禁断症状:夜戦
オッスオッス( ´ω`)。o (全略)
○幻想神域ちゃん:おい公式スレにとんでもない事書いてるヤツが居るぞ
(´・ω・)炎上待ったなし
( ´ω`)度胸あるよなァ アレは流石に凄すぎるわ(何も考えてない所が)
○どういうことだってばよ
( ´ω`)常識とまでは言わない 人によって違うからな
(´ω`)でもよ 良識の部分で考えたらさ "公式"に書くべきじゃないと言える情報を
( ´ω`)まるで「良かれと思って」って感じで書いてるヤツが居てな アレはちょっとマズイと思うぞ
(´・ω・)質問に対して都度都度答えるなら とかさ 雑談で話題に出た時に少し触れる、って程度なら問題ないと思うけども
(´・ω・`)あそこまで大々的に晒しちゃうのはちょっと ナンセンスだよなァ ブラックリスト登録確定
○(公式スレに知ってる情報全部吐いたら)いかんのか?
( ´ω`)いかんでしょ その情報に振り回されるヤツの気持ち考えろよ
「公式のスレに書いてあったから」
( ´ω`)極論だがそんな言い訳を吐いて人の話を聞かない地雷が増えたら
(´ω`)辛いのはPTでコンテンツに挑まなきゃ行けないお前達なんだぞ?って事よ
( ´ω`)塔だアリーナだァで そういう地雷と遭遇する確率が増える
(´ω`)それでストレスが溜まって人が減るとな
( ´ω`)オクを頻繁に利用してるわちきとしては 無視出来ないんだよ オクに流れてるアイテムで賄ってるからな
(´・ω・)まァ確かに 理解ってるヤツが型落ち装備をオクに流すってのはよくある話だからな
(´ω`)その理解ってるヤツが くだらない地雷のせいでやめていかれちゃ 辛くなるだろいろいろと
(´・ω・)後先考えないで情報を晒すと言うのは気をつけないとなァ 人の振り見て我が振り見直せだっけ?
( ´ω`)だなぁ 混乱を招かないように、情報として正しい書き方と纏め方をしないとな こんな辺境でもチラ見してる同志は居る訳だし
(´・ω・)で、今回はどんな情報を取り上げるんだ?
( ´ω`)え?
(´・ω・)え?じゃなくてさ
(´・ω・`)え、お前まさか何もネタ用意しないで わざわざブラックリストに入れとけよって注意人物晒しただけじゃないだろうな?
( ´ω`)・・・
( ´ω`)・・・・・・
(´ω`)・・・・・・・・・
(;´ω`)・・・・・・・・・・・・
(´・ω・)おい
(;´ω`)え、えっと
(´ω`)よ、よし それじゃ今から始めるヤツ向けの話をしよう
( ´ω`)アレは今から36万・・・
(´ω`)いや 1万4千年前だったか
(´・ω・)時間稼ぎしないでさっさと言えよ
( ´ω`)えぇー 割とマジでネタないよ? 釣り放置しかしてないしさ
(´ω`)強いて言えば 斧は平々凡々になるから 今から始めるなら他のやっとけとしか。
(´・ω・)そこもっと掘り下げろよ 過去にもさわり程度に触れていたけど 具体的に何でどう弱体化して 斧はもうやめとけって結論になるんだよ
( ´ω`)うーん 少なからず言える事は
(´ω`)今後修正が入ったら 斧は他職と同じ努力をしないと意味が無くなると思われる、からだな
(´・ω・)そんなに弱くなるの?
( ´ω`)一番大きいのはやっぱり ゲージ維持が面倒になるからだろうなァ
(´ω`)今は移動中に適当に地団駄ジャンプキャンセルしてゲージ溜めつつ
( ´ω`)ボスに付いたらクエイクで突っ込んで 後はホイールしてたら ずーっとゲージMAXだろ?
(´・ω・)せやな そしてそのホイールでゲージMAXのおかげで来る覇気のダメージが合わさってさいつよに見えるって言うかさいつよ、と
( ´ω`)しかしな 修正が入ると
(´ω`)ホイールだけじゃゲージがモリモリ減っていく 地団駄挟んでもダメ すると
( ´ω`)ホイール→クエイクのループをする羽目になる訳で
(´ω`)すると 少なからず足のラピスは妥協できなくなる クエイクのCT10%減だからな
(´・ω・)あァ ソレつけないとループが間に合わないのか 他のスキルも挟んで維持すればいいんじゃないか?
( ´ω`)確かにまァ ドゥームクラッシュとかスイングスラッシュも挟むって手はあるけども
(´ω`)ただでさえホイールだけで回せなくなって弱くなってるからな 倍率の半端な物や ジャンプキャンセル失敗時のリスクが高い物は怖い
(´・ω・)あぁー まして今までぐるぐるしかしてなかったんだから 急に小技利用で動けるヤツは居ないか
( ´ω`)だろ そんで 覇気そのもののダメージ量なんだけども
(´ω`)今は自分と同じLvのスキルLvとして扱われて 倍率は80%のスキルと同じな訳だ
(´・ω・)なるほど 自分が50Lvなら スキルLvも50で、倍率は実例で言うならバーニングメテオより60%低い設定である80%、と
( ´ω`)そういう事だ 修正が入ると、その倍率部分が30%下がって、50%になる
(´・ω・)それだけならまァ ホイール(35%)より少し強い程度のダメージが見込めるって事だろう? まだ現役なんじゃないか
( ´ω`)ダメージが下がるだけなら現役だったんだけども
(´ω`)修正部分はそこだけじゃないんだよ
(´・ω・)ですよねー
( ´ω`)今は覇気でのダメージ発生時にもバットコア、バットOP、バット効果が発生しているから HP吸収をしてくれるんだけども
(´ω`)修正後は 覇気でのダメージ部分は吸収が発生しなくなる
(´・ω・)と言うと 使ったスキルのダメージから額面通りの吸収をするだけになるのか
( ´ω`)そうなる 現状だとホイールそのものの特殊効果と、バット武器を1個持つだけの合計4%ですら
(´ω`)ホイールと覇気の両方で 事実上、ホイールだけで7%ほどの吸収しているのと同じ回復量を発揮しているんだが
( ´ω`)修正後は額面通り、ホイール部分で4%吸うだけで 覇気はただの削り補佐にしかならなくなる
(´・ω・)厳しいなぁ
(´・ω・`)でもそれもさ メインバットサブレジェバットとかにすればまだ 何とかなるだろう?現役だろう?
( ´ω`)それだけじゃないんだなァ
(´・ω・)ですよねー(2回目)
( ´ω`)今は覇気のダメージ部分でも 攻撃時n%の確率で○○が増加 または発動などの
(´ω`)所謂追加効果が発生してくれているんだけども これも修正後は発生しなくなる
(´・ω・)武器や防具の追加効果の維持が 他職と同じになっちゃう訳か ここはまァイーブンと言うか 平等に近くなったんじゃないか
( ´ω`)その点はバランス調整としてはさしたる問題はないんだけどよ
(´ω`)斧の弱体で割り食うのは 斧本人だけじゃなくて 斧をPTに入れてる他職のヤツらもって事 忘れてないか?
(;´・ω・)!!!!!!!!
( ´ω`)特に数多く入れてるPTは その分差を感じると思うぞ
(´ω`)1人だけならたいした差は感じないだろうけど 斧3人とか4人で動いてた連中は その分弱体による差を感じるだろうな
(´・ω・)まぁ そうなるな 1人なら覇気のダメージ弱体が倍率30%で済むけど 4人居たら倍率120%分下がってるようなもんだもんな
( ´ω`)その辺りも考慮すると 今新規に選ぶべきではない武器だと言える
(´・ω・)ふむ・・・
○弱体後なら選んでも問題ないじゃろ?弱体前を知らんのだから
( ´ω`)その視点も確かに存在する 否定はせんよ
(´ω`)でもさ 弱体後じゃ今の需要はなくなるぞ?
(´・ω・)えっ
( ´ω`)現時点で「とりあえず斧やっとけ」って言われてる理由はさ もうお察しだろうけど
・速さ上げたら後はホイールウィンドしてれば敵が死ぬ 雑魚もボスも タイマンでも多数相手でも、だ
・現時点での仕様だと覇気ゲージのおかげで攻撃が12%増 受けるダメージが10%減と侮れない効果も付く
・バットのついた武器を1つけて、ホイールし続けるだけで他職の2倍近い吸収
( ´ω`)これらが意味する事が 分かるか?同志
(´・ω・)・・・
(´・ω・`)ハードルが低い、か 色んな意味で
( ´ω`)まぁ、そうなるな
(´・ω・)速さ極振り、速さを上げられる料理、速さ"も"上がる装備系統全般をバランスよく着込んで
(´・ω・)バットのついた武器をサブに持ったら ただただゲージをMAXに維持し続けてホイールウィンドをするだけ
(´・ω・`)装備の揃えやすさ 武器選択も単純 操作はただホイールするだけ(1つのキーを連打するだけ)
(´・ω・)それらを考慮すると 慣れない新規でもそこそこの動きを期待出来る、と言う既にプレイ中の者達の視点と
(´・ω・)新規から見た視点も 操作が楽で、覚えることも少なく、とりあえずの需要があるとぼっちを避ける事も出来る、と
(´ω`)そういうことだ だが修正が入ればその全てが水の泡、どの職をやってもこれからは
( ´ω`)覚えることも 操作も 需要も 人並みになると言える 当然要求される装備の質、ギミックへの理解等も、だ
(´ω`)そうなれば 斧やっとけばOK っつー風潮は廃れる 斧でもいいよ、ってだけになる
( ´ω`)そうなれば 自分の好きな武器で遊んだ方がモチベも持つし どれやっても要求ライン変わらないからな
○その要求ライン 斧と双剣や太刀が変わらないとか思えないんだけど?情報の錯綜やめて?ねぇやめて?
(´ω`)え?
(´・ω・)確かに絶対変わるよな
( ´ω`)変わらないだろ
(´・ω・`)おうそうか じゃぁ言うてみぃ言うてみぃ
( ´ω`)どんなのだろうとな 初めの内は速度防御極振りでな 該当ステが上がる装備してな
(´ω`)60になったら金貯めて ボスダメ増を稼ぎつつ ボスへの会心ダメを300%にしてな
( ´ω`)会心率を60%に調整したら 武器をカーンカーンカーンと強化すればそんでいいんだよ
(´・ω・)・・・まぁ そうなるな 確かに。
(´ω`)で 70間近になったらより調整が楽になるから
( ´ω`)防御75%と回避95%を両立する ここまでやって初めて、要求ステータスのクリアだ
( ´ω`)残りは如何に火力を出すか、ってやりこみ要素になってくる 武器強化を頑張るとか ダメ増を増やすとか
( ´ω`)速さ99P振ったら 会心と攻撃どっちに振ると自分の武器の火力が伸びるかを考える、とかな
(´・ω・)だが待って欲しい 防御回避両立は流石にガチでやりこまないと無理なんじゃないか?
(´ω`)そうか? それだけ良い料理食えるし 各種PTスキルもスキルLvが上がるおかげで上昇量が良い感じに増えるし
( ´ω`)ステ振りで使えるPもそれだけ貰えるからな その上で現状の振り分けられる上限が99Pまでだから より融通が利く
(´ω`)両立が難しいLvの時に回避を上げるようなゴミクズ以下といえばゴミクズに失礼なぐらいの失態を犯さなければ
( ´ω`)後は意気込みの問題だからな
(´・ω・)そっかー
○あとがき
案外居ると思うんだよ 先に回避あげたものの 避けれなくてなんだよクソゲーじゃんってやめてるヤツ
( ´ω`)回避はな 防御75%到達が終わったヤツだけが出来る 言うなれば特権なんだよ
(´・ω・)そこなんでなん?別に避けられればいいんでないの?
(´ω`)考えてミロカロス 100%ならまだしも 95%だぞ?
( ´ω`)5%って確率が どれほど高いか よーく考えるべきだ
(´・ω・)5%だぞおい そんなに高くないじゃろ
( ´ω`)そうだなぁ それじゃ身近に考えると
(´ω`)ガチャの大当たり確率5%
(´・ω・)諭吉さん適当に突っ込んだら引けちゃうな
(´ω`)レア掘りでお目当てのアイテムのドロップ確率が5%
(´・ω・)1週間張り付いたら手に入っちゃうな
(´ω`)レア駆逐:潜水艦兼用レシピで潜水艦が出る確率5%(Wiki情報)
(´・ω・)持ってる提督の数を考えると 十分な確率に思えてくるな
(´ω`)攻撃時5%の確率で追加ダメージが発生
(´・ω・)・・・
(´ω`)スキル使用時に5%の確率で10m以内の自分と仲間のダメージが5%上昇
(´・ω・)やめて もう分かった 5%が確かに高いの分かった
( ´ω`)じゃろ? これが被弾確率だと考えると
(´ω`)柔らかいくせにそれだけ被弾して あっという間に死んでたら 元も子もないんじゃぞ?
(´・ω・)まぁ そうなるな
(´・ω・`)しかし アビで95%が容易な職なら回避を上げてもいいんじゃないのか?
( ´ω`)Noooooooo!!
(´・ω・)しょぼーん
(´ω`)雑魚相手っつーか 異界シーフォードしか行かない上に雑魚以外と戦わないとかさ IDがボス前までで、ボスと戦わないなら良い
( ´ω`)でもな ボスって命中保障あるんだよ こっちが95%にしても 30%の確率で当てて来るんだよ
(´ω`)その上で まぁお約束っつーか 「回避無双?やらせねぇよ!?」見たいな感じでさ 必中スキル使ってくる敵も居るには居るんだよ
( ´ω`)その時お前さん達は 回避95%のメリットを一時的に失う訳だ
(´・ω・)あっ・・・(察し)
(´ω`)後に残るのは やたら低いHP 軽視したせいで40%程度の防御% 雑魚に5%の確率で当てられて 最大HPを維持出来てもいない
( ´ω`)そこに来るのは ボスの単体スキル ぼっちじゃ自分以外のデコイは幻神しか居ない 挑発なんて入れてなかった
(´ω`)この後どうなる?
(´・ω・)そら(回避特化型なのに避けられなかったら)そう(即死してしめやかに爆発四散)よ
( ´ω`)サヨナラ!
○だそく
60以下で両立するのは諦めて 防御極で耐え忍ぶんだ どんな職だって60超えればぼっちは困らなくなるからな
( ´ω`)理由?釣り放置で1日に数十Gって稼ぎが出るからだよ
(´・ω・)それで察する事の出来ないヤツにも伝わるように 懇切丁寧に書いといた方がいいんじゃないのか
( ´ω`)え?そんな額面通りにしか考えられないヤツなんか居る訳居るかそらそうだよなこの広い世の中だし
(´ω`)よし分かった 書いてみよう
(´・ω・)それでいこう
( ´ω`)装備が強くないと防御75%と回避95%が両立できないなァ
( ´ω`)Lvが低いと装備そのものの強さにも限界があって難しいなァ
( ´ω`)そうだ 強い装備を手に入れる為にお金を貯めよう オークションで買えば結構手間も減るんじゃないかァ?
( ´ω`)お金を安定して貯めるにはコンドル高原で釣れる緑色の魚から武器箱を出して、箱を開封して出た武器をNPCに売ろう
(´ω`)コンドル高原で釣りをするには60Lvないといけない 60Lvまで上げよう
( ´ω`)60Lvまで上げるにはメインクエストを追いかけながら 1人用と1人地獄を消化すればいいか コツコツ頑張ろう
( ´ω`)60Lvまでの型は・・・防御と回避の両立が難しいから 手堅い効果の出る防御に極振りしておこう
( ´ω`)装備も防御が高い物を選んで 死なないように気をつければストレスも減るかなァ それでいこう
( ´ω`)強いスキルを連発出来れば戦いは楽になるかァ それじゃスキルの再使用時間を縮めてくれる速さに極振りしておこう
(´ω`)ほれ
(´・ω・)そこは桶屋が儲かるで〆ろよ
( ´ω`)なんでや桶屋関係ないやろ
(´・ω・)なぁ相棒
(´ω`)なんだ?同志
(´・ω・)斧弱体が来た後のさいつよ職ってどれなんだ?
( ´ω`)え、そんなの一番良い装備してるヤツに決まってるだろ
(´・ω・)ソレ前提に決まってるだろ その上でどの職が強いかって意味だよ相棒
( ´ω`)えぇー それ場所によりけりすぎて答え出ないだろ
( ´ω`)ギミックが一部無視出来て楽って意味で考えたら砲だし
( ´ω`)ボスダメ増を積んでも減算が酷い、地獄級が生ぬるいと感じるような場所なら 桁的にDotが生きてくるだろうから双剣とか書とか鎌とかだし
( ´ω`)敵の数がやたらめったら居るなら 範囲が広い杖だし
( ´ω`)逆に単体しかいないなら拳や銃は相当なポテンシャルあるし
(´ω`)要は適材適所がしっかり分かれてるから どれもこれもさいつよってのは無いんだよ 現時点だとそれが斧だけど
(´・ω・)修正後はゲージ維持の問題と吸収や追撃効果未発生となるから 斧も平々凡々、と
( ´ω`)むしろホイールそのものの倍率は低い(35%)から 巷でうわさの鬼畜減算だとお荷物かもな
(´・ω・)何ソレ
( ´ω`)艦k・・・冗談だ そう睨むな 戦艦クラスの眼光やめて
(´ω`)あくまで噂だが 現時点での地獄級の減算である-90% コレが適応された後に、更に-84%されるって話だ
(´・ω・)何ソレ 堅く感じすぎじゃろ
( ´ω`)例題を出すなら -90%されて 1万出るはずが1000 更に-84%されて 160しか出ません って話になる訳だぁな
(´・ω・)ダメ増積めば何とかなるんじゃねェの?
( ´ω`)この噂話の流れで計算されるなら ダメ増があったらこうなる
元のダメージ 10万
-90%されるが ダメ増が70%確保してある場合 -20%で済む
10万-20%=8万
書かれてる流れからして、ここで84%減が入る
8万-84%=12800 約1万3千
( ´ω`)こうなるよな? だって-90%される上に-84%されるって話だもの -174%されるとは受け取れなかったもの
(´・ω・)・・・なるほど 確かにこの噂が真実なら Dotが扱える職は重宝されそうだ
( ´ω`)だろ でさ 実際10万なんてホイールじゃ出ない訳で 合計なら届くけど 単発10万とかクッソ大変な訳で
(´ω`)現時点で大体5000ぐらいな訳だよわちきだと ガチ勢ならその3倍 1万5千は出せる・・・いや、2万は行くと過大評価もしよう
( ´ω`)んで ダメ増もガチ勢だから100%積めるとしよう ボスダメ特化って感じで-90%減を相殺しきるって10%増まで漕ぎ着けた例だ
2万+10%=2万2千
( ´ω`)そしてここから84%引かれる
2万2千-84%=3520
( ´ω`)これしかでないんだよ そしてホイールの攻撃時間は3秒で10回当たる それじゃ10倍すれば10回分のダメージだ
( ´ω`)その後に3分の1にすれば1秒当たりのダメージの目安が想像出来る
3万5200÷3=11733(小数点以下略)
(´・ω・)1万2千弱か
( ´ω`)で、Dotは最短で0.8秒に1回入る仕様になってる それじゃホイールも0.8秒当たりのダメージが分からないと平等でない
(´ω`)10分の1すれば0.1秒当たりのダメージと想像出来る それを8倍にすれば0.8秒当たりのダメージと想像出来る
11733÷10=1173(小数点以下略)
1173×8=9384
(´・ω・)え、ちょ 既にダークトラップの方がダメージ上回ってるんだけど
( ´ω`)実際は覇気のダメージ分もあるから ホイールの方が総ダメージは期待出来るが
(´ω`)覇気だけじゃLv4を維持出来ないから 別スキルを挟む必要がある そうなればDotも侮れない
(´・ω・)何だかんだで攻撃増の効果はでかいもんな まして修正後は16%増と 今より4%も高く上がってくれる
( ´ω`)Lv1からでも追撃は発生する仕組みになるらしいが ホイール連打だとゲージはたまらない そうなると攻撃増は5%のみ
(´ω`)ゲージ減少速度のせいで最初の数発分しか攻撃5%増の効果も反映されない 全体に平均化すれば2%増の効果ぐらいって低く見とくか
( ´ω`)その増加量で 0.8秒当たりに10000ほどは与えられるとして 覇気による追撃がスキル倍率50%
( ´ω`)つまりホイール(35%)の約4割り増しと考えたら 14000 足して0.8秒毎に24000は与えられると見ようと思えば見れる
(´・ω・)あれ 意外と強くね? 会心判定はあるんだろ?
( ´ω`)そりゃこの値をノンクリで出せれば、の話で そりゃ武器+20だけじゃなかなか厳しい世界だと思うがなァ まして84%減があるんだから
(´・ω・)あー そうか この例題すらかなりガチ勢の那珂でも変態的な位置を想定してるんだっけな
( ´ω`)な? コレからを思うと別段 今から斧で初めて明確なメリットがある訳じゃないだろ?
(´ω`)今後のDot強化を視野に入れると 双剣と鎌は間違いなく基礎アビに効果追加のおかげで強化される
( ´ω`)するとDotで2万だの3万だのは平然と入るようになるのは想像に堅くない
(´ω`)ほら もう斧と並んじゃったぞ 斧はホイールと覇気使って 多めに見て0.8秒当たりに25000行けるとしよう
( ´ω`)DotはDot部分のダメージってだけで 同じダメ増まで行けば 他武器はスキル着弾時のダメージも有るんだぞ?
(´・ω・)・・・考えようによっては 覇気弱体とDot強化が同時に来て 噂どおりのIDが実装されたら
(´ω`)うん どの職も大差なく需要が出るだろ? そのIDに行く場合ってだけだが 装備欲しさに行くことにはなりそうだしな
(´・ω・)悩ましいねぇ そうなるかもしれないって可能性が濃厚なだけでも 斧の育成に躊躇が生まれる
(´・ω・)でも現時点でDotメインな職を育てるのも厳しい 現時点では強さが足りないからだ
( ´ω`)現実となってから鞍替えするのが 手間の部分での無駄は無いが
(´ω`)スタートダッシュが切れるかどうかでは 予め用意してあるほうが都合が良いからなァ
(´・ω・)その辺の効率まで追い求めたら 奇特なヤツじゃないと楽しみながらプレイ出来なくなりそうだけど
(´・ω・`)まぁでも 精霊の祝福が実装されてる今 週1ペースでそれぞれの武器を育ててればどうでもなっちゃうのか
( ´ω`)まぁな 1週間あれば60までは行けるし 同アカなら装備の使い回しが出来るからもっと楽だし メイン以外に6枠作れちゃうからなァ
(´・ω・)6週間掛けて めぼしい武器を6人追加で60Lvぐれぇまで育てれば 鞍替えも楽チン、と。
( ´ω`)ちなみにそういうプレイスタイル わちきは好きだよ
(´・ω・)え?マジで?そういう作業がむしろ嫌いな部類かと思ってたけど
( ´ω`)だってさぁ
「今日はぐるぐるしたい気分だから斧やるか」
「ちょっと雑魚を消毒したいなぁ 杖でメテオボボォゥするか」
「よし 今日は砲でドンッドンッッパンッパンッッしてくるか」
「たまには琴で癒しスタイルするのも悪かねェな」
「溜めて射・・・りたいから今日は弓すっか ジェノサァァァイドゥ」
「ちょっとストライクでオブってウォリアってみるか たまの拳も良いよな」
「ぐるぐるといえば双剣も一応ぐるぐる回るよな 縦回転だけど・・・ちょっと弄るか」
( ´ω`)みたいな感じで 日替わりで遊べるんだぜ? 同じ型にしておけば使いまわし余裕だしさ サブ武器も被らせれば余裕余裕
(´・ω・)あぁ それはそれで良いかもしれんな 固定組んでる時も融通利くし
( ´ω`)な 今日琴の人が体調不良でIN出来ないってよー
(´・ω・)そんじゃ今日琴キャラで動くわ
(´ω`)おいどうするんだよ今日は砲がいないぞ クリスタル隔離出来ないじゃん
(´・ω・`)今日は砲で動くわ 慣れてないけどなー ミスったら笑ってやってくれや
( ´ω`)・・・奉仕好きには良いプレイスタイルかもな
(´・ω・)だな どれがメイン、では無く 全てがメイン、って感じの遊び方だな どこかの新生ちゃんのようだ
( ´ω`)光の戦士()が泣くからやめて差し上げろ
(´・ω・)でも育てないんだろ?
( ´ω`)まだ使いまわせるほど防具が整ってないからな +10までは持ってかないと・・・
(´・ω・`)具体的に使いまわせる装備ってなんなの?
( ´ω`)火力なら簡単にボスダメ30%確保出来るから 防具は上下ハティでいいんじゃねぇの
( ´ω`)会心付いてるから無理に会心振りしなくて済むし 回避は両立出来ないLvだと意味薄いけど 逆に改造の時に回避を下げて他を上げられるし
( ´ω`)武器は育ててるメイン武器の子と美味くかみ合うようにサブ武器を選べばいいしな
(´・ω・)それ ソコどういう意味なんだよ
( ´ω`)例えばァ
琴書 斧銃 銃双剣 弓琴 双剣弓 書斧
( ´ω`)こんな感じで作るとすんだろ?
(´・ω・)うん
(´ω`)すると メイン琴が居るから 弓琴のサブ武器にメイン琴を使いまわせる訳で
(´・ω・)おぉ・・・
( ´ω`)メイン斧がいるから 書斧のサブ武器にメイン斧を使いまわせる訳で
( ´ω`)メイン書が居るから 琴所のサブ武器にメイン書を使いまわせる訳で
(´・ω・)まじだ
( ´ω`)メイン双剣がいるから 銃双剣のサブ武器にメイン双剣を使いまわせる訳で
( ´ω`)メイン銃がいるから 斧銃のサブ武器にメイン銃を使いまわせる訳で
( ´ω`)メイン弓がいるから 双剣弓のサブ武器にメイン弓を使いまわせる、と
(´・ω・)綺麗に武器が使いまわせるな
(´ω`)だろ?そうすると対応した武器1本作るだけで済むから コスト削減に繋がる
( ´ω`)強いて言えば琴は速さと堅さが上がる物の方が都合が良いんだけども
(´ω`)ぼっちで遊ぶ時は火力防具を代替品にして それで金とか神域P貯めて 速さと堅さが上がる防具用意すれば良いだけだから
( ´ω`)どうにでもなるじゃん? 実質琴は防具固定で 火力職だけで防具をローテする形になるから手間減るし
(´・ω・)ありだなぁ そういう遊び方も
(´・ω・)でもさ
(´・ω・`)それ凄い手間食うよね 合計で1ヶ月以上も育成期間いるし 使いまわすって事は共有倉庫とラピス倉庫とアバター倉庫フル活用だし
(´・ω・)一度に渡せないともどかしいから カバンは間違いなく必要になるし
( ´ω`)ま そこは色んな武器で遊べる利点が呼んできた欠点って感じだな ソレが面倒ならどれか1個に絞れってこった