システムメッセージさん怖い・・・怖くない?
オッスオッス( ´ω`)はい、今日はね、まずね、協会支援時代にクッソ快適にボスをジェノサイド出来る職をね、一考してみますよぉ
○RS
(´・ω・)まずね、とは言えへんわ
( ゚д゚)横道に逸れるからそれ以上思い出すのはNG
( ´ω`)はい。
▽要するに協会支援のエンチャと神獣装備フルセットで多段攻撃を連打する訳だな
( ゚д゚)はい。
(´・ω・)はいじゃないが。
( ´ω`)新たに分かった情報のラインナップとしてはこういった感じ
-アーチャー
-戦士
(´・ω・)kwsk
( ´ω`)まず頭8つぐらい抜きん出てるのが物理アーチャーのマシーンアロー
( ゚д゚)何かどこぞのナニガシダンジョンの弓を思い出す名前だな
( ´ω`)アレの元ネタなのかもしれないな 性能はだな、命中率10%低下のデメリットがあるにはあるんだが・・・
-物理ダメージの50%(要するに現火力の半分のダメージ) よって白ダメはロクに出ない
-1本辺り0.18秒で射出
-覚えたてだと2Hit Slv上昇につれ個数が増加し、マスター時には12発
-物理攻撃(重要)
-Slv40の時点で消費を上回る獲得CP(5回復) よってMissがなければ永久機関(とても重要)
(; ゚д゚)は?
(´・ω・)やばない? 余りにもマシンガンすぎる射出速度に物理攻撃故のエンチャ適用可
( ´ω`)せやろ?
( ゚д゚)なんだこれは....たまげたなぁ 最終的にCP減らなくなるんだろこれ マスるといくつ回復なんだ?
( ´ω`)CPボーナスなしでも15回復するようだな シカマスったらマシーンマスるかなぁ
(´・ω・)ぶっ飛んでる性能(結論)
( ´ω`)主に単体への性能がマジでキチガイじみてるよ ガンガン射出して寄られる前に削り切るタイプだな
( ˙-˙ )ガンガン射精して?(難聴)
(´・ω・`)黙らないとその口に皮剥いてないバナナねじ込むぞ
( ˙-˙ )。o (ごめんなさい)
( ゚д゚)コイツ・・・直接脳内に・・・!?
( ´ω`)コントしてないで次行くぞ次
(´・ω・)はい。
( ´ω`)アーチャーほどキチガイじみてはいないが、アーチャーより安定感があるのが物理戦士の二段打ち下ろしだ
( ゚д゚)スキル難易度[2]と取っ付き易く、前提も少なく わずかSlv10で消費=獲得になる優秀な単体3Hitスキルだよな
(´・ω・)ネックなのはマスっても物理ダメージ計算が-25%されちゃう故に白ダメが妙に低い事じゃけど?
( ´ω`)マシーンアローが半分も減らされるところ、二段なら4分の1しか減らないから しっかり白ダメ確保しとけば捨て置けないダメは出せる
(´ω`)が、まぁそんな事よりもマシーンアローよりも遥かに早く獲得スキルになる点がうま味だな
( ゚д゚)敵の攻撃無視が付いてるから こっちの敏捷と運と命中率補正があればマシーンアロー以上に永久機関だよな
(´・ω・)マスると差し引きしたって獲得CP40にまで昇り詰めるんよね
( ´ω`)アメいらずで狩れるのは連打しない分指に優しくて良い 実に良い
( ゚д゚)ブラッドレイジしながら二段してれば敵が死ぬ訳か・・・お手軽だな 協会支援時代と言う大前提はあるが。
( ´ω`)逆に白ダメを完全に捨てて属性部分の黄ダメだけを伸ばして戦うスタンスを取る場合
(´ω`)知識極にしてドラツイと兼ねたりすると範囲処理もアホみてーに強いぞ
(´・ω・)そマ?
( ´ω`)マ。
(´ω` )まぁ最低でも健康100前後の固定で死なない耐久力は必須になるけどな
( ゚д゚)欲を言えば敏捷と運固定も100前後のがあるとその分知識に触れて快適だな
( ´ω`)せやな 持ってるなら知恵固定101以上があると微妙に育成早くなってGDでの無双時代到達が早くなる
(´・ω・)固定品なら外せば下がるから必要なLvになったら外せばいいもんね 知恵固定に関してだけは。
( ゚д゚)まぁでも固定品なくてもなんとでもなるんだろ?
( ´ω`)無論なるよ 素で敏捷100にしておけばLv差酷くなければ十分当たるし
( ´ω`)ギルド補正込で70ぐらい健康あれば道中で即死はしないし 装備条件の力もギルド補正込でどうにでもなる Lv分は勝手に振られちゃうしな
(´・ω・)ギルド補正込であればカリスマも振らずに行けそうよね スタンプリング無双になるけど
( ゚д゚)睡眠抵抗付きのがあるとGD入り口が快適だな
(´・ω・)流石にGD入り口のボスはキツイんよね?
( ´ω`)言うまでもない ドラツイを設置スキル風に使って逃げながら殺すか、ガチるならウェポン&アーマー破壊をONにしときつつ
( ´ω`)薬回復ついてる指輪盛りまくってフルヒがぶ飲みすればなんとかなるんじゃないかな(鼻ほじ)
( ゚д゚)或いはまぁ 素直に2PC又は一緒に入場してるメンバーに抱えて頂くか、だよな
(´・ω・)それが一番な気もする
○あとがき
神獣フルセット+協会支援で二段が敵によっちゃ頭おかしいダメージになる
( ´ω`)この前GD入り口やったらゴーストだか骸骨だか辺りから急に黄ダメが4倍ぐらいになったんだけど(700~800→2800~3100)
( ゚д゚)何が起きたのかわからないまま進んで そのままボスに殴りかかって半分減らした所で殺されてたよな
( ´ω`)流石にアメちゃんじゃ回復追いつきませんの。
(´・ω・)薬回復盛りに盛ってラージ赤がぶ飲みすれば案外行けるんちゃう?
( ´ω`)保険として持たせるだけ持たせておくか 行けるかどうかは運次第ということで
( ゚д゚)二段でソレってことはマシーンアローなら・・・?
( ´ω`)多分引き撃ちしたらあっという間に殺せるんじゃないかな・・・現時点で同条件で700×6だど?
(´・ω・)0.18×6=1.08秒 わずか1秒で4200ダメージ Slv上がったらもっと行くわけなんよねぇ 怖いねぇ
( ´ω`)スペック差に鞍替えしそうになるけど メイドさん可愛いから踏みとどまったよフミィ
( ゚д゚)実際育っていけばメイドも弱くはないもんな
( ´ω`)なんだかんだ言うて1stキャラなのに廃坑9Fの方のコロッサスをソロれるのは、決して職性能が低い訳ではないのだと気づいた
(´・ω・)いや、協会支援Potのおかげだろ。
( ´ω`)まぁ主にソレだけどもな?そこはな?ぶっちゃけ大前提だしな?
( ゚д゚)同条件なら健康固定品+敏捷1運3振りのマシーンアーチャーのが快適そうじゃね?
( 'A`)サイドスピアになるが効率目指してログボの心臓併用になるんだからそこは力3運1のシカテイアーチャーじゃね?
( ゚д゚)あ、そうか 心臓の存在忘れてたわ
(´・ω・)心臓あるならむしろパラとかでえぇんちゃう?
('A`)それは言うな 身も蓋もない.....