均216? 実ダメージ部分が増えるブレハコンボが223 30秒に1回だから碌な換算にならん
( ゚д゚)バーサクが50%から30%に劣化したのも辛いな まぁIL上がってる分伸びる数値は大差はないかもしれんが。
( ´ω`)どちらにしろ、普段出るダメージはナイトもかなり上がってる 8回に1度はゴア挟むから平均威力350オーバーになるし
( ´ω`)加えてMPに余裕があって、HPも大して減っていない時はホーリー挟めるだろ?威力430ってアホかと
(´・ω・)そこは戦士だって負けとらんじゃろ?フェルクリが500なんだし
(´ω`)や、4.0になってスタンス切り替えするとあかん感じになったんやで
(´・ω・`)え?
( ´ω`)ゲージ式になった事に伴って、スタンス切り替えると蓄積中のゲージが半減するんだよ
( ´ω`)それ即ちゲージ辺りで考えると、100貯めて切り替えて50に減って、フェルクリ1発(500)よりも
( ´ω`)切り替えずに原初2発(350x2)のが回復しながら200多くなる訳で
( ゚д゚)待て、カンストしてればデスト時のインビー消費が20秒間半減する補助を覚えるはずだ
( ゚д゚)そうすれば2発撃てるからひっくり返るだろ?
( ´ω`)でも結局切り替える必要はあるんすよね、切り替え考えずにただワンポチでぶっぱ出来るナイトのが集中力楽じゃね?
( ゚д゚)
(´・ω・)
( ゚д゚)まぁ、うん
(´・ω・)そうだね。
( ´ω`)そういう訳だから
( ´ω`)
( ´ω`)でもナイト34Lvなんだよなぁ
(* ゚д゚)ちょっwwwwwwwww
( ´ω`)やー、我が家のナイトはおやじぃ殿が居たからさぁ....
(´・ω・)ほーん それで上げなくていいやって流れだったわけか
( ´ω`)火力モードでも十全な回復が出来るのがナイトの利点よな 戦士だとデスト時はエクリ使えなくなるし
( ゚д゚)TP回復になっちゃうんだったな それはそれで重要ではあるが。
(´・ω・)暗黒はグリット入れないとイーターで吸えないのよねぇ MPDotは消えたけど辛いことに変わりはない
( ´ω`)まぁ、そのあたりは上げてみないことにはって状況にはなっちまうんだが
( ゚д゚)どれがぼっちプレイ向きかだよなぁ
(´・ω・)挑むコンテンツの難易度次第じゃない?
( ´ω`)え?
(´・ω・)制限解除ぼっちプレイがギリギリどころかスレスレな難易度なら回復ガンガンはさみたいから
(´・ω・)事前に回復を織り交ぜられるナイト
(´・ω・)そこそこの余裕があるけど要所がとてもきちゅい、と言う難易度なら
(´・ω・)ムダに高いHPと被ダメ減を用意できて原初が使える戦士なら要所を超えやすい
(´・ω・)満遍なく被ダメがそこそこ痛い、と言う難易度なら
(´・ω・)与ダメ低下がなく常時被ダメ2割減、且つGCD3回に1度大きな吸収が出来る暗黒とか
( ゚д゚)あれ?5%減じゃなかったか?暗黒騎士
(´・ω・)4.0で暗黒が20%増になったらしいんよ
( ゚д゚)マジか
( ´ω`)戦士がヴィントコンボ2回撃ってやっとこさ暗黒がイーターコンボ1回するのと同じ吸収量
( ´ω`)ただし戦士がヴィントコンボを2回やると原初が1回撃てる
( ´ω`)今のわちきだとIL235武器のヴィントがバフ込で丁度1200ぐらい つまり吸収量は600
( ´ω`)暗黒はパジャルないからIL200武器 暗黒入れてグリット入れて素イーターが1100ぐらい DA込みで1600ほど こちらは等倍
( ´ω`)んで戦士が原初ると2000ほど こっちはヴィントと違って等倍
(´・ω・)つまり、戦士に合わせて2コンボにすると、暗黒が2200~3200 戦士が1200+2000で3200
( ´ω`)
(;´ω`)えっ?
( ゚д゚)マジかよ、IL30の差をDAさえ挟めば食らいつけるのかよ
(´・ω・)暗黒の暗黒って今はMPDotがなくなって、自然回復しないだけなのよね
( ´ω`)そうだな 毎回DA使っても、グリット時のサイフォンがDAと等価のMP回復になるから...
( ´ω`)....IL並んだら戦士と遜色ない?
( ゚д゚)戦士はスリルとエクリの存在があるからどうだろうな?
( ´ω`)いやでも....いや、まぁ、試せばいいか ストーリーの方のシヴァ討滅行ってくる
(; ゚д゚)お、おう....
[シヴァ行ってきました]
( ´ω`)さて、せっかく詩学があったから暗黒は260武器にしてからの挑戦と相成りまして
( ゚д゚)235VS260か
( ´ω`)結論から言うと、流石にこんだけ差が開くとスリルエクリのない暗黒でもどうにでもなっちゃったね
(´・ω・)マジっすか
( ´ω`)素イーターで1240 DAで1800ちょい ほぼほぼ3ウェポンスキルにつき1度原初挟んでるようなもんだわ
( ゚д゚)IL差の本気
( ´ω`)受けるダメージの軽減に関しては原初のが上手だけど、それがなくても割りとどうにかなる暗黒△
(´・ω・)やたら被ダメ増のアレ食らってたよね 戦士は食らっても1だったのに
( ´ω`)DAイーター楽しいいいいいいいいいいいいいってしてたら3食らったよね 油断大敵よね
( ゚д゚)バカだろお前
( ´ω`)すまぬ....すまぬ....それでも死なずに行けるんだからやっぱタンクってずるいっすわ
(´・ω・)そうっすね
○あとがき
あー早く占星と赤魔上げないと 表で60までのスキル使いたいっすよ
(´・ω・)むしろ70キャップなんだが?
( ゚д゚)60が目標って低いよなぁ....
( ´ω`)うっせうっせ わぁーったよじゃぁ占星と赤魔とタンク3種上げれば良いんだろ上げれば
(´・ω・)五職ハ地獄也。
( ゚д゚)多分ナイトには冒険録使うよなコイツ
↓コイツ
( ´ω`)あぁ?悪いかよ 流石に30代なんてやってらんないんだよ
○よだん
(´・ω・)んでまず70にするのは占星なんじゃろ?
( ´ω`)じゃないとメインクエを身内で固めて行けないからな
( ゚д゚)利き手の指やっちゃってコントローラー握れないおやじぃ(タンク)
( ゚д゚)学者から詩人にコンバートしたパッドに四苦八苦してるマイマザー(バッファー兼ディーラー)
( ゚д゚)赤魔と侍が気になりつつもまずは竜を70にすることにした叔父(ディーラー)
( ゚д゚)うわぁ、ヒラがいねぇ。
(´・ω・)休止中の某ロングフレンドは確か忍者だったっけ?
( ´ω`)んだな 4.0の内容見た次第じゃ侍に移る可能性もあるけど。
( ゚д゚)まぁ、忍者みたいに印結んだり補助を仲間に掛けたりってのがないもんな、侍 復帰勢のプレイヤースキルには都合がいい
( ´ω`)まぁ声掛かったら話すさ そのつもりもないのにあれこれ4.0の変化点を話されても混乱するだろうし
( ゚д゚)まぁな 生の声を聞けても間が空きすぎて忘れてるとなんだっけそれになるしな
(´・ω・)何より百聞は一見に如かずよね
( ´ω`)彼の方は剣が好きだからなぁ 片手剣か短剣か刀のどれを取るか。
( ゚д゚)大剣はダメなんですか
( ´ω`)座ってろ
( ゚д゚)はい
(´・ω・)今の仕様のナイト見たらディーラー兼バッファーとしてナイトで動いても良い?ってのもありそうよね
( ´ω`)あー、まぁ当時と違って常時忠義の剣でロイヤルコンボ連打しながらゴアブレード付与してれば結構強いもんな
(´・ω・)でしょ?それでいてタフさはタンクロールの防具だからDPS達と比べるまでもないし
(´・ω・)今じゃ64Lvまで上がれば被弾した時のクレメンシーも使いやすいじゃろうしねぇ
( ´ω`)詠唱中断されないってやばいよな 常時3.x時代の堅実魔みたいなもんじゃねーかと
( ゚д゚)しかも丁度同じLvでホーリースピットもあるしな 詠唱1.5秒で威力430はちょっと便利すぎる
( ´ω`)そんでリキャ2.5秒っつーかまぁGCDなわけじゃん?スペスピ次第でちょっと縮むわけじゃん?
( ´ω`)しかも射程25mと魔法の真髄があるわけじゃん?
( ゚д゚)そうか、そんだけ射程があるからボスが離れても手は出せるのか
(´・ω・)そういえばそうよね むしろ戦闘開始時の基本がホーリー→ロブとかになるんかな?
( ´ω`)かもしれん 盾時はホーリーするとオウスが20貯まるのもあるし 盾時のヘイト倍率で威力430はおいしい
( ゚д゚)なぁ、射程調べるときに出てきた動画で70LvのAモブを普通に抱えてたんだが
( ´ω`)
( ´ω`)え?マジ?
( ゚д゚)マジ。 なんか盾時でもロイヤルのクリで3800とか出てたな
( ´ω`)おぉ....
( ゚д゚)んでレクイエスカットで魔法ダメが伸びてる状態でのホーリースピットが4000近いぞ
(;´ω`)え"ぇ!?ロイヤル上回るの!?
( ゚д゚)それとな、クレメンシーで8000~9000近い回復量だったぞ HPが4万ちょいだから十分すぎる回復量だな
( ´ω`)これはナイト万能説来るか?
(´・ω・)まぁ、少なくとも万能説で言えば戦士は範囲が辛いしね タゲらないと撃てない(オバパ)から
( ゚д゚)そこよな 逆に暗黒はタゲらず撃てるアンリーシュの威力が劣化しまくってる(50)から辛い
( ´ω`)でも代わりにタゲって打つなら暗黒のが都合は良いんだよな アビサルが吸収持ちだし
(´・ω・)んー、でもブラプラからDAアビサル連打と自己メンシーしながらエクリ連打ってどっちが万能感あるんだろうね?
( ´ω`)....さぁな そりゃやってみないとわからんだろ
( ゚д゚)つまり暗黒とナイトが先に70を目指す訳だな?
( ´ω`)え?
(´・ω・)そういうことになるね その後満を持して戦士70へ歩んでいくと。
(;´ω`)はっ?
( ゚д゚)じゃぁ検証ついでで260武器交換した暗黒が先だな
(;´ω`)ちょぉっ!?
(´・ω・)占星70→赤魔70→暗黒70→ナイト70→戦士70(→侍70→彫金70)だね
(;´ω`)ヤメテ クダサイ↑