・・・秋祭り?
オッスオッス( ´ω`)好感度が足らないと六駆の皆と行くから、と断られる(C-22)
○戦記:兄貴ィ!アシッドの旦那がまた強くなりましたぜ!
(´・ω・)なにこれ
( ´ω`)なんだろうな?
( ´ω`)やっとこさ5になってくれたアシッド先輩
(´・ω・)技の威力3000と攻撃力の1700%のダメージを対象に与える
( ゚д゚)そんで直接ダメージが1000付いてる訳か
( ´ω`)ダメージは精霊アリのホリブレ込でこんな塩梅
(´・ω・)相変わらずLv6の枠に入れちゃいけない次元のダメージに思える
( ´ω`)しかも1発発射しただけで4Hitだからなァ タゲ数も無限 範囲がやや狭いぐらいだよな
( ゚д゚)コイツは火力いくつで撃ったんだ?
( ´ω`)えーと これだな
( ´ω`)40ルーン1つやって ソロでも約2000になりましたまる
(´・ω・)ダメージのSSってアシッド本体に付いてる破防乗ってる?
( ´ω`)21146の方は乗ってるぞ 20796は多分破防が乗ってない敵だな
(´・ω・)了解なんよ
( ゚д゚)んで、アシッドの合計与ダメージは・・・1Hit目で破防が乗ったとした場合・・・83534 83kか
(´・ω・)今後の伸びに期待しつつ コツコツとLv上げなんよ
( ゚д゚ )狩場はどうしてんだ?
( ´ω`)今のところ昔やってた時と同じフレアロード柵前ループだよ 羽で戻って1分35秒前後って所 PTL譲渡は1人だけで済むな
(´・ω・)ソロで4chぶん回しだとどうなるん?
( ´ω`)それでも可能だけど ステアシしてると既にEXでも確殺だからなぁ・・・ソロで回る意味は気が楽なぐらいしかない
( ゚д゚)ん?物資消費が軽くなるって利点もあるんじゃねぇのか?
(´ω`)だから、確殺になってるんだって。
(´・ω・)全部集めて最後にステアシ1回するだけで敵が全滅するんじゃから 消費MP同じじゃろ?
( ゚д゚)あっ・・・(察し) OK、分かった
( ´ω`)時間辺りに周回出来る回数と会得経験値を考えると 何だかんだで分配なしのが多いは多いんだ
(´・ω・)まぁ、煩雑になる代わりに時間辺りの会得経験値を増やせるのが分配なしと説明されるだけの仕様なんよ
( ´ω`)んで、本来なら物資の消費や耐久度の摩耗速度との折り合いを考えて 何人PTでなしPTを組むかを思案すんのが常識なんだが
(´ω`)奥義アリキだと・・・な?
(´・ω・)せやね・・・・・5人で組んでも多分ステアシなら確殺じゃよね
( ゚д゚)消費部分が他職と比較すると頭おかしいよな
(´・ω・)他がかき集めて8奥義数発ブッパしてるとして、えーと・・・消費いくつなの?
( ´ω`)某ロングフレンドが取り上げていたな どうやら消費MPは1発134なようだ(Slv10)
(´・ω・)って事は 仮に2発で滅せるとしても消費MP268、SPは1.4灯使う訳なんね
( ´ω`)実際8奥義がSlv10に出来るようなLvじゃ2発で押し切るのは厳しい可能性も考えると 3~4発は使うかもな
( ゚д゚)4発だとしたらMP消費536か SPは2.8灯 そんなLVまで遊んでてSP未拡張ってのは基本ないだろうが
(´・ω・)仮に未拡張だとしたら羽戻りで狩りしたらSP回復間に合わなさそうよね 被弾時のSP回復速度はバリア貼ってると伸びないし
( ´ω`)実際問題ちょっと最適化を進めただけで 召使いちゃんのパージ無双でSP不足を経験したからなぁ・・・
( ゚д゚)その点お前は文句言うべき立場には成り得ないからな?
(´ω` )最近わちきハブられてる泣きそう
(´・ω・)現時点でMP108しか使わない上にSP1灯使うだけで敵が全部殺しきれるんじゃから 文句言っちゃダメなLv
( ゚д゚)まぁ、アシッドSlv5の時点で言ってみれば、だ 4発全着弾させれるスキルな以上 アシッドの性能を単発スキルに言い換えると
「12000と攻撃の6800%のダメージを与える 直接ダメージが4000付属している」
( ゚д゚)って事になる訳なんだが・・・?
(;´ω`)うぇへぇ.....
○あとがき
殺しきれるのは楽しいんだけども 敵がそんだけ一杯いるMAPがあんまり無いのがすげぇ悔しい
( ´ω`)中の人はたまにぶーたれてるよ
(´・ω・)なんて?
( ´ω`)「狩場の条件・・・柵前毎に200体ぐらい居るのが希望なんだがな」だってよ
( ゚д゚)そんなMAPねぇよ・・・静寂ですら140前後だろアレ
(´・ω・)エリートなしのMAPならワンチャン。
( ゚д゚)ゲロマズじゃねぇかよそれ・・・
( ´ω`)いや、アイツの場合エリート無しでノーマルモンスターがわらわら居る方が慣れてるはず ALOがそうだったからな
(´・ω・)あぁ・・・(納得)


