既出&クッソ長いカラァ!!
オッスオッス( ´ω`)99%自分用 わちきの脳内用量は8MB
○ルシエル:スキル一覧
■ソードマン・ブレイバー
・片手剣・双剣修練
( ´ω`)該当の武器装備時にATK20%うp
(´ω`)片手剣に関しては裏セニ放置の時に使えるから 別武器メインでも上げといて損はないぞ
・ブレイドダンス
( ´ω`)双剣の攻撃スキル
(´ω`)攻撃発生速度 硬直時間 当たり判定 どれも優秀で
( ´ω`)もっぱら訓練所のプチ球たんを食い荒らすのに使われる タゲって殴るバカとかもう居ないだろ
・ラインスラッシュ
(´ω`)片手の攻撃スキル
( ´ω`)序盤はお世話になります 足元クリックでその場で使えば3HIT安定
(´ω`)フレンドと交差してクロスラインスラッシュ()とかやるのはお約束
・盾修練
( ´ω`)サブハンドに防具(腕輪、指輪、盾)装備時 DEF15%うp
(´ω`)取らないバカはいない アッソー使い出すLvになるとコレの有無はヤバイ
・ファントムエッジ
( ´ω`)片手・双剣の通常攻撃の速度を大幅に増加させ、攻撃モーションを1つ削る
(´ω`)マウスで敵クリック連打しなくても最速攻撃するようになったぞ
( ´ω`)とりあえず楽しい 後使う補助次第でファント無双になる
・オーバーロード
( ´ω`)剣系全てと棍棒装備時 ATK最大10%うp
(´ω`)神補助 コンボ継続効果もあってすばらしい
( ´ω`)継続目的だけならLv1で使おうな HPの無駄や
・筋力鍛錬
( ´ω`)STR17増加とか言う神
(´ω`)これのおかげで当時微妙な立場だったソーメンちゃんは一気に一軍扱いされる事に
( ´ω`)前提でオバロ10を強いられるがどの道使うスキルだから無駄が無い
・シールドマスタリ
( ´ω`)盾装備時DEF10%うp
(´ω`)片手メインなら取らない選択肢とかないだろ
( ´ω`)そうでなくても裏セニするなら取っとけ どうせ火片手使うのがセオリーだからな
・デュアルバッシャー
( ´ω`)対象に最大3分間の出血付与 地味に8.4倍とか言う高倍率
(´ω`)双剣さえもてば職制限なしで使える素晴らしさ
( ´ω`)もっぱら「出血状態の敵に対して必ずクリティカルする」害悪結晶を生かす為の踏み台
・境地
( ´ω`)お前は青学の柱になれ
(´ω`)その境地じゃないわな
( ´ω`)1分の間ATK5%うp 使用時に双剣に持ち替えする必要はあるが有用
( ´ω`)OCP消費も10%軽減するのもありがたい
(´ω`)何より後述のスキル サーガと併用する事でATK・DEF30%うpに変身 チート乙
■アーチャー・スカウター
・イーグルアイ
( ´ω`)HIT20%うp
(´ω`)攻撃が当てれなければどうにもならない だから殺す
( ´ω`)為にこのパッシブは大事なんだよ
・オプティカルアジャスト
(´ω`)ダメージふり幅の下限が緩和
( ´ω`)元々ふり幅の少ない武器だと余り効果なし 棍棒とか大剣ならアリじゃね?
・弓術修練
( ´ω`)弓装備時ATK20%うp
(´ω`)弓メインにしないなら必要なし
・アルファコントロール
( ´ω`)ATK・HIT10% HP・SP5%うp 移動速度30%ダウン
(´ω`)取れ 取らないバカは居ない
( ´ω`)持続長め(2分半)だから割と助かる
・強襲破龍弾
( ´ω`)職制限なしなのは美味しい 横方向に5.15倍の1HIT
(´ω`)弓さえ持てれば撃てる上に高倍率な部類 連打もある程度効く(1.1秒)
・ウィークネス
( ´ω`)リーザたん可愛いよリーザたん
(´ω`)え?そのウィークネスじゃない?クソッタレ
( ´ω`)相手に掛けるデバフ 掛けられた相手は被ダメが1回だけ2倍になる
(´ω`)単発高倍率のスキルを続けて撃つと超気持ちいいよなデュフフwwww
・技力鍛錬
( ´ω`)DEX増加パッシブ ボーナス込みで21 聖霊がDEXなら25
(´ω`)HIT底上げ クリティカル率増加と火力にも繋がる スカ取ったなら絶対これ10にしろ
・ディープポイント
( ´ω`)相手に掛けるデバフ 掛けられた相手は被ダメが最大10回まで1.5倍になる
(´ω`)ウィークと被る 結果3倍ダメになる 恐ろしいな()
( ´ω`)CTが3秒な為 サシェなしならコペラ→ディープのループで結構変わる
(´ω`)一番生きるのは白奥義 8HITだからね 全段生きる上に2HIT余るからエムリュビで消化出来る
・ボーリングシャドウ
( ´ω`)8.4倍とか言う高倍率が横方向にずどーん
(´ω`)後述の補助 慈愛の閃が掛かってると5HITに変身し燃費向上 且つCT半減(1.1秒)
( ´ω`)ラプソディも積むと更にダメが1.6倍程向上 マジチート 白双剣より強くね?
■マジシャン・マギウス
・瞑想
( ´ω`)SP自然回復率うp
(´ω`)ブレイクした装備着てるとINTとFAIが自然といい感じに伸びるし
( ´ω`)補助積んでたりすると更に伸びるから 地味に侮れない効果に化ける
・4属性マスタリ
( ´ω`)該当属性の攻撃力と耐性が増加する
(´ω`)マジチート 特に攻撃は体感するLvで良い感じ
■ヒーラー・プリースト
・シンボリックフォース
( ´ω`)MDEF15%うp
(´ω`)必須パッシブ アッソー使い出すとコレの有無で対魔能力が変わりすぎる
・エルフィル
( ´ω`)移動速度30%うp
(´ω`)アルファコントロールのデメリット削除にぴったりフィット
( ´ω`)持続もアルコンより30秒長い3分 楽だわァ
・フォトンシフト
( ´ω`)ねんがんの テレポートを てにいれたぞ
(´ω`)指定地点に瞬間移動 移動のストレス低下 敵範囲の回避行動などにバッチリ
( ´ω`)CTが2秒あるのは若干間を感じるが、射程はクッソ広いので許すッ
・シール3種
( ´ω`)基礎ステータス増加
(´ω`)STR10は美味しいって次元じゃない 必須Lv
( ´ω`)DEX10もHITとクリ増加に繋がる FAI10もFAI調整にGood
(´ω`)VIT10はまァ 前述3種程じゃないがあって困らないからヨシ
・アストラルプロテクト
( ´ω`)LvMAXで掛けた対象が1分間被弾硬直無視
(´ω`)魔王ルートならスーツなしだと1分間アバタールのCTで被弾硬直を無視できないから
( ´ω`)コイツとあわせると快適に過ごせるぞっと
・聖霊の祝福
( ´ω`)通常攻撃のクリ率最大50%増
(´ω`)ステ画面のクリティカルに50足すような物だ 通常攻撃のみの恩恵だがな
( ´ω`)性能上 ファントムエッジと相性抜群だ 境地しないとOCP足らないけどな
(´ω`)或いはOCP消費軽減の装備があれば問題ない
・祈祷
( ´ω`)お前のそのポークビッツ仕舞えよ
(´ω`)FAI17増加 FAI調整バンザァーイ!!
・エントスフィア
( ´ω`)スキル回復量20%増加
(´ω`)導体息吹の回復量伸びて裏セニ安定が捗る
・シャマイル
( ´ω`)闇耐性30%うp
(´ω`)闇魔法に強くなるよ やったねたえちゃん
・エンジェルコート
( ´ω`)光属性版アドベント
(´ω`)持続が4属アドベの2倍ってのは財布に優しい
( ´ω`)光属性は耐性と弱点がハッキリしてるから持っておくと便利な場面も割りとある
・ブレッシング
( ´ω`)対象のHP割合回復
(´ω`)MAXで95%回復とか言うチート
( ´ω`)もっぱら神のヴェール(被弾時ブレッシングLv5「会得Lvが5以上ならそのLv」が発動)を生かす踏み台
(´ω`)正直これあったら経脈要らないよな いや経脈嵌めたら更に安定だけども
・セイントシール
( ´ω`)被ダメ固定相殺
(´ω`)通常攻撃の場合硬直せずMISS扱いにするんで移動時は忘却やアスプロより便利
・エレメントフィール
( ´ω`)4属性耐性うp
(´ω`)ぶっちゃけ要らない 他で賄えててこれないと死ぬようなところがない 死ぬ時は大抵これあっても死ぬ
・聖霊降体
( ´ω`)選んだ聖霊のボーナス強化
(´ω`)20%うpが40%うpになるぞ チート乙
( ´ω`)職制限が無いためプリを選んだなら超有用
■アサシン・オプスキュリテ
・短剣修練
( ´ω`)短剣装備時ATK20%うp
(´ω`)しゅっしゅするなら便利じゃね?
・幻影身法
( ´ω`)AVOID20%うp
(´ω`)裏セニ卒業後ならVIT型でもあると楽 アッソーするとVITの天敵が消える
( ´ω`)でも無理に取る必要は無い 支援ならあるとバイエルン 便利かもな
・黒滅知識研究
( ´ω`)人型への与ダメ1.2倍
(´ω`)他知識と違って最終に掛かるから超強いあたまおかしい
( ´ω`)対人するなら絶対取れよ しなくても人型ボスと戦う時楽だから取れよ
・ナロー・フォローポイント
( ´ω`)デバフ付与の3倍攻撃
(´ω`)ナローはATKとMATK フォローはDEFとMDEFを最大40%下げる
( ´ω`)3分持つ辺り救われたスキルだな ナローは欲しいかもしれない 取り忘れたけど()
・バーストリガー
( ´ω`)銃スキル(チート)
(´ω`)倍率はおよそ2倍 最大射程へ移動する事で10HITまで可能
( ´ω`)追い越すように撃ち、途中でシフト+左クリックで振り向く事で安定して当てる事が可能
(´ω`)職制限がないとか言うチート パッシブなくてもとりあえずこれ覚えとけば軽いClv確保なら困らない(銃持てるクラス限定)
・瞬発力強化
( ´ω`)AGI20うp
(´ω`)A聖霊だと25うp でもコレ取らなくても上限回避余裕だぁらな
( ´ω`)スキルP無駄にしたくなければ他取れ他
・デュアルファング
( ´ω`)しゅっしゅ 5倍2HITが0.5秒
(´ω`)武器制限のみ故に ミロディアのClv上げは楽が出来る(ミロも短剣が主武器)
( ´ω`)またCTよりモーション時間の方が短いため、CTを減らせば更にしゅっしゅは加速する
■ガンスリンガー・フライシュッツ
・銃器知識
( ´ω`)銃装備時ATK20%うp
(´ω`)取れ 銃やるなら取れ
・銃技修練
( ´ω`)スキル火力30%うp
(´ω`)取れって 銃するんだから取れって
・フレイムハウル
( ´ω`)銃での通常、スキル攻撃25%うp
(´ω`)デメリットの攻撃毎にHP5消費がコンボ判定になってて 2倍の速度でコンボが溜まるから
( ´ω`)それだけコンボ補正を早く受けられる(MAXで与ダメ30%うp)んで更に火力は加速した
・ヤクトマハト
( ´ω`)DEX・AGI底上げ&移動速度微増
(´ω`)テリオンであたらねーって時 フライシュッツ残してあると便利
( ´ω`)リブラ枠に突っ込むとかありえないから 2次枠だから バカだから
・フェルスナーゲル
( ´ω`)固定ダメの地雷設置 最大900×5で4500ダメージ
(´ω`)無属性耐性のあるヤツにはダメが減る 悲しい
( ´ω`)でも必中するから 転生前や白会得前のFV支援ちゃんはコレあると火力貢献が僅かながら可能
・パンツァーブリッツ
( ´ω`)パンツ ぱんつぱんつ おぱんつ
(´ω`)ごめん煩悩が出た だって中破状態の秘書艦が(ry
( ´ω`)4倍で真横にパンッパンッ撃てる CTがないのか動作時間が短いのか 兎に角連射出来る
(´ω`)画面端ぃ!からウメハラがぁ!的に攻撃をするとヘイトを溜めないチートスキル
( ´ω`)タンクが絶対領域しながらヘイトのたまらない位置からパンツ連打で大抵のボスは死ぬ()
・シュタールヴェルト・シュタールフリーゲン
( ´ω`)ヴェルトで砲台設置 フリーゲンで砲台発射
(´ω`)フリーゲンがあたまおかしい 8倍なのにパンツに勝るとも劣らない連射性能
( ´ω`)しかも必中とか言うチート 転生後のFV支援ちゃんはこれがあるとれべりんぐが捗るぞ
■マジックナイト・エリュシオン
・大剣修練
( ´ω`)大剣装備時ATK20%うp
(´ω`)魔法剣士になりたいなら取れ
・盟約強化
( ´ω`)5属性魔法剣の強化
(´ω`)片手でも乗るしカオスインパクトにも乗る 裏セニが捗るわァ
・4属性アドベント
( ´ω`)土は要らない子
(´ω`)火か風が弱点つき易い上に高い耐性を持たれてにくくて便利
( ´ω`)双剣はどっちも武器で賄えるから水のがいいかもしれないけどな
・グランヴェイラ・デルタエッジ
( ´ω`)横方向に2倍が5HIT
(´ω`)SDアタッカー()ならこの2色確定だな 遠距離から一方的に打てる
・クリムゾンインフェルノ・プラズマブレイカー
( ´ω`)自分の周りに2倍が5HIT
(´ω`)SVまたはSAならこっち 使い勝手良くて楽しい
・エクシードドライブ
( ´ω`)自分の周りに2.5倍の5HIT 発生が他魔法剣より早い
(´ω`)でもメリオネティオの寅話・星義がないとスタンして戦えないカラァ!!ゴミダカラァ!!
・絶対領域
( ´ω`)絶対領域アンソロジー
(´ω`)4-1-2.5 いや艦これじゃねーよ?
( ´ω`)物理魔法抵抗100%増加とか言う無敵君
(´ω`)職制限が無く、大剣さえつけてれば使えるのも便利
( ´ω`)しかしスーツ着てないと持続とCTの比率のせいで無敵じゃない時間発生 気をつけろ
・スティグマ
( ´ω`)ATKと4属性攻撃10%うp
(´ω`)このパッシブないとか構成を考え直せってLv
・ブロウレック・ベルガエッジ
( ´ω`)グランとデルタが強化された
(´ω`)範囲微増 威力が2倍から4倍に 素晴らしい
( ´ω`)しかもLv6以上は片手でも打てるとか言うチート 職制限ついちゃうけどな
・ソードエクスプロード・レールボルト
( ´ω`)クリムゾンブレイカーが強化された
(´ω`)以下同文
( ´ω`)こっちは扱いやすい(自分を中心として円形の当たり範囲だ)から
(´ω`)枠空いてればリブラに突っ込めば 片手魔王ちゃんは楽しいかもしれないな
・カオスインパクト
( ´ω`)混沌の衝撃とかよくある直訳
(´ω`)2.5倍の10HITってだけでも結構やばい雰囲気なのに 遠距離指定とか言うチート
( ´ω`)前述の魔法剣より危険(発動中3秒程動けない)
( ´ω`)気をつければ超強い楽しい でもコレ10にしても霊剣は強くならない(アレは5Lv発動固定)
・4属性オーブ&コート
( ´ω`)オーブとか言うチート
(´ω`)設置した範囲内の対象の属性耐性を弄くっちゃう(意味深)
( ´ω`)アドベにあわせて相手の属性耐性を下げれば 火力うpうp
(´ω`)コート?知らない子ですね それよりボーキサイトください
■メイド・メイドチーフ
( ´ω`)バトラー?知らない子ですね 後ボーキサイトおかわり
・棍棒修練
( ´ω`)棍棒装備時ATK20%うp
(´ω`)メリオネティオで棍棒ぶんぶんするならアリなんじゃね?
・私がお持ちします
( ´ω`)最大重量1000増加
(´ω`)ニモチモチ・・・荷物持ちするのは当然 メインキャラでも物資多くもてるから便利
・贔屓にさせて頂きます
( ´ω`)店売りのアイテム3割値引き
(´ω`)纏め買いすると効果が良く分かる他 U武器を作る時やギルドスキル購入時に便利
・主従の儀
( ´ω`)(意味深)ってつけたら同人誌的な流れになるのかね
(´ω`)これがないとステうpの恩恵得られないから絶対取れ
・全ては主人の為に
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手の全ステ5%うp
(´ω`)いいから黙って取れって
・身の程を知りなさい
( ´ω`)メイドさんビンタ(ベチンッ
(´ω`)武器制限はないが職制限はある かといって近距離スキルだから弓持つ意味は無い
・いつもお傍に
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手の隣へワープ
(´ω`)移動が楽 コレに尽きる 或いは範囲外から支援してくれるメイドの隣にワープという使い方で
( ´ω`)敵の範囲を避けるのに使うのも良い ランダムターゲットでメイドが狙われたらすぐ助けにも行ける イケメン
・お茶の用意が出来ました
( ´ω`)お座りした時の回復率うp
(´ω`)瞑想やユニオンソウル リフブレスなどと合わさるとマジでマッハ
( ´ω`)フィールド狩りで薬品料理が要らなくなるLv でもボス戦では無意味
・がんばりましょう
( ´ω`)HPSP微増
(´ω`)微増とか言いつつSPは200も増える 地味にデカイ
・こんなこともあろうかと
( ´ω`)専用アイテム消費で指定地点を除いたドーナツ状に回復
(´ω`)ヒールの0.8倍ぐらいの回復量 でも纏めて回復出来るから場合によっちゃ便利
( ´ω`)もっぱら60Lvぐらいで身内3~5人でわいわい連盟回す時に楽しく使える
・私がついています
( ´ω`)しれーかん!わたしがいるじゃない!
(´ω`)ダメ主人製造機って呼んでやれよ()
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手のSPを最大400回復
(´ω`)代わりに自分のSPを最大305使う 自分は料理食べないと辛い
・我慢の限界
( ´ω`)マイクチェックだオラァ!!
(´ω`)主従の儀で組んだ相手のHPが低ければ低いほど自分の与ダメうp
( ´ω`)30秒間与ダメ最大2倍とか言うチート
(´ω`)同効果を持つ後述のスキルと併用すると人間卒業Lvの与ダメージに
・お守りします
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手の被ダメージを自分が代わりに食らう
(´ω`)最大4000ダメージ分は肩代わりしてやれる 固定数値故に我慢の限界用のHP調整に便利
( ´ω`)地味に効果中は守っている相手は被弾硬直しなくなる
・それでこそ我が主
( ´ω`)ちゅっちゅぺろぺろ(ただし従者側がメイドに限る)
(´ω`)ちゅっちゅして貰った主人側の全ステ25%うp
( ´ω`)ただのチート
・今のうちです
( ´ω`)敵にしがみ付いて移動妨害
(´ω`)こんなスキルを作ったのは何故なのか
( ´ω`)まぁしがみ付いてるメイドさん可愛いからいいけど
( ´ω`)・・・これ対人で使われたらメイドさんにハグして貰えるってことか?
(*´ω`)おほっ////これはwwwwwでゅふふwwwwwwww
・道を開けなさい
( ´ω`)棍棒ぶんまわして前方にいる敵を吹っ飛ばす
(´ω`)6倍1HIT 使えるといえば使えるがサシェないとCT長くてつれェっす
・従者たる者
( ´ω`)主従の儀で主人が存在する場合、自身の全ステ10%うp
(´ω`)お互いに主従の儀をすればお互い全ステ15%うpとか言うチート
( ´ω`)つまりSでありMであるみたいな関係な訳だな 薄い本が厚くなるな・・・
・主の望むままに
( ´ω`)パーティ内にメイドバトラーがいる場合 自身の基礎ステータス微増
(´ω`)最大で3ずつうp 地味に美味しい
・真の痛みは体の痛みに非ず
( ´ω`)PT全体に忘却痛覚の効果を付与
(´ω`)55秒と5秒間少ないが 全体に掛かる為3人以上居ればアストラルプロテクトより便利になる
( ´ω`)頭に根性結晶が入っていれば 2分55秒な為 PTプレイ時は皆でおそろいの帽子をつけるのも悪くない
・どうぞこちらへ
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手を自分の隣へワープさせる
(´ω`)主人側が移動攻撃系スキルを使っている最中には効果は無いため少々面倒
・主従の絆
( ´ω`)自分のHPが低ければ低いほど 主従を組んだ相手の与ダメを上げられる補助を掛ける
(´ω`)我慢の限界を相手に掛けるバージョン
・我が痛みは主の痛み
( ´ω`)お守りしますの逆バージョン
(´ω`)もっぱら暴虐嵌めの武器を所持してHP1を維持している時の保険に利用される
・お心遣いに感謝します
( ´ω`)主従の儀で組んだ相手のSPを犠牲に 自分のSPを回復する
(´ω`)これって何して回復してるんですかね ナニしてるんですかね 薄本厚
・我が主が出るまでも無い
( ´ω`)ビンタ強化 範囲化した上に8倍になった
( ´ω`)他は同上
・教育して差し上げましょう
( ´ω`)2.5倍の8HIT
(´ω`)ムチでビタンビタン ムチムチプリン
( ´ω`)CTこそ4秒と長いが、8HIT自体はほぼ一瞬で終わる為 サシェ筆頭の攻撃時発動系に使えなくも無い
(´ω`)連撃の少ない弓ぐらいしか使わないんじゃないかって?ウンソウダネホカニモットイイノアルヨネ
■エクスマスター・ゼロスアヴィル
・拳激修練
( ´ω`)グラブ装備時ATK20%うp
(´ω`)拳で戦うなら当然要るよな
・纏気無想
( ´ω`)OCPリジェネ
(´ω`)何やるにしても取れ OCP大事
・龍気門
( ´ω`)纏気無想をリリースして龍気門を召喚ッ
(´ω`)このカードの効果で俺のATKは20%増加する・・・
・導体息吹
( ´ω`)ちょー強い自分にしか使えないヒール
(´ω`)経脈結晶を強化するのに覚えとくと便利すぎて泣ける
・幻無流転
( ´ω`)纏気無想を犠牲に自分に掛かったバフデバフ解除
( ´ω`)噂じゃノルド入ったときの凍傷も解除出来るそうだが 果たして?
・十六夜
( ´ω`)パンツ見たい紳士が良く使ってる
・朧
( ´ω`)拳版の強化ラインスラッシュ 動く速度が150%から400% HIT数も1HIT増えている
(´ω`)こちらはラインと違い移動距離が長いほどHITするので足元手法は使えない
( ´ω`)もっぱら纏気してからの町移動に便利 閃身がなくても生きていけるんだよ ハハハ
・風雅鳳凰
( ´ω`)竜巻○旋風脚ッ
( ´ω`)武器制限職制限なしとかいう超優しいスキル なのに2.8倍6HITと地味に強い
(´ω`)これがあると覚えたての新職のClv上げが凄い楽
・滅鬼天掌
( ´ω`)拳版フレイムハウルもどきなATK増加補助
(´ω`)マルシュの効果でありえないほどにATK強化 拳は主力武器になったんや・・・!!
・災禍
( ´ω`)タゲった相手を真後ろに投げ飛ばし
(´ω`)8倍とか言う倍率なのにCT0.5秒 だのにスタン付与
( ´ω`)よってタイマンだとオラオラオラオラオラオラオラオラと投げ続けてれば相手は死ぬ 何これ
・雷震破&羅漢撃
( ´ω`)タゲった相手に飛び蹴りを入れる
(´ω`)必中な上に相手のステ低下 前者はDEF 後者はAVOIDを1000下げるとか言うチート
( ´ω`)余談だがラトゥラスさんがDEF444である事からどれだけあたまおかしいかが分かると思う
・極界幻想
( ´ω`)纏気状態を犠牲に極界状態になる
(´ω`)VIT、AGIが微増し忘却痛覚状態になり、ぼくのかんがえたさいきょうのコンボが出来るようになる
( ´ω`)神威の強化版であり、移動速度低下が抹消されていて使いやすくなっている他
(´ω`)コンボそのものの性能も大きく向上しており、ちょっと割りとマジで拳作ってコンボ使いたいんだけど先生
○そろそろ休憩してくれていいのよ
( ´ω`)そうするわ 何だかんだで複合2次まで突っ走ったなァ
(´ω`)飯食い終わったら 白黒魔王とかの独立職も書くわ
( ´ω`)って言う訳で 気合!入れて!!書きます!!!
■ヴァルアモス
・アバタール
( ´ω`)9分間全ステ+20&被弾硬直無視&魔王系スキル使用可
(´ω`)チートその1
・ソウルブレンディング
( ´ω`)ソウルアブソープの効果上昇兼ヴァルアモス以外でのアブソープの効果減衰を軽くする
(´ω`)チートその2
・コルプス
( ´ω`)VIT30うpに加えて無属性耐性10うp
(´ω`)チートその3
・オブネージ
( ´ω`)1分間最終ダメ1割減
(´ω`)フォルクスだけじゃまだギリギリ3桁食らう時とかに併用したいな
・カルバムシカ
( ´ω`)最大で15回まで受けたダメージをそのまま回復する チート乙
(´ω`)受けてから回復するんでオーバーキルは普通に死にますまる
・ヴァンピーロ
( ´ω`)タゲった相手から最大HP800 SP160吸収
(´ω`)イメージ的には蝙蝠型の分身を飛ばしてちゅーちゅー吸う感じだと思う(真顔)
( ´ω`)料理なしで戦えるのはでかいねせやね
・グラシアルスカー
( ´ω`)使用条件が片手のみ アバタール要らずの優秀な子
(´ω`)片手つけれるクラスを新規会得した時のClv上げに使えなくも無い でもゴミ
・ソーマス、スピリクスプロージア
( ´ω`)DEF依存またはMDEF依存の片手剣系スキル
(´ω`)アバタールしてればどのクラスでも使えるとか言うぶっ壊れ性能
( ´ω`)なのにMAXでソーマスは5.2倍の5HITとか言う神性能 片手剣便利すぎワロスwwwwww
(´ω`)あ、スピリクスは正直要らないです 3.8倍じゃなァ・・・相手のDEFとMDEF交換する設置デバフ使えばソーマス1本で済むしなァ
・エペフルクトゥス
( ´ω`)必中なのに2.1倍の13HIT あたまおかしい
(´ω`)しかも対象を中心とした小範囲攻撃とか言う性能でありながらMAXだと最早遠距離攻撃な射程
( ´ω`)ソーマス同様アバタールしてるだけでどのクラスでも使える もう魔王があればいいんじゃないかな
・ノクトゥール
( ´ω`)MAXで6倍の5HIT ワンダラーのバニシングライズを超強化した感じ
(´ω`)バニシングと違って単体にしか爆発ダメージは起きないが、倍率連撃どちらをとっても強スキルなのは自明の理
( ´ω`)ちなみに初撃時一定の確率でスタンを付与する スタンはDEF半減の効果がある 後は分かるな?
■クレアブランシュ
・基礎訓練
( ´ω`)HP1400うpに加えてDEF250うp
(´ω`)はいはいチート乙チート乙
・整備管理
( ´ω`)双剣系スキルのCT5%減&威力30%増
(´ω`)これもノワールのと同じでパッシブがあるクラスじゃないと効果ないのかね?
・剣我峰
( ´ω`)HP15%以下の被弾時 1分間加算ステータスうp
( ´ω`)MAXでATKDEFMATKMDEF600上昇 HIT140上昇 AVOID215上昇
(´ω`)ハハッワロス
・軍刀訓練
( ´ω`)ATK230うp クリ率5増
(´ω`)男は黙って軍刀訓練
・アンジュメール
( ´ω`)設置型デバフ解除スキル~ヒール和え~
(´ω`)秒間8割の確率でデバフ解除をしながら回復してくれる
( ´ω`)FAIが高かったり転生者であれば応急手当との併用で回復量も一級品に。
・シャンクリエ
( ´ω`)双剣での通常&スキル攻撃強化
(´ω`)なんと1.5倍 最終なのかハウルと同じ位置なのかは知らないが兎に角強い(確信)
・ミロワール
( ´ω`)7割の確率でダメージそのまま反射
(´ω`)フォルクスが登場してるこのご時勢でも割と強補助
・トリメストリエル
( ´ω`)ATKMATK250上昇に加え4属性攻撃5%うp
(´ω`)制限が存在せず扱いやすいがアッソーやミロワ、シャンクなどとは併用不可能
( ´ω`)アッソーを使わないビルドならトリメスを使いたいものである
・アッソーデフィ
( ´ω`)いわずもがな
(´ω`)コレと剣我峰が組み合わさる事で相手は死ぬ ボクメーツ(笑)
( ´ω`)これ単体で使うと効果終了後に全身が超敏感になって撫でられただけで逝っちゃうが
(´ω`)幻魔錬撃を先に使っておく事でそのデメリットを克服したレイシャ式となる
・ヴァンエール
( ´ω`)移動速度うp&AVOID増
(´ω`)もっぱら移動用 クラスチェンジしてヴァン積んでまた戻って、だな
・ロッシュファレーズ
( ´ω`)固定ダメージ相殺
(´ω`)MAXで1300減少 最終ダメから1300引き算するんでただのチート
・ダンジェルーマレ
( ´ω`)DEFMDEFAVOID30%減の設置デバフ
(´ω`)移動速度30%減?知らない子ですね 後ボーキ増し増しで。
( ´ω`)DEF依存のソーマスを使う魔王が居る構成の時は封印推奨
・アガットモンターニュ
( ´ω`)3倍6HIT 攻撃命中時相手のATKMATKを低下
(´ω`)CTが0.8秒と短く、モーションはそれより短い為 CTを減らす事でDPSが向上すっぞ
( ´ω`)整備管理とスーツで15%減になってれば違和感殆どなしに使えるため良い感じ
(´ω`)サシェ?知らない子ですね
・サフィールヴァーグ
( ´ω`)指定地点に敵を纏めつつ移動する 3HITほどする上にクリ率補正あり
(´ω`)格下に撃つとほぼクリる OCPが切れる事は無い 街中だとすぐに切れるけどな()
・エムロードフォレ、リュビフランム
( ´ω`)特攻対象が違うだけの双子ちゃん
(´ω`)前者は昆虫未知(神秘) 後者は動物人型に与ダメ増
( ´ω`)3.6倍の6HITとアガットより強し しかし整備スーツでも1種では回せない為操作の手間は食う
・エカイユトゥル
( ´ω`)双剣版竜巻旋風脚 もう伏せてないね やばいね
(´ω`)悪魔水棲に特攻 ぐーるぐるまわーる ぐーるぐるまわーる
・ジャッジトルナード
( ´ω`)2.8倍の6HITと弱いがCTは0.5 でも横方向で縦軸に弱い
(´ω`)こう なに? 剣をね ぶんぶん振ってね こう ね? ちょっと可愛いなって思ったりして ね?
・グルナトネール
( ´ω`)何処を見ている 残像だ
(´ω`)指定地点に瞬間移動しつつ3.6倍の6HITの円形範囲
( ´ω`)ブレスをフォトンシフトで避けて ブレス吐き終わる位でグルナで突っ込んで攻撃再開
(´ω`)何となく見た感じがスタイリッシュになる デビルメイクライほどじゃないけどな()
・デファンデュイット
( ´ω`)14倍の8HIT しかもボス特攻付いてるのに防御無視
(´ω`)ぼくのかんがえたさいきょうのおうぎ() CT8秒なのと白色宝玉消費でなかったらゲーム死んでたわ・・・
( ´ω`)ディープ付与→我慢と絆で与ダメ4倍状態→でふぁんでゅふふwwww→スヤァ
■アンクノワール
・整備管理
( ´ω`)こっちのは銃系 威力増はついてないらしいぞ
・応急手当
( ´ω`)回復系スキルの回復量に固定で1000追加 且つ回復量5%増
(´ω`)英霊の加護やアンジュメールがチート性能になるぞ
・狙撃訓練
( ´ω`)HIT60うp クリ5%増
(´ω`)アッソー使わないなら是非とも入れような 対人勢は確定ですわ
・シスベフェイル フォイア ハルニッシュ
( ´ω`)3つ併用で全ステ2%うp
(´ω`)ユニハLv2と同じ上昇量がソロで得られる 美味しい
・タルネン
( ´ω`)残念だったなァ トリックだよ
(´ω`)一度だけ戦闘不能後自動復活らしいぞ つよいな
( ´ω`)今後フォルクスの掛けなおしが不可能になったらと危惧すると欲しいな
・メディカント
( ´ω`)可愛い
(´ω`)以上
・メテオールホルン
( ´ω`)サフィールを銃バージョンにしたら敵を纏められなくなったどころかノックバックさせちまうわ
(´ω`)でもDEF低下効果を付与できるしCT0.3秒になったしいいか
・ドライファッハ
( ´ω`)3連射パンツ
(´ω`)さぞすさまじいチンしゅ府なのだろう
( ´ω`)3HITしCTが0.3秒になったがOCPを5消費するようになった 以外は基本パンツと同じ使い勝手
・フィーアシュロート
( ´ω`)帰ってきたラストサバイブ(超強化)
(´ω`)2.5倍の8HITが自分の傍にほぼ一瞬でござるよ姉御
( ´ω`)CTも1.5秒と連射が効き、雑魚処理には持ってこい
・ハイデシュラーク
( ´ω`)烈風?知らない子ですね
(´ω`)爆撃って最高に気持ちがいいな(恍惚)
( ´ω`)撃つたびに火薬を1つ消費するが、当たり判定はクッソ広い上に硬直は無いに等しい
(´ω`)フィーアより雑魚処理能力は高い お財布の中身も処理される(涙目)
・コペラティオーネ
( ´ω`)バァァァァニィィングゥゥゥゥラァァァァヴッッッ
(´ω`)5倍の20HITとか言う安定のチート嗜好
( ´ω`)とりあえずコレ撃っとけばどこもかしこもクリア出来る風潮やめろや
(´ω`)なお出血を付与するため害悪嵌めの頭があるとチートって言うかもう何ソレ?って次元へと昇華する模様
■ミロディア
・音楽の情熱
( ´ω`)デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
(´ω`)HP2000うp そら(HPが物を言う世界なんだから)そう(会得するに決まってる)よ
・護身短剣
( ´ω`)短剣装備時ATK30%うp
(´ω`)アサオプの短剣修練と併用出来るぞ 〆て50%うpだな
( ´ω`)しゅっしゅ使い歓喜wwwwwwwおほっwwwwwww
・リズム感覚
( ´ω`)2 3 1 2 2 2 3 1 2 2 2 3 1 2 3
(´ω`)冥って難しいよね
( ´ω`)DEXとAGI30うp ボーナス考えるともうちょい上がるっけな?
(´ω`)裏セニ卒業前にMAXにしちゃうとAVOID調整面倒になるから気をつけろよ
・エチュード
( ´ω`)全楽曲の効果時間54秒増加
(´ω`)良いパッシブだ 良パッシブ多すぎだろミロディア
・アンコール
( ´ω`)アァンコォール!アァンコォール!
( ´ω`)CT20%減 エチュードと併用するからフォルクス掛けなおしが余裕すぎて無敵ング
・魔幻共鳴
( ´ω`)自分のHPを1にして 減らしたダメージ×倍率分のダメージを相手に与える
(´ω`)HP1になるところが暴虐武器と相性良くて嬉しいと思いましたまる
・サーガ
( ´ω`)3分間ATKMATK微増 片手剣系スキル強化
(´ω`)境地併用時に境地の効果をATKDEF30%うpに超強化
・マルシュ
( ´ω`)3分間クリ率15%うp 拳系スキル強化
(´ω`)特に滅鬼天掌のATKうp効果が90%ぐらいに勃起ングするみたいだから 拳歓喜wwwww
・サンフォニ
( ´ω`)3分間HP13%うp 一部大魔法に特殊効果追加 補助強化
(´ω`)これと併用すると高速詠唱の詠唱カット率が80%になるってよ DEXなんて要らなかったんや
・ラプソディ
( ´ω`)どこかにぃ 元気おっことしても かっつしっかかっめあっり 欠伸をひとっつ
(´ω`)AVOID13%うp スカ&オプスのスキル強化
( ´ω`)エルフリンクの移動速度うpが120%近くになるらしい ゴキブリ乙
(´ω`)ATK増加も200%近くなるらしいな 使ってみたいわ
( ´ω`)ディープ延長やボーリングシャドウチート化も考えると 拳も弓も強くなったものだ
・サンフォニー
( ´ω`)長音がついてるだけとか言う紛らわしさ サンフォニと間違えそうだわ
(´ω`)虚弱、脱力を除いた状態異常耐性を増加させるらしい MAXで20%うp
( ´ω`)つまりこれと後述するパッシブを含めるとFAIは35あればいいんだな なにそれやべェ
(´ω`)セイントシール強化もあるそうだが そもセイントシールを使わないから強化度合い不明
・フォルクスリート
( ´ω`)3分間被ダメージの8割をフォルクスリートに振込み
(´ω`)効果終了時に振り込まれたダメージが全部そのまま自分にフィードバックッ
( ´ω`)しかし掛けなおせば振り込んだダメージがリセットされてまた1から振込み
(´ω`)よってフォルクスを掛けなおし続ければ 常にルシエルの敵から2割分しかダメージを食らわないと言う事 はいはいチート乙チート乙
・シルビド、ハミング
( ´ω`)前者は座標2以内 後者は座標3以上の敵に対して与ダメうp
(´ω`)これ最終に掛かってんの? だとしたら50増加って1.5倍って事じゃねーか パネェな
( ´ω`)片手は勿論双剣や拳も奥義の仕様上シルビドだが
(´ω`)弓や銃 魔法なんかは遠隔楽だからハミングが相性いいぞ
・レクイエム
( ´ω`)ありとあらゆる攻撃を最大25回まで完全回避する
(´ω`)まさかの対人での使用可 必中だろうがなんだろうが完全回避だ
( ´ω`)でも2~3人でフィーアとかうったらほぼ一瞬で剥がせるよな 25回ってそう考えると少ない
■リアニムス
・杖修練
( ´ω`)MATKMDEF30%うp
(´ω`)杖持っただけで上がる 魔法メインや支援は勿論 前衛でも魔法対策に使えなくは無い
・鋼ノ魂
( ´ω`)状態異常耐性21%うp
(´ω`)FAIが75あれば済むぞ
・夜ノ帳
( ´ω`)夜のってつくと意味深になるよな
(´ω`)闇属性攻撃&耐性20%うp 後述の闇アドベするなら欲しいな
・見エヌ知恵
( ´ω`)INTFAI20うp
(´ω`)鋼ちゃんと併用でFAI55で調整が済む いい子いい子
・呪芥暗示
( ´ω`)指定した相手の自然回復を封じる それとスキルによる回復か
(´ω`)後半のボスはHPが数mから数千mある 故に自然回復量も相当なもの
( ´ω`)こいつをつけるだけでも相当討伐時間が楽になる 惜しむらくはCTのが持続より30秒長い事か
・闇ノ血印
( ´ω`)闇属性版アドベント
(´ω`)持続が光同様3分で 他アドベントと違い他人に掛けれるのが十八番
・闇ノ福音
( ´ω`)闇属性攻撃&耐性25うpの範囲陣を指定地点に展開
(´ω`)アドベ同様クリスタルを使うが、耐性うpは地味にありがたい
■アスティロギア
・ホロロギウム
( ´ω`)CT30%減
(´ω`)効果はどうでもいいけど 他スキルの前提になってるからMAXを強いられる
・ピクシス
( ´ω`)秒間700ダメ()とか言うしょっぼいダメージと
(´ω`)秒間全ステ5%ずつ減少とか言うおそろしいデバフを掛ける
( ´ω`)5秒経過で大抵の敵に必中させられるLvでAVOIDを削れるし
(´ω`)ATKやMATKも大きく下げられる フォルクスなしでも生きられるほどに減る
( ´ω`)ただ30秒しか持たないから 掛けなおしする時に焦る
・ボランス
( ´ω`)指定した相手のATK、攻撃速度50%うp MATK30%うp 詠唱速度31%減
(´ω`)今から1分間 本気を見せてやる
( ´ω`)掛けなおし余裕故に超つよいあたまおかしい
■メリオネティオ
・基礎稽古
( ´ω`)HP1万増加 寅話系スキル威力50%うp
( ´ω`)
(´ω`)なにこれ 何考えてるの?1万増加ってバカなの?
・操作稽古
( ´ω`)寅話系スキル威力200%うp
(´ω`)おい 稽古2種合わせたら250%も増えるのかよ 怖いな
・コミカル喜劇
( ´ω`)与ダメうp 物理25%・・・30%とも言われてる場合もあるな 魔法は50%らしい
(´ω`)効果範囲が超広く 遮蔽物さえなければサブから飛ばして余裕に届く
・女王の演舞
( ´ω`)STR20うp
(´ω`)5分持つのはありがたい でも他に有用なのがあるから忘れ去られる存在()
・星義
( ´ω`)4属性攻撃40%うp エクシードドライブ超強化&デメリット削除
(´ω`)後述のアッソー強化をしないビルドならコレが一番安定する
・幻魔錬撃
( ´ω`)AVOID30うp アッソーデフィ効果延長&デメリット削除
(´ω`)俗に言う幻魔アッソー またの名をレイシャ式アッソー
・慈愛の閃
( ´ω`)弓系スキルのCT約半減 ボーリングシャドウ強化 DEX10うp
(´ω`)DEX目当てなら他職でも使えなくは無いが だったらレイシャ式アッソーしろよってオチ
・天空の勇剣
( ´ω`)通常攻撃超広範囲化&ファントムエッジ超強化
(´ω`)ファントムってる時は攻撃速度こそ変化しなくなるが 一斬で7HITするようになる
( ´ω`)倍率は4.2倍 おいエムリュビが3.6倍6HITなんだぞ やめろよ 双剣殺すのやめろよ・・・
・英雄乱戦
( ´ω`)Lvによって攻撃手段が違う リキャ長めの奥義感覚なスキル
(´ω`)偶数が物理判定 奇数が魔法判定(Lv1は除外)のようだ
( ´ω`)HIT数が20回以上であり、制約の多いコペラと考えればしっくりくる
(´ω`)武器制限がないため、リブラに突っ込んで弓や拳が使うのがテンプレのようだ
・東奔西走活劇
( ´ω`)移動速度上限である400%まで移動速度うp
(´ω`)表記は1万うpだが上限が400%なんで許してやれ
( ´ω`)AVOIDも180伸びる 兎に角400%うpのおかげで移動凄い楽さきさき進める
(´ω`)持続5秒だがCT2秒故に掛けなおしも容易 カサカサ行こうぜ
○あー疲れた
( ´ω`)まったくもって仰る通り
(´ω`)まさかこんなに時間が掛かるとはなァ
○見た感じ物理職視点だよな
( ´ω`)まァ物理が至極簡単に6桁ダメージ出せるしな
(´ω`)WIKIだと1ページに有用なスキルを全部纏めるみたいなページが無かったもんで
( ´ω`)スキル探すの面倒だったから こうして引用しつつメモる事にした
(´ω`)CTRL+Fキーで検索用語入れたら1発で見たいスキル調べられるのが1ページに全部書いてある利点だよな
○書いた理由は分かった でもな?お前コレ見てみろよ すっごい長いぞ?
( ´ω`)
(´ω`)書いてる最中ですら記事のスクロールバーがアカン事になってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( ´ω`)よし終わろうぜ 飯にすんべ 起きてからすぐ書き出したからなんも食ってないんだよ なのにもう10時過ぎとかふざけろ
○あとがき
食い終わったらロストした整地用つるはスコップをまた経験値稼ぎさせないとな・・・って言うか食う前にさせておくか
( ´ω`)艦これの任務も消化したいけど ウィークリー受けちゃって遠征の終わらないと処理できないビクンビクン
(´ω`)あ、比叡が改になりました 改ニ目指して 気合!入れて!!・・・・いるんだけどなァ