死なないと言う前提で戦った場合どっちがダメージを期待できるのか?
オッスオッス( ´ω`)なお実際に撃った時の値と誤差があったとしても責任を負いませぬ 卓上計算だからな 実施は片方だけ
○幻想神域ちゃん:斧と杖どっちがダメ出せそうなの~今とこれから~
( ´ω`)同じ条件・・・と言う言葉だけではたらなさ過ぎるな 後サブタイトルがダサい
(´・ω・)せやな 使った状況を書きたまえ 世界で一番ダサいサブタイトルシリーズはよ
(´ω`)任せろ いやだよそんなシリーズ
・ダメージ増加:3%
・攻撃力 約51500(±200程度の誤差あり)
・検証場所:異界エディアネル神殿の1人地獄と地獄級
( ´ω`)以上
(´・ω・)ダメ増低すぎるだろ
(´ω`)そりゃだって 雑魚相手だから。 アデ糸以外に今の装備で汎用ダメ増ないから。
(´・ω・)納得 確かに異界神殿地獄級じゃワンパン即死だもんな
(´・ω・`)で、どうだったんだ?与ダメは
( ´ω`)当たり前と言えば当たり前だが
◆斧(実際のダメージ)
ホイールウィンド:通常ダメ(会心はしていない)
・1人地獄 平均6600
・地獄級 平均1300
( ´ω`)こんな感じだった
(´・ω・)しょぼすぎワロス
(´ω`)で、こっからが推定 つまり卓上数値になるぞ
( ´ω`)ホイールウィンドの倍率は35%だ
(´ω`)その倍率を、+128.6%すると80%に限りなく近くなる
(´・ω・)そりゃまァ そうだわな
( ´ω`)という事は 現時点での仕様の覇気の追撃の倍率と同じ値になる訳だ
(´・ω・)あァ 確かに
( ´ω`)つまり、前述に書いたダメージ+128.6%すれば およそ覇気の追撃ダメージと似たような値になると考えて良いハズだ
(´・ω・)なるほど 覇気は確かにキャラクターLvと同じ数字のスキルLvで、倍率80%のスキルとしてのダメージが出てる事が判明したもんな
( ´ω`)だろ それで電卓叩くとさ 1人地獄が約15000ちょい 地獄級がおよそ2971って所なんだわ
(´・ω・)ふむ
(´ω`)そんでさ 修正後の斧はこれを+42.9%で計算すると 修正後の覇気の倍率である50%でのダメージが想像出来るわけだ
(´・ω・)なるほど確かに
( ´ω`)するとな 約9431と およそ1857って感じになる訳だ
(´・ω・)しょぼくなるなァ
( ´ω`)で、ホイールは10発当たり判定がある 全部綺麗に必中させる前提で行くと この値が10倍 ホイールのダメも当然10倍
(´ω`)よって 1人地獄はホイールと覇気が全段命中で約16万 地獄級は31570通ると考えられる
( ´ω`)それでな、60秒で考えると19回撃てると考えて良いハズだ ラグなしで完全に撃てない前提だから1回減らした
(´・ω・)現実の操作を想定してて良いね 尚且つホイールは1発当たる毎に覇気が発生する しかし修正後はゲージの減りも早いのでは?
( ´ω`)卓上計算だから気にするな
(´・ω・)そういえばそうやったね
(´ω`)で、改めて電卓を叩くと 修正後の覇気は1人地獄で304万 地獄級だと59万9830と計算が付く
(´・ω・)気持ち悪い総合ダメージだ でもボス戦なら1分ぐらい殴る羽目になるのが地獄級だなァ 1人地獄は1分殴る事は無いけど
( ´ω`)1人地獄だと精々その4分の1殴るかどうか 15秒だな 綺麗には撃てないだろうから、1発減らして4回としても
(´ω`)およそ64万は通ると考えて良さそうだ 一応地獄級で15秒ぐるぐるしたら 126280 12万6千ぐらいだな
(´・ω・)一気に現実的に ボスの最大HPを調べられそうな値になったな 実際調べるのは保留だけど
( ´ω`)んむ これ会心してないって前提だからな 会心したら会心ダメ分増える
(´・ω・)するってーと 3倍出る訳か
( ´ω`)だな しかし会心率100%を維持するのは 斧の場合デビルとリリス随伴をしても 多少速さ捨てて会心に振らないと少し届かない
(´ω`)強化頑張るとか 改造は全身会心が上がる物にするとかで届くかもしれないが コスト面を考えるとライト層には辛い
(´・ω・)・・・まさか
( ´ω`)そう そのまさかよぉ! ここで出てくるのが奥義のおかげで斧より5%高く会心する杖 まァメテオ限定だけども
(´ω`)主力スキルだから問題ないね そういう訳で 杖は単純に3倍で済む
(´・ω・)すると杖で出せるダメージを卓上計算しないといけない訳だが
( ´ω`)メテオの倍率は140% これはホイールウィンドの倍率である35%を4倍すれば丁度
(´ω`)んじゃ 単純明快に考えて ホイールの単発辺りの与ダメを4倍にしたものが丁度メテオのダメージに近いんじゃね?と
(´・ω・)すぱしーば
( ´ω`)と言うわけで実際叩くと 6600の4倍 26400 1300の4倍 5200
(´ω`)で、杖は斧と違って低コストでもかならず会心させられる んじゃ3倍しましょう
( ´ω`)すると 1人地獄が79200 地獄級が15600 ってな具合になる訳だ
(´ω`)CTは1.8秒 動作時間は未検証だが、CT1.8秒が開けた後すぐにメテオが再使用出来てるから 動作時間は1.8秒以下と見て良い
( ´ω`)なら単純に1.8秒毎に撃てる回数を考えれば良い 60秒あれば32回 4分の1して15秒で考えても8回
(´ω`)それじゃその値乗算しまショー歌
( ´ω`)1人地獄で60秒ぶっぱすると253万ちょい 地獄級で60秒ぶっぱすると499200 約50万じゃな
(´ω`)15秒換算の方で考えると8回だからァ 1人地獄で633600 63万ぐらいだな 地獄級だと124800 12万5千ぐらいじゃろ
(´・ω・)おいおい マジかよ・・・ 卓上計算っていう忘れちゃいけない大前提はついてるけど
(´・ω・`)会心率100%、会心ダメ300%の杖のメテオ連打って 修正後の会心なしの斧のホイール+覇気と同じぐらいのダメージが出ちゃうのか
( ´ω`)そうなるよ まァ実際は斧に限らずどんな職も60%ほどは会心率を維持するから その振りを考えると
( ´ω`)6割分は会心すると ホイール部分が19800 覇気部分が28293 足して48093
( ´ω`)10発ずつの内の6割、つまり6発ずつが会心したとすると 4発ずつはありのままのダメージ
( ´ω`)つまり会心した6発ずつの合計の288558と しなかった分の64124を足して 352682 35万ちょいだな
(´ω`)これがホイール1回分の1人地獄での平均ダメージ これが60秒だと19回 15秒だと4回撃てる訳で
( ´ω`)それぞれ 6700958 約670万に 1410728 約141万って事になる
(´・ω・)うわァ 現実的に考えるとやっぱ勝てないのな
(´ω`)やっぱりぐるぐる神域のままだわ 木こり神域のままだわ っていうLv
( ´ω`)こうして実際数字見ると 杖育てるのは本当 斧に飽きてからだなァ
(´・ω・)だねぇ 60%キープでこれだもんな まァ確率問題だけど 会心しなくても 会心100%の杖のメテオと並ぶって考えると ウン もうねアホかと
(´ω`)そりゃ覇気修正来る訳だわ 現時点だと今電卓叩いた数字以上に強いってことじゃん? ゲージMAX維持余裕だし
( ´ω`)つまり攻撃増の効果があるわけで
(´・ω・)勝ち目がないな・・・こうなると過去記事に書いた 修正後は斧でもいいって認識は間違いだったんじゃないか?
( ´ω`)その辺は近接しなきゃいけないか否かって所だな
(´・ω・)あァ そこで生きるか死ぬかが絡んできて書き出しの言葉が絡んでくるのか
( ´ω`)そういう事だ 今までの値は全部
(´ω`)全部、だ 死なずに常に攻撃を当てれる前提で考えている
( ´ω`)斧のホイールウィンドは 範囲こそ自分の周囲5mの範囲と 際から殴ればそこそこ離れられるものの
(´ω`)敵の赤床の範囲外に出るのは 後半のIDほど不可能な物が増えてくる たかが5mじゃな・・・
( ´ω`)そこ 杖筆頭の遠距離だと 射程がまず25mあるのが大半だから 常に赤床の範囲外から撃てる
(´ω`)そうなるとどうなるか 相棒 分かるか?
(´・ω・)斧を筆頭とした近接組みは 攻撃できない時間があるが、遠隔組みは常に攻撃できる・・・
(´・ω・)結果として、先ほどの与ダメージを安定して与えられる遠隔、上の例だと杖と比べると
(´・ω・`)例で言えば斧の先ほどの総ダメージから ぐるぐる回れなかった回数分引く事になる、と
( ´ω`)そういう事だ 地獄級なら1発辺り3万5千出せる 撃てなければその回数減る 5回撃てなかったら15万だぞ?
(´ω`)そこ遠隔なら常に撃てるから 非常に慣れたものでないと 近接で遠隔と同じぐらいの与ダメージ貢献を安定させるのが難しい、と言える
○あとがき
まァダメージ食らうだけの赤床でワンパン耐えられるなら 琴に丸投げしてそのままぶっぱし続けるとか言うNOU☆KINも可能だけど
( ´ω`)そういうのは 身内か固定でタイムアタックする時だけにしような
(´・ω・)幻想ちゃんの場合は 琴で攻撃するより火力職が攻撃した方が強いもんな
( ´ω`)これが新生ちゃんになると 白がエアロラエアロストンラしてる方が出るだろって場合が少なくないけどな マジで訳が分からんバランス
○だそく
(´・ω・)で、ここまで卓上だけど電卓叩いて想像して どうだったんよ
( ´ω`)どうって何がだよ
(´・ω・`)杖その他の職へのモチベ
( ´ω`)失せたね わちき別に赤床で死ぬようなところにソロで行かないし
(´ω`)延々と芝刈り機のようにぐるぐる回ってしょりしょり削る 敵の攻撃を無視すれば最善のダメージが出る
( ´ω`)じゃぁ斧でいいじゃん?っていう 範囲の狭さはまァ 今後の75異界レジェでホイールの範囲2m増がついてるのが来るらしいし
(´ω`)どう考えても138%の50レジェより元の攻撃が高いから そっちに乗り換えれば雑魚処理武器は完璧だろ
(´・ω・)でも場所がさ 斧の場合ホタルの3ボスからのみだよ? 掘り掘りに掛かる時間、難易度を考慮すると 買う場合相当な値段になる気がするけど
(´・ω・`)ドロップなんて持っての外じゃろ 異界安定してないんだし
( ´ω`)1人用とか1人地獄でもドロップそのものはある ドロップ率が地獄級と比べて悪いだけで
(´ω`)ならワンチャンある 日々の回数消化してればその内出るさ 出なきゃ出ないで65レジェとか70製造で繋いどけばいいしな
(´・ω・)うーんこの
( ´ω`)さて 飯を用意する前にお約束の纏めメモをするか
・武器の乗り換え(予定)
対ボス 60製造→70製造 理由:ボスダメ増が維持されつつ、対ボス被ダメ減がつく 基準となる攻撃力が上がり、強化の伸びしろが増える
対雑魚、レア 50レジェ→(65レジェ→)75レジェ 理由:ホイールの範囲増は範囲処理に貢献する 火力辛かったら65レジェで攻撃伸ばしで凌ぐ
(´・ω・)ただし斧に限るって一応付けといた方がいいんじゃないのこれ
( ´ω`)まぁな 後ダメ増だけ見たらサブ琴は本当に大事になってくるぞ
(´ω`)他のサブ武器じゃ マイトリズムで増える12%がないからな 装備とアビリティで同じ条件になれば マイトリズムの有無で差が付くんだよ
(´・ω・)現時点では青武器に付けないといけないけど 70製造来たらバット70製造琴で ボスダメ10%にマイトリズムの12%だもんな
(´ω`)22%も伸ばせるサブ武器が他にあるか?いやない 対雑魚に相変わらず効くバットと 対ボスで足らなくなる吸収を補えるラブソング
( ´ω`)みんな大好き移動速度もソロ時で増やせちゃうからな
(´・ω・)速さ調整難しくなるんよ?
( ´ω`)ダメ増をそこまで極める段階に入ってるやつはさ サブ銃でコンセ目当てにしなくてもさ
(´ω`)装備の強化と改造 補正吟味 橙料理で50%調整出来ちゃうだろ? 幻神の共鳴もあるし
( ´ω`)そも PT前提で他のキャラからコンセ貰えるとかだろうしなァ
(´・ω・)ぼっちの辛いところやねぇ コンセクロックブレサタがないのは
( ´ω`)思ったんだけどさ それさ
(´ω`)斧銃 斧弓 斧鎌のトリオで遊んだら解決しねェ?
(´・ω・)・・・・
(´・ω・`) ソ レ ダ
( ´ω`)だろ? 開いた2枠はまァ 安定して遠隔から貢献出来て一部IDで隔離出来る砲杖 PTスキルで会心ダメ美味しいし
( ´ω`)1PTに1人は居ると安心感の違う琴書とかどうよ 安定のラプソディ
(´・ω・)なにそのガチ構成 斧トリオのおかげで砲も琴も速さ調整楽だから 攻撃や会心にステ振れちゃうじゃん
( ´ω`)じゃろ? 装備も極端に速さ速さァってしなくて済むし まァ一言で言えばそれだけ与ダメ伸ばせるんだよな
(´ω`)・・・琴は別ベクトルのデバフって視点で琴弓でもいいんだな ポイズンシュートの防御ダウンクソ強いし
(´・ω・)おい 斧弓と斧鎌と砲杖集めて来いよ
( ´ω`)嫌だよ わちきは気兼ねなく好きな時に好きな分だけ動くから ぼっちのが向いてる
(´・ω・`)ゴッドフレンドとグッドフレンドが呆れてるんじゃないかなそれ
( ´ω`)え?多分とうの昔に理解されてるだろうから もう何とも思ってないと思うぞ?
(´ω`)相変わらず黒さんは黒さんだなァ みたいな感じじゃね? 或いは関心なくてそこまで考えた事が無いとか
(´・ω・)それでいいのか相棒・・・
( ´ω`)いいんだよ グリーンじゃないよ?
(´・ω・)ボケ潰しやめろ