開封めんどくさいなぁ・・・後でいいよなぁ・・・ | 気の向くままに。
これがあんな事になるなんて あの時は思っても居なかったんだ(謎ナレ)

オッスオッス( ´ω`)IP禁止最大登録数が40件だけって舐めてんのか?10倍にしろよ10倍に

○幻想神域ちゃん

( ´ω`)開封をサボった自堕落な人間の末路がこちら



○ちゃんと開けろよ・・・潮臭そうだなぁもう

( ´ω`)塩害の酷さに無表情になる

(´ω`)

○んで?今日は何のネタが出来たんだ

( ´ω`)え?いや思いついた事書くだけだよ後は

(´・ω・)そんなんじゃダメよ!

( ´ω`)ダメ男製造機やめろや

(´・ω・)もう職業の思考錯誤で悩む情弱メシウマwwwwwwww層と普通に悩んでる層は拾わなくて良いのか

( ´ω`)もういいでしょぉ? 十分悩んだよわちきは そして弓転職を決意したしね?

○他の火力職の事も色々考えてみろよ ネタになるだろ

( ´ω`)えぇ・・・いやだって他の職って弱体ないじゃろ?強化はあるけど

(´・ω・)おいその強化内容をネタにすればいいんじゃなかろか?

(´ω`)ソレダ


◆双剣

( ´ω`)クロススラッシュとデュアルチェインの持続ダメージに攻撃の5%分の値が追加される

(´・ω・)何ソレやべぇ 攻撃10万まで行けば5000もDotダメージが増えるのか

( ´ω`)いや、ここで追加される分のダメージは相手の防御や相殺次第で減少する仕組みになってるらしいから

(´ω`)実際に与えられるダメージはそこまで増えない可能性もある まァ確実な強化ではあるな

(´・ω・)ふむ

( ´ω`)後なんかもう1つ追記もあって クロススラッシュが双剣メインの場合攻撃の10%

( ´ω`)双剣サブの場合は攻撃の5%分持続ダメージへ値が加算されるそうだ

(´・ω・)え、じゃぁ双剣メインだとアビリティの分もあって 合計で攻撃の15%分もクロススラッシュの持続ダメージが増えるのか

( ´ω`)そうなるな 攻撃10万あればクロスラ1積みに対して1万5千 元のDotも考えると3積みで7万5千ずつぐらい削れるんじゃないか?

( ´ω`)攻撃10万に届かせられるようなLvならって前提は付くけどな

(´・ω・)しゅごい・・・

( ´ω`)他に強化はないから ただ単に双剣はDotが強くなるってだけで

(´ω`)結局武器の吟味 防具の補正厳選 アクセや勲章の取捨選択は強いられるぞ


◆書

( ´ω`)ブラッディマークとカオスディスコードに攻撃の5%分を持続ダメージに追加する効果が基礎アビに追加されるぞ

(´・ω・)要するに双剣と同じ形式の強化か

(´ω`)まぁ そうなるな

( ´ω`)それとネクロ状態のカオスディスコードも攻撃の5%分を持続ダメージに追加されるようになるようだ

(´ω`)純粋にDot士として強化される感じだな

(´・ω・)今よりは火力貢献が出来るって事ぐらいか


◆砲

( ´ω`)フリージングキャノンのCTが12秒から9秒になるそうだ

(´・ω・)おっ CT調整は素晴らしいな って事は50%カットで4.5秒か リヴァ砲で戦う時に少し楽になるな

( ´ω`)それとエレクトロのCTも4秒から3秒になるってよ

(´・ω・)おぉ 範囲処理が少し楽になるじゃないか 50%カットで1.5秒 メテオより早く次発装填出来ちゃうな

(´ω`)差が出るのは
インフェルノキャノンのCTが4秒から3.5秒になる事だろうな

(´・ω・)おいおい 1.75秒でループかよ 切り上げだとしても0.2秒も縮むとかヤバイな

( ´ω`)ソレに加えて
メテオキャノンの倍率が15%増えて140%になって範囲が2m広がって7mになる

(´ω`)当然CTも減って12秒から10秒だ 斧と違って超絶強化だな 砲は

(´・ω・)現時点でも一部ギミックの隔離として召喚が晴れ舞台してるし、攻撃速度限界でパンパンしちゃうのに

(´・ω・`)これ以上強くなったら 今で言う斧みたいな扱いされちゃうんじゃないのかコレ

( ´ω`)強くなると言うのは良い事だよ ただでさえ見た目はでかい砲背負ってダサいからな 弓とか杖と比べるとファンシーさが少ないから

(´ω`)その分強くなったと思えば 感動も一入だよ


◆拳

( ´ω`)各種スキルによって取得出来るスピリット その取得率が増加するだけのようだ

(´・ω・)地味だけど堅実な効果やな

( ´ω`)サブで拳しててもソレは変わらないから スピリット開放による会心傘増しとか回避傘増しは楽になるかもな


◆鎌

( ´ω`)ヘルアンドラスに攻撃の5%分を持続ダメージを追加する効果が基礎アビに加えられる

(´・ω・)元々余り使わないスキルだけど 直線範囲だから一部減算の酷いところでの処理では使えなくはないか

( ´ω`)後ファミリアに対する攻撃も5%から10%になるってよ こりゃ詳しくは分からなかったが ファミリアが地味に強くなるのかね?

(´・ω・)ぼっち鎌っ娘は少し楽が出来そうだな PTだと邪魔だからファミリア召喚はタブーだけども


○一番強化されるのは砲か

( ´ω`)だぁね 主に単体性能はぐぐっと伸びそう 範囲処理も今の残念ちゃんから 人並み程度にはなるんじゃないか

(´・ω・)斧の場合は雑魚もボスもコレ一本 ホイールぐるぐるシュバババッ って感じだから

(´・ω・`)流石に砲はそこまでにならないじゃろ

( ´ω`)そらそうよ あくまで純粋な強化だからな 今のパターン化されたスキル回しをしなくてもそこそこ動けるのが砲の修正後のメリットかね

(´ω`)範囲処理は何だかんだで上手い斧と慣れてる杖が頭1つ抜きん出てるんじゃないか

(´・ω・)その上手いとか慣れてるとかってなんだよおい

( ´ω`)え?だって弱体後は斧は覇気ゲージ維持するのがクッソめんどくさくなるんだから

(´ω`)純粋にさ「斧で極めるぞぉう?」 「おぉれに付いてこぉいぃ」ってぐらいの意気込み持ってる斧じゃないと

( ´ω`)覇気ゲージMAXを維持して戦闘開始ってのが不可能じゃろ? そうすると追撃が出ないから 今より明らかにエンジンかかるの遅いぞ

(´・ω・)なるほど 斧は理解した

(´ω`)杖はな もうただ単に レジェバットだけで生き延びれるように立ち回り考えるのと ランタゲ攻撃に耐え抜くタフさを持つ コレだけ

( ´ω`)そしてそれは長く杖で動いていないと "杖での食らっても大丈夫な攻撃のライン"が掴めないからな

(´・ω・)あぁ そりゃ確かに慣れてないと分からないわな ただでさえバットコア青バットが対ボスに使いづらくなる訳だし

○他の職は手付かずなのか

( ´ω`)少なくともこの調整の段では他は書かれてないな・・・

(´ω`)その後の修正とか 日本独自の修正が0って訳じゃないだろうし 実際修正される値も日本独自になる可能性もある

( ´ω`)鵜呑みにはしないようにな あくまで本国と同じ形で修正がなされたら、と言う話だ


○あとがき

おい弓ちょっと弄ったけどこれ速さ維持しながら攻撃と会心両立するの辛くないか 俺ァやだよォ?課金するの

( ´ω`)今までずっと装備部分には無課金だったからな とうとう課金勢か・・・

いやしないよ

(´・ω・)しろよソコは ぼっち9割とは言えど たまにゴッドフレンドと動く場合がない訳じゃないんだしさ

( ´ω`)武器はちゅりしてこちゅこちゅきょうかちょ買って鍛えるけど

(´ω`)防具は5箇所あるから+10で勘弁してください(震え声)

○許可できない +20まで鍛えろ

( ´ω`)頼む マジ頼む

(´・ω・)ダメ

( ´ω`)ちょっ


○だそく

( ´ω`)実際斧やってると 今の仕様なら武器+20防具+10で困らないんだよな FA取られても殺す前にはゴッドフレンドからタゲ奪えるし

(´・ω・)まぁ早い段階で全部達成しようとするせっかちだもの そりゃ取れるよゴッドフレンド相手でも

(´ω`)でも修正後は絶対取れない 斧はそれだけ弱体する まぁわちきが+950レジェってのもあるけど

(;´・ω・)+950!? きゅうひゃくごじゅぅぅぅ?!

(:´ω`)違っ 区切るところ違うって +9の50レジェ こうな

(´・ω・)あぁそうか いやぁ吃驚した

( ´ω`)+950とかバグって次元じゃないだろ 基礎値の何千%追加になっちゃうんだよ

(´・ω・)武器付けただけで攻撃が80万とか100万とかになりそうだな 怖いなぁ

( ´ω`)それ以前に強化書どんだけいるんだよ +950だぞ? 今から+930も上げなきゃいけないんだぞ?

(´・ω・)全国の借金となってる金額を全て注いでも届かないオチ


( ´ω`)とりあえず暫くは釣りじゃな

(´・ω・)お金は大事

(´ω`)そして弓を育てようと思っていたけど チャージ云々がやっぱ爽快感に掛けるなコレ

(´・ω・)100万ンギモヂイイイイイイイイイイイイイイイイが出来るのは弓だけなんだろ?

( ´ω`)どっちかと言うと弓の場合 足が速いって所にメリットを感じるね

(´ω`)現時点でアンゼム使ってクエで貰える騎乗アイテム使うだけで160%だからな フィールド移動は楽

(´・ω・)早っ 斧だと同頑張っても140%台だったろ

( ´ω`)足が速いのは気持ちいいけど 範囲処理がサクサクいけるかどうかが気になるところだなぁ

(´ω`)とにかく遠方からボシュボシュ範囲ぶっぱして戦いたいんだけど そうするとジェノサイドたん使う事になるじゃろ?

( ´ω`)でもそうするとCTが50%減でも4秒じゃろ・・・あっ

(´・ω・)なんだよ急に喘ぐなよ

(´ω`)喘 ぎ じ ゃ ね ぇ よ

( ´ω`)よく考えたら範囲はチャージ前提で 最短でも0.8秒なんだよな って事は範囲ぶっぱの場合

(´ω`)どうあがいても0.8秒が邪魔をする訳で これ考えるとやっぱ弓よりは杖の方が範囲は快適か

(´・ω・)まぁ そうなるか 未チャージ速射じゃメテオに負けるだろうし

( ´ω`)うーん こうなるとやっぱ杖育てるべきだなぁ 堅さが辛いけどそこはどう解決するか・・・

(´・ω・)思ったんだけどさ

(´ω`)ん?何だ同志

(´・ω・)対ボス考えたら明らかに弓>杖だよね もう弓で迷わず突っ走った方がいいんじゃなかろか

( ´ω`)そっかー そうだよねー メテオ連打で毎2秒会心前提で10万出せても

( ´ω`)弓は未チャージ速射のトリシュ基本にオルビットホークレインをローテで20万ぐらいはいけちゃいそうだしなぁ

(´・ω・)でしょ?それでさ サブ武器にさ 範囲処理をもう1つ増やせばいいんじゃないかなって 吸収出来るようにトラップ以外の範囲ね

( ´ω`)そうなるとサブ銃じゃ辛いよな 銃だとアビがないと範囲クソだし

( ´ω`)想定以上に範囲処理が楽ならいいんだけどなぁ 吸収が追いつく前に削りころされたら意味がないから

(´・ω・)ジェノサイドとホークのループは50%減でも厳しい、よなぁ

( ´ω`)厳しいなぁ そも範囲形状がねぇ ジェノはいいけどホークが扇状だし段差に弱いし・・・

(´・ω・)撃てる時に撃ちまくるんじゃなくて 全部かき集めてから速射速射で即溶かすってスタイルなんじゃなかろうか?

( ´ω`)うーん 慣れればいいんだろうけど わちきは範囲ぶっぱでなぎ倒す方に快感を感じるからなぁ

( ´ω`)素直にまた杖育てるのが確実か・・・

(´・ω・)そうなるとサブ武器悩んじゃうよ? 杖琴だと速さ50%のハードルが上がるし

(´・ω・`)杖弓だと逆に回復手段が厳しいし 杖銃だと本当に速さだけで 火力と回復力はバットありきだし

( ´ω`)悩んじゃうなぁ 追々答えを出さなければ 釣り放置が終わるまでに