どうせR9とかR10が来たら作り直しになるようなシステムのゲームじゃろ?
オッスオッス(;´ω`)ばっかお前・・・だからこそ"イマ"動けるキャラビルドすんのが楽しいの!
○ツリー
( ´ω`)と言う訳でいろいろスキシミュサイトでビルドしてくことに
(´・ω・)懲りないねぇ 最近ビルドしか考えてないんじゃないの
( ´ω`)来るR8環境やそれ以降で新しくその環境のビルドを組むわけだから
(´ω`)イマ動けるビルドでしっかりお金貯めて装備集めておくのが得策だろう?
( ゚д゚)...まぁな!
( ´ω`)そういう訳でGo.
-ウィズ1クリオ1リン1ソーマ1クロノ3
( ´ω`)IWコンボはジョイントしてサブウェポン攻撃することで行い
( ´ω`)道中はそのジョイントを雑魚処理の手助けに使い
(´ω`)ソーマのレフトアームが特性込みで物理魔法どちらも218上昇出来る事から、メンバーの火力増強をしつつ
( ´ω`)自分の魔法攻撃力も上がるため、結果としてIWジョイントのダメージは飛躍的に向上する
( ´ω`)そしてクロノ3 IWジョイントの場合サブウェポンをブンブン振り回してIWを殴るしかないんだが
(´ω`)クイッケンを取る事でこのテンポをグッと上げる事が出来る 短時間で打ち切れるから他スキルを使う回数が増えてくれる
( ´ω`)ストップでいざと言う時の立て直しも出来るし、スローで物理職の仲間のクリを結果的に増やせるまである
( ´ω`)そしてバックスマキングで事故死した仲間をソウルクリスタルなしで生き返らせることが出来るのと
(´ω`)本命のパスだな 仲間の主力スキルが、50秒に1度 25秒早く再使用できる ぶっ壊れ補助。
( ´ω`)このビルドの欠点は、範囲処理がほぼほぼない事だな
(´ω`)まとめてジョイントしてアイスパイク打ち込むとかぐらいしかない
( ´ω`)一応IWジョイントも範囲攻撃として運用できなくはないが 氷1粒は敵1匹に1度当たったらそこで消えるから
(´ω`)ま、そうだな・・・いいとこ10匹ぐらいが限界なんじゃないか?
( ´ω`)226LvになってR7のクロノ3まで行けば、IWそのものが50秒に1度、40秒CDのスキルには出来るが
(´ω`)それでも長い パスで範囲処理を数多く打てる仲間がいれば、手を取り合って生きていけるだろう
( ´ω`)スキル振りの一例は http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/gzwlucsqbz/を参照してくれ
(´ω`)あ、ウィズ1はバフ屋のバフとカフリサンありきの取捨選択な事を留意な
-ソード1ハイ1バーバ2スク1フェン2
( ´ω`)趣味。
( ´ω`)スクワイア1人は自前のを用意したいけど、スクワイア専門にするとLv上げがだるい
!
(´ω`)じゃぁせめてシャウレイぐらいは回せるようにしよう
( ´ω`)そんなものぐさな発想から生まれたビルド
( ´ω`)単体火力が優秀なフェンサーに進む、そのためそれが生きるクロスガード持ちのハイランを1取る
( ´ω`)40Lvでバーバ1取って範囲処理も若干向上、地味にクエ進めてID回してバーバ2でクエ進行は困らなくなる
( ´ω`)地図埋め頑張りつつ敵討伐数も満たして、冒険日誌の人から経験カード貰って90Lvに
(´ω`)90IDこまごま回して100Lvになったらシャウレイにも通って
( ´ω`)またクエスト進めて、128Lv(状況次第では127Lv)でR5 スクワイア取れます
( ´ω`)そのままシャウレイしながら115IDに切り替えてLv上げてはクエスト進めてカード使って
(´ω`)130Lvになったら130ID頑張って・・・これまでの流れを繰り返して178Lv前後でフェンサー
( ´ω`)以下略。
(´ω`)スキルシミュの一例はhttp://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/tjbw16jnc5/を勝手に覗けばえぇんとちゃう?
-クレ1クリ1ティル2パド3
( ´ω`)趣味その2。
( ´ω`)シモニー取ってダイノスクロール自前で用意できるようになろうぜ!
(´ω`)と言う発想から生まれたビルド
( ´ω`)ダイノ用にクリを1つ え?3取らないのかって?スクロールにした時のSlvはシモニーのSlv依存なんよ クリ1でえぇね。
( ´ω`)さすがにクリ1のザイバス5Lvだけで生きるのは無茶のある世界
(´ω`)じゃぁティル取ってフクロウに頑張ってもらおう?と。
( ´ω`)一応ジェミナとライマ取るから、カーヴ1がかなり連打出来る バフ屋のバフ貰ってアルデ持てばクエ進行はギリギリ及第点やろ(鼻ほじ)
( ´ω`)理解ある友がいればジェミナとライマ目当てでPT狩りに入れるよ 頑張って女神像建てながらフクロウ出しつつカーヴしよ?
( ´ω`)パードナー取得したら真っ先にシモニー5Lv シモニーが5Lvだからダイノも5Lv
(´ω`)上段バフ枠が6つ増えるよ 各々スキル使ってバフ屋受けても2つ前後余裕あるパティーン
( ´ω`)それ以降も補助を気兼ねなく盛れるようにパードナー上げてこ でも戦闘方法はやっぱり女神像建ててフクロウ建ててカーヴ連打のまま(ry
( ´ω`)スキルシミュはhttp://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/3imksniua6/を・・・え?興味ないから見ない?それが正解だよ
-ウィズ1クリオ1リン2ソサ1ケミ2(3)
( ´ω`)アルケミスト。
( ´ω`)王道はウィズ3リン1辺りだったりするが、趣味全開でIWジョイント採用
( ´ω`)アルケミ♀が作った濃厚ポーション(意味深)はウィズエレには超大事なのです
( ´ω`)R2でクリオ取ってクエ進行楽に R3でリンカー取ってジョイペナしたIWをスタッフで殴る。
( ´ω`)R4でもリンカー取る タゲ数が5LVの5体から10Lvの8体になる IW全部繋げられるね、やったね すごいね。
( ´ω`)IWのCD中は普通に敵8体繋げてアイスパイクでいいんじゃないかな 8倍ダメージじゃんじょん?
( ´ω`)アイスパイクもCD中? もうじゃぁバフ屋+アルデ+カフリとかで通常攻撃連打してろよ
( ´ω`)R5でソサ1取る いずれはテンプルシューターカードを手に入れたいがとりあえず適当な奴で。
(´ω`)たぶん自分の通常攻撃ぐらいのダメージは出るじゃろ ないよりマシだって。
( ´ω`)R6からはアルケミスト いっぱい濃い奴作って貰おうねぇ
( ´ω`)スキルシミュはhttp://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/mctr511hle/でいいか
( ´ω`)なんかR8でアルケミ3取るとアルケミストミサイルとか言うのあって草 ナニこのダメージ(6613 CD18秒 OH3回 SP117)
(´ω`)これジョイペナした奴にぶっぱすれば8体に6613ダメージ確約だろ 強くね?
○あとがき
ステ振りが載ってねぇぞ死ねよだと? 即死しないHP確保したら火力に回せでFA(PVP度外視)
(´・ω・)フェンスクに限り当てられる敏捷も確保しろ、だよね?
( ´ω`)そのぐらい赤子じゃないんだからわかれって突っ込みはしちゃいけない時代なのかなぁ?
( ゚д゚)かもなぁ それってどのぐらい振ればいいんだよってやつもいそうだけど
( ´ω`)そんなもん1P振って戦って外れるようならもう1P振ってって確認しながらやればいいだけだろう・・・?
(´・ω・)絶対それ面倒くさいって声出るよね
( ´ω`)じゃぁ手部分の装備は常に新しいものに更新して、ポテンシャル使い切るまで強化してろよと
( ゚д゚)あぁ、手強化すると命中増えるんだっけ +6とか7まで強化しとけば結構カバーできそうだよな
( ´ω`)魔法系は必ず当たるから、クロース手ならいいけどそれ以外つけてて強化はすんなよな?
( ゚д゚)割とクロースつけてる魔職もおるんじゃないかねぇ
( ´ω`)数十の魔法増幅とるよりはプロタスブーツ履いて魔防上げるだろ アクセ1個分近いんだぞ
( ´ω`)手は体脚合わせて3部位プレートにして、特性効果でHPマシマシにして物理被ダメ減らすんだよわかってんのかおい聞けよ
(´・ω・)まぁ、主にシャウレイミッションの木のリンゴやばいもんね
( ´ω`)アレ2~3個まとめて同じ場所に投げるときあるんだよ 多段Hitすんだよ Lv差次第じゃHP7割吹っ飛ぶんだよ
(´ω` )どこぞのアイワナなんたらかんたらじゃないんだから リンゴで死にかけるとか勘弁してくれませんかねぇ・・・?
( ゚д゚)本当それな レサジーとかヘイルしようとしてとっさに回避できない時に限って纏めて投げてくるよな
( ´ω`)リンゴマジファッキンゴッド