フェンサーが290IDを巫女とペアでクリアしてる動画を見て、だ | 気の向くままに。

戦闘系フェンサーで動くなら結局DEX主体にする必要が生まれる現実に遠い目になった

 

オッスオッス( ´ω`)って言うか武器スワップふざけろテクニシャンじゃないときつすぎだろ、みたいな声があるみたいで再思考。

 

○ツリー

 

(´・ω・)と言うと?

 

( ´ω`)kTosがR8環境でだな フェン3の使い勝手みたいなものを込みにした声を見聞きしてみると

 

( ´ω`)フェンサーC3まで行けば攻撃手段がそれで確立出来て、かつC3スキルのエペギャルドとやらを使う事で

 

( ´ω`)クリ時のダメージが大きく上がる、と

 

( ゚д゚)なるほど、それで猶更DEXに重きを置く風潮なのか

 

(´・ω・)超越アリキになりそうだけど大丈夫それ?

 

( ´ω`)大丈夫じゃない 大問題だ

 

(´ω`)ってどこぞのイー何とかさんが言うだろうけど、長い目で見たらそうせざるを得ないじゃろ?

 

( ゚д゚)まぁ、そうだな 後になって作り直しは避けたいし

 

( ´ω`)おまけ程度に戦闘能力をつけるようなビルド(スクワイアやテンプラー、パードナーなど)であればSTR型で気楽にがベストだが

 

(´ω` )戦闘しか能がないようなビルドだと先を見てDEXにせざるを得ないよな

 

(´・ω・)そ、そうね

 

 

▽で、肝心のその動画とやらは?

 

( ´ω`)

 

http://blog.naver.com/sdig_77/220830726024

 

( ´ω`)こ↑れ↓

 

(´・ω・)ワオ。 結構なダメージ出してるんだな そして巫女視点

 

( ´ω`)324Lvまで行ってようやっと、と言う話ではあるが まぁ何だかんだ安定してるね

 

( ゚д゚)290IDだったっけ?魔防10倍設定の敵が紛れてるのって

 

( ´ω`)そのはずだ 支援必須ではあるが物理なら気兼ねなく挑めるのは羨ましい点だな(本命エレ並感)

 

( ゚д゚)キミも物理作ろう?

 

( ´ω`)フェンサー作るか...ドペより小回りは効きそうだしな

 

(´・ω・)なぜそこでドラだったりムルミロだったりを作らないのか

 

(´・ω・`)なぜなのか。

 

( ´ω`)まぁ、可愛いは正義だよね

 

( ゚д゚)わかるわ

 

 

▽ステはわかった ビルドは?

 

( ´ω`)既出ではあるが、フェンサーはR8環境さえくれば自前だけで戦闘手段が確立出来る職だから

 

(´ω`)R2~R5はそれを援護してくれる職を選択するのがセオリーなようだな

 

(´・ω・)フム

 

( ゚д゚)一応紹介頼むわ

 

( ´ω`)あいわかった

 

◆ソド1ペル1ババ3

 

( ´ω`)育成のしやすさと言う要素を取り入れて妥協したビルドがコレのようだな

 

(´・ω・)R3でババが来るから50IDでお荷物になり辛いんやね

 

( ´ω`)クエスト消化でもチョッパー→クリーヴで硬めの敵も何とかなると言うのもある

 

(´ω`)R5まで行くようなLv帯では地味にクリーヴ使用時のクリ発生50増加が有り難く感じるようになるようだ

 

( ゚д゚)なるほど、クリ発生を盛ると言う意味では援護要素になってる訳だな

 

( ´ω`)R6、R7環境でもババ3のスキルを挟む事でお茶を濁す事は出来る

 

(´ω`)先を見据えた場合、ウォークライの攻撃増加は非情に魅力的でもあるのだが

 

( ´ω`)ボスに対してはろくなもんじゃない 敵の数が減るほど腐る職を3にすると言う点をどう感じるか、だな

 

 

◆ソド1ペル1ハイ3

 

( ´ω`)こちらもババ3同様育成で楽したい妥協ビルドだが

 

(´ω`)クロスカットからのスカイライナーは抵抗がない相手にはフェンサーになっても有用らしいな

 

( ゚д゚)フェンサーのスキルそのものがスキル威力低めだもんなぁ

 

(´・ω・)クロスもスカイも武器制限がないからスワップの必要がないのも利点やね

 

( ´ω`)後はまぁ、そのスワップの必要が生まれてはしまうがクロスガードで硬直付与によるロマン砲が使えるのが特徴か

 

( ゚д゚)ファッキンスワップとかくそったれブロックって感じになりそうだよな

 

(;´ω`)まぁ、ブロックはなぁ...DEX重視だと回避が優先されてブロック待ちの間に素直に突っつく方が早いまであるし

 

(´・ω・)それよなぁ

 

 

◆ソド2ペル1ホプ2

 

( ´ω`)くそったれスワップを要求されるが、スピアランジの突属性50%増はクールだぜ!

 

(´・ω・)一応スタビングでSP節約も可能ではあるね 濃縮のCDがあと5秒ぐらい、でもSPがちょびっとしかない

 

(´・ω・`)そういう時のお茶濁し兼ダメージ稼ぎでは使えるね

 

( ゚д゚)スタビングは武器制限がないと言うのもメリットではあるな ピアスはぶっちゃけイラナイが

 

( ´ω`)ピアス使うならコンポ撃った方が利口だよな....

 

(´・ω・)欠点としてはまぁ、最初にも触れてるけどくそったれスワップのせいでテクニシャンじゃないとストレスがマッハな事よね

 

( ´ω`)6秒しか持たないのもあるしなぁ OH2回だから実質12秒ではあるが、まぁニュータイプでないと厳しい現実が待ってそうだ

 

 

◆ソド3ペル2

 

( ´ω`)多分これが一番マゾいと思います

 

(; ゚д゚)

 

(;´・ω・)

 

 

( ´ω`)でもほら、マゾいけど一番フェンサーが活きるとは思うよ?

 

( ´ω`)C2C3のスキルで完結するから、それをストレスなく使える環境を求めるのがベターな訳で

 

(´ω`)特にCD0で連打せざるを得ないアタックコンポーズは敵に張り付く必要が生まれるからさ

 

(´・ω・)まぁ、そうね ペインバリア29秒あったら凄い安心感でコンポ連打出来そうね

 

( ゚д゚)ルビがいてライマ女神設置さえしてくれれば3秒待ったらまたペインバリア使えるもんなぁ

 

( ´ω`)ノックバックやノックダウン攻撃にしたいしてド安定し、ペル2で集敵も十分な能力になる

 

(´ω` )まぁ非常に育成がマゾいのが唯一にして最大のデメリットじゃが。

 

(´・ω・)R8来ないとツラタンすぎるね

 

 

◆ソド2ペル2コル1

 

( ´ω`)可愛いは正義のフェンサーに海賊コスプレをさせられるようになる

 

(´・ω・)趣味。

 

( ゚д゚)趣味。

 

( ´ω`)まぁ後は旗建てによって少しばかりの火力補強、リアルラック次第ではあるがお金微増

 

(´ω`)あとは特性で敵の攻撃を無効にする効果があるから、ガチャを当てるLvの確率ではあるがほんのり被害削減

 

(´・ω・)趣味すぎる。

 

( ゚д゚)趣味すぎる。

 

( ´ω`)一番の実用的理由は、R9で武器制限のない優秀な突属性攻撃が使える職が来なかった場合

 

(´ω`)尚且つ補助などで自身の硬さや回避をカバーできるものもなかった場合を見据えて

 

( ´ω`)コルセアC2を取れるようにすると言う理由があるようだな

 

(´・ω・)あぁー...

 

( ゚д゚)旗の持続時間増加と、C2で増えるヘキセンドロッパーの存在か

 

( ´ω`)らしいね 7Hit且つブレスコンセが全弾に乗るらしく、十分1手として手札に加えられる模様

 

(´・ω・)OH2回になって1Hit減ったセプトエトワールみたいな感じで使えそうね

 

( ´ω`)そう考えると案外強いんだよな...

 

 

○あとがき

 

まずね、今日はね シャウレイを消化しに行きますよぉ

 

( ´ω`)まずね、とは言えへんわ

 

(´・ω・)フェンサーかぁ 絶対地獄だよねぇ たどり着くまでが。

 

( ゚д゚)でもほら、4亀の某ライターは何だかんだでフェンサーにしてたぞ?DEX極で。

 

(;´ω`)アレはまぁ....ねぇ

 

(´・ω・)マゾい職は覚悟が要るよねぇ

 

( ゚д゚)エレもC2までマゾい部類ではあるよな

 

(´・ω・)フェンと違ってR6で完成するからマシじゃろ

 

( ´ω`)フェンはR7でやっと見習い程度だもんなぁ...C3で1人前とか言うツラタン仕様

 

( ゚д゚)うぅむ...

 

( ´ω`)シャウレイ終わったらフェンサーキャラ作るか...1stはもう思い切って今日消してしまおう

 

( ゚д゚)そして同名でフェンサーとして生を受ける訳か

 

(´・ω・)地獄の育成収監が始まるお...

 

( ´ω`)週間な?収監でもあながち間違ってはいないけども。